Посмертие-1. Странник миров - Андрей Ефремов 2 стр.


Мир апокалипсиса

Технологический индекс 3\10

Магия: нет

Описание: После глобальной войны, разрушившей все города, планета оказалась подвержена заражению неизвестным ксеновирусом. Практически все животные и растения мутировали и стали предельно агрессивны ко всему живому

Дальше читать я не стал. Всё понятно. Придётся выживать в этом диком мире, прорубаться сквозь толпы мутантов с автоматом наперевес.

 Так, подробнее о технологическом индексе,  попросил я.

 Третий технологический индекс. Доступно пороховое и холодное оружие, простейшие реактивные изделия, наземная бронированная техника, которая работает на углеводородном топливе.

Ага, понятно, это примерно уровень развития Земли. Эх, мы добрались всего до третьего технологического уровня, правда, углеводородов на Земле не так уж и много, и наша техника работает на другом топливе, но это мелочи. Ладно, не о том думаю, бегать по развалинам и отстреливать мутантов не очень хочется. Что там у нас дальше? А дальше было ещё около двух десятков миров и даже целых галактик с разными сценариями развития событий. Общим было одно. Везде присутствовал некий конфликт, противостояние. В космосе, как правило, это была агрессивная раса, стремящаяся уничтожить всё живое, на планетах вариантов было больше: начиная от вируса, превратившего большинство населения в ходячих мертвецов, заканчивая падением астероида и формированием аномальных зон и артефактов, дающих некую силу.

Интересно, по каким критериям формируется список? Вряд ли женщине-домохозяйке предложат уничтожать зомби. Девчонка говорила, что система подбирает миры под каждого конкретного человека, ну или не человека, а скажем, разумного муравьеда. Вот лично я военный, пусть и медик, но основной род занятий это сражение с врагом, пожалуйста, выбирай мир, где придётся постоянно воевать и превозмогать себя, а для других людей будет подходящий именно им сценарий испытания.

Но меня всегда влекла магия. Эта необъяснимая тяга преследует меня ещё с детства. Помню, как зачитывался фэнтезийными книгами о могучих волшебниках, способных мановением руки низвергнуть на своих врагов ледяной дождь или сжечь огненным шаром, поэтому, увидев последний предложенный для испытания мир, не сомневался ни секунды.

Мир магии

Технологический индекс 1\10

Магия: да

Описание: Отгремели последние битвы. Тысячелетняя война тьмы и света за обладание тайными знаниями древней цивилизации закончилась победой света. Выжившие тёмные существа затаились, а некоторые приспособились жить среди светлых, скрывая свою истинную сущность. Светлые принялись восстанавливать порядок и уничтожать полчища чудовищ, которые после гибели своих хозяев разбрелись по всему миру. Но выходить из городов опасно. Магические аномалии не прощают ошибок, а их после войны осталось немало. Мир под названием Асдар был в одном шаге от уничтожения, но выжил и даже имеет шансы восстановиться.

Желаете выбрать в качестве испытания мир Асдар?

 Да,  после небольшой паузы подтвердил своё решение я. Интуиция подсказывает, что я сильно пожалею о своём решении, но такой уж у меня характер. Решил действуй и не сомневайся.

Все остальные проекции пропали, и система ещё раз спросила: уверен ли я в своём выборе и что изменить его будет невозможно. Я ещё раз подтвердил своё решение, хотя уверенности в его правильности не было и в помине. Пустота вокруг меня начала наполняться красками, и уже через несколько мгновений я почувствовал, что могу пошевелиться.

Пространство вокруг меня преобразовалось в небольшую комнату, одна стена которой была зеркальной, и я невольно вздрогнул, увидев в отражении непонятное существо без лица. Повинуясь мысленной команде, моя рука шевельнулась, существо повторило движение, и только тут до меня дошло, что это моё изображение. Вот тут пришла настоящая паника. Сердце учащённо застучало в груди, но тренированный разум справился с эмоциями. Нужно во всём разобраться, сказал я сам себе и сосредоточил взгляд на зеркале.

 Программа генерации персонажа.

