Не Игрок - Цыганов Алексей Алексеевич 5 стр.


Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 2 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 3 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 4 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 5 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 6 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 7 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 8 / 10

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 9 / 10

Еще один листок и

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Получен уровень

Получено 2 очка жизни

Получено 1 очко умений

Опыт 0 / 20

Еще не веря в то, что успел получить уровень, стас открыл статистику:

Имя персонажа стас

Раса водоросль

Класс зеленая слизь

Уровень 1

Сила 0

Ловкость 0

Выносливость 0

Интеллект 0

Дух 0

Мудрость 0

Тип атаки отсутствует

Базовый урон нет

Защита 0

Очки жизни 10/10

Магическая энергия 0/0

Опыт 0 / 20

Здоровье полностью восстановилось, но Получалось, что за уровень добавилось всего два очка жизни. Все основные характеристики так и остались прежними.

Но как оказалось, добавилось не только здоровье. На правой стороне основного меню появились новые вкладки: «Карта», «Развитие персонажа» и «Список игроков».

Когда стас открыл первую из них, появилась карта местности. Правда, всё, что на ней отображалось,  это тот путь, который проделал стас за время игры.

При активации второй вкладки открылось меню, в котором отображались две основных ветви развития.

Первая ветвь называлась «Путь скрытности», и в ней было доступно всего одно умение под названием Незаметность. Описание гласило: Вы сливаетесь с окружающим миром, становясь незаметнее, эффективность растет с каждым новым уровнем умения. Стоимость изучения 1 ОУ.

Вероятно, очень полезный навык, лишним точно не будет, особенно, если рядом появятся враги. Но к сожалению, против иссушения он не поможет. А конкретно сейчас именно оно было основной проблемой.

Вторая ветвь называлась «Путь поглощения», в ней так же было доступно лишь одно умение, Пожирание. В описании было: Время поглощения уменьшается до одной секунды, при поглощении есть шанс получить способность объекта, эффективность зависит от уровня поглощения и уровня цели. Стоимость изучения 1 ОУ.

Единственное очко умений (ОУ) стас вложил в умение Пожирание, твердо решив, что следующее ОУ он потратит именно на «Путь скрытности».

Открыв третью вкладку, стас к своему удивлению осознал, что в игре нет ни одного игрока.

Но как так? В игре никого нет? Стас же тут! Или стас не игрок, поэтому его и нет в списке.

Кажется, стас постепенно начинал понимать, что происходило. Выбор игрового персонажа был доступен сразу после запуска сервера. Но по мировому времени сервер стартовал всего одну секунду назад. Следовательно, в игре сейчас могут быть только те, кто выбрал неигровых персонажей.

Обычные игроки сейчас, в реальном мире, только что получили возможность выбрать расу и класс. Сколько нужно времени, чтобы выбрать персонажа? Дветри минуты, максимум пять. Если пересчитать на игровое время, от двадцати дней до двух месяцев.

Для переноса на сервер нужна будет синхронизация. Это значит, что ускорение будет отключено как минимум во время переноса. Получается, не обязательно ждать два с лишним года. Будет одно окно через несколько недель. Нужно просто дождаться момента, когда мировое время пойдет с нормальной скоростью, и сразу умереть, перед этим, разумеется, на всякий случай проверив связь с терминалом.

Воодушевленный полученной информацией стас закрыл меню персонажа для того, чтобы оглядеться по сторонам и решить, что делать дальше.

Оказалось, что новые вкладки не единственное, что изменилось в интерфейсе персонажа с получением уровня. В правом нижнем углу появился чат, но он был заблокирован. Видимо, потому, что монстрам чатом пользоваться не положено.

Пока стас возился с чатом, пытаясь отправить сперва голосовое, а затем и текстовое сообщение, снова тикнул дебаф иссушение, напоминая о том, что время в игре хоть и очень сильно растянуто, но тоже имеет свою ценность.

Стас посмотрел на уровень здоровья персонажа:

Очки жизни 9/10

Пора было приниматься за работу.

Неподалеку лежал еще один скукоженый листок, а подальше обломок ветки. Доползя до листка, стас сразу же поглотил его. Тут же выскочило уведомление:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 1 / 20

Способность Поглощение повышена до 1 уровня

Когда дополз и поглотил ветку:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 2 / 20

Способность Поглощение повышена до 2 уровня

Больше вокруг ни веток, ни листьев не было, но неподалеку виднелась еще одна группа деревьев, до которой было примерно тридцать метров, ну или пять-шесть часов пути. Поскольку единственным способом выжить на данный момент было поднимать уровень, стас, не мешкая, пополз в сторону второго лесочка.

Время шло, стас полз, иссушение беспощадно тикало, раз за разом отнимая очки жизни. Наверное, со стороны видеть это «путешествие» было бы очень забавно, но стасу явно было не до веселья. Хорошо что еще игроки пока не появились, а то убили бы, просто мимо проходя.

