8 Призраков. Книга 1. Нулевое измерение - Саваровский Роман 2 стр.


Такого неподготовленного одиночку как я в пати не возьмут, а если возьмут, то скорее пустят на мясо. Меня такой расклад не устраивал. Не зря нам дали десять минут на подготовку, очевидно, был смысл в отложенном старте. Только вот какой?

 Эй, дружище. С истечением таймера активируется квест?

«Нет»

И тут я вспомнил про упомянутый визор. Допрашивать навигатор не потребовалось, потому что стоило его нацепить, как появились базовые интерфейсные атрибуты: карта, здоровье, маркеры окружающих и прочее. Управление было легким и интуитивным, игра будто читала мои мысли и в реальном времени подстраивала иконки под меня и выводила только необходимую информацию.

С визором обзор оказался куда дальше, поэтому я решил, что перед истечением таймера нужно лучше осмотреть берег.

Песочный пляж горизонтально тянулся так далеко, что его границ совсем не было видно. А вертикально едва-едва виднелись сложно уловимые силуэты зданий. Сам пляж пустовал, никаких НПС или враждебных объектов, кроме человека? Присмотревшись, я увидел крепкого мужика в кепке, который стремительно бежал в сторону города.

И это вовсе не НПС, это гребаный игрок! А есть всего один способ попасть с судна на берег до истечения таймера. И я прыгнул в воду.

Плыть на пределе своих возможностей оказалось так же просто, как дышать. Мышцы не уставали, тяжелое тело не тянуло вниз, намокшая одежда вообще не ощущалась. С одной стороны, весьма непривычное состояние, с другой, может, так и должно быть? Когда ты это весь ты, а не только разум, запертый в слабом, поломанном и уязвимом теле из плоти.

Скорость выше десяти иметь на старте невозможно, а она играла решающее значение в заплыве, значит, те, кто прыгнул следом за мной, обогнать меня не смогут. Пока что. А судя по множеству звуков позади, я дал старт массовому заплыву. Жаль только что не первый догадался.

Проблема в тех, кто прыгнул раньше. И сделали они это явно не так очевидно как я, а скрытно и тайком от всех. С нашей яхты точно никто не прыгал. Выходит, игра началась с первой же секунды погружения. И пусть я растратил пять минут впустую, я все еще впереди и имею определенный гандикап. Но вот гандикап для чего? Куда так отчаянно поспешил мужик в кепке? Думай.

Не знаю, как быстро я доплыл, но старался изо всех сил, не так круто, как Зохан из одного старого фильма, но олимпийских пловцов в реале бы точно уделал. Выбрался на берег и бросил взгляд назад. Жуть, пловцов в разы больше чем я ожидал, сотни, тысячи! Я пока не знал, куда именно, но знал, что бежать нужно, немедленно. И ломанулся в сторону города.

 Нави, одноразовые квесты есть?  всплыл вопрос в моей голове.

Перед глазами появился список на несколько страниц. Не пойдет. Нужно конкретизировать. Тот мужик в кепке бежал уверенно, не озирался, а четко шел выбранным курсом.

 Куда направлялся игрок в кепке?

«Нет информации»

По щелчку не получится, значит. Так, он явно зашел в игру не один, тогда какой смысл разделяться с командой? Ради денег? Нет, это наживное. Опыта? Навряд ли голожопый игрок первого уровня способен выполнить сам жирный квест на опыт. Да и тогда разделяться с командой нет смысла. Уникальный предмет? Хм, оно. Точно оно.

 Выведи одноразовые квесты с уникальным шмотом в награду.

Уже лучше. Больше сорока активных квестов. Ткнул в первый попавшийся.

Тайник под завалом.

Кран обрушился на соседнее кафе. Помогите службам спасения с очисткой территории.

Награда: Уникальная единица оружия.

Внимание: Чтобы принять квест поднимите показатель силы до 8 единиц!

Ага, уже поднял. Не то, а ведь я уже добежал до города. Дальше то куда? Так как явной цели еще не было, просто побежал вперед и продолжил размышлять.

 Не то, выведи квесты, которые я могу взять,  на бегу выкрикнул я, едва увернувшись от фонарного столба.