Тут же высветила подсказку система, и я облегчённо выдохнул. Значит, это обыкновенный редактор, как в компьютерной игре. Я немного лукавил, когда говорил, что не играл в игры. Любой подросток ими баловался, но другие интересы быстро вытеснили тягу к играм. Мне было тесно в придуманных виртуальных мирах, мне были нужны реальные ощущения, а не их заменитель. Эх, где мои пятнадцать лет, подумал я. Уверен, что отсутствие игрового опыта выйдет мне боком, но кто же знал, что цифровые миры настолько популярны во Вселенной?

 Меня устраивала моя прежняя внешность,  сказал я, и мои слова эхом разлетелись по комнате, отражаясь от зеркал.

Система меня услышала. Безликий непоймикто мгновенно исчез, а вместо него появился такой знакомый и родной Стартов Олег Игоревич. Сорокалетний военврач, ростом под метр девяносто, с подтянутой, а кое-где даже накачанной фигурой, на небритое лицо которого возвращается, по обыкновению, уверенное в своих силах выражение.

 Сохранить текущую внешность? Внимание, изменить её будет невозможно.

 Да.

 Принято, претендент. Вам необходимо выбрать псевдоним (ник).

 Оникс,  не задумываясь выпалил я свой армейский позывной. С этим камнем связана очень интересная семейная легенда, но сейчас не об этом.

 Принято, Оникс. Производится генерация игровых классов согласно условиям испытания. Генерация завершена, выбирайте игровой класс тщательно, изменить его будет невозможно.

Даже беглого осмотра списка хватило для того, чтобы понять: я попал, причём попал конкретно. Все предложенные мне игровые классы были тёмными. Даже такому дилетанту в играх, как я, очевидно, что тёмному выжить в мире, где победил свет, будет крайне трудно, а если учитывать тот факт, что у меня всего одна жизнь, то задача становится вообще невыполнимой. Да на меня же будут охотиться абсолютно все, пришла вдруг паническая мысль. Спокойно, и не из таких передряг выбирался. В мире есть магия, значит, шансы есть.

Но проблема заключалась в том, что в списке нет ни одного магического класса. Что за ерунда, не может быть такого.

 Система, почему нет ни одного магического класса?

 Вам предоставлен список базовых, бесплатных классов. Желаете ознакомиться с премиум-списком?

 Конечно, желаю,  не скрывая раздражения, сказал я. А что было бы, не спроси я про список?

 Выполнено, Оникс.

 Всего один?  не удержав негодования, воскликнул я.

 Список премиальных классов формируется исходя из вашего статуса претендента на роль странника миров и личностных особенностей.

Ладно, посмотрим, что там за магический класс.

Класс: Темный лекарь

Стихия: Тьма

Основные характеристики: Интеллект, мудрость.

Описание: Тёмный лекарь использует жизненную энергию других существ, чтобы наносить повышенный урон, усиливать насылаемые на своих врагов проклятья или восстанавливать собственные очки жизни. Основное умение тёмного лекаря кража жизни.

Ограничения класса: Невозможность ношения средней и тяжёлой брони,  -70% к урону при использовании стрелкового оружия, -60% к урону при использовании любого холодного оружия. Уязвимость к свету, все заклинания школы магии света наносят вам двойной урон. Регенерация жизни полностью останавливается в дневное время суток, а регенерация маны и бодрости снижается вдвое. -50% к урону в дневное время суток. Тёмная метка любой равный по уровню светлый маг почувствует в вас тьму.

Бонусы класса: Ночное зрение вы видите ночью так же хорошо, как и днём. Скорость регенерации маны в тёмное время суток удваивается. +10% к скорости роста всех параметров персонажа в ночное время суток. Тёмное братство вы можете узнать темное существо, скрывающее свою истинную сущность.

Доступ к классу: 500 единиц кармы.

Вот тебе и путь странника миров, героя в сияющих доспехах, несущего мир во Вселенную. По сути, мне предлагают стать энергетическим вампиром, да ещё и заплатить за это бешеные деньги. Вот и что прикажете делать?


[1] Нпс неигровой персонаж.