Когда, наконец, путь был преодолен, у стаса оставалось всего три очка жизни из десяти. Помимо этого начинало смеркаться. В этот раз листьев веток и прочего мусора было намного больше, и стас, не теряя ни секунды, начал сбор: нужно было обязательно успеть поднять уровень до темноты.

Ближе всего к стасу был высохший листок:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 3 / 20

Способность Поглощение повышена до 3 уровня

Затем обломок ветки:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 4 / 20

Способность Поглощение повышена до 4 уровня

Снова листок:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 5 / 20

Способность Поглощение повышена до 5 уровня

И снова ветка:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 6 / 20

Потом стас увидел рядом с собой желудь:

Объект поглощен, получено 2 очка опыта

Опыт 8 / 20

Два очка опыта лучше, чем одно, но стас все-таки надеялся, что поглощенный желудь восстановит хоть немного очков жизни. Но вместо этого только тикнуло иссушение, напоминая стасу что прошел еще один час:

Очки жизни 2/10

Темнело довольно быстро, стас «бегал» туда-сюда, собирая мусор:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 9 / 20

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 10 / 20

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 11 / 20

Уровень поглощения больше не поднимался: либо ветки с листьями уже не давали прибавку, либо уровень персонажа не позволял.

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 12 / 20

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 13 / 20

Стасу приходилось уже очень сильно напрягать зрение, вокруг становилось все темнее.

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 14 / 20

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 15 / 20

Снова тик иссушения:

Очки жизни 1/10

Опять здоровья оставалось менее, чем на час, но похоже было, что стемнеет раньше.

Еще один листок:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 16 / 20

И рядом желудь:

Объект поглощен, получено 2 очка опыта

Опыт 18 / 20

Снова обломок ветки:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 19 / 20

И тут полностью стемнело!

Не хватило всего одного очка опыта.

Не веря в то, что всё это происходит по настоящему, стас ошарашено вглядывался в темноту, пытаясь разглядеть хоть что-то. Но похоже было, что всё Игра закончена!

В этот момент пришло новое уведомление:

Уровень ночного зрения повышен до 1

Стало немного светлее: не настолько, чтобы сказать, что все хорошо видно, но этого хватило на то, чтобы стас разглядел еще один желудь рядом с собой.

Не раздумывая, стас пополз к желудю и через пару минут уже поглощал его:

Объект поглощен, получено 2 очка опыта

Получен уровень

Получено 2 очка жизни

Опыт 1 / 30

В этот момент стемнело уже окончательно.

Стас открыл статистику:

Имя персонажа стас

Раса водоросль

Класс зеленая слизь

Уровень 2

Сила 0

Ловкость 0

Выносливость 0

Интеллект 0

Дух 0

Мудрость 0

Тип атаки отсутствует

Базовый урон нет

Защита 0

Очки жизни 12/12

Магическая энергия 0/0

Опыт 1 / 30

Как и в прошлый раз, добавилось всего два очка здоровья. Характеристики по-прежнему нулевые: нет ни атаки, ни урона, ни магии. Даже ОУ не дали в этот раз. И теперь до следующего уровня уже не двадцать, а тридцать очков опыта. А ведь мусора, который можно поглотить, осталось уже не так чтобы много.

Оказавшись в темноте, стас первым делом вытащил часы с мировым временем в активную зону интерфейса. Для того, чтобы не пропустить тот момент, когда для переноса игроков сервер выйдет из режима ускоренного моделирования, часы всегда должны быть перед глазами ну или перед тем, что там у слизи вместо глаз.

Зайдя во вкладку «Развитие персонажа», стас сконцентрировался на умении Пожирание. Появилась подробное описание:

«Время, затрачиваемое на поглощение, уменьшается до 1 секунды.

При поглощении есть шанс получить 1 из способностей объекта или улучшить уже имеющуюся.

Шанс получения новой способности равен 1% (+ 1% за каждые 10 уровней Поглощения).

Если уровень поглощаемого объекта выше уровня персонажа, то шанс получения способности умножается на 2 за каждый уровень разницы, вплоть до 5 раз.

Если уровень поглощаемого объекта ниже уровня персонажа, то шанс получения способности делится на 2 за каждый уровень разницы, вплоть до 5 раз.

Если шанс поглощения выше 100%, то имеется шанс получить еще 1 или более способностей, с каждой дополнительной способностью шанс получения умножается на 0.1.

Одновременно можно использовать только 1 способность.

1 раз за уровень, используемую способность можно поменять.

Любая способность во время использования потребляет 20% очков жизни от базового значения».

Из всего вышеперечисленного было понятно, что чем выше уровень объекта и уровень умения, тем выше шансы получить способность. Только непонятно было, что за объект и какие способности можно получить при поглощении его. С листьев, веток и желудей пока что никаких способностей стас не получил. Возможно, умение было не прокачано, или уровень листьев слишком мал. Хотя у стаса тоже всего второй уровень, а совсем недавно и вовсе первый был.

Больше ничего нового в интерфейсе стас найти не смог, поэтому решил не терять время зря и заняться прокачкой ночного зрения. Навык, что совсем недавно спас стасу жизнь, неожиданно оказался очень полезным. Пренебрегать его прокачкой скорее всего было бы глупо.

