Я побежал к месту потери гарпуна и услышал приказ Карася:
Быстро за ним! Гарпун к бою!
Втроем мы добежали до гарпуна. Он валялся в луже крови, чуть поодаль я видел трех пиратов, лежавших без движенья. Схватив гарпун, а он оказался тяжелый, мы потащили его к волку. Карась прислал нам в помощь еще двух танков.
Стрелки, стоп! услышал я команду Карася.
Впятером мы смогли прилично разогнаться и влепили врагу гарпун еще и во второй бок. Волк от неожиданности дернулся и вырвал первый гарпун, а из огромной раны хлынул фонтан черной крови. Мы побежали в поселок, а волк схватил зубами канат второго и начал его дергать со всей дури.
Карась отозвал стрелков, вернув их на позиции в развалинах поселка. А мы, едва расположившись на площади у ямы, увидели приближающегося к нам легендарного Лукаса. Канат второго гарпуна он все же разгрыз, и тот торчал у него из бока, но и тут из растревоженной раны шла кровь. Волк рвался к нам, оставляя за собой две черные полосы. Шкала здоровья Лукаса показывала 163456/250000, более трети мы сбили.
Стрелки, залп! заорал Карась, и в волка с трех сторон полетели стрелы.
Залп снимал по 5 тысяч единиц. В минуту пираты успевали сделать пять залпов, за пять минут боя мы снесли ему еще 118 тысяч единиц здоровья. Но два танка выбыли из боя, потому что волк сломал им руки, а лекари такие травмы на ходу не лечили. Порта не мог даже стоять, он истекал кровью от многочисленных ран, нанесенных когтями и зубами волка. У нас нормально держался единственный танк Длинный Грид.
Отступаем к яме! приказал Карась, когда волка окутал синий туман и стало понятно, что он активирует свой неизвестный навык.
Вообще с этими навыками произошел полный бардак. Вопреки информации Карася, волк призвал волчицу до боя. Вместо парализующего воя был рык, вызывающий панику в небольшом радиусе. Никого он пока не порвал, встав на грудь. Мы ждали от нового навыка чего угодно. Он мог быть гораздо мощнее, чем все предыдущие.
Пока мы убегали, арбалетчики продолжали стрелять. Волк был уже весь утыкан болтами как дикобраз. Закончив кастовать заклинание, волк выгнулся и завыл. Его окутал синий туман, превратившись в полупрозрачную броню. Арбалетные болты стали от нее рикошетить и один, отлетевший по замысловатой траектории, попал в ногу Мрака, одного из лекарей, и тот от болевого шока потерял сознание.
Минус лекарь! заорал я Карасю. Быстро уходим!
Нет! Ты тащи волка к яме! крикнул Карась в ответ.
Кто? не понял я его и оглянулся вокруг. Наш последний танк лежал под волком, а тот стоял у него на груди.
Пихто! заорал мне Карась. Ты тащи!
И я рванул к волку. «Ментальный удар!». Волк вздрогнул, и повернулся всем корпусом ко мне. В его глазах я увидел ненависть. Мой удар, пусть и слабый, прошел сквозь его призрачную броню. Забыв про поверженного танка, волк с трудом приближался ко мне. Вот же блин! Я побежал за яму, огибая ее справа, подальше от волка. А тот просто прыгнул ко мне напрямки и внезапно провалился в нашу западню. Хрустнули деревянные пики, он рванулся вверх и опять налетел на пики. И тут раздался его вой. Все пираты, которых я видел, попадали от оглушения. Не знаю почему, но я уцелел от этого воздействия. Шанса накрыть яму крышкой уже не было, стройбат был оглушен, а мне одному тяжеленную конструкцию из бревен не поднять. Волк, судя по звуку ломающихся древков, пытался выбраться из ямы. Каким образом я вырвал запорный камень нашей баррикады, сам не знаю, так как его с трудом могли выдернуть два пирата 30 уровня. Видимо, страх придал мне сил. Я дернул канат так, что он сдвинулся и несколько тонн камня рухнули в яму. Я метнулся к развалинам стрелков за факелом, поджег и сбросил горящий факел в яму. Из нее пошел дым, а я побежал к имитации кузнечных мехов. Не добежал
Системное сообщение пришло внезапно:
«Вы убили легендарного монстра Волка Лукаса, 40 уровня, в составе рейда, вы получаете опыт 2200 единиц. Вы получаете уровень! Вы получаете уровень! Вы получаете уровень! Вы получаете уровень! До следующего уровня 806 единиц.
