Поэтому выбрала костюм, состоящий из серой туники до бёдер, где спереди в виде треугольника небольшой напуск. Куча ремешков. Обычные черные штаны в обтяжку, длинные «носочки» по колено и маленькие сапожки без каблуков, но на высокой подошве. И, конечно же, плащ с капюшоном и перчатками в тон сапогов. Оттенки не особо красивые, серые да тёмно-синие с черными сапогами и перчатками.
Перед глазами пронеслись яркие всполохи красного и голубого цвета смешанного с золотым. Через пару секунд, я полностью погрузилась в игру, не замечая изменений в своём теле.
Проснулась я, от резкого запаха и громких звуков. Попытавшись открыть глаза, с первого раза не получилось. Яркий свет бил по чувствительным глазам.
Раза с третьего удалось сконцентрироваться и присесть на кровати. Удалось не сразу зрение сбоило, мир перед глазами то расплывался, то пытался склеиться в один цвет. Мне пришлось порядком приложить сил, чтобы хоть что-то разглядеть. И мне удалось.
Мальчик лет 15, пожилая женщина, похоже, служанка и старик, на вид за 50 было первое, что я увидела в этом мире. Они ещё что-то тихо обсуждали и женщина ушла. Прошла минута тишины и старик заговорил.
Здравствуйте, я, Нарс Керуз, глава этой деревни Мистикс. Это мой сын Лан. старик замолчал, внимательно меня разглядывая. Теперь насчёт того, как вы здесь оказались. Вы прибыли сюда через наш городской портал и сразу потеряли сознание. Я, как глава, перенос вас сюда. Вы знаете, почему вы здесь?
Нет. это типа начало игры?
А! Это же предыстория! Она присуще всем играм, когда идёт рассказ о том, что было, как стало и зачем главному герою нужно сделать в этом мире
А можно спросить, как вас зовут?
Леди Ария Тайлина.
Приятно познакомится. Ваше прибытие было предназначено давно в прошлом, когда была создана эта деревня двумя архимагами. начал старик издалека таким тоном, как учитель по истории в моей школе. А точнее, они назвали себя как Брат тьмы и Сестра света. Мы называли их богами. С тех пор, наша деревня находиться в лесу и перемещается в разной последовательности, но на нас это не влияет. Ещё касательно нашей деревни. Наша деревня окружена защитным полем, который не позволяет чужакам попасть сюда. У нас тут слишком много древних артефактов от богов
Первое ясно. Второе как-то скомкано.
Теперь насчёт вашего появления. Эти боги нам предсказали и ещё попросили передать вам два письма. И мы выполнили их первую просьбу, вторая просьба это помочь вам подготовиться к путешествию. Когда вы будете свободны, сможете спуститься вниз и сказать, что вам нужно. Сейчас вам принесут поесть, а мой сын письма.
Нелогично. Как-то, даже странно. На игровых не тянет. Может просто другая программа?
Спустя пару минут, мне принесли еду, и она что-то напоминало земную, скажем так. Мальчик принёс два письма, и они с женщиной ушли, закрыв за собой дверь.
Сперва, я поела, а потом, тихонько приоткрыла дверь, проверив своё окружение, мало ли за мной шпионят? И только потом стала читать белое письмо, так как оно лежало первым. Оно в моих руках засветилось, а открыв его, изменился сам текст.
«Ещё раз, здравствуйте, леди Вероника. Мы просим у вас прощения сразу, так как игры вышла из строя, когда нас пытались взломать и вы теперь не сможете покинуть игру.
*Что? Как сбой?*
Вы должны пройти её всю, чтобы связаться с нами как с богами. Вы уже, наверное, узнали историю создания этой деревни и она теперь ваша точка сохранения. Но лучше вам не умирать, так как игра полностью, без нашего вмешательства, изменилась. Теперь вы можете чувствовать звуки, вкусы, а умерев, вы умрёте и в реальности.
