Пангея. Сборник 1. Путь мага. Орки – побеждают всегда. Королевство мертвых - Виктор Николаевич Сергиенко 12 стр.


 Куплю шлем на война, двадцать пятый уровень, с дополнительными статами в выносливость.

 Продам отвары, на силу и элексиры на ловкость, дешево, качаю профу.

 Эпик продаю эпик, шмот на разбойника.

 Фрукты, какие хочешь фрукты, кто берет кучку получает штучку.

 Гоблинские бусы, кому гоблинские бусы.

 Икра мурлоков, хочешь ешь, а хочешь разводи.

 Нефритовые ласточки мадам Лулу рады всем гостям, на Орчанок скидка, десять процентов.

 Магически карты, первый, второй уровень, дешево, продам дёшево.

И такая дребедень, заливалась в мои уши, со всех сторон. Можно было сказать, что город «Камелот», это город, в котором есть всё и который, никогда не спит. Мне пришла на ум детская считалочка, море волнуется, раз, море волнуется два, ну и так далее. Так как окружающее меня людское море, волновалось и билось, между каменных утесов храмов и особняков. Я решил не отвлекаться, а сверяясь с картой упорно двигался к Бастиону Инквизиторов. Так как у меня был квест, а значит у меня была цель.

Бастион Инквизиторов мощный, черный, огромный замок, создавал ощущение спящего или притаившегося дракона. Он врезался, в торговую площадь, непоколебимым, каменным утесом, состоящим из двух круглых башен, которые зажимали своими боками, небольшие крепостные ворота, с подъемным мостом и барбаканом над ним.

А перед воротами сейчас, стояли два стража, полностью закованные в рыцарскую, черную броню и с двуручными фламбергами в руках. А, на груди каждого из них, был красиво нарисован герб местной инквизиции белая роза и поднятый пылающий меч.

Что объяснялось примерно так «беречь все доброе, как беззащитную розу и уничтожать всё зло каленым железом».

 Маг Торвик, к Великому Инквизитору Бальтазару, по срочному делу!  отрапортовал я. И Черные рыцари тут же, гулко ударили себя, своими сжатыми, правыми кулаками по своим панцирям, куда-то в район своих сердец. Раздался громкий, металлический звук, и я услышал быстро приближающиеся шаги. Брутально однако, но действительно, не звонить же суровым инквизиторам в колокольчик, вызывая слуг.

Тут же, в замковых воротах, отворилась небольшая калитка и ко мне подошел, в коричневой рясе послушника, этакий человексолнце. Улыбчивый, неопределенного возраста, со всклоченными, непослушными волосами, цвета свежей соломы и такими ясными, такими чистыми, и такими добрыми глазами, что сразу же становилось ясно такой зарежет и не поморщится.

 Прошу следовать за мной, господин Торвик.  поклонился он мне, развернулся и двинулся вглубь, такой большой и такой страшной, крепости.

Анфилады, колоннады, переходы, галереи, небольшие комнаты и огромные залы всё это слилось передо мной, в одну безликую, каменную вереницу, пока мы не остановились перед дубовыми, двойными дверьми, которые покрывала очень искусная резьба, показывающая ставшего в полный рост, на задние лапы, огромного, скалящего свои загнутые клыки, медведя. Я сделал шаг вперед очень, очень искусная резьба, огромный медведь застывший в своей ярости был, как живой. Какой на фиг как?! Глаза зверя моргнули, затем, еще раз моргнули и уставились на меня, как бы спрашивая ну что посетитель, хочешь моему хозяину вред причинить, хочешь? Я сделал шаг назад и спиной уперся, в руки послушника, приведшего меня сюда.


 Смелее господин Торвик, ничего страшного, обычный фамильярохранник, он просто так развлекается спокойно проговорил вихрастый послушник, неуклонно, заталкивая меня в комнату и тут же, громко объявляя.

 Его магичество Торвик, к Великому Инквизитору Бальтазару, с донесением.

