Лучшие сценарии вечеринок, праздников и застольных игр для нетрезвых компаний - Надеждина Вера 2 стр.


«Офисный гороскоп», пример

Родившиеся с 1 января по 20 февраля. Ваш символ «Стол».

В следующем году вы станете надежной опорой для ваших коллег по работе и близких в серьезных делах. Однако постарайтесь хотя бы иногда поддаваться мирским соблазнам, а не растрачивать все силы на работу.

Родившиеся с 21 февраля по 10 марта. Ваш символ «Стул».

В следующем году вы будете отмечены как наиболее добросовестный и ответственный сотрудник. Однако не теряйте бдительности, если среди ваших знакомых появятся морально неустойчивые личности.

Родившиеся с 10 марта по 20 апреля. Ваш символ «Шкаф».

В следующем году вас ждет материальное благополучие. А если вы последуете совету и будете более открытыми и щедрыми с окружающими, улучшится ваше положение в обществе и вы обретете новых друзей.

Родившиеся с 21 апреля по 20 мая. Ваш символ «Компьютер».

В следующем году вам следует особое внимание уделить своему здоровью. Берегитесь вирусов! В остальном ваши дела пойдут в гору, а ваши способности будут замечены окружающими и по достоинству оценены начальством.

Родившиеся с 21 мая по 20 июня. Ваш символ «Факс».

Весь следующий год вам будет сопутствовать удача. Однако будьте осторожны, избегайте сплетен и злословия.

Родившиеся с 21 июня по 10 августа. Ваш символ «Телефон».

В следующем году вас ждут некоторые хлопоты, связанные с работой. Вместе с тем это будет год новых знакомств и удивительных приключений.

Родившиеся с 11 августа по 20 сентября. Ваш символ «Лампа».

В следующем году вы доставите много радости окружающим. Все будут рады знакомству с вами и вашей дружбе. Однако постарайтесь избегать стрессовых ситуаций и перегрузок на работе.

Родившиеся с 21 сентября по 10 ноября. Ваш символ «Органайзер».

В следующем году вас ждет множество полезных знакомств. Постарайтесь не упустить удачного шанса, который обязательно вам представится.

Родившиеся с 11 ноября по 31 декабря. Ваш символ «Электрический чайник».

Следующий год будет счастливым для вашей личной жизни и дружеского общения. Однако постарайтесь хотя бы иногда вспоминать о работе.

Предложенный гороскоп может также быть написан на плакатах, украшающих помещение. В этом случае к нему необходимо сделать соответствующие пояснения.


Далее ведущий объявляет о начале танцевальной программы, в ходе которой проводятся несколько игр.

«Гусеница»

В игре участвуют все желающие из числа присутствующих.

Участники вечеринки выстраиваются паровозиком и, держа друг друга за талии, садятся на корточки. Ведущий объявляет, что они изображают гусеницу и должны по его команде показать, как гусеница спит; потягивается; пытается встать (встает); умывается; делает зарядку; находит еду; ест; уходит, танцует. При этом «хвостик» постоянно мешает голове делать свои дела, это такой специальный вредный «хвостик».

«Новогодняя мелодия»

В игре участвуют все присутствующие.

Должны быть бутылки пустые, ложка.

Выставляются бутылки и дается ложка. По очереди играющие подходят к батарее бутылок и с помощью ложки исполняют новогоднюю мелодию. Победитель тот, чье исполнение покажется жюри более мелодичным.

«Измерение на глаз»

В игре участвуют все присутствующие.

Нужны монеты одинакового размера 810 шт.

Ведущий кладет рядом 3 монеты, забирая затем среднюю. Один из играющих должен разложить остальные монеты по прямой так, чтобы между ними были такие же промежутки, как между двумя первыми. Ведущий проверяет, точны ли промежутки, вставляя между ними монетку. Выигрывает тот, у кого лучше глазомер.

«Орех с приколом»

Шутка-розыгрыш для любого застолья.

Должны быть грецкие орехи в числе другой праздничной закуски.