Глава 2 Начало пути

Так, нужно отбросить в сторону эмоции и размышлять трезво. Я знал, что будет нелегко, и сделал осознанный выбор, так что прочь сомнения. Брать магический класс нужно, сколько бы это ни стоило, потому что другие варианты мне не подходят точно. Пусть я профан в играх, но даже поверхностных знаний, полученных в подростковые годы, хватает, чтобы понять: магия = сила. Пусть класс непопулярный, пусть на меня навешивают кучу штрафов, а бонусы на первый взгляд посредственны, выплыву. Тем более что такие классы наверняка существуют не просто так, да, большинству они не подходят, и поначалу будет очень трудно, но Стартовы никогда не бегали от проблем. Да и всё может оказаться не столь плачевно, как выглядит на первый взгляд. Как говорил отец: глаза боятся, но смотрят на врага, а руки продолжают собирать автомат. Энергетический вампир? Ну и пусть, важно не то, каким тебя считают окружающие, а то, кем ты себя считаешь сам. Можно называться трижды тёмным, но совершать правильные поступки, или, наоборот, прикрываясь маской света, творить зло. В мире нет ничего белого или чёрного, мир состоит из полутонов, это я понял уже давно.

 Я выбираю класс тёмный лекарь,  сообщил системе я.

 Вы уверены, что хотите потратить 500 единиц кармы на премиум-класс?

 Да,  если я справлюсь, то стану странником миров и со временем смогу пополнить баланс кармы, а если не справлюсь, то она мне будет уже не нужна. Я вообще собираюсь потратить её всю, чтобы хоть немного прокачать своего персонажа и повысить шансы на успех.

 Принято, Оникс. Класс темный лекарь подтверждён. Ваш баланс кармы 842. Вам необходимо распределить 5 базовых очков характеристик. Делайте выбор тщательно, изменить его будет невозможно.

Перед глазами появилась колонка характеристик моего будущего персонажа. Надо последовать совету системы и всё тщательно продумать. Интересно, а сколько бы мне дали базовых очков, если бы я не был претендентом на статус странника? Десять? Пятнадцать? Скорее всего, пятнадцать, та девчонка что-то говорила о тройном тарифе. Ладно, это сейчас уже не важно. Что мы имеем?

Ник: Оникс

Класс: Темный лекарь

Уровень: 1

Количество жизней: 1

Опыт: 0\300

Основные характеристики:

Телосложение: 1. Жизнь: 100\100

Выносливость: 1. Бодрость: 100\100

Мудрость: 2. Мана: 200\200

Восприятие: 1. Радиус обзора: 5 метров

Сила: 1. Физический урон: 5. Грузоподъёмность: 1 кг.

Интеллект: 2. Магический урон: 10. Шанс нанести критический урон магией: 0,2%

Ловкость: 1. Шанс уклонения от физических и магических атак: 0,5%. Шанс нанести критическое повреждение физической атакой: 0,1%.

Концентрация: 1. Шанс продолжить каст магических умений, навыков, заклинаний после получения урона: 1%.

Регенерация: 1. Восстановление очков жизни, маны, бодрости: 10/минуту.

Дополнительные характеристики: 1\6

1. Тёмный источник (классовое): 1. Тёмная энергия: 0\100

Профессии: 0\3

Умения: 1\10

1. Кража жизни (классовое). Уровень 1. Магический урон: 10 + интеллект + урон оружия (тьма). Ограничения применения: только на живых существах. Дистанция применения: 5 метров. 10% магического урона преобразуются в тёмную энергию и накапливаются в источнике. Активация: 30 маны. Перезарядка: 30 секунд.

Навыки: 1\10

1. Магия тьмы (классовый): Уровень 0. Поглощено 0\10 000 единиц тёмной энергии. (0 к тёмному источнику, 0 к интеллекту, 0% к урону магией тьмы).

Заклинания: 1\20

Касание тьмы (классовое). Уровень 1. Магический урон: 30 + интеллект + урон оружия (тьма). Исцеление тёмных созданий: 30 + интеллект + урон оружием. Ограничения применения: нет. Дистанция применения: 10 метров. Активация: 50 единиц тёмной энергии. Перезарядка: 10 секунд. Требования: нет.

Количество свободных очков характеристик: 5

Количество свободных очков обучения: 0

Теперь мне стало понятно, что не так с этим магическим классом. Тёмный лекарь не использует ману напрямую. Чтобы воспользоваться классовыми заклинаниями, нужно сначала преобразовать жизненную энергию живых существ в тёмную при помощи умений. Точную механику придётся узнавать на практике, но пока всё выглядит достаточно скверно. Урон у кражи жизни небольшой, и прежде чем наберётся нужное количество тёмной энергии, меня десять раз сожрут.

