В настоящий момент ваш чистый урон по совершенно незащищенной цели (таких в данной игре просто не существует) составляет 9341 единиц (дробные значения округляются в меньшую сторону) для минимального урона оружия и 12802 единиц для максимального урона оружия.
При подсчёте снижения урона в зависимости от защищённости цели, стоит учитывать не абсолютную величину защиты, а процент поглощения урона от этой защиты. Так при значении защиты в 10 единиц будет поглощаться 0,3% от всего входящего урона плюс 10 единиц. При защите в 100 единиц будет поглощаться 3% от всего входящего урона плюс 100 единиц. При защите в 1000 единиц будет поглощаться 30% от всего входящего урона плюс 1000 единиц. При этом максимальное процентное значение поглощения урона не может быть выше 50%, что соответствует 1666 единицам защиты. После этого порога процентное значение не будет изменяться, будет возрастать только чистый поглощаемый урон.
Ну, в принципе, нулевой урон и в этом мире бывает, просто банально не пробью броню и всё. Интересная, однако, система, но мне кажется, что дано лишь простое объяснение. Сто процентов ещё могут учитываться относительные величины, угол нанесения удара и всё такое Бр-р-р, даже сюда физику запихали, понимаю математику, но физика-то Хотя без неё мир бы не был таким реалистичным, этого тут не отнять.
Алебарда же почти не изменилась. Топор и колющая часть стали чуть больше, а края казались чуть острее. У самой верхушки появилось кольцо, такое же, как и после получения пассивной способности на повышение характеристик. В общем, ничего интересного не произошло. Но зато я точно стал сильнее! Вот прям ощущаю это! Хотя уровень после той бойни поднялся не шибко сильно, точнее, не поднялся совсем, оставалось всего два процента до достижения следующего Что там у меня вообще по характеристикам?
Уровень 54
Раса генно-модифицированный ящер
Ранг босс (цель рейдов за редкими ингредиентами и припасами)
Сила 386
Ловкость 386
Интеллект 256
Выносливость 396
Мудрость 256
Восприятие 297
Здоровье 7720 единиц
Магическая энергия 5120 единиц
Запас выносливости 7920 единиц
Концентрация 5940 единиц
Свободных очков характеристик 15
Уровень пути воина 51 до нового уровня осталось 52,16% опыта. Союзники рядом с вами получают бонус в виде 10 дополнительных единиц к силе и выносливости в радиусе 510 метров. Доступно использование оружия ближнего боя до 51 уровня включительно. Шанс на срабатывание скрытых способностей воина составляет 5,1%.
Уровень пути разбойника 16 до нового уровня осталось 11,11% опыта. Союзники рядом с вами получают бонус в виде 10 дополнительных единиц к ловкости и концентрации в радиусе 160 метров. Доступно использование оружия дальнего боя до 16 уровня включительно. Шанс на срабатывание скрытых способностей воина составляет 1,6%.
Уровень пути мага 49 до нового уровня осталось 92,16% опыта. Союзники рядом с вами получают бонус в виде 10 дополнительных единиц к интеллекту и мудрости в радиусе 490 метров. Доступно использование магического оружия до 49 уровня включительно. Шанс на срабатывание скрытых способностей воина составляет 1,6%.
Уровень пути лидера фракции 29 до нового уровня осталось 75,12% опыта. Все ремесленные навыки ваших советников и приближённых развиваются быстрее на 29%. У остальных членов вашей фракции ремесленные навыки развиваются на 2,9% быстрее. Так же с каждым уровнем происходит индивидуальный рост характеристик среди членов вашей фракции (зависит от рода деятельности).
И вот опять что-то изменилось, при этом система меня никак не уведомила. Ну, как что-то, теперь хоть немного раскрылся потенциал моих путей развития. Конечно, полотно характеристик получилось огромным, но всё же иногда лучше изредка проверять самого себя, а то вдруг вещь какая попадётся, а я её надеть не смогу и удивлюсь этому. Маловероятно, но всё же есть такая вероятность.
