Дальше последовали награды за нахождение в 3-м и в 4-м топах.
Из первого на выбор попались одна способность, одно оружие и один элемент брони. Конкретно в этот раз штаны.
Книга способности: Дублёр.
Ранг: Уникальная.
Позволяет Вам создать своего двойника «Дублёра», владеющего 50 % от Ваших базовых характеристик и способностей. Способен к самостоятельным действиям и принятию решения на основании поставленной Вами задачи. Существует время, равное количеству значения (ИНТЕЛЛЕКТ+ДУХ) / 2 минут. Может быть отозван. Призыв доступен 1 раз за 24 часа.
Не занимает место среди ячеек способностей.
Палаш «Обезглавливатель» 2 уровень.
Ранг: Редкое.
Урон (Режущий) 15-30.
Прочность 200/200.
Редкое оружие, созданное для убийства. Особенно успешно в применении для отделения головы от тела. С 10% вероятностью удар произведёт направленную, конусообразную, режущую волну, поражающую врагов на дистанции два метра от пользователя.
Штаны лёгкой походки 3 уровень.
Ранг: Редкое.
Прочность 90/90.
Изделие невероятного качества.
«Лёгкая походка». Помогают своему владельцу передвигаться без стеснений по любой местности, не загрязняются и блокируют наносимый урон до исчерпания прочности (1 прочность = 10 единиц урона).
Скорость передвижения по местности +10%.
Особо не думал. Слоты у меня забиты, а уникальная книга навыка это топчик. Вообще, за вхождение в мировой ТОП награды должны быть соответствующими, как минимум, ранга «РОЯЛЬ В КУСТАХ». Если бы оружие или бронька были рангом выше редкого, чего уж там, легендарными я бы ещё подумал. А так, да, хороши шмотки, но их и сравнивать не с чем в моей ситуации. Тем более, что проблему шмота я решу легко, главное выжить и найти место для прокачки, всё-таки не зря у меня имбовый уникальный навык присутствует. Желательно это всё по дороге домой сделать. Вообще, прихожу к выводу о том, что мой персональный квест «вернуться домой», не отображаемый Системой, при попытке выполнить его оперативно и остаться живым имеет ранг легендарного, никак не меньше. Конечно, остаётся маленькая вероятность, что цивилизация не падёт, всех победим, и я смогу на транспорте авиа, ЖД или даже на автомобиле вернуться домой. Но слабо верится в человечество, если честно, особенно в нашей части планеты.
Дальше были награды за 4-й топ. Кристалл развития, Мифическая Книга активного навыка 1 уровня «Бастион» и Мифическое «Ожерелье духа леса». Вообще, судя по всему, ранги строятся следующим образом: Обычный, Качественный, Редкий, Мифический, Уникальный и дальше, возможно, легендарный. Это из того, что я уже успел увидеть, ну, кроме легендарного. Одно «но» уникальная вещь или способность, она может быть и уникальным мусором. Или я нагнетаю? Да хрен его знает. Поэтому вполне возможно, что в рейтинге она будет находиться ниже., чем мифические системные предметы. Или же это, скорее, как было написано снаряжение «ВНЕ КАТЕГОРИЙ», представленное в единственном экземпляре. А то, что это может быть уникальная способность пускать колечки дыма в виде розового единорога это пофиг. А может, я вообще не прав и все мои выводы стоит засунуть в одно место. Тем не менее мне предстоит сделать очередной тяжёлый выбор.
Кристалл развития.
Многоцелевой кристалл для улучшения качества системных предметов, развития Ваших питомцев либо собственного развития. Увеличивает шансы на успешную эволюцию.
Подробностей не так уж и много.
Книга активного навыка 1 уровня «Бастион».
Ранг: Мифическая.
При активации бастиона Ваше тело становится сродни крепости, способной выдержать значительный урон.
Живучесть увеличивается в 2 раза.
Выносливость увеличивается на 50 %.
Сила увеличивается на 50 %.
Ловкость уменьшается в 2 раза.
Время действия способности: Интеллект*2 Минут.
Отличный выбор для танка. На хай левелах вообще бомба, только ловкость режет сильно. По мне, так полностью соответствует своему рангу.
Ожерелье «Дух леса» 5.