Список стал короче. Всего четырнадцать, но все в разных местах.

 С высоким порогом показателя скорости!  наконец осенило меня.

Сложно соображать, когда пытаешься бежать на пределе по совсем незнакомой местности еще и без четкого осознания, куда вообще бежишь.

Четыре варианта в зоне покрытия навигатора. Выбрал ближайший по расположению, вникать подробно смысла нет, какой именно предмет идет в награду все равно не узнать, а счет шел на секунды.

«Маршрут рассчитан»

По данным навигатора, лишь тридцать шесть игроков имели идентичную мне скорость. А значит, высока вероятность, что они тоже побегут сюда. Не факт, что это самый лакомый кусок, но в прибрежной зоне вариантов уникального лута для таких бегунов не так много.

Маршрут вел меня по городу минут пятнадцать, после чего указал на военное здание серого цвета. Двухметровый забор, железная проволока. Судя по мелким искрам, все под напряжением. Только внешняя охрана десять рыл. Уровни у всех выше пятого. Шутка такая? Каким образом мне брать это штурмом? Запасного входа я не видел.

 И для чего тут скорость, дружище?

«Квест доступен в стелс режиме. Это есть в описании»

Мне показалось или последнее он сказал слегка издевательски? Бегло пробегаюсь по тексту квеста. «Силовой штурм», не то. «Возможность покупки военных наработок», не то. Денег у меня почти по нулям. «Возможность выкрасть», вот оно.

Активирую стелс линейку, маркер маршрута слегка изменился и повел меня вверх на соседнее здание. Сворачиваю все вкладки, единственное оружие в зубы и наверх по пожарной лестнице.

Едва оказавшись на крыше, я наконец расслабленно улыбнулся и выдохнул. На месте.

Но секундную радость легко и быстро оборвал глухой удар в спину, поле зрения мигнуло красным цветом, а меня самого отбросило на пять метров к противоположному краю крыши.

Глава 3

Я поднял глаза, пытаясь понять какого хрена только что произошло и увидел перед собой двухметрового гиганта в кепке. И это был тот самый стелс пловец, которого я заметил с яхты. Одет в черные кроссовки и цвета хаки свободные штаны, а поверх белой футболки кожаная куртка без рукавов. Для полного образа байкера пловцу не хватало бороды и черных очков, ну и байка, собственно.

Вместо этого у недосына анархии была желтая кепка, одетая козырьком назад и самое обычное лицо, совершенно не подходящее образу. Совсем не бандитское, скорее, как у бизнесмена. Очень злого бизнесмена, который променял свой деловой костюм на наряд байкера и злоупотреблял спортзалом.

Смысл аватара я понял: создан, чтобы запугивать окружающих. К такому колоритному здоровяку мало кто захочет подойти по своей воле.

В руках верзила держал нож, который, вообще-то, больше походил на маленький меч, если сравнивать с моим. Вдвое толще лезвие, при этом обоюдоострое, длинная рукоять, под широкую ладонь. Если это тоже его стартовое оружие, выходило не очень-то честно.

С начала игры у всех игроков только «Персональный уникальный нож». Его уровень будет увеличиваться вместе с уровнем игрока, и внешний вид с боевыми характеристиками подстроятся под прокачку. Уникальный не передаваемый предмет, который занимал первый слот эквипа.

 Вали отсюда пока жив, не ожидал претендентов так быстро,  начал разговор здоровяк, вытирая пот со лба.

 Мужик, я просто пробегал мимо, я не хочу драки,  я не совсем понимал, зачем ему вообще находиться здесь.

По данным навигатора поблизости только квест на скорость, не верю, что его характеристики подходят. Только я вспомнил слова нави про анализ противника в бою, как услышал его голос.

«Анализ противника запущен»

Интересно, сколько времени он занимает.

 Не хочешь драки? Ну так сбрасывайся вниз!  призывно бросил здоровяк, перекидывая свой меч из руки в руку.

 Мы оба знаем, зачем я здесь. Но какого хрена тут забыл такой как ты? Квест тебе явно не по скорости. Спускайся и ломись силой через главные ворота, какой тебе стелс.

Услышав слово квест, верзила насторожился.

