Лесник: в течение двух дней я запрещаю посещать деревню Мох. Сейчас сюда едут караваны под защитой НПС и мы ее улучшим. После улучшения тут появиться мастер Грифонов. Тогда и сможете вновь собираться тут. И ребят осторожнее у нас война. По одному старайтесь не ходить.
Через два дня деревня преобразилась. Все деньги легиона ушли на улучшение этой деревни до шестого уровня. Вместо зачуханого частокола, теперь стояла деревянная стена с башенками. Дома стояли каменные и все двухэтажные. Появился мастер грифонов, так что путь сюда теперь не будет занимать полтора — два часа из столицы, а всего лишь минут десять полета, что существенно выгоднее. Стражники же берут за вход в уже не деревню, а маленький городок, пошлину. Так же теперь каждую неделю, игровую конечно, сюда будут приезжать караваны НПС торговцев. Они посещают только поселения от пятого уровня и выше, более маленькие поселения обслуживаются игроками или тихо беднеют. Так что проблем с продовольствием больше не будет. Поток желающих пройти Синие Болота возрастает с каждым днем. Люди докачиваются, да и добраться сюда теперь существенно легче. Более того, прилетая сюда на грифоне, народ идет не только в дандж Синие Болота, но и в предыдущий и следующий данджи по уровню. Отсюда добираться быстрее, чем пешком из столицы. И это единственный на данный момент городок с грифонами на этой территории. Конечно, со временем остальные деревни тоже вырастут, но сейчас городок Мох стал ключевым на ближайших локациях.
Так же я поделился с Лесником информацией о росте уровней НПС. Узнал ее, наблюдая за НПС деревни. Они стали стремительно расти в уровне, и я понял почему. Количество обслуживаемого ими народа увеличилось, да и цены подросли. Все это позволило им быстрее поднимать навыки в своих профессиях, а значит и уровни. Дело в том что НПС похоже поднимают свои уровни только занимаясь каким?либо делом. Стражники с каждой выплаченной им монеткой пошлины, получают опыт, торговцы с каждой сделки, кузнецы с починкой и работой. И так все НПС.
Староста ходил довольный. Если учесть что в городке оставалось лишь 25 % дохода, еще четверть шла мне и половина легиону, то все равно заработанная городком чистая прибыль получалась больше той, что была раньше раза в три.
Деньги легиона ушли на улучшение гостиницы и трактира, увеличив количество обслуживаемых игроков. Также для улучшения деревянных построек потребовалось вложиться и в них, сделав их каменными. Благодаря этому качество жизни НПС улучшилось, и увеличился налог выплачиваемый ими. Разнообразные лавки то же не оказались обделены вниманием. Подняв их уровень мы добились того что НПС обслуживающие их стали более компетентными в своем ремесле, а значит смогли создавать и продавать более качественные товары. Но главное чем жила деревня были редкие алхимические ингредиенты, собираемые НПС — травниками в болотах. Благодаря нашим улучшениям они стали добывать более редкие виды растений, а значит, спрос на их товар вырос.
И все бы ничего, но неприятности не заставили себя ждать.
Эти два дня и следующие в течение недели, везде, где была свободная зона, сражались игроки двух кланов. Я, вернувшись в резиденцию клана, увидел в главном холле на мониторе таблицы. В одних было количество убитых нами врагов, в других убитых наших. Количество поднятого и потерянного дропа. Статистика по войне шла серьезная.
Имперцам теперь дандж Синие Болота стал недоступен. Как только их группы появлялись в его окрестностях, наши патрули засекали их, и вызывали подмогу. Так же Лесник сделал дежурства для патрулей. Мы были везде, контролировали каждый инст. И как только наши патрули замечали врага, давали сигнал о его нахождении. Чаще всего патруль убивали, но прибывшие сокланы быстро уничтожали врага. Всю неделю — рейды, стычки, бои. Я тоже участвовал во всем этом. Несколько раз был в разведке, и часто вылетал с карательной группой. В итоге Имперцам это надоело. Мало того что у нас появился форпост в виде городка Мох, грифоны сделали его самым посещаемым городком, так он еще и перекрывал им доступ к данджу. Без него наши действия были бы очень скованы и не так эффективны. Так же появилась информация на официальном сайте игры, что если уничтожить деревню полностью, то через месяц там появиться новая деревня первого уровня. Этим решили воспользоваться наши враги.
В очередной раз, сходив на рейд и уничтожив в нем более тридцати противников, мы вернулись в Резиденцию, дождавшись смены. И тут нам стало известно, что враг готовится к сражению.