Ранг: Мифический.
Ожерелье символ истинного друга леса. Вызывает на помощь призывателю «Духа леса», сражающегося на его стороне и усиливающего призывателя рядом заклинаний поддержки.
Интеллект +15.
Ловкость +10.
Дух +10.
Репутация лесных обитателей к владельцу ожерелья +50. Агрессивные создания становятся нейтральными на территории леса и не нападут первыми.
Раз в сутки призывает «Дух леса» на срок Интеллект*2 минут.
Характеристики «Духа леса»:
Живучесть 100.
Дух 100.
Интеллект 100.
«Бесплотный». Физическое воздействие не приносит никакого эффекта.
«Чувствителен к магии». Урон, получаемый от заклинаний, увеличен в 2 раза. «Невосприимчив к ментальному воздействию».
Владеет заклинаниями: «Испуг», «Зов фауны», «Благословление леса», «Корни Артида», «Разрезающий лист», «Ярость леса».
Прочность: 1000/1000.
Это уже не рояль в кустах это, мать его, грёбаный оркестр.
Но смущает меня первый вариант. Уж слишком сладкие варианты номер 2 и номер 3. А значит, и первый вариант не должен быть фигнёй. Плюс опять-таки, речь идёт об эволюции. И с учётом моей способности, я не могу понять, подстегнёт ли он меня и поможет в моём развитии либо окажется пустышкой. Конечно, можно его пустить на питомца (которого нет) или на развитие экипировки, но мне кажется, это уже расточительство. Опять-таки, я пока не видел ни одного системного предмета с пометкой «невозможно украсть», а значит, как минимум, нужно держать в уме, что любое раскачанное оружие, и моё в том числе, может оказаться и в руках врага. А значит, приоритетнее всегда собственное развитие.
И как ни чесались мои руки взять мифический навык (и плевать, что места нету), как ни хотелось поменять свою «Костяную цепочку борца со злом» на призываемого союзника с кучей бонусов, что резко повысит мою силу, даже не двукратно, по призыву своей интуиции я выбрал Кристалл развития. Проверив инвентарь, рассмотрел красивый фиолетовый кристалл. Он был размером с кулак ребёнка и казалось, имел внутри некое подобие своей собственной вселенной в виде ярких, горящих золотым цветом звёзд. Удивительная красота, никогда прежде ничего не видел подобного.
Налюбовавшись, достав из инвентаря, покрутил и так и сяк, никакой реакции он при этом не вызвал. Никаких тебе предложений от Системы, никаких изменений. Думаю, нет подходящих условий для активации. Когда появится, тогда и будем думать. Пока же вернул это чудо в инвентарь. Рядом с кристаллом лежал выпавший из второго тайника свиток «Воздушный кулак» одноразовое заклинание. Особых подробностей не было. Также в моём поясе ещё раньше я обнаружил Большое зелье повышения интеллекта, дающее при использовании 25 единиц характеристик, и Малое зелье сопротивления. Второе зелье непонятное. Оно увеличивало на 5 % сопротивление всем негативным эффектам и входящему урону. Но пробежавшись по своему окну «Статуса», я нигде не увидел числовых значений сопротивления. Странно.
Вообще, второй тайник был намного интереснее первого. Кроме двух зелий и свитка там также лежала книга навыка «Взлом». Её я изучил при первой же возможности, ведь, я надеюсь, мне предстоит отнюдь не короткое путешествие в один конец, и оно наверняка мне пригодится при вскрытии замков. Самым полезным прямо сейчас же оказался предмет экипировки серебряное кольцо силы. Снаряжение 2 уровня, с рангом «качественное». Оно давало мне +10 к силе и навык 1 уровня во время его ношения «мул», увеличивающий переносимый мною вес на 10 кг без потери выносливости.
Так я понял, благодаря кольцу, что переносить груз можно и сверх своих сил, но взамен ты быстро устанешь. Впрочем, всё как в нашей прежней жизни. В дальнейшем мы с товарищами по несчастью установили закономерность переносимого веса в килограммах без потери выносливости как сила*2,5. При 20 силы я мог переносить 50 кг + 10 от кольца, не расходуя выносливость. Если идти, а не бежать. Но где это видано, чтобы выжившие в зомби-апокалипсис праздно и вальяжно по улицам шатались, не расходуя выносливость? Мы же не в аниме каком-то.