Скорее всего, очередные изменения произошли после того, как я победил архимага. Видимо, всё же какие-то системные функции у меня разблокировались, стало видно больше системной информации. Хоть эти данные и полезны, но теперь я точно буду лазить туда как можно реже, ну их нафиг эти полотна! Не люблю я их, хотя они любят меня, вон, уже больше семи тысяч здоровья! Кстати Надо бы спросить, сколько у Элиз, ну так, ради интереса.
Поднявшись с кровати, я экипировал свой доспех, а после стал любоваться собой в зеркале, которое мне подарили после победы в деревне Начальной. Что могу сам про себя сейчас сказать я прекрасен! Даже не так я просто великолепен! А ведь не так давно был оборванцем в драных доспехах и с ржавым мечом в руке. Хах, как же быстро летит время!
Выйдя из своей комнаты, закрыв в неё дверь своим хвостом, им я привыкаю постепенно пользоваться, я направился на первый уровень. Пока я шёл, все гражданские, то есть невоенные, то есть не вооружённые лица просто кланялись мне, а военные, то есть вооруженные, вытягивались стрункой. Признавали и уважали! И всё это тешило моё себялюбие!
И всё же меня не покидала мысль, что я пустышка, копия человека, что сейчас страдает в реальном мире. У меня на самом деле нет жены, нет детей, всё это чьи-то блеклые воспоминания, лишь наполнение, чтобы я на первых порах, видимо, не сошёл с ума Жестоко, конечно, но Сергея можно понять, хотя бы частично, ведь его предал его собственный сын, уничтожив реальное тело, а сам он оказался заперт в бесконечных просторах интернета, плетя свой корыстный и достаточно хитроумный план.
На первом ярусе, как я и просил Юрия, уже во всю кипели работы. Обделка стен, кладка плитки, где-то паркет, в жилых помещениях ещё и ковры в придачу, благо у нас наладилось производство шерсти и тканей. В общем, всё сейчас развивалось полным ходом! С первого ярусы мы решили убрать тронный зал, уж слишком часто он подвергался атаке, из-за чего страдал мой трон. Сейчас тут красовалась статуя безымянного ящера, что отдал жизнь за нашу свободную жизнь. Сам же тронный зал начали переносить на второй ярус, сразу после спуска вниз. А также убрали с первого яруса складские помещения, так как посчитали, что им просто тут не место. Что именно там будет находиться, пока не решили, может, комнаты отдыха какие, типа бара Решим потом, сейчас это далеко не главное.
На улице тоже всё кипело, всё развивалось, всё активно строилось. Некоторые здания перестраивались, замещая дерево камнем или кирпичом, что удивило меня. На самой окраине все так и продолжали строить дома из дерева, так как это был общедоступный материал. Уже начали формироваться кварталы. Был квартал людей, был квартал ящеролюдов, был смешанный квартал, был квартал кобольдов, даже гоблины стали у нас водиться! И все эти кварталы слегка отличались своей архитектурой. Люди строили чаще прямоугольные одно-двухэтажные дома, ящеролюды, как и кобольды строили округлые дома в основном в один этаж. А кучка гоблинов построили маленький-маленький домик-вход, а после прорыли себе тоннель вниз, где довольно уютно всё обустроили и обставили.
Была у меня в городе и рыночная площадь, причём довольно большая. Чем там только не торговали! Начиная от продуктов, заканчивая всякими безделушками. Одежда, мебель, сувениры, инструменты Там было всё необходимое! Туда даже свою лавку Дархан установил, где изредка торговал довольно хорошими образцами созданного им или его подмастерьями вооружения.
За пределами стен тоже всё выглядело благополучно. Обширные золотые и зелёные поля простирали на пару километров вокруг. В этих полях честно трудился народ, собирая урожая и отправляя его в городские амбары. По закону, который я установил, они могли себе оставлять тридцать процентов всего урожая, а семьдесят должны были отправлять во благо города. И это людям нравилось! В Империи им позволяли оставлять всего десять процентов всей продукции себе. Но мы им и за эти семьдесят процентов платили, не так много, как они получают со своих тридцати, но всё же им хватало на довольно хорошую и беззаботную жизнь, обеспечивая будущие поколения всем необходимым.
