Спуск был не слишком длинным и наконец я оказался в довольно большой пещере, не меньше десяти метров в ширину и пяти-шести в высоту. Факел давал не слишком много света и приходилось всматриваться и прислушиваться ко всему что происходит вокруг. Пока ни чего подозрительного я не видел, и оставалось только гадать что за монстры могут на меня тут напасть.
И хотя свет факела был не слишком ярким, я начал медленно двигаться вдоль одной из стен пещеры. Первого противника я даже не сразу заметил, только наступив на него и собственно получив удар в ответ я понял с кем мне придется сражаться в этой пещере.
Это были Слизняки, огромные противные слизняки на подобие каких ни будь пиявок, только коротких и размерами с кошку. Первый слизняк, на которого я собственно наступил, ударил меня по ноге ну наверно это был хвост, хотя уверенности нет. Удар не был каким-то очень сильным или болезненным, скорее неожиданным. Я с воплем отскочил назад и споткнувшись об камень плюхнулся на задницу, чуть не выронив факел.
Слизень был серого цвета и отличить его от камней вокруг можно было только по гладким формам и тому что он медленно полз. Не удивительно что я не заметил его и наступил как раз в момент, когда он вытянул переднюю часть в перед.
Потирая ушибленный зад, я поднялся на ноги, странно мне казалось, что во сне боль не испытывают. А ту еще и Слизняк судя по всему решил, что я его атакую и теперь полз в моя сторону. Когда я попытался отойти чуть в сторону он тоже развернулся и продолжил ползти ко мне. Стоило ему подобраться достаточно близко как слизняк нанес стремительный удар. Это было достаточно быстро что не наблюдай я за этим мог бы и попасться. Но самое неприятное что на передней части слизняка во время удара выдвинулся какой-то толи зуб, толи жало, и что-то мне подсказывало что оно было ядовитым.
Все же я везунчик, или просто сон так интересно складывался, но мне удалось избежать раны и отравления. В ответ я махнул зажатым в левой руке факелом заставив слизняка чуть отступить. А вот меча в моей руке не оказалось, он лежал рядом с тем местом где я познакомил пятую точку с полом пещеры.
Подобрать его труда не составило, хорошо, что движутся слизняки медленно. От нового «броска» слизняка я также смог увернуться, если эти мои дерганья можно так назвать. В общем даже во сне я оставался все тем же дохляком, привыкшим по большей части сидеть за компом, и не державшим ни чего тяжелей компьютерной мыши. Как бы не прискорбно это не звучало, но с собой надо быть честным, попадись мне в противники что-то хотя бы немного более проворное и мне было бы совсем не весело. Я даже в слизняка своим клинком смог попасть только с пятой попытки, но за то, точный удар сразу же убил эту гадость.
И тут же Система дала знать о себе сообщениями:
«Поздравляю вы убили первого противника! В качестве награды вам доступен к открытию медный лутбокс.»
«Открыт навык действием: Короткие клинки 1 лвл. Использование коротких клинков (ножей, кортиков, кинжалов и коротких мечей) наносит +0.1 урона, от базового значения клинка»
«Открыт навык действием: Фехтование 1 лвл. точность ударов клинковым оружием + 0.1 к текущим характеристикам.»
Оу! Это было круто! Я получил навыки! Офигительный сон, лучше любой РПГшки на компе! Хочу еще! Все неприятные ощущения от удара задницей о твердый пол, снижение ЧСВ от того что не могу попасть по медленно ползающей твари, и прочий негатив отошли на второй план. В голове крутилось лишь одно, что сон охренительный и я не хочу просыпаться.
Разобравшись с сообщениями Системы я снова поднял факел над головой и начал высматривать новых противников. Слизней в пещере оказалось еще пять, на этот раз я убивал их быстрее. Наверно из-за того, что они не обращали на меня внимания до тех пор, пока я их не атаковал.
