Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов - Наталья Аркадьевна Андрианова 5 стр.


 В аркадах и шутерах удовольствие может доставлять процесс сбора моментальных достижений от перемещения и попадания по противникам, которые образуют у игрока ощущение полного погружения  состояния потока.

 В RPG удовольствие может доставлять процесс путешествия по миру и совокупности открытия подземелий, развития персонажа и потребления сюжета.

 В стратегиях удовольствие может доставлять процесс строительства, налаживания связей, экспансии и развития подконтрольной компании или государства.

Сноски

1

Издавалась на русском языке. «Альпина Паблишер», 2019 г.  Прим. ред.

Назад