 Значит, ты не случайная залетная пташка? Это все меняет,  с этими словами, противник без предупреждения сделал рывок вперед и ловко замахнулся мечом.

Целился аккурат мне в голову. Только в последний момент я едва успел вовремя пригнуться и спешно отпрыгнул в сторону. Нож со свистом рассек воздух.

«Анализ скорости противника завершен, скорость пять»

 А ты быстр. Но дальше не пройдешь,  сказал здоровяк, но нападать больше не стал, а просто остановился и сделал максимально угрожающее лицо. Выходило так себе.

Почему перестал нападать? Испугался? Нет, глупость. Узнал мою скорость и понял, что бой затянется. Но если он не собирается выполнять квест, значит, ждет того, кто его выполнит. То есть сейчас ублюдок пытается меня задержать. А ведь грамотно встал, перекрыл мне доступ на крышу квестового здания.

Оно как раз за его спиной. И, судя по карте, крыша совсем не охраняется. А чтобы перепрыгнуть расстояние с этого здания на то, нужен высокий уровень скорости. Только быстрые игроки вроде меня могли бы туда попасть. Вот оно стелс проникновение.

 Я пройду, хочешь ты или нет,  улыбнулся я и просто побежал на здоровяка.

Байкер не отходил ни на шаг, подпустил меня чуть ближе и взмахнул ножом, увернуться оказалось не очень сложно. Тут же я приметил пространство под его рукой, пригнулся и вонзил нож в уязвимое место, провернул и отпрыгнул назад. Полоса хитов противника немного уменьшилась.

«Анализ выносливости противника завершен, выносливость девять»

Срань, реально девять выносливости? Снял всего пять процентов. Такими ударами я его долго буду валить, а его напарник может прийти в любую минуту. Думай.

 Эй, мужик, ждешь подружку? Может, она тебя кинула? Или ее прикончили по дороге, пошел бы проверил,  я провоцировал байкера и держал дистанцию.

Нужно сдвинуть ублюдка, иначе никак.

 Заткнись, скоро он будет здесь и ты покойник. Интересно тратить время там, где тебе ничего не светит?  ответил здоровяк, подергивая меч в руке.

Двигаться он не собирался ни на миллиметр. А значит, встал неслучайно и четко знал, где вход на квест. Только вот откуда? Не смог бы он активировать стелс режим задания без нужной скорости.

Плохо дело, его лицо не обманывало, скорее умный бизнесмен, чем глупый головорез. Без плана я ничего не добьюсь. Атаковать в лоб? Не смогу, для прыжка нужна точка опоры и разгон, он не даст мне ни того ни другого. Убить его тоже не смогу. Уж точно не персональным ножом первого уровня, ублюдок слишком живучий. Это же открытый мир, должен быть способ! Я оглядел местность вокруг.

Ничего: ни бочек, которые можно взорвать, ни оружия, ни других предметов. Но мой взгляд зацепился за крышу соседнего здания, не военного, а такого же жилого дома. До нее я допрыгну, расстояние не такое большое. Но смогу ли прыгнуть с нее до квестовой военки?

 Нави, запусти анализ необходимой скорости для прыжка на соседнюю крышу и с нее на военную,  очень тихо скомандовал я.

«Анализ запущен, до завершения пятнадцать секунд»

 Эй, куда уставился?  здоровяк насторожился и начал поворачивать голову к той крыше.

Нельзя дать ему понять мой план раньше. Поэтому вместо ответа я сделал самоубийственный отвлекающий рывок для атаки. Благодаря тому, что враг отвлекся, мне легко удалось нанести два режущих удара по корпусу, но байкер начал действовать быстрее, чем я ожидал, и, даже не доворачивая в мою сторону головы, резко атаковал мечом. В глазах покраснело и поплыло, колющим ударом лезвие с хрустом вошло прямо под ребра, приподняв меня в воздух.

Здоровяк радостно оскалился и пнул меня ногой, отправив в самый угол крыши. Весь экран мигал красным, голова кружилась, я отчетливо слышал каждый удар сердца. Еще жив? Бросил взгляд на полоску здоровья. Еще да, пятнадцать процентов.

