Очко характеристик я вложил в ловкость, потому что против группы противников пятого уровня начинало ощутимо не хватать проворности, что мне не нравилось. Здоровье просело до пятидесяти единиц.
Мне даже пришлось вернуться в коридор, подальше от босса, атакующего звуковыми волнами, чтобы провести полчаса в ожидании полного восстановления здоровья одна единица за пять секунд. Параллельно я наблюдал из дверного проема за здоровьем короля, к неудовольствию отмечая, что тот, пусть медленно, но регенерировал.
Через полчаса я вновь вернулся в строй с полным баром здоровья и без прелюдий атаковал из невидимости. В этот раз пляски продолжались до тех пор, пока здоровье босса не достигло 330/990, после чего весь этот ворох из уже полудохлых крыс распался. Передо мной вышло пять здоровенных тварей и где они только прятались? седьмого уровня.
Слуга крысиного Короля. Уровень: 7. Здоровье: 190/190.
«Это куда больше, чем у него было!» возмутился я. В следующую секунду Слуги дружно завизжали, выбив из меня 90 единиц здоровья.
Ругнувшись, я ушел в невидимость и атаковал одну из крыс.
«Вы нанесли критический урон: 26!»
Не понял Ладно, позже разберусь.
Сообразив, что противники явно не будут кричать друг в друга, я подбежал вплотную к подранку. Прыгая вокруг, как кузнечик, я колол и резал его до тех пор, пока у того не осталось пятнадцать единиц здоровья и огромный дебаф кровотечения. В это время приходилось уворачиваться от укусов товарок моей жертвы, что сильно усложняло задачу и удавалось далеко не всегда.
Я переключился на остальных противников, атакуя их по очереди, не давая передышки и выжимая максимум из своего тела. Острые клыки и когти на передних лапах тварей то и дело задевали меня, нанося довольно болезненные раны и вызывая кровотечение. Не хватало буквально единицы-двух ловкости для того, чтобы уворачиваться, и всё!
«Называется силу качал Сейчас бы прыгал и урона не получал!» раздраженно отметил я, бросив взгляд на свое здоровье: 210/400.
Увернувшись в очередной раз, я оттолкнулся от лежащего трупа а может и не трупа, некогда смотреть как-то крысы и запрыгнул на холку ещё живой её товарке.
«Эквилибрист» +1. Текущее значение: 2».
Встав на спину крысы, я перепрыгнул на её соплеменницу и начал колоть кинжалами, взятыми обратным хватом. Буквально два удара, а затем я перепрыгнул на следующую спину. Тут же активировав умение «Тень», я вновь атаковал, на этот раз нанеся критический урон. Дело пошло веселее!
Через «некоторый десяток» прыжков по вражьим спинам, противники наконец сообразили, что к чему. Вместо того, чтобы оказаться на спине очередной канализационной тварюшки, я провалился вниз местный Сплинтер вовремя ушел в сторону.
Чтобы не повредить ничего, мне пришлось уйти в перекат, как видел во всяких боевиках. Игра позволила это сделать без особых проблем. Система по достоинству оценила мой экзерсис:
«Эквилибрист» +1. Текущее значение: 3».
Продолжая активно уклоняться от ударов, в течении пары минут я прикончил всех канализационных тварей.
«Поздравляем! Вы повысили уровень! Текущий уровень: 8. Очков для распределения: 1».
«Поздравляем! Вы зачистили спонтанно сформированное «Подземелье Черной Цитадели!»
«Поздравляем! Вы навсегда получаете бонус к получаемому опыту вами, отрядом и гильдии в которой состоите! Текущее значение: +1%».
«Поздравляем! Вы прошли обучение, теперь вам доступны все возможности меню!»
Наконец перед глазами перестали сверкать золотые буквы и блеск фанфар. Я смог оглядеться, предварительно проморгавшись после того, как привык к темноте, такие яркие «поздравлялки» сработали как свето-шумовая граната.
Добавив в характеристиках единичку в Ловкость, доведя ту до 13-ти единиц, я подивился выросшему уровню владения кинжалами до 7-ки, и ночному зрению, выросшему до 6-ки.
Кроме того, теперь при концентрации на каком-либо из параметров, я получал его описание. Так «Ловкость» повышала общую ловкость персонажа, скорость атаки и шанс критического удара. Сила повышала переносимый вес и урон. Интеллект повышал параметр «внимательность», в процентах, количество маны и скорость её регенерации. Выносливость повышала уровень здоровья и защиту персонажа.
