Все подошли минут через тридцать, и мы отправились внутрь. Мне уже успели рассказать о болотах. Танк тут самое важное звено. От твердой земли к следующей точке, где можно драться надо пройти по извилистому пути, на котором постоянно атакуют монстры, и если тебя оттолкнули или утянули от тропы, ты погиб. Поэтому танк пробегает тропу, останавливаясь на твердой земле, получает урон, ждет подхода группы, а потом все вместе они убивают монстров. Ясное дело, что танк нужен хороший. Ну, проверим какой из меня броневик. Именно из?за этого данджа и перестали качать танков оборотней. Не держат они дамаг так, как танки с щитами и все тут.
Группа с сомнением смотрела на меня. Я стараюсь теперь не особо заводить знакомства с людьми. Хватит и простого захода в дандж с рандомной пачкой. Совсем безруких игроков, способных запороть дандж в гильдии нет. Надеюсь.
Зайдя в дандж, и еще обговорив тактику, я приготовился к прохождению. Побежал. Мобы выскакивали со всех сторон, и к моменту, когда я оказался на твердой земле, у меня снесли уже 20 % здоровья. В ожидании группы, использовал Серую шерсть, и благодаря этому спокойно продержался. Мобов же убили вообще без проблем. Сели регениться. И так весь инст. Синие болота заставили меня попотеть. Так сложно не было еще нигде, кроме первого — Залов Рыцарей, когда я был голый. Боссы были легкими, и я даже особо не заметил их. Мобы — бич этого данджа.
Внимание. Завтра с 9.00 до 21.00 сервера отключат для установки небольшого обновления. Приносим прощения за доставленные неудобства.
Появилась надпись во время боя с последним боссом — гигантским комаром. Он впивался в мое тело и регенил свое здоровье от меня, и в эти моменты я испытывал такие ощущения, что не мог даже сражаться. Будто кровь толчками уходит из моего тела, лапы холодели, и только спустя десять долгих секунд, он переставал пить мою кровь и начинал усваивать ее. Нашего дамага хватило на пять его вампириков. Хотя идеальным считается его убийство за три умения. Но из?за меня, из?за того что я не мог даже пошевелиться, когда он начинал пить мою кровь, все происходило дольше. Дело в том, что когда он пил кровь по нему входил дамаг в три раза сильнее, чем обычно. Я же халтурил. Ну как халтурил… просто было очень хреново вот и все. Добив босса, мы разделили дроп и я вышел из группы, сказав всем спасибо.
Завтра отключат сервера, это значит, что я тоже отключусь? Но ведь все данные сохраняются, и потом мир станут перекраивать под обнову, а я? Что будет со мной? Починившись, отправился в город. Забрел в первую же таверну, заказал себе поесть и выпить. А потом вспомнил надо идти в квартал красных фонарей. В этом мире такие кварталы есть в каждой столице секторов. Вход туда лишь с восемнадцати, капсула считывает возраст, и тебя просто не пустят даже в сам квартал, без нужного возраста. Встал и пошел. Завтра вырубят сервера, и если меня не станет, хоть повеселюсь напоследок. Идя в направлении квартала, задумался. Это мир где можно получить самые разные достижения, а что если в игре, не занимаясь подобными действиями, получишь бонус? Ведь многие люди просто играют тут, имея в реале жену и детей. То есть им это не надо чисто физически, ну если только из любопытства. Остановился. В конце концов, можно и подождать годик и проверить, если ничего не будет, то оторвусь в этом квартале на недельку. И я оказался у банка гномов, решив купить себе браслет. Мне сделали скидку, и браслет вместо ста золотых обошелся мне в восемьдесят. Пришел в резиденцию клана и подключился к экрану, став просматривать новости на сайте.
А там все бурлило. Народ вовсю обсуждал предстоящее обновление. Разработчики дали лишь общую информацию, что изменения коснуться в первую очередь кланов и их достижений. Ну а остальное по мелочи. Посмотрев на реальное время, я охнул, уже восемь часов утра, это что же, они предупредили о работах два — три часа назад? И чтобы больше не мучить себя догадками, итак эти часы был на взводе, я отправился спать.
