Дежавю - Еськов Кирилл 7 стр.


Итурбэ тем временем протянул Локкару мешочек с пилюлями, и тот, не глядя, закинул в рот пару штук.

- Что вы делаете, сэр?! - ошеломленно пробормотал Айвен при виде сей "лечебной процедуры". - Нельзя глотать Желтый Стимулятор такими дозами, вы просто сожжете себе все нервы!..

- Точно, нельзя! - залихватски подмигнул в ответ лейтенант. - И драться с таким ранением, как у меня, тоже нельзя - а ведь придется, и в самое ближайшее время! Ну, а убитому нервы так и так без надобности - хоть здоровые, хоть сожженные... Как полагаешь, - оборатился он к альву, добрался уже наш "трактирщик" до своих?

- Скорее всего; те наверняка недалече. Пошли вниз, готовиться к приему гостей?..

- Постойте! - изумился Айвен. - Так вы позволили бежать трактирщику? Вражескому лазутчику?!

- Верно, - кивнул Локкар.

- Но он же предупредит их! Что вы здесь, что ожидаете подмоги - этих самых рейнждеров из Ямбона...

- Все точно. Именно за этим он и отпущен.

- Но как же так?..

- Видишь ли, Айвен... Дело в том, что никаких рейнджеров нет и в помине - это чистый блеф. Весь расчет на то, что они сейчас запаникуют и нападут на нас немедленно. Сейчас у них в отряде остались одни бойцы - обоих ихних штатных магов мы уложили в схватке у Готарского брода... Если новые, тем на смену, успеют присоединиться к отряду (а они сейчас мчат сюда во весь опор), - нам точно конец. А вот если они полезут прямо сейчас, не дожидаясь магической подмоги - у нас есть шанс. Расклад ясен?

- Да... Грустный расклад...

- Уж чем богаты.

Потом они спустились вниз - "приготовить гостям парочку сюрпризов". За этими делами Локкар по какой-то надобности сунулся в погреб - и сразу вынырнул наружу, с мгновенно осунувшимся лицом:

- Эй, ребята!.. Там - трактирщик, настоящий... Со всем семейством... И еще трое - надо думать, постояльцы...

- Боги мои... Их-то - за что?..

- Они всегда убирают свидетелей: так надежнее... Айвен! - ты, помнится, давеча спрашивал: чем мы отличаемся от них ? Так вот - именно этим и отличаемся...

Лишенный меча Итурбэ тем временем наведался на кухню и вернулся оттуда с разделочным ножом, наточенным как бритва, и длинной цепью, на которой вывешивают казанок:

- Ну вот и славненько! А большего, пожалуй, мне и не требуется...

Большего, как выяснилось четвертью часа спустя, и вправду не требовалось.

...В ту ночь Айвен впервые увидел, как работают профессионалы.

Лучше б этого и не видеть. Никому и никогда.

4

Четвертый день в лесах, безвылазно. Если ободрать шелуху, главный человек в отряде сейчас он, Айвен. То есть, конечно, общее направление движения задает сэр Локкар, а всем конкретным примОчкам "малой", лесной, войны его учит Итурбэ (кому ж, как не альву!) - но когда тЫ, отмотавши полмили по дну очередного ручья (от возможных собачек...), ставишь магическую блокировку отходного следа, отдав на этом все... а ежевечерне обрабатываешь нафтовый ожог сэра Локкара, применяя совершенно уже запрещенные (и оттого стоящие - понятно чего) магические приемы... и, всплывая после этого из своего (желто-стимуляторного, да?) небытия, обнаруживаешь над собою склонившиеся и явно, без дураков, встревоженные, физиономии этих профессиональных убийц - ты наконец-то ощущаешь себя Человеком на Своем Месте!

Если они сохранят темп движения, завтра хмурый перевал Атанг останется позади, и перед ними откроется долина Иктриса - главная житница Англорского королевства: обширные поместья с неприступными замками, богатые торговые города, твердая власть - не то что в Приграничье. Там, как по волшебству, вновь заработает нагрудная серебряная пластина сэра Локкара с вычеканенным на ней "Выполняй, что приказано, ибо такова королевская воля!" - сменные лошади на постоялых дворах, деньги из губернаторской казны, корабли, меняющие курс по мановению руки владельца пластины...

