Элементом, преобладающим всатъя-локе,являегсяакаша-таттва.Здесь игрок достигает мираШабда-Брахманаи находится на грани освобождения от цикла перерождений. Он достиг наивысшего плана, за пределами которого находитсяВайкунтха,местопребывание Космического Сознания.Сатъя-локане погибает во время ночи Брахмы-Создателя.Шабда—это словоОм,которое есть сам Брахман (Абсолютная Реальность, Космическое Сознание).Шабда-Брахман— это план изначальных вибраций —Омкара.После прохождения через этот план игрок в состоянии укоренить себя в реальности.
Сатъя— это истина, реальность, Бог. Здесь игрок достигает своей наивысшейчакрыи сам становится реальностью, реализованным существом. До этого уровня вся игра является процессом развития, направленным к этому состоянию реализации своей истинной природы. Игрок, попадающий сюда, достигает гармонии, равновесия с силами космоса. Поток его энергии не знает никаких препятствий.
Именно здесь игрок становитсяСатчитанандой (сат— «бытие»,чит— «сознание»,ашнда— «блаженство»). Он осознает, что блаженство является сущностью сознания. Он пребывает в состояниисамадхи,как капля в океане. Он пребывает в океане блаженства. Его присутствие становится божественным, и он распространяет милость на других игроков.
Но даже здесь игрок еще не достиг освобождения. Здесь, на седьмом уровне игры, есть три змеи. Первая — эгоизм. Вторая — негативный интеллект. Третья —тамас.Достигнув плана реальности, игрок избежал одной из этих змей, но две ждут его впереди, бросая вызов его стремлению к освобождению. Если игрок не сумел еще полностью освободиться от сомнений и лени, он станет жертвой одной из них. Но если он сумеет удержать свой ум от негативности, а егокармапришла к завершению, он успешно минует змеютамасаи его ждут впереди счастье(сукха),планы восьмого уровня и Космическое Сознание. Он осознает опасности, перед которыми стоит, и понимает, что должен совершать правильные действия, чтобы добиться своей цели. С реализацией шина реальности он осознает, что не может достичь освобождения, просто находясь на уровне седьмойчакры. Унего есть ещекарма,требующая завершения. Впереди больше нет стрел, продвигающих его вперед, нет больше внезапного продвижения энергии вверх. Он должен пройти свой пугь в соответствии со своейкармой.
60. Позитивный интеллект (субуддхи)
Субуддхи— это правильное понимание, которое приходит только с достижением плана реальности. После того как игрок достигсатья-локи,его сознание становится совершенным и свободным от двойственности и он постигает Божественное во всех формах и явлениях этого мира. Такое сознание и естьсубуддхи.
Пока игрок находится в теле, интеллект играет свою роль. Он распознает, выделяет и оценивает. В седьмойчакреэти оценочные суждения больше не относятся к внешнему миру, а направлены вовнутрь для различения природы внутренней реальности игрока. Каждое суждение производит изменение в химических процессах тела. Эти состояния известны как чувства.
Когда игрок достигает Космического Сознания, его символ на игральной доске (который представляет его тело) теряет свое значение. Но до тех пор, пока он не достигнет поля 68, четыре аспекта сознания — буддхи, манас, читтаиахамкара—продолжают работать.Ахамкарав своем негативном проявлении становится эгоизмом.Буддхитакже принимает позитивную и негативную форму.Читтаостается в постоянном действии и взаимодействует с тремягулами.
Пока игрок не достиг плана реальности,буддхине является самостоятельно существующим явлением. То же справедливо и дляахамкары.
После опытасамадхи,полученного в седьмойчакре,и осознания, возникающего из непосредственного восприятия сути явлений,буддхиначинает анализировать полученный опыт. И здесь возможны как позитивное, так и негативное направления.
Позитивные вибрациисубуддхидостигаются следованием путиДхармы— на клеткеДхармы .начинается стрела, ведущая на этот план. Позитивный интеллект в соединении с потокомДхармыигрока — это два наиболее могущественных средства в игре, помогающих игроку в поисках освобождения.
61. Негативный интеллект (дурбуддхи)
Если игрок не следует законамДхармы,сомневаясь в космической природе бытия и божественном присутствии в каждом его опыте, его жалит змея негативного интеллекта, сбрасывая вниз на план ничтожности.
Он не может ни установить связь с низшими планами, ни призвать на помощьДхарму.Теперь ему предстоит пройти через все планы вибраций, относящиеся ко второйчакре,если только не помогут стрелы сострадания и благотворительности. Если он не прибегнет к помощи этих стрел, он должен будет искупить свою негативность (клетка 21 — искупление) и снова найтиДхарму илиже выбрать совершенно новый курс действий.
Буддхи,интеллект, является одновременно и большой ловушкой, и великим средством освобождения.Дурбуддхи— это направленный вниз водоворот, засасывающий психическую энергию обратно к плану воображения.
Дурбуддхипредставляет негативные оценки в игроке, заставляющие его отказываться от предоставленных ему возможностей. Чтобы достичь своей цели, игрок должен научиться принимать все, что бы мир ни предложил ему. Если он отрицает какой-либо аспект ситуации, если он сомневается в присутствии Бога в любом объекте и любой ситуации, он тем самым отрицает существование Бога. Потому что Божественное есть вся реальность. Все есть проявление Единого.Дурбуддхи— это отрицание, отрицание Божественного. Именно поэтому игрок, ставший его жертвой, падает в ничто. Все его энергии истощились в его отрицании Бога, он обнаруживает себя в пустоте. Пока он не сможет воспринять то, что отрицал, пока он не обнаружитДхармуснова, у него нет надежды на освобождение.
Однако и ничтожность — временное состояние. Лишь Космическое Сознание абсолютно и постоянно. Если игрок снова достигнет седьмойчакры,его вынужденное изгнание в ничтожность может дать ему внутреннюю необходимость сохранять позитивный интеллект и избежать пасти этой змеи.
62. Счастье (сукха)
Равновесие химии тела и психики — это и есть счастье.Сукха,или счастье, является состоянием, которого игрок достигает посредством различения(вивеки)или воспеванияОм,достижениясамадхии сохранения позитивной направленности интеллекта.
Счастье, илисукха,приходит к игроку, когда его сознание говорит ему, что он очень близок к цели, давая ему уверенность в том, что он приближается к освобождению. Чувства, которые он испытывает, непередаваемы, их не описать словами. Он чувствует счастье, которое испытывает река, соединяясь с океаном после путешествия длиной в тысячу миль. Это ощущениеслияниясо своим источником.
Еоги, пребывая в таком счастливом состоянии, игрок не станет пренебрегать своейкармой,не станет ленивым и пассивным, у него есть реальный шанс достичьКосмическогоСознания в течение этой жизни. Но если он настолько ошеломлен переживанием счастья, что забывает о необходимости действовать, чувствуя, что его миссия близка к концу, змеятамаса,затаившаяся рядом с ним, готова проглотить его, возвращая его энергию к уровню первойчакры.
Нумерология игры говорит нам, что для достижения своей цели ему снова нужно выбросить шестерку, так же как он нуждался в шестерке для того, чтобы родиться и войти в игру.