Вы достигли 5 уровня, доступно 4 очка характеристик. Получено 2 очка навыка. Вы можете открыть один новый навык из двух возможных.
Вы убили врага легендарного класса, вы получаете уникальную способность «Волкодав».
Вы убили уникального монстра, обладающего именем (Лукас, хозяин Серых гор), вы получаете поощрение 3 очка характеристик.
Вы убили монстра, победившего двух других легендарных монстров, Великого барана Торреса и змеюкоролеву Грозную гюрзу Серых гор. Вы можете выбрать одну уникальную способность, доступную за их убийство.
Вы убили легендарного врага, находясь на 1 уровне развития, вам доступна персональная награда в соответствии с классом вашего персонажа.
Вы убили легендарного врага в составе отряда количество получаемого опыта понижено. Вашему отряду помогали персонажи, не входящие в отряд, количество получаемого опыта значительно понижено.
Вы сожгли труп легендарного врага, защитив его от осквернения. Никто не сможет получить из его тела алхимические ингредиенты. Вы получаете 3 единицы характеристики Харизма».
Леонид! Пихто! услышал я крик Карася. Срочно сюда!
Я сорвался к Карасю, что там еще у них? Карась показывал на яму:
Быстрее бери лут! Быстрее!
Я спрыгнул в яму на груду горячих камней, изпод которых торчала обугленная лапа Волка и приложил к ней руку.
«Вы получили добычу: 2500 золотых монет, 5 предметов экипировки легендарного класса, 18 предметов экипировки эпического класса.
Вы получили персональную добычу: модификатор силы пси божественного ранга х3 временного действия, свиток заклинания легендарного ранга для 30 уровня «Пси шторм», перстень легендарного класса из комплекта Псионессы Лионеллы «Печать сознания Лионеллы».
Я не стал собирать обычную добычу. Взял только свою персональную и махнул Карасю спускаться вниз: «Тут много всего, я не унесу». Когда Карась прикоснулся к лапе и увидел, что нам досталось, то от неожиданности присел.
Откуда столько прошептал он пораженно. Старик говорил: падает триста золотых, две легенды и четыре эпика
Волк убил двух других легендарных монстров: барана и змею, рассказал я Карасю, когда к нему вернулась способность воспринимать окружающий мир. Все-таки большое количество добычи потрясло его основательно.
Потом мы таскали с ним оружие и броню из ямы наверх, а пираты собирали раненых и убитых. Мы потеряли четверых троих стройбатовцев и одного из танков. Погиб Виз, которого я так и не успел произвести в прапорщики. Ранены были все три оставшихся танка, а лекарю Мраку прилично «разворотило» ногу. Поп лечил наших раненых, контуженные приходили в себя самостоятельно. Ну, а Порта требовал пива, пока его лечили.
Карась, разделим добычу, и мне нужно в логово! отвлек я главаря пиратов от созерцания трофеев, Лира отдала мне волчонка.
Ктооо? он сильно удивился.
Пихто! я заулыбался, главарь пиратов постепенно привыкал к моим шуточкам, Лира, волчица, отдала волчонка мне. На воспитание.
Каменные якоря вам в трубы! воскликнул он. Легендарный спутник, это ж немыслимо! Наши шансы на дальнейший успех растут. Конечно, сходим! Расскажешь потом, что было, пока мы валялись в отключке.