Вокруг было абсолютно темно: никаких просветов, силуэтов и пустынь. В какую сторону ни посмотри везде одинаковая чернота. Час за часом стас смотрел прямо перед собой. Шкала ночного зрения поднималась очень медленно.

Где-то поблизости топало что-то огромное. Время от времени во тьме раздавалось какое-то чавканье. Слышалась возня и нечто похожее на хлопанье перепончатых крыльев.

И как обычно, раз в частикало иссушение, отнимая у стаса драгоценные очки жизни.

Ближе к утру, когда у стаса оставалось всего четыре единицы здоровья, пришло уведомление:

Уровень ночного зрения повышен до 2

Но было все еще очень темно, поэтому не оставалось ничего иного, кроме как продолжать качать навык.

Где-то через час, когда наконец-то начало светлеть, стас посмотрел на статистику персонажа:

Очки жизни 3/12

Что тут сказать? Ночь обошлась очень недешево. Но раздумывать на эту тему было некогда: нужно было собирать остатки мусора с земли.

Снова стас «забегал» между деревьями, собирая «урожай» из листьев веток и желудей. Ближе всего был желудь:

Объект поглощен, получено 2 очка опыта

Опыт 3 / 30

Способность Поглощение повышена до 6 уровня

И еще несколько листьев:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 4 / 30

Способность Поглощение повышена до 7 уровня

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 5 / 30

Способность Поглощение повышена до 8 уровня

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 6 / 30

Способность Поглощение повышена до 9 уровня

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 7 / 30

Способность Поглощение повышена до 10 уровня

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 8 / 30

После десятого уровня Поглощение снова перестало прокачиваться. Видимо, предел: пять уровней навыка, на один уровень персонажа. Значит, на третьем уровне уже можно будет вернуться за теми шестнадцатью булыжниками.

Но до третьего уровня мусора под деревьями так и не хватило. Когда стас поглотил последний листок, пришло уведомление:

Объект поглощен, получено 1 очко опыта

Опыт 26 / 30

Стас открыл статистику:

Очки жизни 1/12

Куда идти и что делать, было непонятно. Стас излазил всю территорию вокруг деревьев, не оставив даже маленькой веточки.

Других лесочков наподобие этого в зоне видимости не было, а даже если бы и были, меньше, чем за час, туда не добраться.

За деревьями послышался какой-то шум, похожий на драку, стас поспешил посмотреть, что происходит. Минут через десять, когда он наконец-то выполз из под куста, стас увидел очень странную картину. На поляне гигантский муравей седьмого уровня сражался с пятью не менее гигантскими человекоподобными грибами.

Точнее, живых грибов было четыре: один пятого уровня с красной шляпкой и трое грибов третьего уровня с синей. Еще один гриб третьего уровня валялся убитый рядом с муравьем.

То, что гриб был убит, по идее, означало, что он не является живым объектом, а значит, вполне мог быть поглощен.

Стасу интересно было, сколько опыта дадут за гриб. Учитывая, что за желудь игра начислила два очка опыта, то за гриб будет очков пять, наверное.

Стас быстро оценил ситуацию: силы сражающихся мобов примерно равны, значит, есть шанс подползти, умыкнуть гриб и свалить оттуда, пока дерущиеся разбираются между собой. В любом случае терять было нечего, до очередного тика иссушения осталось всего ничего, а других вариантов получить опыт для повышения уровня поблизости не было.

Пока бойцы сражались, стас полз к заветному грибу. Муравей явно был сильнее, но грибы давили числом.

Муравей наносил удары примерно раз в две секунды, отметил для себя стас. Грибы атаковали чаще, но с меньшим уроном и периодически промахивались. В целом у муравья были бы неплохие шансы победить, но он постоянно менял цель атаки, рассеивая урон по всем противникам, вместо того, чтобы выбивать их по одному.

Стас наконец-то добрался до вожделенного гриба и поглотил его:

Объект поглощен, получено 3 очка опыта

Опыт 29 / 30

Всего три очка за гриб, а до уровня не хватало какой-то единички опыта.

Что делать дальше? Уходить? Тогда добьет иссушение. Остаться? У муравья уже было слишком мало здоровья. Если бой закончится раньше, чем стас уползет на безопасное расстояние, тот, кто победит, скорее всего, тут же нападет на слизь, у которой очков жизни меньше, чем на один удар.

В какой-то момент муравей нанес критический удар по красному грибу, и у того осталось всего две единицы здоровья. Еще один удар и гриб ляжет, тогда можно будет его поглотить.

Но в последний момент муравей поменял цель атаки.

Дальше оставаться здесь было бы слишком опасно. Стас начал поспешно отползать, но в этот момент грибы почему-то резко перестали промахиваться, и муравей, сражавшийся как лев, пал в неравном бою.

Не раздумывая, стас потянулся к поверженному муравью и поглотил его.

Объект поглощен, получено 5 очков опыта

Назад Дальше