Лесник: Имперцы концентрируют свои силы в каком?то месте. Нам не удается выяснить где. Все наши разведчики погибают. Поэтому объявляю всем боевую тревогу. Возможно, враг решил нанести решающий удар по сердцу наших позиций, городку Мох.
Прошло полдня ожидания. Все это время игроки врага покидали столицу и расходились по территории. Их было так много, что атаковать мы не решились. И разведка, наконец, доложила, что враг появился в часе ходьбы до нашего городка. Время пришло.
Лесник: сейчас все отправляемся на грифонах в Мох. Собираемся перед ним. Все танки, воины занимают первый ряд, маги второй, лучники третий, убийцы остаются на наших позициях и защищают тряпок и кожу от врага. Если наши танки смогут продавить врага, то мы выиграем бой. Ждите сюрприз в наш тыл, убийцам быть готовым к отражению этой атаки. Маги поливаете аое умениями вражеские позиции, луки по ассисту[55] выбиваете врага, желательно магов и луков.
И вот мы стоим перед городком Мох. Все заняли позиции, как и сказал Лесник. Я стоял в первом ряду танков, и с нетерпением ждал врага. Около полутора сотен бойцов были отправлены нашим лидером куда?то в сторону. Через час появилось войско Имперцев.
Я был во второй группе, первого рейда, первого альянса. В рейде пятьдесят человек. В альянсе десять рейдов, то есть пять сотен бойцов. Всего было два альянса танков и столько же бойцов ближнего боя. К нам для поддержки были приписаны два альянса хилов, державшихся позади нас. Наши дамагеры и их поддержка состояли в других альянсах.
Доспехи блестели и отсвечивали, мешая разглядеть, что твориться за спинами воинов, правда, я в виде медведя немного портил картину стальной стены. Я ощущал, что защищен со всех сторон такими же, как и я, бойцам и что они помогут, придут на помощь, если я буду погибать. Сзади нас были бойцы ближнего боя и оборотни — дд, дальше стояли хилы — наша жизнь. И тут прозвучал приказ:
— В атаку!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
— Рассвет!!! Рассвет!!!!! Рассвет!!!!!
Рейд чат: первый, второй альянс танков и мили дд в атаку! Пошли! Пошли!
Продублировал приказ в рейд чат наш командир. Крик — Рассвет! звучал в моих ушах в такт моему бегу. Поначалу мы просто шли вперед, постепенно наращивая тепм. Я сам не заметил, как стал выкрикивать название легиона. Кровь бурлила в предвкушении боя. Впереди вижу противника. Рычание рвется из моей глотки, сердце бьется сильнее, еще сильнее! Я хочу действовать, почувствовать мягкую плоть врага под своим ударом. Вперед! Быстрее!
— Рассвет!!!!!! Рассвет!!!!! — продолжали выкрикивать мы.
Тут я услышал крики боли, оглянулся. Сзади был АД. Вражеские маги разрядили свои умения прямо в наши ряды. Огонь лед, молнии, провалы в земле не оставляли возможности выжить моим сокланам попавшим под эти заклинания, а потом на солнце будто набежала туча, я поднял голову и увидел стрелы сотни стрел, летевшие в наши ряды. Звон метала о метал, чваканье впившейся в незащищенную плоть стрелы. Крики боли и исчезающие тела бойцов Рассвета. Хилы старались спасти наши жизни, но от таких массированных атак и входящего дамага в секунды, спасти не могло ничто кроме разве что неуязвимости. Но выжившие продолжили свой бег, не останавливаясь, лишь крепче сжимая свое оружие и щиты. Бегущие за ними остановились, подчиняясь крикам мата в чата, и пережидали. Умения врага ушли в откат и задние ряды вновь пришли в движение. Их все так же обстреливали, но уже не так качественно как в первый раз. Потери были, но намного меньше, чем от первой атаки.
Альянс чат:
…третий рейд — потеряно пятнадцать бойцов.
…пятый рейд — потери семь человек!
…
Каждый командир рейда докладывал о своих потерях, но я лишь знал, сколько погибло в нашем альянсе, чаты других альянсов для нас были закрыты.