После второго слизня я выработал отличную тактику, найдя слизня я медленно приближался, учитывая, что в свете факела я замечал их на расстояние до двух метров, требовалось сделать шаг или два. После этого я заносил меч над ничего не подозревающим слизнем, направляя острый конец вниз точно в слизня и опускал его накалывая тварь как на булавку. Обычно получалось с первого раза, только один раз я промазал и пришлось отскакивать в сторону от сагрившегося моба.
Когда я наконец расправился с ним, отмахавшись от этого «живчика», Система снова соизволила дать о себе знать.
«Поздравляю с зачисткой первой комнаты! В качестве награды доступно «Создание точки возрождения 1 лвл». Создание происходит путем произнесения ключ-фразы: «Установить точку возрождения». Точка возрождения является безопасной территорией, рядом с которой не могут спавниться мобы. В случае смерти до истечения минимального срока нахождения в текущем мире (160 часов), вы будете перенесены в установленную точку возрождения, после истечения минимального срока вы будете отправлены в родной мир и следующее посещение мира будет возможно не ранее чем через 12 часов.
Также напоминаем, что в случае смерти ваши компаньоны будут отозваны, и после возрождения, или повторного входа в мир вам потребуется снова призвать их.»
Если честно я не совсем понял про минимальный срок нахождения, но 160 часов это около недели, если я правильно посчитал. Ну да фиг с ним, сейчас меня больше интересовало новое умение, которое я мог активировать прямо сейчас.
Я вышел на относительно ровное место в пещере и произнес ключ-фразу:
Установить точку возрождения!
В тоже мгновенье на свободном месте появился небольшой костер, а рядом с ним что-то типа лежанки, на которой я в принципе мог прилечь и отдохнуть. Такую возможность я не упустил, тем более что убивание слизней меня слегка вымотало, особенного последнего, от которого пришлось отмахиваться уже изрядно потяжелевшим в уставших руках клинком.
Глава 3
Сидя на предоставленной мне лежанке я углубился в изучение Системы. Как оказалось, там было что изучить, и мне это было до жути интересно. Удивительно как мой мозг смог такое придумать для моего сна? Система откликнулась на мои вопросы не сразу, пришлось долго экспериментировать, подбирая «ключ-фразу». Сама Фраза оказалось не слишком сложной, но почему-то именно такую последовательность слов я придумал только через пять минут перебирания всяких других.
Система открыть справку!
После этого передо мной открылась целая библиотека, если можно так выразится. Хотя меня интересовал только раздел для начинающих, где более-менее доходчиво объяснили, что это за такая Система и как ей пользоваться.
И сразу же оказалось, что у меня есть инвентарь, куда я могу убирать и откуда могу доставать, вещи. И мой инвентарь оказался не пустым, в нем было три мензурки со «Слизью Пещерных Слизняков». Вот что оказалось, с этих мобов еще и лут был, который автоматически перемещался в инвентарь. А вот амуниции не было, то есть возможности экипировать вещи в соответствующие слоты. Только доставать их из инвентаря и одевать на себя как это делается с обычными вещами.
Кроме того, в инвентаре лежал и тот самый выданный мне в качестве награды медный лутбокс, выглядящий как цельный медный куб. Когда я извлек его из инвентаря у меня в руке появился кубик со сторонами десять на десять сантиметров. Как я узнал из справки чтоб его открыть, извлекать из инвентаря не обязательно, достаточно мысленно указать на него и пожелать активировать. Сразу после того как я его активировал куб пропал из инвентаря, но вместо него появилось несколько предметов.
«Кожаные поножи с медными бляхами» относились к легкой броне, снижают получаемый урон на 2%. Их можно было одеть поверх брюк и прикрыть ими верхнюю часть ног и паховую область.
«Малый щит новичка» может быть использован в бою для защиты от ударов и стрел противника если уровень урона не превышает 50 единиц.
«Кожаные сапоги с медными бляхами» тоже из легкой брони и также снижает уровень урона на 2%. Как одеть сапоги было понятно и без объяснений.