Проснулся, и спустился вниз. Браслет не работает. Внизу оказалось пусто. Вышел на улицу и увидел НПС, которые спокойно жили своей жизнью. И ни одного игрока! Это что, я могу во время работ на сервере быть в игре, и из игроков я буду абсолютно один? А это значит, что у меня есть три игровых дня, пока длиться профилактика, чтобы воспользоваться ситуацией! Забежал обратно в резиденцию собрал в сумку еды и бегом побежал в лес на сбор травы.
Редкие виды ингредиентов мало того что растут долго, так еще и найти их очень трудно в связи с постоянно бродящими в их поисках игроками. Благодаря моим пассивным умениям обошел весь лес, зная, что ничего не пропустил. Обогатился я, если б продавал растения, наверно, на сотню золотых, если не больше! Отправился к лесу с монстрами сороковых уровней и выше, который находился дальше от города. Целый день собирал растения, нашел даже несколько невероятно редких Корсамов, необходимых для изготовления зелий, навсегда повышающих одну из характеристик на одну единичку. Сейчас все кланы просто копят эту траву, рассчитывая, что к сотому уровню, когда рост характеристик и уровней замедляться чуть ли не в ноль, наделать зелий для своих топовых игроков, либо продать.
Вспомнил подслушанный в таверне разговор. Говорили о яйцах змей, живущих в болотах. Эти яйца используются в кулинарии и очень редки. Болота — это локация с данджем и частые визиты туда игроков не способствуют накоплению яиц в одних руках. А на яйца есть рецепт — если правильно их приготовить, сделав порошок, который как специю добавляют в еду, то свойства еды улучшаются на сто процентов и длительность ее действия тоже. Этот порошок так же держат на сотые уровни, из?за его редкости. Я же побродив по болоту, нашел целых тридцать пять яиц! Перекусив, снова отправился в лес с противоположной стороны болот, откуда я пришел. Обшарив эту территорию, обогатился бы еще на пару сотен золотых. Жаль, что все мои действия усилят клан, а мне особо ничего этого и не надо.
Пришел в деревню, недалеко от входа в Синие болота, где и отдыхают игроки после прохождения данджа, либо собираются тут. Тут я еще не был. Вообще в деревнях я появлялся редко, предпочитая возвращаться в столицу и приводить в порядок себя именно там. А сейчас время было дорого, потому и пришлось сюда заглянуть. Стоило мне перешагнуть порог ворот, как ко мне стали подходить НПС и давать задания! Начал их выполнять. Принести торфа для печи одной бабуле, убить комаров размером с коня в болоте, и чем они тут питаются? Вымахать до таких размеров. В течении последних отведенных мне суток смог выполнить более тридцати заданий. Сдав один, получал другой, третий. И вот квесты кончились и я подошел к старосте деревни. Он хотел меня видеть, как сказал мужик, для которого пришлось добыть двадцать пять присосок пиявок.
— Здравствуй путешественник по имени Слон. — Приветствовал меня староста, у входа в свой двухэтажный дом. В деревне его и дом и таверна были единственными зданиями, имевшими два этажа, остальные были не только одноэтажные, но еще какие?то дряхлые, неухоженные что ли. — Ты доказал что достоин пройти испытание нашей деревни. Принеси мне десять хоботков Комара — Вампира, живущего в Синих Болотах, и ты получишь награду.
Внимание вы получили эпическое задание. Помощь деревне Мох.
Принесите старосте 10 хоботков Комара — вампира.
Естественно согласен! И собираясь покинуть деревню, провалился в темноту.
Очнулся на кровати. Встал. В голове шумело. Ко мне подошел староста, и я посмотрел на его имя. Ролед. Он протянул мне кружку с горячим травяным чаем.
— Выпей, ты потерял сознание и я принес тебя в дом. — Сказал он, наблюдая, как я пью из кружки.
— Сколько я так пролежал? — Потерял сознание, отчего? Почему?
— Около двух часов. — Ответил он, забирая пустую кружку.
Клан чат:
Лесник: повторяю всем вновь зашедшим. Открываем окно персонажа и видим, что теперь вместо достижений у вас ОЛ — очки легиона. Тратить их пока не на что, но как обещали в одной из следующих обнов это изменят. Все ваши достижения были просчитаны и сразу ушли клану. Теперь, проходя дандж, вы сразу добавляете в копилку клана одно прохождение для этого инста. Убивая монстров то же самое, все сразу идет клану. Так что теперь, клан будет усилятся за любые, ну почти, ваши действия. Так что копим ОЛ и не волнуемся, в скором времени их можно будет тратить.
