Julia. Язык программирования. Быстрый старт - Никитин Вадим 2 стр.



(@v1.9) pkg> help


Для получения справки по отдельной команде с примерами введите ? <имя команды> в приглашении, например:


(@v1.9) pkg> ?add


Полное руководство по менеджеру пакетов, доступно на официальном сайте https://pkgdocs.julialang.org


Актуальные и рекомендуемые сервисы для навигации по экосистеме пакетов на официальном сайте https://julialang.org/packages/

Переменные

Переменная в Julia это имя, привязанное к значению. Она используется, когда вы хотите сохранить значение (полученное, например, после математических вычислений) для последующего использования. Например:


Присвоить значение 100 переменной x

julia> x = 100

100


Выполнение математических операций со значением x


julia> x * 5

500


Переназначить значение x


julia> x = 10 + 10

20


Можно присваивать и значения других типов, например, строки текста


julia> x = "Hello World!"

"Hello World!"


Присвоение "имя = значение" привязывает переменную имени к значению, вычисленному в правой части, и все присваивание рассматривается Julia как выражение, равное значению правой части. Это означает, что присваивания можно объединять (одно и то же значение присваивается нескольким переменным переменная1 = переменная2 = значение) или использовать в других выражениях, а также то, почему их результат отображается в REPL как значение правой части. Например, здесь значение 4 из b = 2+2 используется в другой арифметической операции и присваивании:


julia> a = (b = 2 + 2) * 5

20


julia> a

20


julia> b

4


При знакомстве с переменными в Julia у новых пользователей часто возникает путаница между присвоением имени и изменением значения. Если вы выполнили a = 2, а затем a = 3, то вы изменили имя a, чтобы оно ссылалось на новое значение 3. Вы не изменили число 2, поэтому 2+2 по-прежнему дает 4, а не 6! Это различие становится более очевидным при работе с мутабельными типами данных, такими как массивы, содержимое которых может быть изменено:


julia> a=[1,2,3]

3-element Vector{Int64}:

1

2

3


julia> b=a

3-element Vector{Int64}:

1

2

3


Здесь строка b = a не создает копию массива a, а просто связывает имя b с тем же массивом: a и b "указывают" на один массив [1,2,3] в памяти.

Изменим значение первого элемента массива:


julia> a[1] = 42

42


Присваивание a[i] = value изменяет содержимое массива, измененный массив будет виден через имена a и b:


julia> a

3-element Vector{Int64}:

42

2

3


julia> b

3-element Vector{Int64}:

42

2

3


Пусть a теперь является именем другого объекта:


julia> a= 3.14159

3.14159


Установка a = 3.14159 не изменяет массив, а просто привязывает a к другому объекту, массив по-прежнему доступен через b:


julia> b

3-element Vector{Int64}:

42

2

3


Имена переменных в Julia могут быть любой длины,а также могут содержать в себе почти все символы Unicode, но не могут начинаться с цифры. В именах можно использовать прописные и строчные буквы, символ подчеркивания ('_') также может использоваться в имени переменной в любом месте. Имена переменных чувствительны к регистру.

Единственными явно запрещенными именами переменных являются имена встроенных ключевых слов: baremodule, begin, break, catch, const, continue, do, else, elseif, end, export, false, finally, for, function, global, if, import, let, local, macro, module, quote, return, struct, true, try, using, while.

Примеры допустимых и недопустимых имен:


julia> х1 = 100

100


julia> 1x=100

ERROR: syntax: "1" is not a valid function argument name around REPL[2]:1


julia> ="Точка"

"Точка"


julia> text@ = "Строка текста"

ERROR: syntax: extra token "@" after end of expression

Типы данных

По умолчанию Julia автоматически определяет какой тип данных использовать для значения переменной, но в некоторых случая, во избежании ошибок, следует указать тип данных для значений вручную.

Ниже приведен пример такой ошибки. Здесь функция typeof() возвращающая тип аргумента, а sqrt() корень квадратный из аргумента:


julia> x=-2.0

2.0


julia> typeof(x)

Float64


julia> sqrt(x)

ERROR: DomainError with -2.0:

sqrt will only return a complex result if called with a complex argument. Try sqrt(Complex(x)).


Происходит следующее: Julia автоматически определяет тип значения переменной, как Float64, исходя из того, что в большинстве случаев используются действительные числа, а не комплексные, что и вызывало ошибку. Теперь тот же пример используя комплексную форму записи:


julia> x=-2.0+0im

2.0 + 0.0im


julia> typeof(x)

ComplexF64 (alias for Complex{Float64})


julia> sqrt(x)

0.0 + 1.4142135623730951im


В этом случае Julia определяет тип значения исходя из формы записи как Complex{Float64}, по сути формой записи мы задали тип значения переменной.