Крик — Рассвет!!! — казалось, не прекращает своего звучания ни на секунду. Ярость вскипела во мне от вида погибающих и стонущих от боли сокланов. Я оглянулся. Я не один! Со мной мои друзья, справа слева, нас сотни и нас не остановить! Месть! Убить! Пусть не все дойдут до врага, но мы доберемся и тогда наши мечи, когти покажут им, что они зря решили воевать. Вот все что занимало мою голову, пока я преодолевал последние метры до противника. Инстинкт самосохранения, давший сбой от осознания бессмертия, вырубился напрочь. Но наслаждение предвкушением битвы, ощущением опасности, щекочущем мои нервы, никуда не делось.
Я врезался в стоящего передо мной орка тараном, но он остался стоять на месте, лишь покачнувшись от удара, его подпирали сзади другие бойцы, не давая упасть. Серия моих ударов прошлась по нему, как я заметил, что бои идут по всей линии обороны противника. Мы дошли до врага, теперь только продавить.
Альянс чат:
… Держимся! Давите их! Давите! Сейчас дд покажут им кузькину мать!
Наши маги и лучники, преодолев расстояние до врага, идя по развороченной земле, покрытой костями разных размеров погибших товарищей, дали свой залп. Танки сделали свое дело. Они приняли удар на себя, чтобы более слабые игроки, не способные принимать урон в огромных количествам, смогли подойти на расстояние удара.
Ответ наших дд был страшен. Когда подобный удар противника пришелся по нам, мы все были в движении и многие выжили, потому что не останавливались, выходя из?под радиуса действия заклинания и получая лишь частичный урон. Но даже этот дамаг который мы получили, процедил наши ряды так, что умер чуть ли не каждый пятый бегущий. А когда ударили наши маги, враг стоял. Они использовали защитные заклинания, чтобы смягчить удар, но это не помогло. Сотни вражеских магов, танков, лучников были просто уничтожены на месте. И только тут Лесник смог оценить численность противника. Если нас собралось около десяти тысяч на этом поле, то врагов было тысяч пятнадцать. Откуда они взяли столько людей мы не понимали. Ведь если их пятнадцать тысяч ну или около того, значит их легион уже минимум девятого уровня!
Я продолжать бить орка, он стал бить меня. Танк бьет танка, но я то мог хилиться и подхиливать тех, кто рядом! Хилы, которые должны были поддерживать нас, давно отстали и теперь стояли где?то далеко, отхиливая всех до кого доставали. Мы остались без поддержки. Слишком много людей. Слишком, сильная неразбериха вокруг. Ярость и жажда битвы через час сменились усталостью. Мы выдавливали танков противника, но слишком медленно. Наши луки и маги соревновались с вражескими, у кого сильней дамаг и зорче глаз. Вражеские сины попробовали атаковать наш тыл, но их встретило такое сопротивление со стороны наших убийц, что все напавшие отправились на перерождение. А мы сражались. Я держался и все еще был жив только благодаря Длани, рядом со мной постоянно менялись люди, их убивали, а на их место вставали новые, и с отчаянной решимостью вступали в бой. Боль от ран глушила меня, постепенно заполняя череп. Пусть я отхиливал часть урона, пусть пил настойки, но новые удары сводили на нет, все мои попытки удержаться на краю безумия. Безумие требовало выхода, и я что?то орал, щедро раздавая автоатакой и умениями, по всем врагам кто был рядом. А рядом кто?то садился на землю и выл и его быстро добивал противник. Кто?то в истерике просто бросался на врага, получая смертельные удары. Так было не только у нас. Враг тоже не выдержал и кто?то из тех кто сломался уже лежал костями на земле. Несколько первых рядов уже были перемолоты с обеих сторон и только я еще держался, точнее бесновался в угаре боя, не забывая при этом отхиливаться и использовать защитные скилы.
В клан чате, в рейд чате, альянс чате — раздавались крики:
…Где блять все хилы? Танки нах… все передохнут скоро без поддержки, вы нас что, на убой отправили?
… Держитесь! Скоро подойдут! Не паниковать!
… У нас полрейда сдохло уже без подхила! Какой нах… не паниковать???
И слышны были только звуки боя. Даже название легиона уже никто выкрикивал. Все сражались, и не было возможности отвлечься.
Скажу честно умирать неприятно. Даже неприятней чем получать час подряд дамаг и отхиливать повреждения. Когда твоя жизнь опускается до нуля, ты еще секунд десять чувствуешь последний удар и его последствия и только потом вырубаешься на час. А боль. Мы танки очень толстые и живучи и можем вынести много входящего урона. Но это наше проклятье. Мы слишком долго живем, чувствуя боль, чтобы спокойно относиться к такой смерти. Минуты три — четыре умирает каждый из нас. И каждый удар приносит с собой новую порцию боли. Чувствую, после этого боя, многие уйдут в запой в тавернах. Крики боли, стоны, звон оружия — вот песня, звучавшая в голове каждого из нас.