Это не просто райский мир это Утопия! И именно с большой буквы. Но всё же не стоит обольщаться, нужно не забывать, какой ценой нам далось это процветание. В той битве очень многие погибли. Когда начали возрождаться воины, мы не досчитались примерно трёх с половиной сотен жителей нашей фракции, нашего очень молодого государства. Но без потерь не бывает войны.
Зато сейчас у нас тридцать процентов всего населения добровольно встало на защиту нашей цивилизации! Тридцать процентов добровольцев, что захотели обучиться военному ремеслу под нашим руководством! Много это или мало, я не знаю, никогда раньше не лез в политику, но всё же Даже если взглянуть на численность населения моей фракции, то есть чему удивиться.
Количество населения в Конфедерации Свободных Народов составляет 28 734 разумных особей.
Даже если сильно не задумываться, если не считать до единичных значений, то смело можно сказать, что чуть больше девяти с половиной тысяч военных у меня под крылом! Девять, чтоб его, тысяч боеготовых и вооружённых разумных готовы сражаться за свой дом! Вот это я понимаю патриотизм! Это почти два полных легиона! Это очень много! Можно смело оставлять один в обороне, даже если распылить его на оба моих населённых пункта, а вторым спокойно воевать за пределами государства.
Тренировочная площадка была заполнена до предела. По велению Элиз, из особо опытных военных были назначены инструктора, которые и занимались дальнейшим обучением всех остальных. Теперь заботой Элиз и Майна стала проверка готовности войск к внезапному нападению, а также они отвечали за обученность инструкторов, чтобы те сами могли нормально учить. Лучников, конечно же, обучали Леголас и Пони. Магами пока занимался лично я, так как никто, кроме меня, не мог этого сделать.
Следишь за проведением тренировки? уселся я рядом с девушкой, тоже поглядывая на то, как дружные строи по сорок разумных лупили друг друга тренировочным оружием.
Ну да пожала и как-то грустно сказала Элиз. А что ещё остается. Без меня и так хорошо уже справляются, мне только поправлять приходится всех этих лентяев, если они начинают что-то не так делать.
Ты не меняешься, усмехнулся я. Кстати, у меня вопрос. А у тебя сейчас сколько здоровья, если не секрет?
Да не секрет, несколько удивлённо на меня посмотрела воительница. Если быть точным до единицы То две тысячи сто сорок две единицы здоровья у меня. Большая часть приросла после присоединения к тебе, так бы сейчас было около тысячи, наверное.
Нехило поджал я слегка губы. У меня, конечно, побольше, по статусу босса положено, но всё же у тебя тоже не мало. Теперь понятно, почему я тебя не могу прикончить с одного удара Хотя, сейчас, может, и получится с использованием моей алебарды.
Хочешь проверить? в глазах девушки загорелся огонёк азарта, а сама она еле зримо улыбнулась. Только на тренировочном оружии, чтобы шансы были равны более-менее.
Хорошо-хорошо, поднял я руки вверх, словно сдавался ей. Если ты так хочешь сражаться со мной, то устроим бой. Но только после всех тренировок, а то ещё время у наших бойцов отнимем, а это не есть хорошо. Воевать опять скоро
Через сколько планируешь начать наступление? с нотками интереса и тревоги спросила она. Просто есть пара нюансов, которые сейчас надо урегулировать перед началом войны.
В ближайший месяц точно, может, срок сократится до двух недель, повёл я слегка плечами, показывая свою неуверенность. Тут тоже от многого зависит. По слухам, легионы людей начали теснить в пустошах, они начали отступать после двух месяцев успехов. Количество демонов сильно возросло. Это одновременно нам на руку, но всё же тоже хреново будет, когда самим придётся сражаться против исчадий другого измерения.
