Гроза деревьев! смеясь сказала Искра и вывела для всех запись встречи Молота с белкой.
На экране здоровенный мужик в лохмотьях пристально смотрел на дерево. Затем рванул прямо на него, будто валун из катапульты выстрелил, и ударился со всего маха о дерево, нелепо заваливаясь на спину.
Вся компания рассмеялась. Громче всех хохотал сам Молот.
Интересно, игра случайно даёт именно те навыки, что визуально подходят игрокам, задумчиво произнёс я. Ты сразу хотел стать воином?
Что? непонимающе спросил Молот. А, ты об этой горе мышц. Нет, сначала я получил умение и уж затем увеличился немного в размерах. До этого я так не выделялся.
У тебя я изменений не увидел. остро взглянул я на Искру. Улыбочку!
Я сделал скрин и отправил в чат.
Волосы немного изменили цвет, чуть помедлив сказала девушка. Теперь они стали темнее.
Она притронулась к золотисто-красным волосам.
Цвет огня! хмыкнул парень с ником Ворон.
Искра улыбнулась и показательно выпустила струю пламени в сторону.
А вы нашли что ценного? поинтересовался я у остальных. Умения нам бы сейчас пригодились.
Всего две сферы, с охотой откликнулся новоприбывший. Зато какие! Бегать отрядом оказалось гораздо выгоднее. При нас один улетел на возрождение. Волк загрыз, а мы не успели подбежать. Одиночкам стоит идти в другую сторону, там бегают почти безобидные лесовички.
Лесовички?
Угу! Такие маленькие пеньки на ножках. У них из умений только двойной удар, снимает всего 2 ХП, что не смертельно Кассандра! Покажи свой навык, обратился он к девушке, стоящей рядом.
Девушка с бледным лицом вытянула руку, направив её чуть в сторону от нас. Яркое фиолетовое пламя пронеслось мимо, исчезнув в земле.
Красиво! признал я. Какой урон?
Смотри! девушка тряхнула густыми чёрными волосами.
Я обернулся, глядя на место, куда ушла магия. Земля взбугрилась, послышался глухой стон. Чёрно-синяя рука прорвалась сквозь травяной покров, разгребая землю. Затем показалась голова в старом ржавом шлеме, из-под которого сверкали холодные белесые глаза. Раздался глухой заунывный вой, от чего по телу пробежал холодок, а руки сами потянулись к оружию. Существо полностью вылезло и стояло, слегка качаясь, перед нами.
Как вам мой помощник? усмехнулась Кассандра.
Если ты про вонь, то из-за неё у меня сейчас очки жизни пропадать начнут, в тон ей ответил Молот. Что умеет?
Зомби растёт по уровню вместе со мной. Пока урон небольшой, 5-5 всего, но как танк хорош уже сейчас, охотно объяснила девушка. Могу задавать ему разные цели и расставлять приоритеты. В прошлый раз он был без шлема, кстати.
Да, 40 ХП так просто не снять, согласился я, читая информацию о вызванном существе. Умений нет?
Пока нет пожала плечами девушка.
Страут! Твоя очередь, пригласил Ворон паренька, стоящего рядом с ним.
На ком можно показать? улыбнулся игрок.
Давай на мне, я на всякий случай отошёл немного в сторону, чтобы не задело остальных.
Страут поднял руку. Я прищурился, ожидая, что в меня сейчас что-то полетит. Неожиданно моё тело, начиная с ног, охватил холод, мгновенно распространившийся по всему телу. В секунду меня сковало в ледяную ловушку. Я не мог пошевелиться, чувствуя нестерпимый холод. Здоровье просело на 3 ХП и уменьшалось ещё две секунды, затем лёд рассыпался, но холод я чувствовал ещё некоторое время.
Бррр! поёжился я, разглядывая себя заключённого в лёд на скрине, который прислала Искра. Полезный навык. Но нам пора заняться истреблением лис.
Я возьму с собой Кассандру, Страута, и Андора. Мы встанем недалеко от леса, указал Ворон. Будем постепенно зачищать ту половину. Молот, Сардар, вы с ними! обратился он к оставшимся.
Распределившись, мы разошлись по сторонам, направляясь к своей половине поля, в сторону леса. От другого отряда нас разделяло всего метров пятьдесят.