А еще оказалось, что все это вместе с нагрудником, который уже был на мне дает бонус кожаного сета, увеличивая снижение урона до 4%. Но только пока я держал в руках щит, а так как я нес в левой руке факел, то бонус мне не доставался. Жаль, но фиг с ним, мне и так жилось не плохо, проживу и без этого бонуса. Убрать факел не вариант, а как еще освещать пещеру я пока не придумал.
Отдохнув немного, дав рукам и ногам расслабится, я снова собрался искать себе приключения на пятую точку, а иначе для чего еще такой интересный сон? Так как эту пещеру я обследовал всю и зачистил пришлось продвигаться дальше, из этой пещеры было целых два прохода, не считая того по которому я сюда попал.
Так как все нормальные мужики должны ходить налево, я решил не разрушать традицию, и отправился в левый проход, тем более что он был ближе. Сам проход был не слишком широким и высоким, но благо хотя бы не бился головой о потолок и мог спокойно идти, не поворачиваясь боком чтоб протиснуться. Идти было не сильно много и в конечном итоге я снова оказался в пещере по больше.
И слизней тут было не просто много, тут ими все буквально кишело. Впрочем, это я немного приврал, друг по другу они не лазили, но даже стоя у входа я видел трех. А дальше тоже что-то такое чудилось, впрочем, за пределами освещенной области разглядеть что-либо было невозможно.
Первых трех я убил по старой отработанной схеме, без особых проблем или осложнений. В инвентарь переместилось еще пара мензурок со слизью, я специально проверил. Значит слизь выпала не с каждого, но с довольно большой вероятностью. Начались будни мясника, хотя мяса тут как раз не было, но если мясо получает мясник, то слизь кто, слязник? Или слизняк? В общем останусь собой не буду получать такую неблагозвучную профессию, тем более что никто и не предлагал.
Убив еще семь слизней, я получил оповещение от системы:
«Уровень навыка «Короткие клинки» повышен на единицу.»
«Уровень характеристики Выносливость увеличен на единицу.»
Каких-то сильных изменений в себе я не почувствовал, но вроде усталость немного отступила. Поэтому я просто продолжил дальше методично зачищать пещеру. Я так увлекся отработанными действия что даже не сразу заметил, когда все изменилось. Подойдя к очередному слизню я уже собирался по привычке насадить его на клинок, как вдруг слизняк плюнул в меня костяным шипом.
Я вам скажу, что когда костяная хреновина длинной около пяти сантиметров впивается вам в щеку это ваще, ну вот ни капли не смешно. Зато БЛЯТЬ очень больно!
Меня наверно спасло что этот слизень не плевался такими шипами как из пулемета. Когда я почувствовал дикую боль, а что именно произошло я понял сразу, так как отчетливо видел, как эта сволочь выплюнула свой шип в меня, я отскочил чуть ли не к самому входу в пещеру. Шип пришлось выдирать из щеки и это тоже было безумно больно!
Откуда такая боль во сне? Я никак не мог понять, как это вообще может быть, но постепенно взял себя в руки. Боль была самая реальная, но я так и не проснулся, не уверен, что такое возможно. Или я все же не сплю? Да нет, это бред! Такого просто не может быть. Почему? Да блин потому, что это БРЕД!
Мне потребовалось несколько минут чтоб прийти в себя, если честно у меня была истерика. Я вдруг осознал, что мне могут сделать больно, нет даже не так, БОЛЬНО! А еще меня могут убить, правда если верить Системе, то я должен буду возродится на той самой точке возрождения. Вот что-то мне совсем не хочется умирать, даже зная, что это не с концами, а тут же возродишься. Нет, если бы не было такой боли, то возможно и умирать было бы не так страшно, но если ты будешь чувствовать, как тебя убивают, или упаси Система, едят, то ну его НАХЕР!!! Не хочу! Не буду! Выпустите меня отсюда!
«Выход из мира и пробуждение возможны не раньше, чем через 160 часов с момента входа. Время до возможного выхода 157 часов.»