Взяв рюкзак побольше и понадёжнее среди тех, что некогда принадлежали пассажирам неспокойного поезда, мы начали делить наш навар, выпавший из зомбаков.
Самой топовой из всего этого выпавшего безобразия стала книга мифической способности: Телекинез. Её и забрала Анна. Так как дальше была моя очередь, а никаких уникальных способностей либо мастерских навыков не было, равно как и вещей, выбирал среди редких шмоток, книг и других не совсем понятных вещей. Все шкатулки мы заранее вскрыли. Выбор пал сперва на книгу пассивного навыка «Среднее увеличение Силы», способным увеличить силу на +20. Однако для изучения мы должны были соответствовать сразу нескольким критериям, на которые обратила внимание Система.
Во-первых, для активации книги было необходимо наличие пассивного навыка «базового увеличения силы». Книга была составным элементом для его улучшения либо позволяла получить этот навык 1 уровня. Во-вторых, для улучшения навыка было необходимо 5 таких книг, ну, а мне за счёт пассивной способности 4. И увеличивали они уровень до следующего, второго, а книга была третьего, значит мы теряли возможность использовать эту книгу для перехода как с третьего уровня навыка на четвёртый, так и со второго на третий. Ведь книги более высокого ранга просто заменяли свои аналоги меньшего уровня.
Поэтому я остановился на редкой куртке.
«Куртка бойца альянса Зари» 1 уровня.
Ранг: Редкий.
Ловкость +6.
Выносливость +2.
Сила +2.
Прочность 100/100.
Уменьшает входящий урон от дистанционного оружия на 5 %.
Повышает урон, наносимый в ближнем бою, на 5 %.
Выглядела она довольно необычно, немного похожа на панковские кожаные куртки, усиленные металлическими вставками вдоль рёбер, предплечий и на спине. Сидела, хочу отметить, как влитая, видимо, с размером одежды у системных предметов есть своя особенность.
В целом, на каждого из нас выходило по 14-15 предметов. Большая из них часть была посредственным снаряжением 1 уровня либо книгами навыков, реже способностей, большая часть из которых те самые пассивные навыки. С активными было не очень. Кроме Телекинеза Анны было лишь две книги активных способностей, обе обычные, одна называлась «Сильный пинок» позволяла пнуть противника, наслаждаясь системным эффектом. Он достался Антону. Мне же досталась книга «Поступь рейнджера» на минуту она увеличивала скорость бега и уменьшала издаваемый мною при передвижении шум. Изучить я её не мог, поэтому она отправилась в рюкзак.
Из действительно интересных вещей был навык 1 уровня «Боевое самбо», который я также забрал себе. Для себя же я забрал и простой камень заточки оружия, дарующий режущему оружию +20% к урону на 30 ударов, и камень восстановления прочности оружия. Всё остальное было пассивными навыками и снаряжением. Один из пассивных навыков, кстати, я согласовал с ребятами и собрал полный комплект для увеличения уровня. Теперь у меня было доступных 20 из 21 характеристики ловкости. Ожидаемо, это позволило войти мне в ТОП 10000 по ловкости, заняв в нём аж 7843 место. Быстро занимаются места в топе. И двух часов не прошло с момента пришествия Системы. Получил возможность взять специализацию и остановил свой выбор на занявшей своё место среди пассивных способностей, не занимающих дефицитную ячейку, «Улучшенной гибкости суставов». Дальше мне выпал выбор между тремя офигенскими мифическими шмотками за единовременное вхождение в пять топов.
Среди невероятных вещей я достаточно быстро сделал свой выбор. Лишь одно из них, помимо повышения характеристик и наличия бонусов, обладало встроенным заклинанием 2 уровня, это было именно то, чего мне не хватало.
Наруч «Крыло Феникса» 1 уровня.
Ранг: Мифический.
Живучесть +15.
Дух +10.
Прочность 200/200.
Увеличение сопротивления огню 10%.
Увеличение регенерации 10%.
