В 2022 году в «РОББО» решили провести новый инженерный конкурс «Поколение инноваторов», в котором могут участвовать дети от 8 до 18 лет.
Это конкурс прототипов. Думаю, он лучше всего отражает цели и задачи «РОББО», комментирует Павел. Его суть в том, чтобы молодежные команды разработчиков выполняли задачи для крупных компаний, решали их технические задания и могли запустить свои стартапы на базе этих решений.
Глава 7
Топ-7 высокооплачиваемых профессий через 10 лет по версии «РОББО»
За последнюю тысячу лет скорость смены технологий выросла настолько, что за жизнь одного поколения прежде стабильный технологический ландшафт стал меняться несколько раз! В прошлом нашей цивилизации ничего не менялось столетиями, а сегодня технологии вокруг нас обновляются каждые 35 лет.
3D-печать, искусственный интеллект и роботы на наших глазах трансформируют рынок труда, освобождая людей от тяжелой физической и монотонной работы. Тренд на автоматизацию затрагивает почти все секторы: производство, логистику, транспорт, розничную торговлю, ресторанную сферу и многие другие. Например, большую часть функций бухгалтеров уже сейчас способны выполнять офисные программы, так что спрос на таких специалистов падает.
Но на смену устаревшим специальностям приходят новые, такие как проектировщик инфраструктуры «умных домов» или нейроинтерфейсов. Агентство стратегических инициатив прогнозирует, что в ближайшем десятилетии появится более 350 новых профессий на стыке отраслевых и технологических знаний. Компания «РОББО» выделила несколько наиболее перспективных из них:
Примечания
1
Интернет вещей концепция сети передачи данных между физическими объектами, оснащенными встроенными средствами взаимодействия друг с другом или с окружающим пространством. Организация таких сетей способна перестроить экономические и общественные процессы, исключив участие человека из части действий и операций.
2
Метавселенная постоянно действующее виртуальное пространство, в котором люди могут взаимодействовать друг с другом и с цифровыми объектами через свои аватары с помощью технологий виртуальной реальности.
3
Апгрейд улучшение системы (обычно компьютерной) путем замены компонентов на более новые или совершенные.
4
CRM или Customer Relationship Management программное обеспечение для управления бизнесом и автоматизации взаимоотношений с клиентами.
5
Хантинг (от англ. hunting охота) активный поиск нужного работника, включая его переманивание из других организаций.
6
ASIMO (Advanced Step in Innovative Mobility) человекоподобный робот, созданный компанией Honda в 2000 году и названный в честь Айзека Азимова.
7
Open Source принцип разработки, заключающийся в предоставлении свободного доступа к программному продукту и материалам, использованным для его создания, по открытой лицензии.
8
Minimal Viable Product минимально жизнеспособный продукт.
9
Итерация (от лат. iteratio) повторение какого-либо действия: в математике повторное применение математической операции, в программировании организация обработки данных, при которой действия повторяются многократно, не приводя при этом к вызовам самих себя.
10
Roots in Science and Engineering «Основы науки и техники».
11
Фаблаб (от англ. fabrication laboratory) производственная лаборатория.
12
BEAM аббревиатура от Biology, Electronics, Aesthetics, Mechanics, обозначающая принцип построения роботов, использующий аналоговые цепи вместо микропроцессоров, чтобы достичь необычно простого дизайна, который жертвует гибкостью ради надежности и эффективности выполнения определенного задания.