Оставив дозорных, мы отправились спать в развалинах. Все сильно устали бой, может быть, был и быстрый, но сил сжег много. Я задумался над своим иммунитетом к эффектам оглушения. Возможно, это было качество псионика: на меня, судя по всему, никак не действовали пси-удары. Уж если легендарный зверь, превышающий меня на сорок уровней, не смог оглушить, то вряд ли вообще это кому-то удастся. Странно, что это нигде не было указано, совсем неочевидный бонус класса, который обнаружился опытным путем.
Как только начался рассвет, мы покинули развалины. Карась руководил сборами мы решили уйти с места битвы на лесную стоянку поблизости, потому что нашумели прилично. И неизвестно, кто может заявиться на шум.
Когда разбили лагерь, Карась собрал всех перед своей палаткой. В живых осталось 29 человек, считая меня. Снаряжение легендарного качества: алебарда, латный доспех, мантия мага, кожаные штаны и латные сапоги с характеристиками Карась оставил себе для продажи. По его словам, вырученная сумма составит не менее 1000 золотых. А подходящее снаряжение эпического класса он собирался раздать среди пиратов. Такого было пятнадцать штук, три вещи были пиратам непригодны: тканевая куртка, жезл для мага и латный доспех. А те, что были пригодны к использованию, распределились так. Порта получил кожаную броню и булаву, Длинный Грид броню и щит. Лерн стал обладателем кожаной брони и алебарды. Самому меткому стрелку Вальду и самому быстрому Рону достались арбалеты. Карась выдал штаны, куртку, два шлема, три пики пиратам, имен которых я пока не запомнил. Мне ничего не досталось.
Карась дал два часа на отдых, а потом объявил, что две группы по шесть пиратов пойдут в логово волка, остальные должны будут готовиться к завтрашнему переходу в базовый лагерь: чинить снаряжение, делать запасы провизии, провести разведку обратного пути.
У меня наконец появилось время разобраться с добычей и характеристиками персонажа. Для начала я вложил 7 полученных характеристик в Ману, теперь она стала равна 8, а количество её увеличилось до 800. В маскировочном билде мага я распределил характеристики между Силой магии и Маной, 5 и 4 соответственно.
Модификатор силы пси имел вид конфеты, подпись была красного цвета, а не оранжевого, как у легендарных предметов, или фиолетового, как у эпических. Конфету я, конечно же, съел, обычная сладкая пастила. В разделе характеристик появился новый пункт «Сила пси х3 (время действия 1 год 426 дней)». Эти данные вообще не отображались в маскировочном билде, что в принципе было логично. А вот то, что антийский год длится 426 дней, стало для меня новостью. Впрочем, несмотря на описание планеты на старте игры, я мало что знал о тутошней жизни. Например, сколько дней длится зима или насколько жаркое будет дальнейшее лето? Замерзают ли тут, на севере континента, реки? Но при этом было понятно, что атмосферное давление здесь явно выше, чем у меня на родине. Ведь пираты не использовали соль как приправу к еде в ежедневном режиме. А именно соль требуется нашему организму для выживания в условиях пониженного атмосферного давления. Здесь она использовалось только для производства продуктов длительного хранения и различных солений.
Я продолжил разбирать добычу. Свиток заклинания легендарного ранга для 30 уровня «Пси шторм» активировать я не мог, а вот бижутерия была годной. Перстень легендарного класса из комплекта Псионессы Лионеллы «Печать сознания Лионеллы» был очень лаконичным и имел вид массивной печатки из белого металла, возможно даже золота, без камней и каких-либо украшательств.
«Печать сознания Лионеллы»
Масштабируемый предмет, параметры зависят от уровня персонажа.
Текущие параметры рассчитаны для 15 уровней
Здоровье + 2000
Количество маны + 2000
Скрыто
Скрыто
Скрыто
Скрытые характеристики будут активированы после взаимодействия с другими предметами из комплекта Псионессы Лионеллы.
