Бета-тестеры - цикл рассказов Призрака - Станислав Лем


Персонажи

Игры

Герои побывают в разных играх и в реальности. Всё рассказывается с юмором. Среди посещённых виртуальных миров:

"Тридевятое Царство"по мотивам русских народных сказок производства компании "Фикус" .

"Звёздный Конвой — 4"— космический симулятор нового поколения от компании "Аргон Вирт" .

"Королевский турнир"  — симулятор конного турнира компании "Самара Софт" .

"В лесах под Совранью"  — некое подобие современной "В тылу врага" переведенной в вирт-реальность.

"Преступление и наказание"от "Самары Софт"  — игра в которой игрок создает основу для преступлений, а потом расследует его.

"Защитник Отечества"всё той же "Самары Софт"  — Новая часть легендарной UFO.

"Битва Титанов"  — Игра-монстр, совмещает в себе практически все существующие жанры, а для управления кланом необходимы программисты знающие внутренний язык.

"Дьякон"украинской компании "Неклюд"и "Самары Софт"  — Мрачный постапокалиптический Action с дьяконом в роли спасителя мира от нечисти.

"ЖЭК-экстрим"от "Самары Софт"  — симулятор Жилищно-коммунального хозяйства с элементами мистики.

"Охота на ведьм"  — симулятор инквизитора (как выяснилось в ходе рассказа, несколько забагованный).

Главной игрой оказывается "Эпоха Химер" , которая может показаться эдаким аналогом World of Warcraft в будущем.

Эпизод 1: Нетривиальное решение

Историческая справка

"… В 2041 году мир компьютерных игр, да и вообще компьютерный мир, пережил величайшее в своей истории потрясение, связанное с развитием так называемой технологии "виртуальной реальности", или, как ее называют сейчас — Вирта. Богатейшие возможности, предоставляемые этим новым средством передачи изображений и тактильных ощущений, не просто породили новую волну компьютерных игр, они вдохнули новую жизнь в старые игры.

Сегодня, когда Вирт-карта стала доступна по цене рядовому владельцу персонального компьютера, мы представляем Вам самый популярный в этом году сборник: "игры двадцатого века по-новому", включающий в себя…"

Из-под вирт-шлема раздался отчаянный вопль, в динамиках наружного звука послышался треск. Редактор, прорычав что-то, в цензурности чего мы позволим себе усомниться, с отвращением отвернулся от монитора.

— …ваю мать. Господа, это же смешно! Вы, вообще, представляете, как нам повезло?! Получить игру еще до того, как она вышла на рынок, прямо от производителя… И что? Мы не в состоянии написать статью о ней. Почему?! Потому что никто не может ее пройти! Позор! Вы же профессионалы!

Профессионалы хмуро глянули на начальника и поволокли трясущегося коллегу в медпункт, отпаивать пивом. Его глаза безумно вращались, волосы стояли дыбом, зубы выбивали мелкую дробь.

— Босс, а вам не кажется, что эти гады неспроста нам эту штуку подкинули?

Редактор зло зыркнул в сторону говорившего.

— Игрушка как игрушка, я таких сотни прошел!

— Слушай, босс, мы уже третьего ходока потеряли! И, заметь, на одном и том же месте!

— Слабаки! Молокососы! Тыловые крысы! Эти, как их… Дальтоники!!!

— Да при чем тут дальтоники?!

— Они всегда при чем! А ну, пусти!

— Эй, вы это куда собрались? Эй… ЭЙ!!! Может не надо?!

— Если надо что-то делать, так надо делать это самому… А ну, где последний сэйв?!

Через десять минут из динамиков послышался треск, слившийся с воплем, полным возмущения, ярости и боли.

— Вот скотина!!! Да я тебя сейчас… Загрузить последний сэйв!

Десять минут сосредоточенного сопения… Хрясь! «…ваю мать! Загрузить сэйв! На клочки разорву, собака бешеная…» Десять минут сопения и неразборчивы междометий… Хрясь!

Спустя два с половиной часа редактор, с выпученными глазами и трясущимися руками сидел в комнате отдыха. Секретарша заботливо отпаивала его крепким кофе.

— Валентин Поликарпович, ну что ж вы так… В вашем возрасте вредно так волноваться… Ну подумаешь, ну велика важность…

За соседними столиками сидели еще два человека с такими же безумными взглядами, в которых застыла дикая смесь ярости, отчаяния и детской обиды…

— Я ж его, скотину… Как нормального человека… Из двустволки… А он… А он… Прямо вот так, веслом…

— Драхма!!! — вдруг завопил еще один из «пострадавших».

— Пиастры! Пиастры!!! — немедленно откликнулся другой.

— Мочить контрреволюционную гидру!!! В сортире! — взвился Валентин Поликарпович. Взгляд его, полыхнув пламенем, на миг прояснился. — Вот что! Найдите мне самых ушлых, самых прожженных геймеров, хакеров, читеров, да хоть нумизматов! Пусть себе пальцы поломают, но игру пройдут! Любой ценой! Но пасаран! Леннон и сейчас живее всех живых!

— «Вставай, проклятьем заклейменный…» — немедленно затянул кто-то, но под строгим редакторским взглядом увял и заглох.

— Есть у меня в аське одна команда, — неожиданно проговорил сидящий за соседним столиком парень.

Валентин Поликарпович моментально уставился на него.