Ещё одна неприятная новость это то, что если вы до игры считались посланником трёх миров, то сейчас, после сбоя вы злодей, который хочет захватить мир, неважно какими способами. Для других участников игры была задана цель, найти и раскрыть вас, чтобы завершить игру и вернуться в вашу реальность. Ваша цель: не раскрыть себя, собрать 4 камня рода Цистрит, найти гримуар, разыскать середину трёх государств и призвать нас. Если вы успеете это сделать без раскрытия, то мы сможем исполнить три ваших желания. Если вас раскрыл один участник вы лишаетесь одного желания.
Первое и основное задание, на данный момент, вы должны поступить в академию «Троемирье». Так как мы смогли связаться с вами через письмо, то мы сообщаем, что мы смогли добавить вам защитника. Он будет с вами всегда. Но вы должны его встретить в лесу, и он уже получил все необходимые указания по поводу вас. Так же во втором конверте, письмо директору от ваших «родителей» и поэтому, его надо отдать точно в руки.
Теперь о вашей «игровой» семьи. Ваши родители бывшие советники императора нейтрального королевства. И многие очень им завидовали, так как они были правой рукой его величества. И как только появились (родились) вы, они ушли в отставку. Многие остались довольными. Но были и те, кто считал, что они продолжают помогать императору тайно. Но так как они уехали тайно, они не смогли на них напасть. И когда они узнали о вас, они стали действовать.
Можете всём говорить, что ваши родители далеко и на время каникул оставайтесь в академии.
Причины их мы не сумели узнать. У нас, возможно, больше не будет способов поговорить с вами. Но мы пытаемся все исправить. Поэтому, будьте осторожны. Это все связанно из-за поломки главного сервера.
Удачи вам, леди Ария Цистрит Луа.»
Странно, но моя новая фамилия Тайлина, не те два слова. Хотя это не главное. Вирус, скорее всего. Или часть игры в «спасателя мира».
Я не смогу выйти из игры. На меня открыли охоту. И я должна поступить в академию и ещё много чего найти и это все из-за поломки или вируса на их главном сервере? И разве есть кто-то, кто их смог взломать и произошёл сбой?
Ну-ка. Попробуем найти систему И не получилось.
Обычно стоит только провести вниз и появляется строка системы, где находятся и настройки, и выход, и профиль с рюкзаком.
М-да Я не думала, что начало будет удручающим. Но жизнь никогда не бывает лёгкой. Значит сначала в академию учиться магии и всем необходимым. Раз я здесь застряла.
Скорее всего, нужно на боевой факультет идти, если так подумать. Нужно уметь себя защитить. Да и так проще узнать мир. Затем постепенно начинать поиски. Может, даже приживусь здесь и смогу остаться навсегда?! Это ведь магия!
Целительский тоже вариант, но лечить окружающих
Не в моих принципах. Меня бы кто лечил.
Плюс в том, что у меня теперь место, куда я могу вернуться, и где меня не смогут найти. Правда, доверять им пока не могу, поэтому это на крайний случай. Как-то разработчики добавили мне защитника, но его ещё придётся встретить в лесу. Что тоже неплохо. Интересно, кто он.
*Так, для начала нужно определиться с «виртуальным рюкзаком», а то системного нет. Попросить подготовить лошадь, сумку с провизией и два тёплых одеяла. А то мало ли, как далеко отсюда город или столица*
«Рюкзаком» я выбрала часы, который точно показывали время этого мира, так как я уже сверялась с часами в этой комнате. Да и, похоже, это тоже работа разработчиков. Надеюсь, они быстро смогут всё исправить.
Часовая стрелка стала моей картой, которую я нашла вместе с двумя письмами. Причём, мне показалась она знакомой. Причём я недавно её где-то видела
В минутной стрелке лежали мои вещи, которые я взяла с собой. Что положить в секундную стрелку, я пока не знаю. Правда серёжки сразу надела, мало ли. Они тут могут магией внезапно напитаться и раз вот тебе артефакт какой.
Закончив с этим, спустилась вниз и нашла главу деревни. Попросила его дать мне всё то, что мне понадобится в путешествии. Он сказал, что всё будет готово через час, а пока я могу посмотреть деревню.