Типы есть только у значений. У переменных типов нет. Переменные это просто имена, связанные со значениями, хотя для простоты можно говорить "тип переменной", как сокращение от "тип значения, на которое ссылается переменная".


Julia изначально предоставляет довольно полный и иерархически организованный набор предопределенных типов, особенно числовых. Это либо скаляры, такие как: целые числа (Int), числа с плавающей запятой (Float) и символы (Char). Либо контейнероподобные структуры, способные хранить другие объекты, такие как: многомерные массивы (Array), словари (Dict), наборы (Set) и т. д. По стилистическим соглашениям названия типов начинаются с заглавной буквы, например Int64 или Bool. Иногда в фигурных скобках за именем типа следуют другие параметры, например типы содержащихся элементов или количество измерений. Эти параметры встречаются у всех контейнероподобных структур и некоторых неконтейнерных. Например тип Array{Int64,2} будет использоваться для двумерного массива целых 64-битных чисел со знаком. В терминологии Julia такие типы называются параметрическими.


Оператор :: можно использовать для присоединения аннотаций типов к выражениям и переменным в программах, например:


julia> (2+2)::Int

4


julia> (2+2)::AbstractFloat

ERROR: TypeError: in typeassert, expected AbstractFloat, got a value of type Int64


julia> (2.0+2.0)::AbstractFloat

4.0


При добавлении к выражению, вычисляющему значение, оператор :: читается как "является экземпляром". Его можно использовать в любом месте, чтобы утверждать, что значение выражения слева является экземпляром типа справа. Если тип справа конкретный, то значение слева должно иметь этот тип в качестве своей реализации. Если тип абстрактный, то достаточно, чтобы значение было реализовано конкретным типом, который является подтипом абстрактного типа. Если утверждение о типе не истинно, выбрасывается исключение, в противном случае возвращается левое значение.


Пример используемый выше, теперь нет нужды использовать комплексную форму записи:


julia> x::Complex{Float64}=-2

2


julia> typeof(x)

ComplexF64 (alias for Complex{Float64})


julia> sqrt(x)

0.0 + 1.4142135623730951im


Когда оператор :: добавляется к переменной в левой части присваивания, он означает немного другое: он объявляет переменную всегда имеющей указанный тип, как объявление типа в статически типизированном языке, таком как C. Каждое значение, присвоенное переменной, будет преобразовано к объявленному типу с помощью функции convert(), если это возможно.

Целые числа

Типы целых чисел в Julia:





Целые числа вводятся и выводятся стандартным образом:


julia> 10

10


julia> 0123456789

123456789


Тип по умолчанию для целых чисел зависит от разрядности системы (64-бита):


julia> typeof(10)

Int64


julia> typeof(0123456789)

Int64


Julia также определяет типы Int и UInt, которые являются псевдонимами для системных знаковых и беззнаковых типов целых чисел соответственно:


julia> Int

Int64


julia> UInt

UInt64


Большие целые числа, которые не могут быть представлены с использованием 64 бит, но могут быть представлены в 128 битах, всегда создают 128-битные целые числа, независимо от типа системы:


julia> typeof(10000000000000000000)

Int128

Беззнаковые целые числа

Беззнаковые целые числа вводятся и выводятся с использованием префикса 0x и цифр от 0 до 9, а также латинских букв от a до f, используемых для обозначения шестнадцатеричных чисел, использование заглавных букв A-F также допустимо. Размер беззнакового значения определяется количеством используемых шестнадцатеричных цифр:


julia> x = 0x1

0x01


julia> typeof(x)

UInt8


julia> x = 0x123

0x0123


julia> typeof(x)

UInt16


julia> x = 0x1234567

0x01234567


julia> typeof(x)

UInt32


julia> x = 0x123456789abcdef

0x0123456789abcdef


julia> typeof(x)

UInt64


julia> x = 0x11112222333344445555666677778888

0x11112222333344445555666677778888


julia> typeof(x)

UInt128


Значения, слишком большие для типов Int128, UInt128, при вводе получат специальный тип BigInt:


julia> typeof(100000000000000000000000000000000000000)

Int128


julia> typeof(1000000000000000000000000000000000000000)

BigInt


julia> typeof(0xffffffffffffffffffffffffffffffff)

UInt128


julia> typeof(0xfffffffffffffffffffffffffffffffff)

BigInt


Это не беззнаковый тип, но это единственный встроенный тип, достаточно большой для представления таких больших целых значений.