Оторвавшись от чтения чата, поблагодарил Роледа и отправился к Синим Болотам. Группу уже нашел, теперь надо только пройти их десять раз, для выполнения этого задания.
За десять дней, которые я провел в Болотах и его окрестностях, убивая волков и собирая траву, смог узнать об обновлении довольно много.
Потерял я сознание в тот момент, когда сервера включили. И это многое объясняло. Когда же их выключили перед профилактикой, я просто спал, а потому не ощутил этого. Так что я надеялся, больше таких происшествий со мной не будет. Обновление же действительно касалось в первую очередь Кланов. И одна из новинок это те самые статуи в Зале Достижений. Теперь все действия игрока, дающие раньше достижение, сразу влияют на эти самые статуи. К примеру: я бил много волков и у меня было достижение, теперь же оно удалено из игры, а в зачет легиону пошло лишь общее количество убитых мной серых. Мне же дали ОЛ за каждого тысячного волка. Ты получил ОЛ, но бонус от твоих действий ушел клану в очередную статую в Зале Достижений. Фактически теперь все чем ты занимаешься, принадлежат клану и усиливает его. Крафт, убийство монстров, прохождение данджей, убийство игроков — все идет в достижение клана. И при выходе игрока из него остаются в нем же. Тебе остаются только ОЛ. По мне, так обмен сомнительный. Но при этом достижения, полученные по квестам, как например мое — Ученик, превратились в татуировки и влияют теперь не на весь клан, как раньше, а только на носителя. Вот и я получил татуировку:
Ученик 8 — получаемый опыт +8 %.
Более того, теперь в Залах Рыцарей, и остальных данджах маленького уровня, шанс дропа и урон увеличены минимум на десять процентов. Раньше, насколько помню, было около семи. Петы, шмотки, теперь с боссов этих данджей падают намного чаще, что облегчает игру новичкам клана. Достижения профессий позволяют крафтерам создавать более качественные вещи, а достижения по убийству монстров стали давать дополнительные проценты к урону по ним, немного меньше чем раньше. Так что получилось, что где?то достижения ушли в плюс, а где?то в минус.
Так же, теперь, кланы выше пятого уровня могут объявлять друг другу войну и убивать игроков вражеской гильдии абсолютно спокойно везде, кроме городов и деревень. Игроки вражеского клана отображаются в мирной зоне — городах и деревнях розовым цветом, а в зоне свободного нападения — красным. И убивая противника, есть шанс, что при его смерти с него упадет вещь, но чаще будут падать вещи из сумок и деньги. При смерти ровно половина носимой с собой суммы падает на землю в виде мешочка с монетами, и подобрать его может любой желающий, вещи так же.
И погода. За эти дни я ощутил эти изменения в мире на своей шкуре. Теперь в мире изменяется погода, времена года, и даже как мне сказали в клане, будет зима! Но времена года игры зависят от реала, то есть каждый игровой год равен приблизительно одному сезону реальности. Получается, что зима тут будет длиться около года! Весна, лето и осень тоже. Целый год осени или весны я рехнусь от дождей.
Посетив нашу резиденцию на пятый день после установки обновления, уже преобразовав достижения в ОЛ, очень удивился, увидев в Зале Достижений длинные столы расположенные параллельно друг другу на расстоянии пары метров и заставленные разнообразными статуэтками. Каждая статуэтка была уникальна. Деревянные, каменные, медные, серебряные, золотые, качество материала зависело от прогресса в достижении, олицетворяющем статуэтку. Проходя мимо столов, любовался каждой из них. Самый левый стол был заставлен зверьми. Лисы, волки, медведи кого тут только не было, на втором столе расположились разные статуэтки людей в разных позах и одеждах. Нежить, монстры кого только не было в этой комнате. Но был стол посвященный профессиям. Маленькие копии различных инструментов для профессий стояли тут вперемежку со статуэтками, изображающими ресурсы. Дерево из меди, обычный стебель травы из серебра и многое другое. Зал преобразился, теперь он действительно соответствовал своему названию, а не был просто бесполезной тратой пространства. Я почувствовал себя Кощеем, который обходит свои богатства. И пусть это все сделал клан, но и я приложил усилия в некоторые из этих вещей и гордился своим кланом и собой.