Грецкий орех расколите ножом на две половинки, аккуратно выньте ядро и съешьте. Остается скорлупа, разделенная на две половинки. На маленькой бумажке красивым почерком напишите, например: «Приятного аппетита!», «че, мужик, обидно, да?» и т. п.

Бумажку положите в скорлупу, которую аккуратно склейте подходящим клеем так, чтобы на вид получился целый орех.

Рано или поздно кому-то достается фальшивый орех. Он его расколет, найдет бумажку

«Игра на одевание»

В игре участвуют все желающие.

Нужны чемодан (ящик) с одеждой 2 шт., повязка для глаз 2 шт.

В игре участвуют пары мужчина и женщина. У каждого игрока в паре свой сундук или чемодан, в котором сложены различные предметы одежды. Игра проходит интереснее, если в женском чемодане обнаруживаются вещи из мужского гардероба, а у мужчины из женского. Игрокам завязывают глаза, и по команде ведущего они начинают надевать на себя вещи из сундука. Задача игроков нарядиться как можно быстрее.

«Вейся, веревочка!»

В игре участвуют все присутствующие.

Нужны разноцветные веревочки.

Игра в жанре охоты за сокровищами. Ведущий предлагает присутствующим разбиться на пары и отыскать спрятанные заранее веревочки или ленточки разных цветов каждой паре свой цвет. Пары находят веревочки и связывают их в одну длинную. Побеждает пара, чья веревочка окажется самой длинной. Можно установить предельное время для поиска.

«Пищалки»

Игра-розыгрыш.

Нужны стул 2 шт., повязка для глаз 2 шт., игрушки-пищалки 2 шт.

В центре комнаты ставят два стула. Вызываются два добровольца, которым предлагается с завязанными глазами отыскать свой стул и сесть на него кто сделает это быстрее, получит приз. Прикол заключается вот в чем: пока добровольцам завязывают глаза и раскручивают их, ведущий кладет на стулья две детские игрушки-пищалки (желательно, чтобы они издавали резкий громкий звук). Реакция севшего на такой стул человека непредсказуема

«Стенолаз»

Игра-розыгрыш. В игре участвуют все желающие.

Гости становятся к стене так, чтобы руки находились на ней на уровне плеч. Ведущий задает вопросы. Вместо ответа «да» игроки поднимают руки на одну ладошку по стене вверх, вместо ответа «нет»  опускают руки на ладошку вниз. Задача ведущего: задать как можно больше вопросов, на которые бы игроки ответили «да». (Например: «Вы мороженое любите?», «На шашлыки выезжать любите?» и т. д.) Последний вопрос звучит так: «Вы умные люди?» После того, как игроки ответят «да», ведущий продолжает: «А на стенку зачем лезете?»

«Язык телодвижений»

Игра-розыгрыш.

Из игроков добровольно-принудительно выбирается «жертва» (парень). Его приводят в заранее подготовленную комнату, где он видит двух девушек, сидящих по краям импровизированной скамьи, собранной из стульев или табуретов, полностью накрытых одеялом. Ведущий сообщает парню, что он должен выбрать из этих двух девушек одну, которая нравится ему больше всего, и сесть на скамью так, чтобы показать, что его избранница ему нравится, но, как истинный джентльмен, не обидеть при этом вторую девушку. Ведущий говорит, что необходимо воспользоваться языком телодвижений, вспомнить этикет и тому подобную чушь. На размышление, как это сделать, парню дается 20 секунд. Практически любой рыцарь сядет между девушками. Прикол заключается в том, что девушки сидят на стульях, а между ними стула нет. Туго натянутое одеяло создает иллюзию присутствия стула посередине. В итоге «жертва» плюхается на пол или в тазик с водой.

«Изверги»

Игра-розыгрыш.

Выбирается «жертва», которой предлагается определить на ощупь с закрытыми глазами любую часть тела. Заранее должен быть приготовлен разрезанный пополам помидор. Одной рукой ведущий держит половинку томата (плоской стороной к лицу жертвы), второй направляет указательный палец «жертвы» прямо в серединку томата и приказывает: «Тыкай!» Как только «жертва» вонзит палец в томат, помощник ведущего, который стоит недалеко от него, громко (чем громче, тем лучше) орет: «Ах ты, ..! Ты мне глаз выдавил!!!»

