Я немного утрирую, уважаемые читатели: будь всё так плохо, в игру бы не допустили гражданских. Но несколько багов «Становления» уже снизили численность Критиков. Хотя пользы от игры несравнимо больше!
«Становление» не просто игра, принадлежащая мультикорпорациям, а международный проект! С запуска не прошло и месяца, а он уже сейчас защищает мир от вируса, отравляющего Веру. По крайней мере замедляет его распространение, отвлекает от разрушительного эффекта болезни, позволяет отслеживать динамику и вводить сдерживающие меры. И всё это в игровой форме! А если проект «Становление» сумеет получить достаточно Веры у населения, то в перспективе он позволит взять под контроль Веру в целом! По крайне мере в мечтах правительства.
Вот только распинаться и объяснять всё это не имелось ни малейшего желания. Выглядеть продавшейся и зажравшейся мразью тоже может быть полезно. Я решил сделать приятное бывшему коллеге и скорчил раздражённо-презрительную гримасу, а как финальный штрих бросил:
Не поверишь, но очень выгодно! Думаем с Надей квартиру купить. А я размышляю: сделать ей предложение до покупки или после? Как думаешь? под скрежет зубов Редактора я сумел устроиться на сидении удобнее и, довольный собой, перешёл к делу: Рассказывай, в чём проблема? Опять какой-то класс слишком имбовый? Или что-то из игровых артефактов приобрело не указанные эффекты? На что игроки жалуются?
Проблемы с Теневым данжем, Шурупов крутанул руль, выворачивая на главную дорогу города, ведущую в центр.
«Становление» позиционировалась как исследовательская игра, нацеленная на изучение реального мира и его аспектов. Но создатели помнили, что люди любят экшн и сражения. Плюс требовалось место для физического развития игрока. Потому отдельный пласт игры был выделен под активное направление.
Когда-то я попал на тестирование боевой системы, завязанной на проекции с дронов Вот только она показала себя неэффективной: сражения в реальном мире, пусть даже и голографические, мешали тем, кто не участвовал в игре. Потому ввели Теневые данжы.
Дай угадаю: Радамант? я прикрыл глаза и помассировал переносицу. Что опять натворил этот древнегреческий чудак? Только не говори, что он опять кого-нибудь приговорил к смерти! Мы же с ним договорились!
Успокойся ты! Ни при чём твой подопечный, на середине возмущений перехватил меня Шурупов. Заброшенный крематорий один из самых популярных Теневых данжей! Чтобы получить от него приговор уже очереди выстраиваются!
Мысленно я смахнул со лба пот. Не сказать, что я большой фанат живой картины, воплотившей в себе образ древнегреческого судьи душ Радаманта, но я чувствовал за него ответственность. Потому активно участвовал в идеи создать один из данжей в заброшенном крематории, где и обитал дух-картина это питало бы воплощение. Более того, по моей инициативе управление ботов данжа передали Радаманту так он мог создавать уникальные испытания. И как награда для игроков: уникальный приговор-бафф от древнего духа кто не пожелает?
Проблема в Центральном данже. Высотная офисная многоэтажка прямо в центре. Самый глобальный данж «Становления» в городе. Сорок восемь этажей сорок восемь уровней. А на верхнем сильнейший босс: Пламенный Лич Вот только в последнее время этот Лич вместо того, чтобы сражаться с игроками, заставляет их бухать вместе с ним! Уже три рейда сорвал! Игроки пока ржут с бага, но если такое продолжится
Заканчивать Шурупову и не требовалось: баги всегда нехорошо. А если программа босса повреждена, то от выпивки он может перейти и к чему похуже. Потому вызов более чем оправдан. А Шурупов продолжал меня радовать:
Данж мы закрыли. Пара Редакторов его охраняют. Тебе понадобится их помощь для прохождения?
Нет, поспешил я отказаться. Я пойду один.
Ты уверен? Всё же данж высокоуровневый и для группы не меньше чем в восемь игроков!
Мне понадобится только бутылка хорошего коньяка! подумав, решил я.
Серьёзно? Ты что, и правда собрался бухать с Пламенным Личём?
Как один из вариантов, почему бы и нет? пожал я плечами.
И пока выдалась минутка, решил проверить настройки профиля, прежде чем отправляться в данж:
Имя: Кугдыматов Сергей Андреевич скрыто. Позывной: Несуществующий. Позывной («Становление», сетевой): Отступник скрыто.Уровень: 198.Класс: Свободный (не выбран). Очки навыков: 9 (распределение невозможно до активации класса).Характеристики персонажа: функция не активирована.Свободных очков Синтетической Веры для распределения: 198 (распределение невозможно до активации характеристик персонажа)Клан: Критик.Жизнь: 1560/1560Вера: Истинная Вера 10 единиц. Свободных: 0 единиц.Бытовая Вера 145 единиц. Свободных: 47 единиц.Мимолётная Вера 1466 единиц. Свободных: 1466 единиц.Рабочая Вера 50 единиц. Свободных: 42.7 единиц.