Глава 5. Битва
Справившись с убийством десяти последних боссов в Синих Болотах, принес хоботки старосте.
Внимание. Деревня Мох принадлежит игроку Слон.
Увидев надпись, чуть не потерял сознание снова.
— Это твоя награда, Слон. Ты доказал что достоин того чтобы управлять нашей деревней и сделать ее крепче, богаче, сильнее.
Что творилось в клан чате, передать не смогу. Вопрос — Как? в разных вариациях звучал с такой быстротой, что я усомнился в уме своих сокланов. Потом в приват мне сплошным потоком потекли вопросы, просьбы рассказать, что я сделал, как я сделал и что это дает.
— Ролед, нельзя воспользоваться вашим домом снова? Чтобы я мог разобраться с этим? — спросил я его, надеясь скрыться от спешащих в деревню игроков. Они здраво рассудили, что если я получил деревню в свое распоряжение, то должен находиться в ней и стали искать меня уже не только в чате, но и тут.
Ролед улыбнулся, и я увидел в его лице понимание.
— Конечно, я не скажу никому, что ты внутри.
Я поблагодарил его и скрылся в здании. Посмотрим что такое деревня. Открыл меню и увидел несколько вкладок своего владения.
В первой вкладке меню деревни были общие сведения. Численность населения, доход деревни, ее уровень, который на данный момент был третьим. Вторая вкладка показывала всех жителей их уровни и ремесло. Третья была списком доходов — расходов. В четвертой же была возможность регулирования цен на услуги и товары деревни для как отдельных людей, так и целых гильдий. Для своего легиона оставил ползунок на месте, для всех остальных и людей и легионов поставил цены в два раза больше чем раньше. Пятая вкладка — вкладка по доступным строениям.
Я сидел на втором этаже дома и разбирался с деревушкой, как меня отвлек крик на улице. Я выглянул. Орал парень из легиона Империя.
— Я делал в вашей долбаной деревне задания, делал вам пожертвование на развитие, а вы взяли и отдали власть в ней какому?то… игроку! Да я сделал для вас больше чем все игроки вместе взятые! Вы понимаете, что если я захочу, всю вашу деревню вырежут под корень уже сегодня ночью. И он замолчал, увидев надпись.
Деревня Мох объявляет, что легион Империя попал в черный список. Все цены на услуги деревни для игроков этого легиона увеличены в пять раз.
Это я постарался. Увидев лицо этого паренька, после появления надписи, не выдержал и улыбнулся. Он больше не сказал ни слова и ушел. Но я понимал, что теперь надо что?то делать.
— Лесник, это Слон. — Написал я сообщение Главе гильдии. — Ты уже в курсе, что я получил деревню, подробности потом. Тут есть опция принять покровительство, и есть наш легион. Половина дохода деревни будет идти в казну легиона, плюс деревню можно улучшить, тут надо много ресурсов, но думаю, мы потянем.
— Жди, скоро буду.
Уже через два часа, мы с Лесником сидели в доме старосты, попивая чай.
Теперь деревня находилась под защитой нашего легиона. Так же уже сейчас из города сюда отправилось несколько караванов с ресурсами для улучшения поселения до пятого уровня. К сожалению, деревня жила за счет данджа. То есть на деньги которые оставляли здесь посетители Синего Болота. Самостоятельно обеспечить себя провизией деревня не могла, и потому половина заданий выдаваемых тут были на добычу припасов. Так же покопавшись в меню, оставил доступ к заданиям этой деревни только для нашего клана. Наши действия по обустройству и деревни и обсуждения планов на будущее прервало сообщение:
Легион Империя объявляет войну легиону Рассвет.
Деревня Мох, находящаяся под защитой легиона Рассвет, является свободной ПВП зоной.
Легион Империя будет атакован стражей деревни при первой возможности.
И тут же в деревне стали кричать, повсюду стычки в окрестностях деревни. Империя и Рассвет устроили бои.