«Анализ силы противника завершен, сила десять»

 Очень вовремя,  пробурчал я, пытаясь встать на ноги, получалось с трудом.

Десять силы и девять выносливости, повезло же встретить такого лакера в первом же бою. Противник уже совсем расслабился и смотрел на меня довольной рожей. Решил, что уже победил, ведь теперь, чтобы добить меня, ублюдку даже не нужно использовать меч. Легкого пинка хватит, с его то силой.

«Анализ расстояния завершен. Для прыжка на соседнюю крышу требуется скорость шесть. Для прыжка оттуда на крышу военного здания требуется скорость одиннадцать»

Как я и думал. До соседней допрыгну, а оттуда нет. Даже с учетом чудо-таланта. Но это будет не важно, если здоровяк поведется. С этой мыслью я, наконец, поднялся на ноги и отряхнулся. Спокойным и легким движением, будто по сто раз в день так делал, убрал нож за пояс и улыбнулся настолько расслабленно, насколько только был способен.

Оппонент лишь посмотрел на все это с удивлением и выдал:

 Сдаешься? Давно пора. Топай пока живой, придет мой напарник, точно добьет.

Ничего не говоря в ответ, я бросил взгляд на соседнюю крышу дома. Разбега отсюда вполне хватало. Рывок вперед, прыжок. Долетел без проблем, и даже с запасом. И уже с соседней крыши я пристально посмотрел в глаза здоровяку. Его спокойствие быстро улетучилось, чем я без зазрений совести наслаждался от души.

 Оттуда не допрыгнешь!  уверенно заявил он, но взгляд с меня не сводил.

 Уверен? А мой навигатор сказал, что допрыгну. Счастливо объясняться перед дружком, глупый вышибала,  максимально ехидно бросил я и сделал шаг назад для разбега.

И вот тут оппонент засуетился. От былой расслабленности не осталось и следа. Решение надо было принимать быстро. Здоровяк, внимательно осмотрел расстояния от крыш и заорал, едва сдерживая гнев:

 Рассчитать расстояние немедленно!

Я знал, что быстро навигатор это не сделает. И хитро скалясь, принял позу для разбега.

 ГЛУПАЯ ЖЕСТЯНКА!  завопил противник и побежал в мою сторону.

Если бы байкер допрыгнул ко мне, то успел бы перегородить мне путь и остановить. Дождался бы своего дружка и жили они долго и счастливо. Но я знал, что высокомерный ублюдок не допрыгнет. Со скоростью пять, ему не хватит совсем чуточку.

Только оказавшись в воздухе, байкер заметил, что я совсем не бегу и все понял. Жаль я не успел как следует прочесть эмоции на его лице, но смотреть, как ублюдок ударился подбородком о здание, потерял половину хитпоинтов разом и полетел вниз с шестого этажа, было не меньшим удовольствием.

Времени наслаждаться размазанным по асфальту трупом не было, и я спешно перепрыгнул на место нашей бойни. А оттуда, с большим разбегом сиганул до крыши военного здания. Это далось не так уж просто. Находясь в воздухе, я даже не мог наверняка сказать, смогу ли.

Но времени, чтобы проанализировать расстояние, не было, гигант и так меня порядком задержал. Зацепившись носком за край здания, я смачно упал на спину, но долетел. От хитпоинтов осталось жалких семь процентов. Надеюсь, там не нужно сражаться за трофей. Иначе все было зря.

Открытая дверь на крыше гостеприимно пропустила меня внутрь. Ни визуально, ни на карте врагов рядом не было, только холодный темный коридор. Хорошо хоть рыскать по зданию в поисках нужной точки не нужно, указатель четко показывал направление.

Я спустился по лестнице аккурат перед массивной белой дверью. Подошел ближе, не заперта. Слишком уж глупо отсутствие охраны, если эта комната хранит реально ценный лут. Но, видимо, разработчики просто сжалились над новичками, посчитав, что сражений между собой им хватит по горло. И правильно сделали.

По центру слабо освещенной комнаты расположилась стеклянная витрина в человеческий рост. Внутри в модельной позе красовался манекен, на котором был надет оранжево-черный костюм футуристического вида. Или доспех? Сложно определить, на вид слишком тонкий материал.

Назад Дальше