Легион чат:
… Пацаны, второй альянс танков и мили дд через пару минут будут уничтожены. Держитесь там первый альянс, наш левый фланг вырезан нах…
… Какой держитесь? Ахахаха, нас самих уже почти вырезали… еще минут пять и нам пиз…
… Тихо! Помощь уже идет! Мы побеждаем!
А хилов все не было. Из тысячного отряда танков в живых осталось лишь около двухсот, а врагов меньше не становилось, наоборот они стали нас давить, к вражеским танкам присоединились убийцы и хилы! Мы же без поддержки стали умирать очень быстро. Началось избиение. Я остался вместе с пятью бойцами в окружении врагов, по ассисту мы слили одного гнома, но потом потеряли одного из своих бойцов, и на следующего врага дамага уже не хватило и мы поняли, что все, отвоевались. Упал один, второй соклан и я использовал Серую Шерсть, чтобы хоть на десять секунд, но задержать врагов тут, не дать им пройти дальше, дать своим рдд[56] шанс убить лишнего врага, уменьшить, заглушить боль в конце концов, как почувствовал, что меня лечат! Это было блаженство. Меня будто окунули в прохладный ручей, после суток нахождения в пустыне. Я впитывал в себя весь хил, все удовольствие от него, как наркоман, дорвавшийся до дозы. Благодаря отхилу я смог прийти в себя. Безумие безнадежного боя сменилось осознанием — я жив! Желание отомстить врагу за все, хлестнуло по моим нервам. Оставшийся в живых последний воин тоже получил лечение, и мы атаковали вдвоем. Из?за наших спин раздался пропавший около часа назад крик:
— РАССВЕТ! РАССВЕТ!
Легион чат:
… Тут есть еще живые?! Танки, вы продержались, молодцы! Не боись первые альянсы, мы уже тут!
… Привет смертнички, не ждали? А мы пришли!
И к нам на помощь уже спешили наши убийцы и целители. Убийцы смерчем ворвались в толпу врагов сея смерть всюду. И мы стали прорывать строй врагов. Крик усиливался. Мы давили и давили противника. Идя по костям убитых, испытываешь странные эмоции и если бы я не знал что это игра, и все они воскреснут через час, я бы наверно не выдержал и просто осел на землю, пытаясь унять дрожь от ужаса. Осознание того что из двух тысяч красивых, бронированных игроков сверкающих латами, с щитами на которых изображен наш герб, улыбающихся и ждущих предстоящей битвы, к середине боя осталась едва ли половина, озлобленных, мечтающих чтобы это все быстрей кончилось пусть даже со смертью, в помятых, обгоревших истлевших в некоторых местах доспехах. А в конце боя осталось лишь с десяток уже не бойцов, нет, а просто уставших людей, понимающих, что они выполнили задачу, поставленную перед ними — не пустить вражеских милишников к лучникам и магам. Мечтающих только об одном — упасть без сил или умереть.
Буквально через двадцать минут все поле огласилось:
— РАССВЕТ!!! РАССВЕТ!!!! РАССВЕТ!!!! РАССВЕТ!!!!!
Мы победили. Народ ходил по полю, собирая трофеи, выпавшие с врагов и с наших бойцов. Потом вещи вернуться к хозяевам и потерянные заменят из склада легиона. На поле лежало много тел, в том числе и вражеских, с разной тяжестью переломами. Если в бою на лежащих никто не обращал внимания, то сейчас чужих добивали, а своих лечили. Мы победили, но я не чувствовал себя победителем. Возможно, я просто устал, а возможно, начав жить в этом мире, я стал воспринимать его всерьез. И погибшие рядом со мной десятки игроков все никак не покидали моих мыслей. Их лица были искажены болью, умирая, они испытывали облегчение. Да я знал, что все мы через час появимся на точках привязки, но осадок остался. И вспоминая все, что я чувствовал в этом бою, я содрогался от страха. Вдруг это повторится? Я не хочу больше воевать! Я устал! Я не могу больше терпеть этот ад! Мое восприятие боли сто процентов, у остальных же пятьдесят и то многие не выдерживали и ломались. В скоротечных стычках с противником, такого не было. Не было ощущения безнадежности, загнанности, когда впереди враг, а назад нельзя. И выход только умереть, потому что выжить невозможно.