Хочешь ударить им в тыл? свела брови девушка. Хочешь полностью обескровить Империю?
При всём уважении к нашим войскам и уверенности в нашей силе вздохнул я и глянул на небо. Но у нас просто не хватит сил, чтобы подавить двадцать с лишним неполных легионов. А по докладам Леголаса там примерно столько сейчас и стоит. Около сотни тысяч человек. Плюс-минус, конечно, но цифра ужасает.
И против этого мы собрались воевать, нервно усмехнулась девушка, а потом резко выдохнула. Ну да ладно. Со временем и наших сил будет достаточно, главное потихоньку, чуть-по-чуть царапать Империю, кусочек за кусочком так и оттяпаем себе земли побольше.
Пора посылать разведчиков и на дальние рубежи, посмотрел я на небосвод. Лучше знать, что творится возле крупных городов и на трактах Империи, надо хоть какую-то информацию собрать.
Все вопросы с разведкой к Леголасу, развела слегка руки в сторону девушка. Ко мне по другой части.
Знаю я, встал я со скамьи, на которой мы, сидя, наблюдали за тренировкой. Пойду, его найду.
Интерлюдия 2
Последнее время ситуация с сервером несколько устаканилась. Почти целый месяц ничего такого не происходило, что могло бы вызвать резкий переполох во всей компании, а также в игровом мире. Так что работы шли своим чередом, программа для взлома вечно перестраивающегося кода была почти готова, но было несколько очень и очень важных нюансов.
В общем переминался с ноги на ногу второй заместитель директора по безопасности Владислав, несколько опустив при этом голову. Когда мы создавали игру, наш отдел попросили добавить несколько персонажей, отвечающих за безопасность в игре.
Помню, кивнул БМ, тридцать два архимага, которые отвечали каждый за свой сегмент. Ну, точнее они были разделены по группам, если я не ошибаюсь.
Именно так, четыре группы архимагов с различными административными функциями, медленно кивнул сотрудник, так и не поднимая взгляда. Борьба с игроками, использующими нелегальное программное обеспечение, как ни удивительно, а такие всё же попадались. Это первая группа. Вторая группа слежение за балансом в игре, чтобы никто из игроков не доминировал целенаправленно над другими игроками, ну, например, чтобы игрок сотого уровня не уничтожал всех в локации первого уровня. Третья группа контроль над стабильностью работы боссов сервера. Из-за определённых причин иногда боссы возрождались крайне сильными, игроки не могли неделями их убить. Тогда в бой вступал архимаг. Четвёртая группа Контроль за балансом в игровой политике. До конца так и не понял, зачем ввели этот тип архимагов, если их всех всё равно дали Империи Но вот именно с последним классом архимагов у нас возникла проблема.
Какая? нахмурился БМ, закрыв нижнюю часть лица слегка сжатым кулаком.
Один из архимагов сначала попытался помочь нашему объекту, потом мы его перепрограммировали, чтобы он, наоборот, попытался уничтожить наш объект сотрудник вздохнул, а его левая рука слегка дёрнулась. В общем, один архимаг оказался убитым в бою с Иным. Самим Иным.
Ну, ничего страшного не произошло, расслабленно развалился в кресле БМ. Просто воспроизведите нового и дайте ему те же уровни доступа, что и раньше. Делов-то на пять минут.
Проблема в том, что сервер блокирует возможность создать ещё одного архимага Ругается на то, что архимаг находится в игре. А если добавлять ещё одного, то это может в сложившихся обстоятельствах поломать игру А также сломать логику нашего искусственного интеллекта.
А вот тут поподробнее, грубовато сказал БМ, снова хмуро сведя вместе брови. В каком это смысле не получается добавить нового архимага? Старый погиб, значит, его место и административные права должны были освободиться. В чём проблема, я не понимаю. Я сам прописывал этот закон!
Проблема в том, что место не освободилось, как и права, впервые поднял глаза откровенно запуганный второй заместитель, особенно после того, что произошло с первым замом. Они перешли другому внутриигровому персонажу!