Довольно обычная на вид, ничего примечательного, но по краю деревни, увидела след серебряного барьера. Значит, магия у меня есть. Хотя и не активированная.
Чем дольше гуляла, тем больше вопросов возникало. Почему именно сюда, а не в какую-нибудь столицу? Как я даже об отце не подумала, когда прочитала письмо о сбое и невозможности выйти отсюда. Будто, не стёрли память о Земле и все эмоции тоже отключили.
Возможно для того, чтоб я исполнила миссию без эмоционального срыва? А что бы было, если я смогла бы выходить и заходить в игру?
Надеюсь, всё это временно. Я готова остаться подольше. Но без возможностей простых удобств, интернета, моей любимой музыки (!) и вкусной еды, я быстро возненавижу этот мир
Через час, я была готова и сидела на лошади. Хотела бы остаться подольше, но судя по календарю, скоро будет набор в академию и надо бы успеть. Да и нет смысла здесь оставаться.
Сумка была наполнена фруктами и тремя небольшими кусками мяса, завёрнутыми в фольгу (или что-то на подобие), для большей сохранности. Одеяла из овечьей шерсти. Глава ещё сказал, при прибытии на место, отпустить лошадь обратно в лес с сумкой и одеялами. Лошадь сможет сама добраться до дома. Какие-то там чары.
Так что, спустя пару минут, я уже мчалась до места встречи со своим будущим защитником, сверяясь с картой в часах. Повезло, что в старой версии игры обладала навыком верховной езды. Жаль, конечно, что в мало практиковалась и навыки затупились, но они хотя бы есть.
По мере приближения к месту назначения, лес становился всё мрачнее и тише. Если около деревни лес был зелёный и поющий, то теперь всё наоборот. Ясна теперь разница между барьером вокруг деревни и тёмного леса и того, что за ним находится.
Хотя это и не плохая защита от чужаков. Мало ли где их деревня находится, до неё ещё добраться надо. А в таких густых и мрачных лесах обычно сильные звери только и обитают. Мне тоже надо бы остерегаться таких мест.
Дорога становилась всё хуже и хуже. По ходу, их деревня перемещаться в те места, где труднее всего пробраться. Поэтому она такая и безопасная. Правда, как они выходят, чтобы закупиться? Разводят скот?
Я достала кинжал и спешилась с лошади, пошла пешком и повела за собой лошадь, так как местность не для скачек и езды верхом. Минут сорок пришлось потратить на ходьбу, так как опасность уже даже лошадь начала ощущать. А я пусть и без магии частично, но без навыков и правильного обращения с магией, беззащитная совсем.
А вскоре, я нашла отличное место остановки. Огромный дуб. А в нем дыра, как огромное дупло. Зато сухая земля, небольшой глубины, но хватит места и для меня, и для лошади, и для защитника моего. Кем бы, он не был. Но надеюсь поменьше собаки. На первое время.
Привязала лошадь к корню дерева, который выпирал из земли на пару десятков сантиметров, накрыла ею одеялом и дала пару фруктов. Потом раздобыла веток и, обложив их камнями, зажгла. Пусть я и нахожусь как бы в дереве, но дно костра не опалилось. Огонь пусть и привлечёт внимание. Но так, я отпугну некоторых животных и не замёрзну. А то тут почти везде сырость и ветерок промозглый.
Откинувшись на ствол дерева, я думала, как лошадь будет возвращаться обратно? Защитные чары, магия возвращения? Как сложится с академией? Смогу ли я поступить без всяких знаний об этом мире?
А что будет, если меня ранят? Я буду чувствовать боль? А как быть с голодом, усталостью или сном? Тоже как в реальности? Поэтому игра называется «Настоящая виртуальность Фанаризмы»?
Но как же они добились такого погружения? Не уж-то отправили нас в другой мир? Хотя, что за чушь.
Немного отдохнула, поела, но как только собралась идти дальше собрать хвороста побольше, громко и отчётливо услышала рёв хищников. Знакомых хищников из прошлого!
Спрятавшись за густым кустом в пару метрах от места отдыха, я увидела сцену из старой игры! Правда ситуация и зверёнок не тот, но похоже!