Навык 2 уровня «Хлыст Феникса». Позволяет создать огненный хлыст длиной до 5 метров, наносящий комбинированный физический и магический урон в размере до 20 единиц каждую секунду соприкосновения с противником. Хлыст исчезает спустя минуту после призыва. Имеет ограниченное число зарядов.
Зарядов осталось 100/100. Восстанавливает 5 зарядов в сутки.
Часть комплекта «Зов Феникса».
Золотой браслет, украшенный искусной резьбой и гравировкой, был настоящим произведением искусства. Чтобы не искушать всех встречных, надел поверх него куртку, но теперь я чувствовал себя намного увереннее.
А вот следующее системное сообщение ввело меня в ступор.
«ВНИМАНИЕ, ИГРОК! В связи с Вашим вхождением в 5 мировых ТОПОВ, Вы получаете статус ПРОДВИНУТОГО ИГРОКА 1 ранга. Возможность вхождения в новые ТОПЫ отныне заблокирована. Вы теперь СТАТУСНЫЙ игрок. Добавляется новый функционал: Рейтинг Игрока. Ознакомьтесь подробнее с изменениями в Статусе».
Ничего не оставалось, кроме как лезть в статус и изучать нововведения. Осмыслив все изменения и доступную информацию, я пришёл к выводу, что Система таким образом разбила и самих людей на ранги. Так, статус Игрок сменился на продвинутого игрока первого ранга. Рейтинг игрока показывал совокупную мощь его навыков, способностей, характеристик и других взаимосвязанных элементов. Была там и приписка, что моё изменение в статусе освободило моё нахождение в рейтинге. А значит, в него теперь могут войти новые люди. Так, постепенно, каждый сможет стать Продвинутым игроком. Наш изначальный ранг, игрок по сути своей песочница для Системы, где за любой чих в исследовании её особенностей выдаётся по роялю, просто чтобы испытуемый не умер раньше времени.
Что интересно, я пока так и не понял, кто станет главным врагом и препятствием в продвижении по рангам для таких людей, как я. Зомби? Монстры? Изменившаяся природа? Или, может быть, сами люди? Ведь теперь, в зависимости от культуры, в каждой точке нашей планеты может сидеть сумасшедшая машина для убийства. Что необходимо сделать для дальнейшего развития? Что даёт, кроме числового обозначения собственных сил, нахождение в статусе продвинутого игрока? Ответа нет. Слишком всё быстро происходит. При том, что я стал пятым на планете Продвинутым игроком 1 ранга, я не получил никакого рояля, как было до этого. Можно сказать, что стартовая подготовка закончена.
Таких как я в разных частях нашей планеты будут называть по-разному: Суперы, Сверхи, Эвольверы, Энхансеры, Маги, Монстры но как ты себя ни называй, суть остаётся одна. 1 % самых сильных будет указывать, как поступать оставшимся 99%. И я не хочу быть в 99%. Я не желаю зависеть от человека, который, вполне возможно, будет ценить человеческую жизнь так же, как я ценю жизнь муравья. Я только надеюсь, что среди этого одного процента будет достаточное количество здравомыслящих людей. Не добрых, а здравомыслящих. Ведь добряки умрут первыми. Я и сам никогда не буду играть в доброго дядю Сэма, который помогает всем вокруг потому, что так где-то и у кого-то принято. У меня есть своя цель она проста. И если у меня будет сила, способная уничтожить какой-нибудь городишко, и он будет отделять меня от моей цели уничтожу, не задумываясь, неважно, сколько там поляжет «добрых и честных» людей. Плевать. На всё плевать, кроме моей цели. Пупок бы только не надорвать, идя по этой дороге. Впрочем, уверен, если у меня будет сила, способная снести с лица земли целый город, обогнуть его мне тоже труда не составит.
«УВАЖАЕМЫЕ ПАССАЖИРЫ! НАШ ПОЕЗД ПРИБЫВАЕТ НА СТАНЦИЮ НОВАЯ МОСКВА ЦЕНТРАЛЬНАЯ ЧЕРЕЗ 5 МИНУТ».
Ну вот и добрались практически.
ТОМ 1. Глава 6. Вырваться из западни.
Марк, иди сюда, есть предложение! из головы поезда, там, где должен находиться оператор, своим низким голосом прокричал Антон.