«Подарочек»

Игра-розыгрыш.

В помещении, где будет проходить праздник, ставят небольшую коробку на высокое (выше человеческого роста) место, например на шкаф. В коробке должен быть открывающийся верх и не должно быть дна. Снаружи следует наклеить яркую, издалека заметную надпись «Подарок для самого смелого» и заполнить коробку конфетти. Гость входит в помещение, видит коробку с вызывающим названием и, недолго думая, снимает ее со шкафа (напоминаем о том, что коробка без дна).

«Достань конфету»

Игра-розыгрыш.

В тарелку наливают сметану (или что-либо густое, съедобное и, желательно, вкусное или насыпают муку), затем в нее бросают кольцо (можно обойтись конфетой). Игрок должен без помощи рук достать из тарелки брошенное кольцо. Что будет с его лицом, представить не трудно. Лучше всего подходят для игры девушки с накрашенными лицами.

«Стулья»

Игра-розыгрыш.

Нужны стулья 2 шт., смоченные водой губки 2 шт., повязки для глаз (гламурные) 2 шт.

На «сцену» ставят два стула. Ведущий вызывает двоих добровольцев, которым предлагается с завязанными глазами отыскать свой стул и сесть на него. Пока добровольцам завязывают глаза и раскручивают их, ведущий кладет на стулья две губки, смоченные водой.

«Ним»

В игре участвуют все присутствующие.

Нужны шахматная доска 1 шт., фишки 64 шт.

В начале игры на доску выкладываются несколько фишек в случайном порядке. Игроки ходят по очереди. В один ход можно снять все фишки с какой-либо горизонтали или вертикали, на которой они есть. Выигрывает тот игрок, который снимает последние фишки.

Полезно оставлять сопернику позицию с четным числом горизонталей и с четным числом вертикалей, занятых фишками,  это не гарантирует выигрыша, но часто ему способствует. Ходы в этой игре записываются так: если фишки взяты с третьей горизонтали, то ход будет 3, а если их забрали с вертикали b, то ход так и называется: b.

«Больше слов»

В игре участвуют все присутствующие.

Нужны листы бумаги, ручки по числу участников.

Ведущий называет любую букву алфавита, и задача игроков написать как можно больше слов на эту букву за определенное время. Как только время истекло, игроки обмениваются листками и подсчитывают написанные слова. Побеждает тот, кто придумал больше слов, одинаковые слова не засчитываются.

«Золушка»

В игре участвуют все желающие, одновременно играет 1 пара.

Нужны стаканы 4 шт., смесь разных сортов фасоли.

Берут по стакану фасоли разных цветов, перемешивают, выдают смесь одному игроку. Второму игроку смесь также готовят аналогичным образом. Соревнующиеся игроки должны как можно быстрее разделить смесь по цвету.

«Картинка»

В игре участвуют все присутствующие.

Первому игроку дается картинка, он ее описывает, описание передает второму. Второй игрок по описанию рисует картинку, передает рисунок третьему. Третий описывает этот рисунок и передает описание четвертому, и так далее до конца стола. В конце игры сравниваются первоначальная и получившаяся картинки.

«Вспомни место»

В игре участвуют все присутствующие.

Ведущий описывает местность, не называя ее, а участники отгадывают.

«Ламбада»

В игре участвуют все желающие из числа присутствующих.

Игра проводится ведущим в ходе «музыкальных пауз». Ведущий сообщает, что все участники танцев должны построиться паровозиком и двигаться вперед под музыку. Ведущий включает и выключает музыку, когда музыка выключается, «паровозик» (и все «вагоны») должен остановиться. Из игры выбывает всякий нетрезвый «вагончик», уткнувшийся носом в спину впереди идущего (для первого оторвался от всех). Включается музыка также внезапно, поэтому каждый, кто порвал цепочку, выбывает из игры.