Дверь за мной закрылась и я оказался, в просторной комнате, насквозь пропитанной грубым, спартанским духом. Грубые каменные стены, высокие, дубовые, книжные шкафы полностью заставленные фолиантами, кровать в углу, заваленная звериными шкурами и огромный, рабочий стол посередине, за которым сейчас, неподвижной статуей и восседал сам «Великий Инквизитор Бальтазар». Мужчина мощного телосложения, с лицом, более подходящим каменному голему, чем человеку. Как будто, грубо вырубленные горным мастером, из твердого камня, жесткие черты лица, большой, безулыбчивый рот и серые, насквозь пронзающие всё, глаза завершали его образ.

 Слушаю голос главного инквизитора, был подстать его лицу, такой же грубый, хриплый и каркающий, предлагающий сразу же рассказать всё, что знаешь и не знаешь.

Я сделал два шага вперед, положил на стол, перед хозяином комнаты, некроамулет убитого мной, черного колдуна и подробно пересказал все события, едва ли, не приведшие к захвату «Бербурга»  армией скелетов.

 Очень похвально сын мой, это было очень благородно с твоей стороны, сразиться с силами зла.

 Готов ли ты и дальше, не жалея себя, противостоять тьме?

 Готов, Великий Инквизитор просто и без пафоса, ответил я.

Бальтазар, одобрительно, посмотрел на меня и начал говорить.

 Когда, наш город, был ещё юн, существа ночи, очень часто нападали на его жителей.

 Но, со временем, нам удалось изгнать за его стены, всех вампиров и оборотней, что еще, оставались в живых.

 И они поклялись, больше никогда, не творить свои бесчинства в «Камелоте», и всегда, оставаться за чертой, его крепостных стен.

 Но в последнее время, ночные твари осмелели и всё чаще и чаще, стали проникать, в наш славный город.

 Отнеси мои требования Князю Вампиров и Патриарху Оборотней, и пусть они вспомнят, судьбу своих предков и одумаются пока не поздно, или наша Святая церковь придет за ними, но уже с огнем и мечом.

Великий Инквизитор перестал говорить, показал рукой, на два свернутых, пергаментных свитка, запечатанных большими, сургучными печатями и глазами указал на дверь, мол, свободен солдат, ступай.

В коридоре меня ждал, всё тот же, веселый послушник, ну что Вергилий, веди меня обратно, и послушник снова затопал передо мной, а я шел за ним и читал, пришедшие мне на почту, сообщения. Итак.

 Игрок Торвик.

 За доставку некроамулета, вы получаете: 100 ед. опыта и 100 серебряных монет.

 Так же:

 Вами открыт квест «Догмы покорности».

 Вручите главам вампиров и оборотней, требования «Великого Инквизитора Бальтазара», и ваша награда составит: 1200 ед. опыта и 600 серебряных монет.

 Так же:

 Ваша репутация в славном городе Камелот, повышена до статуса «Уважение» и теперь вы получаете статус «Гость города».

Так же:

 Вам доступны новые персонажи, такие как: Архимаг Мерлин и Канцлер Рейнер обратитесь к ним за новыми, уникальными заданиями.


Моя голова, шла кругом «Камелот», «Король Артур», «Архимаг Мерлин», вампиры и оборотни. Короче, как говорила Алиса об этом, я подумаю завтра, а пока нужно было снять, комнату в гостинице, и полностью пересмотреть, свою магическую. Так как. Исходя из того, что я услышал от Великого Инквизитора, мне теперь, просто необходимы будут, существа рожденные светлой магией. Сомневаюсь, что меня так просто, пропустят на прием, к главарям местной нечестии и нежити, думается мне, что скорей всего, придется пробиваться к ним, с боем.

Гостиница, в которой я поселился, называлась «Уставший рыцарь» и, как мне кажется, полностью отражала мое состояние в мире «Пангеи». Еще не было у меня здесь, ни одного дня, чтобы к вечеру я, не валился от усталости. В моей гостиничной комнате было: кровать, стул, стол, ванная и большой сундук он же сейф, для самого ценного.

Но я был доволен, так как, в данный момент, моей новой, цифровой жизни, большего было и не нужно. Так как, мне даже в сундук на хранение, сейчас положить, пока было нечего. Я поужинал в каминном зале, оплатил комнату на месяц вперед, поднялся к себе и завалился спать. И пусть мне приснятся орчанки мадам Лулу, про которых я слышал сегодня днем, на торговой площади.