А ещё, теперь, у меня появилась графа «защита» и «наблюдательность». Последняя отвечала за обнаружение скрытых лазов и тайников, и почему-то равнялась 7. Видимо за то, что я активно пользовался ночным зрением, силясь разглядеть мелкие детали. Иного объяснения я просто не вижу.
Шепот Теней. Уровень 8:
Урон: 17-18(2-3).
Здоровье: 400/400.
Мана: 200/200.
Защита: 0.
Характеристики:
Сила: 10.
Ловкость: 13.
Интеллект: 7.
Выносливость: 5.
Наблюдательность: 7.
Умения:
Тень: 2.
Пассивные навыки:
Скрытность: 5.
Владение кинжалами: 7.
Ночное зрение: 6.
Мастер кинжала: 1.
Эквилибрист: 3.
Теперь можно было собирать добычу! Быстро подобрав очередные камешки, я подсчитал сколько их уже в моем инвентаре. Выходило:
11 малых гранатов, 5 средних рубинов, 8 малых сапфиров и 5 малых изумрудов. Это вся добыча.
Оглядевшись, вдруг ещё что-то забыл? я приметил сундучок у стенки, где как раз находился крысиный король. Видимо его он и сторожил. Сундук оказался не заперт. Откинув крышку, я с благоговением достал первое, что там было.
«Всё-таки определенно не зря я тут мучился!» ухмыльнулся я, разглядывая обновку.
«Уникальный кинжал. Урон 10-11. Тип: Уникальное.
Ловкость: +3.
Сила: +3».
Вот это я понимаю кинжал так кинжал! Правда один, но он с лихвой превосходит два уже имеющихся у меня!
«Уникальный арбалет вора. Урон 10-11. Тип: Уникальное.
Ловкость: +3.
Сила: +3.
Арбалетный болт. Урон 1-3».
«Темные штаны. Защита: 5. Тип: Уникальное.
Ловкость: +2.
Скрытность: +2».
«Темные сапоги. Защита: 2. Тип: Уникальное.
Ловкость: +1.
Скрытность: +3».
Тут же избавившись от обносков, я полностью экипировал броню и кинжал с арбалетом. К сожалению, под левую руку всё равно остался старый кинжал с уроном 2-3, но, тем не менее, я существенно преобразился! Сейчас от крысиного короля я бы уже не бегал!
Шепот Теней. Уровень 8:
Урон: 26-35(2-11).
Здоровье: 400/400.
Мана: 200/200.
Защита: 7.
Характеристики:
Сила: 16.
Ловкость: 22.
Интеллект: 7.
Выносливость: 5.
Наблюдательность: 7.
Умения:
Тень: 2.
Пассивные навыки:
Скрытность: 10.
Владение кинжалами: 7.
Ночное зрение: 6.
Мастер кинжала: 1.
Эквилибрист: 3.
Вот это другое дело! Я горделиво вгляделся в свои параметры. Теперь можно выбираться отсюда! Назад идти очень не хотелось, да и вряд ли меня пошлют назад Ну должен же быть здесь короткий путь?
Так, в общем-то, и оказалось. Путь нашелся прямо под сундуком. Небольшой люк в тесную «нору», которая вывела меня спустя несколько неприятных минут ползком в общий коллектор. И вновь крысы.
Я не стал уничтожать их теперь они мне были «на один зуб», а вот прокачать на них скрытность будет неплохо! Чем я и занялся, уходя в тень, просто крадучись пробираясь мимо. Мохнатые враги явно что-то чувствовали, но в упор меня не замечали сказывалась разница в уровнях. Да и скрытность, достигшая с помощью новой одежды 10 единиц, давала мне уже 20 секунд невидимости! Никуда не спеша, я добрался до выхода из-подземелья, по пути вкачав два уровня скрытности.
Выход был представлен вертикальной деревянной лестницей с люком наверху. Легко и просто! Фыркнув, я полез наверх и толкнул люк.
Стоило мне только выбраться, я отряхнулся от пыли и озадаченно огляделся.
«Та-а-ак Ну и где это я?»