Брони кольцо, конечно же, не давало, характеристик было целых пять. Видимо, у простых предметов экипировки было три характеристики, у эпических четыре, у легендарных пять или больше. Также получалось, что у легендарных предметов, не входящих в комплекты, все характеристики были открыты. А у легендарок из комплектов значения характеристик были выше, но часть была скрыта. Собрать комплект очень сложно, потому что даже две открытые характеристики давали мне бонус к мане как у среднего игрока 25 уровня, потому что две тысячи единиц маны это эквивалент 20 очков характеристик. Я надел кольцо и с облегчением обнаружил в маскировочном билде кнопку напротив него с надписью «Скрыть предмет экипировки». Это были просто отличные новости! Персонаж 5 уровня с легендарной экипировкой заманчивая цель для любого разбойника. Количество очков Маны теперь стало 2800, а Сила пси с учетом трёхкратного модификатора 84. Это означало, что я в теории мог брать под контроль бойцов 30 уровня, а, возможно, и более высокого. В пиратском отряде максимальным значением силы было 60 единиц у рядового пирата и 75 у главаря. Конечно, сейчас у них значения, благодаря снаряжению эпического класса, чуть подрастут, но не критично. У эпических предметов, которые я видел, было на 10 очков характеристик больше и не все они были в Силу. У того, кто получил две шмотки, добавилось 79 единиц Силы. То есть формула контроля теперь была такой: Сила 70 / (Количество маны 2800/100)*3) = 0,833%. Если один из скрытых параметров Удача, то при умножении на 6 мы получаем шанс контроля 4,99%, который затем умножается на отношение Псиогенеза к Репутации. А потом срабатывают модификаторы Судьба, Карма, Любовь.
Понятно, что ничего не понятно! Неприятной особенностью формулы являлось еще и то, что при низких параметрах Силы вероятность контроля резко снижалось. То есть у низкоуровневых персонажей или, например, торговцев, у которых этот параметр не прокачен, вероятность контроля была бы сильно меньше 1 процента после умножения на удачу. С изменением силы пси, изменился и урон «Ментального удара». Теперь он составлял 420 единиц, то есть по 5 единиц за каждое значение Силы пси. Это был реально отличный прирост, на который я не рассчитывал. Огромное значение на мое развитие теперь оказывал божественный модификатор, по сути, он утроил урон.
Теперь навыки. Появилось возможность выбрать один из двух доступных:
«Ментальный контроль»
У вас есть шанс взять под свой контроль любое разумное существо. У вас есть шанс сделать своим спутником любое существо, за исключением некоторых видов разумных. Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка 1 минута.
«Ментальная защита»
На вас не обращают внимания. Повышен шанс уйти от погони, совершить кражу, затеряться в толпе. В бою враг выберет другую цель, если она есть. О вас забывают после окончания разговора, не могут вспомнить вашу внешность и имя. Навык блокирует дополнительную характеристику «Харизма».
Продолжительность действия 10 минут. Перезарядка 10 минут.
Грёбушки-воробушки, дайте два! Оба навыка были замечательные. Даже восхитительные! Быть в отряде последней целью, на которую обратит внимание враг, учитывая наши перспективы боев с полутора десятками монстров, бесценно. Но мне нужно было приручить легендарного волчонка. И сделать это предстояло сегодня.
Карась уже объявил сбор групп в Логово. Я взял «Ментальный контроль», в маскировке он отобразился как «Приручение спутника». Когда взял навык, пропало одно из двух доступных очков навыков. Оставшееся одно очко я вложил в «Ментальный удар», который стал второго уровня. Изменилось только время перезарядки:10 секунд уменьшились до 8.
Далее были уникальные способности. Согласно пояснительной надписи, эта опция доступна только игрокам. У меня была одна активная способность «Волкодав» и возможность выбора еще одной.
«Волкодав»
Вы убили уникального монстра Легендарного Волка Лукаса, хозяина Серых гор. Теперь животные леса наносят вам в два раза меньше урона и избегают боя с вами.