Но пока меня интересовала вкладка «Умения». В частности, главный вопрос относительно Иммунитета к воплощениям Веры: стоит ли включать защитные ауры или пусть иммунитет работает только в рамках тела? Вопрос не праздный. Неизвестно, насколько успели напитать Верой данж, и насколько он стабилен. Одно дело, если меня просто выкинет, и совсем другое, если весь данж развалится. Я взглянул на параметры:
Защита от искажений физического воздействия: 11 ИВ.
Защита от искажений ментального воздействия: 11 ИВ.
Защита от искажений духовного воздействия: 11 ИВ.
10 ед. психологический барьер, в рамках которого работает большинство даже сильных творцов. Потому я чуть превысил его, решив пока более не прокачивать основную способность, ибо следующий психологический уровень нескоро, а усиление Иммунитета могло помешать в привычных делах вроде того же перемещения через картины.
Кстати, «Становление» пыталось оцифровать и привести в игровую форму всё, что только возможно. Досталось и моему иммунитету. Так, я получил невосприимчивость ко всем видам урона до определённых значений.
(«Становление»: Игнорирование физического урона 10 Х 11 ИВ = 110 ед. урона.)
(«Становление»: Игнорирование магического урона 20 Х 11 ИВ = 220 ед. урона для всех видов магии.)
Подумав, решил не включать способности на полную мощность. Понадобится в самом данже активирую.
Я выглянул из окошка. Солнышко приятно припекало, ветерок обдувал, а запах свежей листвы напополам с выхлопными газами дурманил голову. Тень Хугина мелькала над домами неподалёку. Центр нашего города не самый технологически продвинутый Если быть честным и корректным, то его можно обозвать «историческим» древние деревянные дома, часть из которых позапрошлого века, густо перемешаны с пяти- и девятиэтажками, чуть пожёванными жизнью. Индустриальный город, который серостью убивал душу и надежду.
Лишь последнее десятилетие город пытались немного оживить и обновить. Восстановили после Чёрного месяца несколько разрушенных корпусов университета, создав архитектурных кадавров с каменным фундаментом и вершиной из стали и стекла. Рядом в центре появился огромный и совершенно ненужный городу стадион, сияющий на солнце, словно огромный металлический пончик. Пытались возвести храм Но стройка застыла, лишь купол наполовину блестел позолотой.
И как финал, несколько торговых центров и офисных зданий, в самое высокое из которых мы сейчас и направлялись. «Гений» архитектурной мысли из стекла из стали, который воткнули в центре города на высоту почти в полсотни этажей. Выглядело так, словно город показывал «фак» это ещё самые цензурные ассоциации. Из окна того здания меня однажды выкинули
Глава 1 или как нужно бухать в тенях? (Часть 2)
Теневые данжи отдельное измерение, находящееся за гранью реальности. По факту, фрагменты более глобального теневого измерения. Сам по себе мир теней довольно скучный: калька реальности, только более тёмная и серая, словно под фильтром «сепия», и совершенно пустая. Но у него имеется одно неоспоримое достоинство: в теневой мир входит не сам человек, а его тень, обладающая всеми свойствами и способностями оригинала за одним исключением: её нельзя убить. При смерти теневого аватара человека просто выбрасывает из того мира, а тень появляется вновь меньше чем за сутки.
«Становление» сумело приспособить данные особенности для игры: облагородить точку входа и наполнить выбранные локации игровыми элементами вроде мобов голограммами под управлением ИИ. В теневом мире созданные из света существа обретали материальность и становились куда интереснее. И если тень-игрок проходил испытание, то получал заслуженный опыт и лут.
Однако версия «Становления» для Критиков отличалась от той, которая распространялась среди населения. Да, никакого равенства даже близко нет! Критики имели права администраторов и во вкладке наруча, относящейся к игре, могли регулировать многие параметры. Например, возможность войти в данж во плоти.
Сейчас мне требовался стандартный вход. Под взглядом Шурупова, нескольких новых Редакторов и группы игроков, надеявшихся неизвестно на что, я подошёл к зданию. Обычная каменная стена: ради «Становления» одну из стеклянных панелей прикрыли облицовкой. Вот только на фоне серости чёрными блоками была обозначена арка высотой в человеческий рост, а на ней жутковато-алые каббалистические символы. При прикосновении они наливались потусторонним светом и открывали проход.
«Желаете войти в Теневой данж Логово Пламенного лича? Да/Нет
Описание: Великий творец создал мир, куда был рад пригласить всех желающих. Он блистал, словно жемчужина! Прекрасные виды услаждали взор, мудрые расы помогали духу и разуму возвыситься, а множество приключений развеивали скуку.
Однажды друг попросил творца о помощи, и тот был рад оказать услугу, пригласив товарища в свой мир. Но в ответ получил предательство и жуткую смерть. Неупокоенный дух великого сумел вернуться в созданный им мир в облике Пламенного Лича. Он жаждет мести, и под влиянием эманаций его боли прекрасный мир был искажён и изуродован.
Жуткие твари и смертельные опасности охраняют своего создателя! Сможете ли вы, герои, освободить Пламенного Лича?»