«Обрадовала» меня система новым сообщением. Я добрел до точки возрождения и сел на лежанку возле костра. Получалось что мне еще больше шести суток тут куковать. Продолжая сидеть и смотреть на костер, я потихонечку приходил в себя. Мысли медленно бродили в голове, боль уже почти утихла, если не трогать рану, то и не заметно.
Вдруг я дернулся и выпал из той полудремы в которой пребывал, снова прикоснулся к щеке. Сначала очень осторожно, но не почувствовав боли надавил чуть сильней. Боль появилась, но вполне умеренная, а шрама почти не было, жаль, что нет зеркала, чтоб проверить. Получается, что регенерация у меня на много выше чем в обычной жизни. Это конечно радует, но вот что-то мне не хочется, чтоб она вообще понадобилась.
Посидев еще какое-то время, я встал и снова пошел в соседнюю пещеру, держа над головой факел. Три или даже больше часа я как проклятый убивал этих слизней, обычных и тех что плюются. Снова и снова, опять и опять, я с остервенением колол, рубил и пинал ногами этих склизких сволочей. Несколько раз в меня прилетали шипы, но теперь они приходились в защищенные части тела и броню не пробивали. Но сама сила удара такого шипа была приличной, чувствовалась даже через броню. Я выплеснул на них весь свой страх, всю свою боль, всю обиду, все что накопилось, за последние чуть больше чем восемнадцать лет жизни.
Когда кончились слизни в этой пещере я перешел в соседнюю, ту вход в которую был из самой первой. Там слизней было не меньше, и я отрывался на них пока не кончились все. И вот спустя три с чем-то часа я опять сидел возле костра точки возрождения и смотрел на пламя. Система за это время успела накидать мне несколько сообщений, я медленно читал их.
«Открыт навык действием: Сильный пинок 1 лвл наносит урон противнику равный 0.5 от уровня вашей силы.»
«Открыт навык действием: Рукопашный бой 1 лвл Ваши удары пустыми руками или ногами наносят +0.1% от базового значения урона.»
«Уровень навыка «Сильный пинок» повышен на единицу, урон противнику равен 0.6 от уровня вашей силы.»
«Уровень навыка «Сильный пинок» повышен на единицу, урон противнику равен 0.7 от уровня вашей силы.»
«Уровень навыка «Сильный пинок» повышен на единицу, урон противнику равен 0.8 от уровня вашей силы.»
«Уровень навыка «Рукопашный бой» повышен на единицу. Ваши удары пустыми руками или ногами наносят +0.2% от базового значения урона.»
«Поздравляю вас с зачисткой первого уровня подземелья, вы справились быстрее чем восемьдесят процентов, посетивших ее до вас. В качестве награды получаете внеочередной уровень и увеличение ваших характеристики пропорционально их использования:
Сила +3
Ловкость +2
Выносливость +4
Интеллект +1
Сила Воли +3
Восприятие +4
Также открыт навык «Карта» позволяет видеть карту всех ранее посещенных мест, с возможностью ставить пометки.
Открыт проход на второй уровень подземелий.»
«Сумма очков ваших характеристик соответствует 4 уровню получите три дополнительных уровня, и два медных лутбокса.»
«Вы достигли пятого уровня, вам предоставлен золотой лутбокс со ста процентной вероятностью выпадения карточки призыва.»
«Поздравляю вы достигли 5 уровня и можете покинуть учебную локацию в любой момент до завершения срока минимального нахождения в этом мире. После завершения минимального срока нахождения и выхода в ваш мир, повторный вход будет произведен в ближайший город.»
Я смотрел на все эти сообщения, не понимая, что происходит и как так-то. Только что я сидел первого уровня и думал хватит ли мне недели чтоб прокачаться до следующего уровня и вдруг раз, и я уже могу покинуть локацию, а в инвентаре меня ждут новые лутбоксы. А еще там будет «карточка призыва» в которой мне выпадет девушка спутница! Как это работает? Я окончательно запутался, и снова открыв справку начал читать все что касается уровней, лутбоксов и призывов.