Глава 18.

Мерлин и все, все, все


Я сидел, за студенческой партой, сделанной из белой сосны, в самом большом лекционном зале Магистериума и внимательно слушал лекцию «Архимага Мерлина» 

«О природе магической энергии в мире Пангеи».

 Итак голос Архимага, гулко разносился по всей аудитории.

 Все маги в нашем мире, делятся на классы, по видам стихий, которым они служат. Соответственно это маги огня, воды, земли, воздуха, тьмы и света. Есть еще один класс, маги нейтралы, которые могут пользоваться заклинаниями всех других школ, но только, до десятого ранга включительно. Ни одно заклинание легендарного уровня, им не доступно. Чем же разняться маги разных школ друг от друга?  Мерлин, внимательно обвёл, взглядом своих желтых, совиных глаз, всех присутствующих и продолжил.

 Маги Огня самые разрушительные по своей природе, способные выжигать толпы врагов огненным штормом, но не имеющие в своем арсенале ни одного лечащего заклинания. И поэтому, могущие бесславно погибнуть, даже от одной простой, удачно пущенной стрелы. Все существа красной магии, имеют огненную ауру, которая защищает их и наносит урон в размере десяти процентов всем атакующим.

 Маги Воды наоборот, имеют в своем распоряжении, самое большое количество лечащих и исцеляющих заклинаний, но прекрасно сражаясь на воде, увы теряют половину своей мощи на суше. И, чем дальше они отходят, от своей природной стихии, тем слабей становится их потенциал.

Прекрасно работает магия воды, против каменных големов замораживая их и разрушая. А вот, та же магия огня, например почти никак серьёзно, навредить ходящим каменюкам, не сможет. А ещё, маг Воды никогда не утонет, потому что его природная стихия, всегда будет удерживать его тело на плаву. Так же, магам воды доступна классовая особенность Хождение по воде.

 Маги Воздуха распоряжаются самыми быстрыми заклинаниями, от которых не убежать и не ускакать, так как ветер или молнию обогнать нельзя. Все призванные существа воздушной стихи, имеют крылья и стало быть, могут летать, что позволяет им, невозбранно преодолевать крепостные стены и атаковать врага, внезапно падая с небес. Классовой особенностью магов-воздушников является Левитация, то есть планирование с одного объекта на другой.

 Маги Земли они, из всех заклинаний, пожалуй больше всего, любят призывать каменных големов. Причем структура голема, зависит от типа местности, на которой он образуется. И, стало быть. В пустыне образуется песчаный голем, на поле земляной или глиняный, ну а в скалах, все зависит каменной породы. Голем будет не просто каменный, а например мраморный, гранитный или обсидиановый. Классовой особенностью же земляных магов, является Каменная кожа то есть, возможность делать свою кожу, практически не пробиваемой, правда только, на небольшой промежуток времени.

 Маги Тьмы или Некроманты используют в своем арсенале, пожалуй, самые подлые, заклинания, потому что практически, все из них, или отравляют свою жертву, или вытягивают из неё жизнь. Могут не только создавать, но и просто поднимать скелеты и прочие умертвия из павших в бою или давно захороненных существ. Таким образом, постоянно пополняя свою армию.

 Маги Света или Жрецы. Самые желанные маги поддержки, для любой команды или отряда. Могут лечить сопартийцев и даже воскрешать павших войнов, накладывать усиления и ускорения, или снимать отравления и замедления. Все призванные Белые существа имеют ауру света, наносящую темным тварям, дополнительный урон в зависимости от уровня.

 Итак. Всем вам, придется сделать свой выбор, при достижении двадцатого уровня.

Когда это произойдет, все карты в вашей колоде, автоматически поменяются на классовые согласно их рангу. И только, колоды магов нейтралов останутся без изменений.

Архимаг Мерлин закончил говорить, тут же вокруг него, вспыхнул портал из чистого, синего света и он исчез.

А у меня пиликнула система.

 Игрок Торвик.

 Вы выполнили квест «Знаний много не бывает»

 И теперь, в качестве награды, вы получаете: 100 ед. опыта и 1 ед. интеллекта.

