из вкладки Addinional: PlotGrid для графиков, NumberBox для ввода числовых значений, ComboEdit для сложного ввода, и возможно MediaPlayer;
из вкладки Grids: обычная StringGrid для текстовых данных;
вкладка Shapes: с уже готовыми фигурами неоценима для создания графиков;
из вкладки Colors: возможно, ColorBox;
из вкладки Effects: BevelEffect для создания бордюра компонента Panel, и TinnerGlowEffect для придания видимости компоненту Edit;
компоненты вкладки Layouts нужны для выравнивания содержащихся других компонентов, хотя традиционно эту роль выполняет компонент Panel.
Таким образом, основные рабочие компоненты сосредоточены на вкладке Standart и большинство предназначено для ввода/вывода информации, причем текстового характера.
Типичные компоненты для ввода текста:
Метка Label,
Окошко Edit,
компонент многостраничного ввода Memo (RichEdit отсутствует),
Списки List.
Свойства компонентов можно задавать в Инспекторе объектов или кодом, соответствующим свойствам. При добавлении на Форму компонент появляется в соответствующем Форме стиле, поэтому приходится для каждого компонента убирать все элементы стиля (ставить false во всех свойствах StyledSettings) и создавать свой собственный стиль, нужный именно этому компоненту; также можно установить видимый стиль компонента (StyleLookup), обычно его можно пропустить или ставить всегда соответствующим данному компоненты.
Общие свойства (размеры, стиль, положение, видимость, доступность, фокусируемость, позиция и отступы, свойство «только для чтения», свойства шрифта и пр.) описаны выше, также имеются некоторые собственные свойства и способы работы с компонентами.
6. Компоненты для ввода и вывода текста
6.1. Компонент Метка Label
Компонент Label предназначен для текстовой информации, например, заголовков, но подойдет и для ввода/вывода любого короткого текста. При использовании как заголовка ему лучше придать значение выравнивание Align: Top или Bottom и растянуть на всю Форму, не забыв центрировать текст в TextSetting (изначально свойство представлено как leading).
Общие StyledSetting обычно приходится убирать (false) и ставить собственные в TextSettings, свойства ротации и анимации вряд ли нужны.
Важны также свойства: ReadOnly (запрещает вход и изменение текста, хотя программно можно изменять текст) и AutoSize автоматический размер под текст, который можно и не ставить, а лучше сделать побольше размер в высоту и ширину.
Также важно свойство WordWrap = true в TextSetting, которое автоматически переводит не вмещающийся текст на строчку ниже.
Свойства компонента можно задавать и кодом. Работа с компонентом состоит обычно в передаче и считывании текста:
Label1.Text:= «Вводимый текст»; //текст в кавычках
Label1.Text:= str; // str строковая переменная
str:= Label1.Text;
Label1.Text. Empty = «»;
Начальный текст обычно задается в Инспекторе объектов, как и его характеристики, которые можно поменять программно в ходе работы приложения.
Из длинного списка свойств и действий, предлагаемого подсказкой после ввода названия компонента и точки, означающей ввод свойств или действий, на самом деле используется обычно только ввод и вывод текста, а чаще всего Label используется вообще однократно при создании приложения для заголовков или подписей.
Рис. 15. Предлагаемые программно свойства и действия для компонента Label.
6.2. Компонент Окошко Edit.
Компонент Edit, наверно, наиболее используемый в работе (наряду с Кнопкой Button, которая и задает действия с ним).
Если в обычном Delphi это обычное белое окошко, то в Delphi 10.3 это фактически не видимый элемент, с едва заметным подчеркиванием, которое приходится доводить до видимости компонентом из вкладки Effects