Вокруг находились гробы?.. На каменных постаментах лежали каменные же прямоугольные саркофаги. Не успел я ещё сообразить, что мне делать дальше, как крышка одного из них приоткрылась. Сухая, грязно-серая рука схватилась за край.
Мертвец. Уровень 10. Здоровье: 400/400.
ДА ЧТОБ ТЕБЯ!
Глава четвертая. Инициация
Сзади раздался скрип, заставив меня подскочить и обернуться. Из прямоугольного саркофага, находившегося за моей спиной, также выбирался мертвец. Выдохнув, я активировал «Тень» и тут же атаковал.
«Вы нанесли критический урон: 40!»
«Вы нанесли критический урон: 64!»
Оказалось, что Мертвецы не так уж и опасны, а ещё очень медлительны. Пока он выбирался, я прикончил первого и развернулся к уже выбравшемуся второму. Легко уворачиваясь от взмахов его рук, я резал противника, с неудовольствием отмечая в логах низкий урон.
«Вы нанесли урон: 17».
«Вы нанесли урон: 31».
«Вы нанесли урон: 16».
«Вы нанесли критический урон: 44!» это урон старым кинжалом.
«Вы нанесли урон: 37».
«Вы нанесли урон: 16».
«Вы нанесли критический урон: 64!» а вот это уже новым.
Наконец жертва окочурилась, подарив ещё немного опыта.
«Ну и кто мне объяснит, почему урона было так мало?..» я бросил недовольный взгляд на мертвецов. И тут меня осенило. «У них же мертвая плоть, которую тяжело резать! Админы даже физику проработали!»
Вспомнилось, как последним пяти высокоуровневым крысам я наносил пониженный урон. Должно быть, дело в их плотной шерсти, которая частично блокирует удар. Здесь же я резал мертвую, жилистую плоть, которая тоже плохо поддается такому урону. Видимо.
Подивившись проработанности игры, я покинул комнатушку с двумя гробами через единственный имевшийся здесь выход прямоугольный широкий проем, ведущий в довольно узкий коридор. Дальше предстояло решить, идти направо или налево. Путь «прямо» отсутствовал. Не мудрствуя лукаво, я решил пройти вначале направо, в кромешной темноте дальше нескольких метров всё равно было ничего не видно, потому разницы куда идти я не увидел. Каламбур.
Достаточно узкий коридор с холодными стенами из серого мрамора во всяком случае мне так показалось вел мимо трех аналогичных комнат, в которых точно также стояло по два саркофага с мертвецами. Естественно активизирующимися при моем приближении. Мне не составило труда упокоить их. К сожалению, с них самих ничего не падало. Внутри саркофагов меня также ждала пустота. Не везет.
Неожиданно коридор закончился тупиком. Чуть выше моей головы висел пустой держатель для факела. Я внимательно осмотрел стену на предмет скрытых кнопок даже понажимал на мраморные плиты, которыми была покрыта стена или скорее состояла из них. Ноль эмоций.
«Ну и ладно, не больно-то и хотелось», пожал я плечами и развернулся в противоположную сторону.
Длинный мрачный каменный мраморный коридор через пару сотен метров разделился на две части, вновь поставив меня перед выбором лево или право? Что ж Начнем с правого направления.
На всякий случай приготовив умение «Тень», я не торопясь двигался сквозь окружающую тьму. Здесь не было привычного уже люминесцентного мха, однако, благодаря прокачанному ночному зрению, я видел в темноте на расстоянии до пяти метров. Да, в серых и черных тонах, но это лучше, чем совсем ничего.
Судя по внутриигровому времени, я пробродил порядка часа по этому мраморному лабиринту, наполненному лишь подозрительным скрежетом и мясными жуками монстрами первого уровня размером с ладонь. У них было всего 10 здоровья, а после смерти они не исчезали и опытным путем я узнал, что если отделить панцирь, аккуратно отрезая связующие мышцы ножом, можно получить «Мясо мясного жука». Так я насобирал семнадцать кусков, прежде чем вышел в какую-то комнату.
«Да неужели?!» я оскалился. Надоели мне эти лабиринты, пускай ночное зрение прокачалось ещё на две единички. Раздался скрежет.
ОПЯТЬ ГРОБЫ?!
Выхватив кинжалы, я активировал единственное умение и пригляделся к новому противнику.
Низший вампир. Уровень 11. Здоровье: 550/550.
«Вы нанесли критический урон: 74!»