Молот, ты поосторожнее с тараном, нас не задень, предупредил я. Лучше пока просто использовать палку.
Тот весело кивнул в ответ.
+2 опыта
Быстро они, хмыкнула Искра, соглашаясь на розыгрыш трофеев.
А вон и наша впереди! кивнул я в сторону лисы, только что скрывшуюся в норе недалеко от нас.
Теперь справляться с ними нам труда не составляло. Хоть и не всегда получалось применять способности, но палки в наших руках делали своё дело не хуже. Мы бродили зигзагами, разыскивая зверей, быстро оставляя от них лишь поблескивающие тушки, которые вскоре исчезали. После убийства очередной лисы нас с Искрой окутала вспышка света, что означало получение уровня, вызвавшее приятный прилив сил.
Грац! одновременно поздравили нас ребята.
Попросив ребят покараулить, пока мы распределяем полученные очки, я открыл свои характеристики. Быстро принял трофеи, чтобы не мешалась табличка перед глазами и лишь затем заметил, что получил сферу памяти.
О! одобрительно протянул Сардар, прочитав результаты розыгрыша в чате. Используй! Посмотри, что в ней, интересно же!
Я немедленно последовал совету, доставая сферу и используя её.
Получен новый навык: "двойная опасность". Относится к классу: Мастер клинков.
Надпись промелькнула перед глазами. Единственное, что я смог разглядеть, находясь внутри золотого сияния. Позволяет использовать два одноручных оружия одновременно, прочитал я.
Ну, что там? с нетерпением спросил Молот.
Я открыл рюкзак, переместив тяжёлый сук, предусмотрительно оставленный в инвентаре, в левую руку.
Дубина, висевшая слева на поясе, исчезла, появившись вместе с палкой за спиной.
Вся компания удивлённо смотрела на эти изменения.
Могу теперь использовать два оружия, объяснил я им. Но никакой способности, увы, нет. Тоже на десять часов всего.
Забавно будет на это посмотреть, Искра сделала очередной скриншот, отправив в чат мою спину в лохмотьях, на которых висели скрещённые палки.
"Я в таком виде крапиву рубил", незамедлительно проявили себя шутники в чате.
"Господин Возьмак".
Вид и правда был нелепый, отметил я про себя, улыбаясь сыплющимся в чате шуточкам.
Ответив Року на вопрос о полученной способности, я снова открыл характеристики и задумался о том, кем же хочу стать. Впрочем, раз попался такой навык, то почему бы не продолжить прокачиваться в этом направлении? Путь с использованием двух клинков казался довольно интересным. Давно я не пробовал играть за воина. Обычно мой выбор падал на всевозможных магов. Решено!
За уровень давали три свободных очка, которые я распределил, добавив по одному в силу, ловкость и телосложение. Сила и ловкость прибавляли процент к урону у разного оружия, но в моём случае мне нужна была и сила, чтобы я смог надевать какие-нибудь хорошие мечи в будущем, и ловкость, так как прочитав описание, я узнал, что от ловкости повышается урон при использовании оружия в обеих руках. А значит, скорее всего, этот параметр пригодится мне в будущем. Очко телосложения давало +10 к жизни, что вкупе с полученным уровнем доводило моё здоровье до тридцати.
Здорово! довольно протянул я.
Искра понимающе усмехнулась. Мы продолжили неспешно уничтожать зверей. Я с удовольствием опробовал свой новый навык, быстро нанося удары обеими палками. Выглядело это, наверное, смешно, зато оказалось очень эффективно.
Я с интересом подумал, как это изменится в будущем. Не могут же опытные воины просто махать оружием в разные стороны, без какого-либо намёка на умение обращаться с ним. Я чувствовал себя гораздо сильнее, несмотря на то, что урон у меня ещё не увеличился. За своё здоровье я мог уже не волноваться, даже восстанавливать не приходилось теперь оно само успевало восполняться до встречи со следующим мобом.
На вкладке рейда понемногу добавлялись новые ники игроков. В нём находилось уже два десятка человек, и Рок был уверен, что это ещё не всё. Несколько групп по три человека ждали в разных местах на окраине леса, не заходя далеко в него, но попутно избавляясь от иногда появляющихся волков.