Заранее подготовленных ведущих может быть двое, один включает и выключает музыку, другой «работает» паровозом, тогда игра происходит интенсивнее. Чем больше участников («вагонов»), тем лучше. В игре важны правильный подбор музыки и неравномерность интервалов включения выключения.

«Прицепи корове хвост»

В игре участвуют все желающие из числа присутствующих.

Нужны лист бумаги: ватман (полуватман) 1 шт., веревки, лента-«скотч».

Рисуют большой плакат с изображением коровы без хвоста и прикрепляют его к стене. Отдельно делают веревочный хвост, скрепляя моток веревки клеящейся лентой.

Ведущий приглашает желающего из числа относительно трезвых участников празднества прицепить к корове хвост. Добровольцу завязывают глаза, его раскручивают и «вооружают» веревочным хвостом куда и как он его цепляет, трудно описать без смеха. Вместо коровы можно нарисовать Буратино без носа прикреплять нос Буратино не менее интересно! Среди 34 добровольцев обнаруживают победителя, которому в отведенное для раздумывания время (2 минуты) удалось обнаружить наиболее близкое к истинному положение недостающего органа. Победившему положен приз.

«Чепуха»

В игре участвуют все присутствующие.

Нужны бумага формата А4, ручка (карандаш).

Эта увлекательная игра особенно полезна в первой части праздничной вечеринки, особенно если ее участники молоды, но, тем не менее, танцевать пока не хотят. Игра полезна в тех случаях, если необходимо внести в течение праздника новую струю, она способна оживить обстановку и заставить не один раз посмеяться.

Начинающего игру можно определить по жребию. На листе бумаги ведущий пишет вопрос любой, какой придет в голову. Например: «Почему вас назвали вашим именем?» Написанный вопрос никто не должен видеть. Лист бумаги необходимо свернуть таким образом, чтобы следующему игроку было видно только первое слово «Почему». Записка пускается по кругу, например, по часовой стрелке, но можно и в произвольном порядке, от одного гостя к другому. Следующий игрок должен ответить на вопрос. Не зная точного содержания фразы, игрок старается соответствовать хотя бы первому слову. Ответить можно все, что угодно, например: «Потому что на рассвете закукарекал рыжий петух». В итоге получается следующее произведение: «Почему вас назвали вашим именем? Потому что на рассвете закукарекал рыжий петух». Игрок, ответивший на вопрос, также сворачивает лист бумаги, пишет свою фразу так, чтобы ее никто не видел, и передает следующему игроку. Так заполняется надписями весь лист, пока на нем не останется чистого места. После того, как все участники праздничного стола внесут свой вклад в создание этой рукописи, ведущий разворачивает сверток и зачитывает его содержимое. Поскольку предугадать правильный ответ очень сложно, получается абсурдный и очень смешной текст.

«Генерал самогона»

В игре участвуют поочередно все желающие из присутствующих (мужчины).

«Генерал самогона»  застольная игра. В зависимости от используемого напитка игра может называться «генерал водки», «генерал виски», генерал «амаретто» и так далее. Участники игры должны без ошибки произнести текст, сопровождая его определенными действиями.

Ниже приводится вариант действий и произносимого текста, который, однако, не является строго обязательным и на усмотрение ведущего может быть изменен.

1. «Генерал самогона пьет самогон один раз». Сделать один глоток, один раз вытереть пальцем воображаемые или имеющиеся в наличии усы (жест гусара), один раз стукнуть стаканом (рюмкой) о стол, один раз топнуть ногой.

2. «Генерал самогона пьет, пьет (повторить два раза) самогон второй раз». Сделать два глотка, дважды вытереть пальцем усы, дважды пристукнуть рюмкой о стол, дважды топнуть ногой.

3. «Генерал самогона пьет-пьет-пьет самогон третий раз». Сделать три глотка, трижды вытереть пальцем усы, трижды пристукнуть рюмкой о стол, трижды топнуть ногой! («Уф! Все!»)

Назад Дальше