Ладно, буду разбираться во всём последовательно. Хоть в чём-то девчонка была права. Интерфейс интуитивно понятен даже такому чайнику, как я. С характеристиками всё более или менее понятно. Каждое свободное очко увеличивает соответствующий параметр персонажа на определённое число. Для жизни, бодрости, маны и тёмной энергии это 100, для силы и интеллекта это 5, ну и так далее, это несложно. Дополнительные характеристики, умения, профессии и заклинания. Меня снабдили стартовым набором, а всё остальное придётся открывать самому. Не знаю, возможно ли сделать это самостоятельно, но хочется верить, что возможно, потому что найти тёмного учителя в светлом мире будет крайне сложно. Очки обучения, скорее всего, нужны именно для этого.

Нужно подумать, что для меня будет важно на старте, и распределить доступные свободные очки с умом, а лучше предварительно ознакомиться с расценками. Я ведь собирался потратить накопленные за свою жизнь очки кармы, вот и нечего тянуть.

Система подчинилась. Перед глазами возник довольно скудный список покупок, доступный претенденту на звание странник миров:

Дополнительная жизнь: 600 кармы

Умение (рандомно[1]): 300 кармы

Навык (рандомно): 300 кармы

Заклинание (рандомно): 300 кармы

Очко обучения: 60 кармы

Очко характеристик: 30 кармы

Ну и расценки у них! Я всё понимаю, тройной тариф, статус странника миров и всё такое, но настолько наглеть это уже перебор. В моём распоряжении 842 единицы кармы. Шесть сотен сразу отложить на новую жизнь. Судя по начальным позициям в мире Асдар, она мне очень пригодится. Остаётся 242 единицы. То, что надо усиливать кражу жизни, понятно даже мне, это, дай Творец памяти, мой основной, классовый скилл[2], и на него завязано очень многое. Всё же вспомнил я нужный, игровой термин из дремучей юности, да и усилить касание тьмы будет явно не лишним. Итого минус 120 единиц. Ну и на остаток +4 очка свободных характеристик. Кармы для получения умения, навыка или заклинания не осталось, да и ладно, никогда не любил случайный выбор. Чтобы получилось то, что надо, требуется тщательное планирование, а полагаются на случай лишь идиоты.

В итоге мы имеем 9 очков характеристик, 2 очка обучения и одну дополнительную жизнь. Мда, не густо, а ведь девчонка говорила, что накопленное мной количество кармы является весьма приличным, если бы не грабительский тариф. Ладно, уже поздно сокрушаться, ставки сделаны, осталось лишь понять, сыграла ли моя. Система меланхолично переспросила: действительно ли я желаю потратить 840 единиц кармы, и, получив утвердительный ответ, немедленно выдала мне желаемое. Осталось лишь грамотно распределить все очки. Интуиция буквально вопит, что от этого решения будет зависеть моя дальнейшая жизнь. Или теперь говорить так нельзя, ведь я умер? Неважно, буду использовать привычные термины, я ощущаю себя живым, вот и буду так думать.

Два очка в интеллект, если я не смогу наносить урон, то долго не проживу. Два очка в тёмный источник, нужно повысить ёмкость резервуара, чтобы иметь больше возможностей для применения классовых заклинаний. Одно очко в мудрость. Роль маны пока не до конца ясна, но в описании класса она значится основной характеристикой, так что пренебрегать ею нельзя. Одно очко в телосложение, ста единиц жизни будет явно мало для комфортного существования, или как там сокращённо называется эта шкала? Хп[3], кажется? Да, точно хп, или хит-поинты. По одному очку в восприятие и выносливость. Что-то мне подсказывает, что придётся много странствовать, и увеличенная бодрость персонажу необходимость, а про возможность обнаружить опасность с большого расстояния я вообще не говорю, это жизненно важно. Если бы не серьёзный дефицит свободных очков, вложил бы еще пару в восприятие. Что такое десять метров обзора? Смех один. Ну и последнее очко в регенерацию, я так понимаю, что в ближайшее время попасть в город мне не светит, так что восстанавливаться придётся своими силами. В итоге получилось вот что:

Назад Дальше