Каждый данж имеет особое описание, и по большей части они нацелены на противостояние с порождениями Веры и темными аспектами творчества. Задумывалось это как воспитательный момент, хотя как по мне лишь отпугивало молодёжь основных игроков от творческого развития. Я выбрал нужный пункт, и меня поглотило серое марево арки-портала.
Встречала меня небольшая комнатка, аналогичная такой же в реальности. Только если в материальном мире помещение являлось магазинчиком парфюмерии и бижутерии средней руки, то в Теневом данже оно стало каменным склепом с жутковатыми тенями и паутиной по углам. По спине повеяло холодом Вот наверняка, для создания антуража используются не только голограммы, но и частично воплощённые эффекты от картин и библиотек, а может что-то ещё.
Недурно! Очень недурно! раздалось за спиной. От неожиданности я аж подпрыгнул, одновременно разворачиваясь и выхватывая револьвер. Меня встречала ироничная улыбка Шурупова: Что, Несуществующий? Страшно?
Я же сказал, что пойду один! Какого чёрта ты ко мне прицепился? стоило труда, чтобы не выругаться.
Пока нет Шефа, это мой город. Я отвечаю за то, что в нём происходит. И я должен понимать, какие проблемы у игры, которую пытаются запихнуть в каждую дыру, Шурупов потянулся, разминаясь: Кроме того, со всей этой работой я совершенно не имел возможности поиграть. Ты будешь активировать игровую броню или так пойдёшь?
Он. Меня. Бесит. Специально же прицепился, чтобы разозлить меня! И ведь ему удалось. Я как Критик имел несколько способов пройти данж и добраться до Пламенного Лича. Самый простой: включить режим администратора «Становления», чтобы мобы на меня не обращали внимания, затем найти теневую картину, которая должна находиться в одном из смежных помещений, и через неё отправиться на вершину.
Вот только Шурпов мне совершенно не нужен при встрече с боссом данжа, а потому простой способ отпадал. Имелась ещё одна возможность: активировать игровые вещи, тем самым неприлично усилиться в рамках данжа и пройти сквозь монстров по этажам, как нож сквозь масло.
«Становление» предусмотрело в игре внутриигровые вещи NFT-скины, видимые только для других игроков. Эти скины могли не только изменить облик, но и давали внутриигровые прибавки статов. А также дополнительные параметры. Пока эти прибавки учитывались только в данжах и при взаимодействии игроков, но Критики уже подготавливали себе комплекты NFT-скинов брони и оружия с прицелом, что при достаточной Вере в игру прибавки статов проявятся и в реальности.
Вот только всё равно это слишком быстро! Поэтому я не стал облачаться в броню, лишь активировал цифровой наруч со всеми программами: раскрылся синевато-зелёный треугольный щит от локтя с заточенной кромкой и острым углом, которым можно колоть. Комплекс программ для проникновения на нижние уровни сети, антивирусы, модули сокрытия и работы с информационными потоками! Теперь это оружие стало частью комплекта для «Становления»:
«Оружие-щит: Ковырялка.
Качество: Легендарное.
Материал: Последний выдох безумца.
Урон:
удар гранью: уровень персонажа Х 2 (режущий урон);
удар щитом: уровень персонажа Х 3 (дробящий урон);
удар остриём: уровень персонажа Х 5 (колющий урон).
Эффекты (Х5 при использовании в сети):
+10% к силе;
+15% к воле;
+ 5% к удаче;
5% шанс восстановления жизни на число нанесенного урона;
15% шанс нанесения 200% критического урона;
+ 20% ко всем защитным параметрам;
+ 10% поиск скрытого (тайники и ловушки).
Ограничения: Критик Несуществующий. (продать невозможно, передать невозможно, потерять невозможно).
Описание: личное оружие Критика-раздолбая. Чтобы он не потерял свой боевой щит, его прикрепили на руку бравому воину. Если вы его видите, значит грядут проблемы! Для кого конкретно? Решит судьба!»
Имба? Имба! На то я и админ! Между прочим, наган тоже получил статы, как и Феникс
Для начала хочу посмотреть, чем сможет удивить данж, решил я пойти по самому сложному и долгому пути в надежде, что сумею избавиться от невольного «напарника».
Между тем Шурупов облачился в полный комплект брони. К моему удивлению, он красовался не в одеянии мага, что логично для его способностей по управлению прахом, а в рыцарском доспехе. Несмотря на полупрозрачность голографических элементов, броня сияла, и это смотрелось особенно величественно в тенях данжа. Величественно и красочно.
У какого рыцаря без страха и упрёка ты спёр такую красоту? пытаясь скрыть лёгкую зависть, ехидно осведомился я. И зачем? Ты же по факту маг?
Это стандартные наборы для воинов, которые выдали Редакторам! огрызнулся Шурупов и крутанул в руках двуручный меч отливающий серебром. Я не просто маг, а лидер! Я должен вести за собой людей в первых рядах! И все это должны видеть!
Картинка начала постепенно складываться. Шурупов не просто так блажит! Похоже, он метит на место Шефа и теперь во всю старается заработать авторитет. А меня он посчитал одной из главных угроз своим планам, поэтому и потащился со мной в данж. Теперь стало даже интересно, что из этого получится!