 Приятной вам игры.

Я свернул сообщение. Мелочь конечно, но приятно. А теперь послушаю, что мне скажет, следующий, уникальный персонаж.

«Канцлер Рейнер» оказался, этаким весельчаком сибаритом, с лоснящимися щечками и улыбающимися глазками. Был полной противоположностью Великому Инквизитору Бальтазару и возглавлял, как оказалось, не просто канцелярию, а «Тайную канцелярию, двора его Величества короля Артура».

 Приветствую вас, гость города «Камелот», не соблаговолите ли вы, оказать нам, не большую помощь, в борьбе со злом?  просто таки проворковал он, и так добро посмотрел на меня. Что сразу же стало ясно, что по степени опасности, данный тип, далеко обгоняет Великого Инквизитора и такие слова как нет, не хочу или не могу, вполне может воспринять, как государственную измену. Со всеми вытекающими отсюда, неприятными последствиями.

Я же, выпрямив спину и сделав самое героическое лицо, какое только смог, тут же заявил доброму толстячку, что просто таки жажду, совершить славный подвиг, ради такого прекрасного города, как «Камелот». И было не понятно, поверил «Канцлер Рейнер» в мою браваду или нет, так как моя репутация с ним, никак не изменилась.

Зато, тут же, у меня в чате, выскочило сообщение.

 Игрок Торвик, вам предложен квест «Ганзель и Гретель».

И тут же, обьясняя, защебетала «Вики»  Ганзель и Гретель, охотники на нечисть, наверное брат и сестра, но точных данных нет, появились в городе Камелот, примерно 25 лет назад и очень успешно боролись с силами зла. Но потом, возалкав власти и богатства, заняли места тех, кого до этого, так люто уничтожали.

«Ганзель»  возглавил Темный двор, подпольную организацию воров и убийц.

А «Гретель»  стала Верховной Ведьмой Конклава и с тех пор, ни одна темная ведьма данной локации, не смеет ей перечить.

Итак. Первая часть квеста гласила.

 Игрок, вы должны сорвать, ежегодный шабаш Черного Конклава Ведьм, собирающегося на Лысой горе награда: 1400 ед. опыта и 700 серебряных монет.

А вторая часть квеста требовала.

 В Воровском квартале города, найти и уничтожить 10 убийц и 10 воров. И в подтверждение, сего благородного деяния, собрать их кинжалы и воровские маски, и предъявить в Тайной Канцелярии.

И за это мне, ещё обещали: 1600 ед. опыта и 800 серебряных монет.

Ну, что ж, квесты, как квесты. Только к ним, нужно будет подготовиться.

Так как, сражаться с вампирами и оборотнями, или ворами и убийцами Темного двора, не такое это простое дело думал я, рассматривая волшебные карты, в ближайшей, магической лавке.

И вот это, здесь был ассортимент, почти что две сотни, разнообразнейших карт от стихийных до призывающих, от первого ранга до двенадцатого, почти что, всех школ и классов. Наконец-то собрав, разбежавшиеся глаза в кучку, я первым делом, продал все свои низкоуровневые карты, так как, мне казалось, что свой потенциал, они уже выработали и пришло время, с ними распрощаться.

Вьюнок, Тотем-приманка, Полярный песец, Железноклювый ворон и Огненный элементаль принесли мне, после своей продажи, всего лишь полсотни серебряных монет, что, почти что никак, не отразилось на моем бюджете. А вот покупки новых карт, разорили меня полностью. Но зато, в свою колоду, после долгого раздумья и тяжелой борьбы, со своим внутренним хомяком, я добавил три серьезные, белые карты.

И первая из них называлась «Белый Рыцарь». Была самой сильной и мощной. И после пробной активации, передо мной предстал, классический, двух метровый рыцарь, полностью закованный в тяжелые латы белого цвета. А из вооружения, в правой, своей руке он держал длинный и прямой, одноручный меч. А в левой небольшой, треугольный щит, на котором была изображена небольшая, золотистая чаша с падающей в неё хвостатой звездой. Было, это существо четвертого ранга, на свой призыв брала 305 ед. манны и каждым ударом наносило противнику 150 ед. урон.

Назад Дальше