Общение в чате не прекращалось ни на минуту. За то время, что мы были заняты очищением полей, кому-то выпала ещё пара сфер. Хоть мы и не могли принять участие в делёжке трофеев, но от души порадовались прибавлению полезных способностей.
«Наши дела даже лучше, чем я предполагал. Кое-кто смог дать отпор бесам в лесу, объединившись. Пока ушастые плотно не оккупировали место возрождения, они успели уничтожить три отряда краснопузых! Несмотря на то, что многие сами погибали при этом. А вот когда бесы начали убивать всех при возрождении, решили отходить, понимая, чем это грозит остальным», прочитал я сообщение от нашего лидера.
К нам один за другим присоединялись игроки. Рейд увеличился почти вдвое, как услужливо подсказывала вкладка. Теперь в отряде находилось 38 человек.
«Поначалу нас было двадцать, пятеро улетели на Поляну после боя. У них есть выбор: подождать, пока Поляна станет безопасной, или возродиться в другом месте, неизвестно как далеко отсюда. Начинать в другом месте они не хотят, но ждать, пока исчезнут враги, тоже плохая идея. Кто знает, сколько времени это займёт. А играть-то хочется!» написал один из новеньких. «Они интересуются, как скоро вы сможете зачистить поляну хотя бы на пару минут».
«Мы попробуем сейчас что-нибудь придумать!» незамедлительно отозвался Рок. «Станиэль, дуй со всеми ко мне! Остальные начинайте отходить в поля, истребляйте зверей, получайте сферы, пока ещё есть время. В отряде чтобы находилось не меньше четырёх человек, нам случайные смерти ни к чему. Ворон, Лио! Если из леса покажутся красные, принимайте решение сами. Атакуйте только если уверены, что все наши останутся живы. Сколотите отряд со способностями, на всякий случай. Если шансы не в вашу пользу, то закрепитесь на утёсе. Если там не уцелеем, то будем брать реванш уже в другой локации".
«Отряд самоубийц!» Станиэль, как всегда, был в своём репертуаре.
«Те, кто выходил из игры, прочитали на форуме, что пока точка возрождения не безопасна, новички здесь появляться не будут», обрадовал Рок. «Так что мы сами по себе. Нас тут было-то не больше сотни, а после многочисленных смертей многие сменили место. Не удивлюсь, если кроме нашего отряда больше никого не осталось».
Если такой расклад для него означает, что дела лучше, чем он предполагал, то я боюсь даже представить, что для него значит «хуже некуда», сказал, прочитав всё это, слегка ошарашенный Молот.
«Хуже некуда", это когда мы вчетвером на холме увидели, что сотни бесов идут уничтожать игроков. Которые даже не знают об этом, усмехнулся я. Это чудо, что кто-то смог дать отпор и мы набрали такое количество людей. Теперь, независимо от того, что будет дальше, всё уже было достаточно интересно и одновременно сложно.
С этим не поспоришь, признал Молот.
Из леса, сразу с нескольких сторон, бежали игроки в нашу сторону. Мы пошли навстречу отряду Ворона, попутно убивая зверей.
«Мы вшестером попробуем обойти с севера и подойти к точке возрождения. Посмотрим, сможем ли мы ненадолго убрать оттуда этих гадов!» сообщил нам Рок в чате. «Лио, даю тебе расширенные полномочия».
«Станиэль, кого ты там назвал самоубийцами?» уколол я, одновременно читая информацию о том, что стал заместителем лидера рейда.
«Выбора нет, результат стоит риска!» Рок разбавил сообщение виноватым смайликом. «А вот вы там не смейте помирать, я до последнего буду ждать, вдруг у вас получится выгнать бесов, если нас всех убьют».
«О! Пошли прощальные речи» Искра прислала слезливый смайлик.
Со стороны леса показались ещё игроки, торопливо спешащие в нашу сторону.
Мы подошли к ребятам именно в тот момент, когда зомби Кассандры двумя руками вбивал бедную лису в землю. Остальные даже не пытались помочь, с интересом наблюдая за дракой. Укусы зверя были быстрыми и сильными, но против 40 ХП питомца, лиса ничего не смогла сделать.