Эти хищники оказались, вулхваями. Эти хищники похожи на огромных скорпионов, но с длинными тонкими костлявыми лапами и телами как у мохнатых собак. Пусть они и, выглядят пугающе, со своими уродливыми мордами, но я-то знаю их получше любого другого игрока.
Я их изучала, когда была на восьмидесятом уровне. Они не агрессивны поодиночке, но со стаей самые опасные. Самое главное оружие против них это внезапность, так как нюха у них нету. Ориентируются на слух, но если засекут без битвы не обойтись.
Интересно, на кого ошерстинились? Переведя взгляд на щенка у корней. Поначалу мне показалось странным его окрас и форма, но когда он поднял голову и зарычал на них. А те, поджав хвост, отступали обратно в лес. Я поняла сразу, что за щенок.
Да это же вампл! Откуда он здесь? А что мне говорит карта? я открыла карту и там, где сидел он, и был кружочек. По идее мой защитник.
Вампл легендарный зверь! Я не сумела успешно завершить секретный квест, где вроде он был наградой как фамильяр, лишь получила информацию по нему. Рождённые из крови и тьмы самого Цербера, омрачённые кровью священных зверей и ещё чего-то там Могут иметь несколько голов, но почти всегда этот зверь благородный и помогающий в трудных битвах.
Один раз, я сумела разглядеть взрослого. А тут малыш, ещё совсем волчонок, щеночек. Правда, его окрас не похож на остальные. Но, наверное, это из-за возраста. Они вроде как должны пережить ещё не одну эволюцию за свою жизнь.
Если разработчики отправили его ко мне, то это просто счастье! С ним я могу не бояться внезапных атак, и он всегда будет рядом со мной.
Когда те полностью скрылись даже с моего радара, я подошла к щенку и протянула к нему руку. Он её понюхал и лизнул. Только после этого взяла волчонка и пошла к костру, который почти выгорел. Подкинув пару веток, я села на одеяло и сняла плащ, чтоб им же и накрыться. А рядом со мной лёг волчонок.
Я его накормила мясом, и пока он ел, я рассмотрела его. Размер соответствовал росту щенка овчарки, крупные передние зубы, длинные, но крепкие лапы. Весь белый, но на лбу красные отметины в виде крестов с двух сторон чуть ниже ушей. Хвост больше напоминал кошачий. Особенно у таких пород кошек, у которых хвост пушистый и можно смело подметать им. Все остальное как у обычного волка.
Такой вот, единственный в своём роде, чудо-зверь. Защитник.
После небольшого перекуса, устроила место привала на ночь. Волчонок спать не лёг, остался охранять мой сон. А своё он досыпал днём, когда мы передвигались.
Спать в лесу мне ещё не приходилось в реальности, когда даже запахи и вкус различаю. А на обычные походы я никогда не ходила. Непривычно и немного страшно. И пусть я проснулась недавно, но сон сморил меня быстрее
Было странно в игре всё это ощущать. Ели, спали, шли дальше.
Так и продолжалось наше путешествие к городу на протяжении пару дней. И то ничего опасного не встретили. А лес постепенно менялся. Был момент, когда чёткая граница тёмного леса отделяла зелёный лес.
Я её даже потрогала, чтоб убедиться, что эта граница. А не нарисованная линия.
И только, наверное, ближе к концу третьего дня, была последняя остановка. На ней он и сказал мне своё имя: Рок. Мы провели двухсторонний контракт, где мы с ним стали магическими партнёрами.
И хотя я впервые такое слышала, согласилась. А затем и объяснил. Когда мне будет грозить опасность, он будет обращаться в чёрный телесный дым и отражать атаки. А в обычной жизни передвигаться в моей тени. Защищая меня от ментальных атак или от тёмной магии.
А в обычном бестелесном состоянии обитать как бы во мне. Частично сливаясь с моей душой. Это безопасно и даже полезно.
Как только связь станет крепкой можно и самой передвигаться в облике «дымка» и ходить через тени. Но тут уже нужны годы тренировок, которые у меня пока не будет.