«Вы нанесли урон: 26».
Видимо у него не было защиты, потому мой урон ничем не уменьшался, позволяя безбоязненно, а главное быстро, уничтожить противника. Новый враг был на порядок быстрее зомби, но после сна явно не совсем пришел в себя. А затем стало уже поздно.
И о чудо! после смерти он оставил на своем месте горстку праха, покопавшись в котором я обнаружил в кои-то веки нормальную добычу:
«Кольцо низшего вампира. Здоровье 10. Ловкость +1».
«Кинжал вампира. Урон 5-7».
В темноте было не разглядеть, но он явно был красивее моего старого и потертого.
Тут же нацепив колечко и взяв этот кинжал взамен старого, я заметил неприметную дверцу, сливающуюся со стеной
«Наблюдательность +1. Текущее значение: 8».
Хмыкнув, я толкнул дверь. Повернувшись по своей оси, та встала ребром, пропуская меня внутрь. И точно также закрылась за спиной, когда я прошел.
«Не то что ржавые двери в подземелье Цитадели другое дело!» отметил я и замер. Четыре низших вампира встречали меня с кинжалами наготове. За их спинами мелькнула и материализовалась тень:
Вампир. Уровень: 12. Здоровье: 900/900.
Значит не я один владею невидимостью Вот с тебя и начнем!
Активировав «Тень», я бросился в сторону. Пробежав по крышкам стоящих у стены каменных саркофагов, я оттолкнулся от последнего и атаковал недоумевающего вампира сверху.
«Вы нанесли критический урон: 74!»
«Вы оглушили цель на 5 секунд».
С высоким уровнем ловкости, я успел нанести девять ударов, попутно двигаясь, чтобы низшие вампиры не могли навалиться на меня.
Суммарно, я снизил здоровье вампира до 675 единиц, после чего тот очнулся и очередной мой удар пришелся в холодный белесый туман, которым обернулся противник.
«Да чтоб тебя» мелькнула мысль. Мне пришлось атаковать низших вампиров, буквально разразившись чередой колющих и режущих ударов. Будь здесь настоящий я, то точно так не смог бы. Спасибо игровой системе! Постоянно передвигаясь, не стоя на месте, я резал тянущиеся ко мне кисти, колол в бока, грудь, шею и с неудовольствием отмечал, что вампиры не спешат кровоточить. Более того их раны медленно зарастали.
Как только «Тень» откатилась, я рывком разорвал дистанцию и использовал умение, замерев у стены. Где же главный?..
При 12-ти скрытности, я мог 24 секунды находиться в тени. Чем и пользовался, неподвижно замерев. Внимательно приглядываясь к малейшему движению в тенях, я обнаружил чуть белесый туман у противоположной стены.
«Наблюдательность +1. Текущее значение: 9».
«Скрытность +1. Текущее значение: 13».
Действие умения закончилось, но я оставался неподвижен в тени, потому монстры не обратили на меня ни малейшего внимания. Слепни. Наконец моё терпение вознаградилось Вампир вышел из невидимости, по-видимому решив, что я ушел. Фыркнув, я применил уже перезарядившуюся «Тень» и атаковал его, не позволяя скрыться. В этот раз у него осталось всего 290 здоровья, прежде чем он опять растворился. Я был вынужден вновь плясать с кинжалами, упокаивая низших. В следующую секунду вдоль спины словно резко провели раскаленным жгутом. Меня бросило на пол, лицом вперед.
«Вы получили урон: 50».
«Вы оглушены на 5 секунд».
«Вы получили урон: 25».
«Вы получили урон: 26».
«Вы получили урон: 24».
Скрипя зубами, я ожидал, внимательно следя за здоровьем и дебафом на краю поля зрения
Наконец иконка оглушения пропала и я рывком разорвал дистанцию, тут же применяя единственное умение и в прыжке с ближайшего саркофага атакуя в ответ, тем самым оглушая подлого вампира. В этот раз он никуда не делся и славно погиб от кинжала. Следом были упокоены оставшиеся противники.
Ворошение пепла принесло мне в коллекцию «Амулет вампира. Защита: 1. Ловкость +1».
А также четыре колечка Низших вампиров, два из которых давали «Здоровье +10. Ловкость +1». Ещё два повышали ману на то же значение и также давали «Ловкость +1». Ну и пять «Кинжалов вампира»