Поведение при переполнении

В Julia превышение максимального представляемого значения данного типа приводит к циклическому поведению. Пример (функции typemax(), typemin(), возвращают максимальное и минимальное значения для заданного типа, == оператор равенства):


julia> x = typemax(Int64)

9223372036854775807


julia> x+1

9223372036854775808


julia> x + 1 == typemin(Int64)

true


julia> x = typemax(UInt64)

0xffffffffffffffff


julia> x+1

0x0000000000000000


julia> x + 1 == typemin(UInt64)

true


В тех случаях, когда переполнение возможно, рекомендуется производить проверку на цикличное поведение. В противном случае используйте тип BigInt арифметики произвольной точности. Ниже приведен пример поведения при переполнении и как его можно решить с помощью BigInt():


julia> 10^19

8446744073709551616


julia> BigInt(10)^19

10000000000000000000

Числа с плавающей точкой

Типы чисел с плавающей точкой в Julia:





Числа с плавающей точкой вводятся и выводятся стандартным образом:


julia> 1.0

1.0


julia> 1.

1.0


julia> 0.5

0.5


julia> .5

0.5


julia> -1.23

1.23


При необходимости можно использовать E-нотацию:


julia> 1e10

1.0e10


julia> 2.5e-4

0.00025


Все результаты из примеров выше имеют тип Float64 (тип по умолчанию). Если вы хотите ввести значение с типом Float32, то необходимо использовать f вместо e следующим образом:


julia> x = 0.5f0

0.5f0


julia> typeof(x)

Float32


julia> 2.5f-4

0.00025f0


Значение с типом Float16:


julia> Float16(4.)

Float16(4.0)


julia> 2*Float16(4.)

Float16(8.0)

Ноль с плавающей точкой

Числа с плавающей точкой имеют два нуля положительный нуль и отрицательный нуль. Они равны друг другу, но имеют разные двоичные представления, что можно увидеть с помощью функции bitstring(), которая дает буквальное битовое представление примитивного типа:


julia> 0.0 == -0.0

true


julia> bitstring(0.0)

"0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000"


julia> bitstring(-0.0)

"1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000"


Когда точности или размерности Float64 недостаточно, можно использовать специальный тип BigFloat:


julia> 2.0^100/4

3.1691265005705735e29


julia> BigFloat(2.0)^100/4

3.16912650057057350374175801344e+29


BigFloat знаковый тип арифметики произвольной точности, не назначаемый автоматически при вводе, а требующий явного объявления для использования.


Функции минимального и максимального значений для типов также применимы:


julia> (typemin(Float16),typemax(Float16))

(-Inf16, Inf16)


julia> (typemin(Float32),typemax(Float32))

(-Inf32, Inf32)


julia> (typemin(Float64),typemax(Float64))

(-Inf, Inf)


Результатом будут специальные значения отрицательная и положительная бесконечности. Значения чисел превышающих числовой диапазон типа также будут заменены на специальные значения:


julia> 4.2^1000

Inf


julia> -4.2^1000

Inf

Специальные значения

Существует три определенных стандартных значения с плавающей точкой, которые не соответствуют ни одной точке на линии вещественных чисел:





По стандарту IEEE 754, эти значения с плавающей точкой являются результатами определенных арифметических операций:


julia> 1/0

Inf


julia> -5/0

Inf


julia> 0.000001/0

Inf


julia> 0/0

NaN


julia> 1/Inf

0.0


julia> 1/-Inf

0.0


julia> -1/Inf

0.0


julia> -1/-Inf

0.0


julia> 500 + Inf

Inf


julia> 500 Inf

Inf


julia> Inf + Inf

Inf


julia> -Inf -Inf

Inf


julia> Inf Inf

NaN


julia> Inf * Inf

Inf


julia> Inf*-Inf

Inf


julia> -Inf * -Inf

Inf


julia> Inf / Inf

NaN


julia> Inf /-Inf

NaN


julia> -Inf /Inf

NaN


julia> -Inf /-Inf

NaN


julia> 0 * Inf

NaN


julia> 0 *-Inf

NaN

Тип NaN

NaN не равно, не меньше и не больше чего-либо, включая самого себя:


julia> NaN == NaN

false


julia> NaN != NaN

true


julia> NaN < NaN

false


julia> NaN > NaN

false


Это может вызвать проблемы, например при работе с массивами:


julia> [1 NaN] == [1 NaN]

false


Функции Julia для работы со специальными значениями:





Функция isequal() считает NaNs равными друг другу:

julia> isequal(NaN, NaN)

true


julia> isequal([1 NaN], [1 NaN])

true


julia> isequal(NaN, NaN32)

true


Функцию isequal() можно также использовать для различения знаковых нулей:

julia> -0.0 == 0.0

true


julia> isequal(-0.0, 0.0)

false

Машинный эпсилон

Большинство реальных чисел не могут быть точно представлены числами с плавающей точкой, поэтому для многих целей важно знать расстояние между двумя соседними представляемыми числами с плавающей точкой, которое часто называют машинным эпсилоном.


Функция eps() в Julia дает расстояние между 1.0 и следующим большим значением с плавающей точкой, при использовании в качестве аргумента типа числа с плавающей точкой:

Назад