Ещё 26 ХП, заявила довольная Кассандра, увидев, как у мёртвого зверя появился золотистый блеск.
Полагаю, он и станет нашим главным танком в борьбе с краснопузыми, заметил я. Как долго он перезаряжается после смерти?
Пять минут!
Пока мы наблюдали за боем, к нам подбежали ещё две группы запыхавшихся игроков.
О! Как раз опробую свою новую способность на нём, показал на зомби один из подошедших. Попробую подлечить!
Парень направил ладонь на мертвеца. Её окутало зеленоватым цветом, затем столб светло-зелёного света окатил подопечного Кассандры, заставив того разъярённо прошипеть, что выглядело очень жутко.
Минус пять здоровья, удивлённо сказал незадачливый целитель.
Значит, нежить нельзя лечить, рассмеялась Кассандра, приветствуя новеньких взмахом руки. Хорошо, что мы это выяснили не во время серьёзного боя!
Мы подождали, пока до нас доберутся все игроки, попутно обсуждая с Вороном и остальными наличие способностей, и кого лучше взять в "ударный" отряд.
Кассандра, Молот, Страут и целитель, которого звали Цезарь, включались в него не раздумывая, слишком уж полезные навыки у них были. Молот, получивший второй уровень ещё до встречи с нами и вложивший всё в телосложение, со своим тараном, стал просто подарком для нас. Страут мог ненадолго заморозить одного врага издалека, а значит, серьёзно мешать вражеским дальникам. Про питомца Кассандры, которого можно безбоязненно отправлять впитывать урон, и говорить не нужно. Ну а хил всегда хил. Пять очков здоровья, восстановленные своевременно, могли уберечь игрока от полёта в очень далёкие места. У двоих игроков за спиной красовались арбалеты, но лишь один из них раздобыл болты к нему. Его мы тоже решили взять, предупредив, чтобы он не использовал арбалет, пока в этом не будет большой необходимости.
Ещё несколько игроков красовались элементами доспехов, результатами встреч с ушастыми, но брать их в роли танков было бы не слишком разумно. Пара лишней брони, это хорошо, но недостаточно, чтобы гарантировать выживание в драке.
Игрок Кронос вертел в руках кинжал с уроном 3-5. Если получится бить, не подставляясь при этом самому, то можно нанести врагу значительный ущерб. В нашем положении мы не могли это игнорировать.
Искра решительно заявила, что тоже пойдёт жарить этих тварей. Мы не стали с ней спорить, её пламя действительно могло оказаться очень полезным, охватывая сразу нескольких врагов. Да и маны у неё прибавилось, что тоже сказывалось на эффективности заклинания.
Оказался у нас и маг-погодник, вызывавший дождь. Выглядело это очень красиво. За несколько секунд ясное небо над головой заволокло стремительно набегающими синими тучами. Ярко вспыхнула молния, и вместе с раскатом грома начался сильный дождь. Урона он не наносил, лишь появился эффект «мокрый» над каждым из нас.
Какое применение найти ему в наших условиях мы не догадались, потому дружно пожелали игроку мочить лис и перешли к выбору оставшихся способностей.
Далее мы увидели "ядовитое поле". Наверное, одно из наиболее смертоносных заклинаний, находящихся в нашем распоряжении. Клубы зеленоватого дыма покрывали восьмиметровую площадь, нанося 2-3 урона в секунду. Требовало оно 10 маны, но длительность у него была впечатляющая 20 секунд. У смельчаков, решившихся испытать на себе заклинание, начиналось жжение в горле, провоцируя приступы кашля. Никаких отрицательных эффектов, кроме убывающего здоровья, это не давало, но в бою игнорировать неприятные ощущения будет не так-то легко.
Создатели игры постарались на славу! Даже обычная лечебная трава, съеденная после ранения, вызывала ощущение прилива бодрости, хоть и кратковременное. То же самое касалось любых положительных и отрицательных эффектов, последствия которых приходилось испытывать игрокам на собственной шкуре. А ранения, полученные во время боя, начинали ныть, если здоровье игрока опускалось ниже определённого уровня, в чём я лично убедился при первой встрече с лисой. Это не сильно мешало, но добавляло чувство реалистичности.