— Любители? — сурово спросил он.

— Не. Профессионалы. Вольнонаемная команда бета-тестеров.

Все общество испугано притихло.

— Говорят… — таинственно сверкнув очками продолжил парень — Говорят, они и на «Фаргус» работали, и на «Буку». Но после четвертых «Вангеров» ходока потеряли: спятил, бедолага, купил себе «Запорожец», чего-то с ним сделал и пропал без вести.

Редактор тяжело вздохнул.

— Берут, наверное, много…

— Порядочно. Тем более, они сейчас где-то в Самаре, на отдыхе.

— Ладно. Вызывай своих головорезов. Заплачу любые деньги в пределах разумного. Но я хочу, что бы они эту контру при мне в своп втоптали! Что бы они его… Гы-ы-ы… На мелкий фарш… В опилки! В труху! В пыль…

***

Привычный ко всему персонал офиса провожал эту компанию ошарашенными взглядами. По коридору редакции, чеканя шаг, стиснув зубы и храня на лицах угрюмое выражение, шли пятеро.

Впереди, плечом к плечу, маршировали два парня в камуфляжных куртках, стриженые «ежиками», с солдатскими жетонами на шеях. Следом за ними катился старый дед в моторизованной инвалидной коляске с длинными седыми волосами, заплетенными в косы на викинговский манер. Следом за коляской шла девушка с длинными черными волосами, в кожаном жилете, короткой юбке и высоченных сапогах-ботфортах. Замыкал шествие тощий, долговязый парень с длинными пальцами, которые, казалось, жили собственной жизнью. На носу у парня сидело пенсне с черными стеклами и вообще, он смахивал на невовремя разбуженного вампира, стесняющегося честно сказать, куда именно стоит пройти побеспокоившим его вандалам.

Замыкающий шествие парень вдруг болезненно дернулся и, мягко подкравшись к одной из дверей, вкрадчиво провел по ней кончиками пальцев, после чего зашипел. Вся процессия мигом остановилась.

— Здес-сь!

Парни в камуфляже моментально встали по бокам от двери. Кивнув друг другу, они резко распахнули ее, один тут же ушел внутрь направо, другой налево, следом тенью метнулась девушка, рванув рычажок управления, вкатился старик. Тощий, потирая руки и гаденько хихикая, скользнул, как будто втек, последним, тихо прикрыв за собой дверь.

— Добрый день, — негромко произнес он, разворачиваясь лицом к большому письменному столу. — Если не ошибаюсь — Валентин Поликарпович?

Редактор, несколько обалдевший от такого вторжения, занявшего, кстати, не больше пяти секунд, утвердительно икнул.

— Бета-тестеров вызывали?

— А… Э… Ну. Хм. А это вы и есть?

— Именно. Позвольте представить. Это наши основные ходоки-воины, Махмуд и Мак-Мэд. Махмуд специализируется на всем, что режет, рубит, колет, дробит и плющит, Мак-Мэд на всем, что стреляет, взрывается, горит и таращит. Далее, наш ветеран, военный аналитик и пилот, дед Банзай. В молодости служил во Французском Легионе, теперь вот вышел на пенсию. Звезда нашего коллектива — Мелисса, специалист по стелс-экшенам и РПГ, а также информационкам и квестам. Ну и я — программист группы, а еще специалист по игровой магии, колкостям, подлостям и пакостям. Меня зовут Ксенобайт. Морфеус писал, у вас проблемы? Какого рода?

— Экшен с элементами квеста — кратко ответил Валентин Поликарпович.

— Производитель?

— «Вирт-дрим».

Ксенобайт оскалил длинные клыки и зашипел.

— Любители мерзос-с-стных поворотов сюжетс-са, да-ссс… От них всегда жди подлости в самом интересном месте…

— Поймите всю важность ситуации. Анонсы этой игры висят в Интернете уже месяц. Полным ходом идет рекламная компания. Нам выпал шанс, уникальный шанс выпустить описание и солюшен практически одновременно с самой игрой… а мы не можем пройти ее до конца.

Вся пятерка синхронно кивнула.

— Я хочу, что бы вы не просто прошли игру, — окрепшим голосом продолжил редактор — Для статьи нам надо заснять красивые скриншоты, видеосюжеты. Неплохо было бы найти как можно больше секретов. И вообще, показать… Этим… Этому…

— Не извольте беспокоиться, — сухо оборвал его Ксенобайт. — Все будет в лучшем виде. Махмуд, Мак-Мэд, по педалям, Махмуд идет первым. Банзай, сиди на контроле. А я пока пошарю в оперативке, может, чего интересного выкопаю…

— Да ладно, Ксен, мы ее и так положим! — ухмыльнулся Махмуд.

— Поглядим-с, поглядим-с…

***

Первые три уровня прошли, как по нотам. Махмуд умело, четко и без лишней суеты раскидывал монстров, как котят. На четвертом уровне он слегка сбавил темп, но тут его сменил Мак-Мэд, переключившись с диковиной штуки, напоминающей внебрачную помесь серпа, скальпеля и штопора, на арбалет. Процесс снова пошел. Дед Банзай, внимательно следивший за ходом игры, давал тактические советы, предупреждал о возможных засадах, следил за датчиками жизни и зарядами, Мелисса лениво листала какой-то модный журнал, иногда отвлекаясь, что бы помочь решить головоломку или выпутаться из квеста.

Дальше