И вот сейчас, когда до спасения уже рукой подать, они зачем-то теряют бесценное время у этой дурацкой пещеры, к которой их внезапно вывела тропка. Ну, пещера, ну заколдованная (войти никак не получается) - и что с того? Это в сказках пещеры непременно таят мечи-кладенцы гномьей работы и сундуки с альвийскими сокровищами; в реальной же жизни куда скорее нарвешься на изрядно оголодавшего тролля, который стережет давно истлевшие манускрипты какого-нибудь некроманта из замшелой эпохи Войны Элементалей.

Нет, но все-таки - откуда у него странное чувство, будто он уже когда-то видел этот вход в пещеру?..

...Виктор со вздохом отодвинулся от клавиатуры. Увы, ничего не выходит... Ну что, стирать эту запись к чертовой бабушке? Любопытно, вдруг подумалось ему, что сказали бы эти ребята, узнай они, что их мир через несколько мгновений перестанет существовать?.. Итак, последняя попытка... последняя-препоследняя!

Он развернул группу спиной к пещере, так что на экране теперь виднелась лесная панорама, и попытался пятиться (иногда такое помогает) - увы... Правым боком - увы; левым - тоже. Несколько раз бессистемно дернулся, крутанулся на месте, налегая при этом на невидимую преграду, и вдруг - о чудо! - беспорядочно чередующиеся лесной пейзаж и треугольник черного провала в скале сменились на экране тьмой подземной галереи: вошел! Хрен его разберет как, но "факт на лице" - вошел!..

Первой мыслью Виктора было - немедля перезаписаться: и логика, и интуиция в один голос подсказывали ему, что войти в пещеру по второму разу, повторив эту случайно найденную комбинацию бессмысленных телодвижений, ему уже не удастся. После чего немедля возник вопрос: перезаписаться - куда? Уничтожив одну из резервных развилок на более продвинутых стадиях развития сюжета? - очевидный абсурд. Прямо поверх самОй JJJ-11.12 ? - тоже не решение: совершенно не факт, что чертов вход выпустит их обратно; да и к тому же (это лишь сейчас пришло ему в голову) он - растяпа - отправляя героев во мрак этой древней штольни, позабыл снабдить их нормальным запасов факелов, так что подземное путешествие их, скорее всего, будет в один конец...

И тут сердце его екнуло от странной мысли, будто нашептанной ему кем-то извне: а и черт бы с ней, с этой перезаписью! В жизни-то - даже в той, что в Волшебной Стране! - перезаписей не предусмотрено, и герои гибнут всерьез, раз и навсегда; вот потому-то они и герои, а ты - не пойми что... Не трусь хотя бы на таком жалком уровне ответственности: ну, потеряешь необратимо некий сюжетик! Прекрати же наконец играть в героя и просто стань им, хотя бы на время! "Делай, что дОлжо - и будь что будет!"

Вокруг меж тем шла своим чередом пещерная жизнь. Звуковое оформление подземных странствий в "Хрониках Срединных Земель" было вообще выполнено с необыкновенным искусством: капающая вода, причудливое эхо - иногда насмешливое, иногда зловещее... И сейчас, решив играть честно, безо всяких перезаписей, он вдруг почувствовал самый настоящий холодок под сердцем: все вокруг было слишком уж натуральным.

Он последовательно кликнул правой кнопкой мыши на всех трех физиономиях, расположенных в рядок в нижней части экрана: обревизовал заплечные мешки и боевое снаряжение Айвена, Локкара и Итурбэ; факел - увы и ах! - нашелся один-единственный; несерьезно. Тогда он кликнул по Итурбэ левой кнопкой (состояние организма, хит-пойнты боевого мастерства, etc) и ввел характеристику "ночное зрение": вертикальные кошачьи зрачки альвов это позволяют; понятно, пришлось пожертвовать остротою всех иных органов чувств.

Назад Дальше