Олег покинул сцену и на смену ему вышел ведущий вечера.
Я искренне завидовал Жене. Мне бы очень хотелось сейчас находиться на его месте. После непродолжительных обсуждений мне запретили светиться на сцене из-за того, что я новенький и лучше будет не привлекать общественное внимание к моей персоне.
— Настроение в порядке? Да. Тогда добавим аплодисментов Олегу. Это был настоящий эксперимент и он достойно выступил. Спасибо ему ещё раз. — Выждав паузу, Женя продолжил. — В продолжение программы ещё одно открытие — маг и волшебник, способный силой мысли поломать весь лёд на Чудском озере и распилить любого печенега надвое. Первый фокусник «Племён», Александр по прозвищу Ярило.
В центр сцены беззвучно ударила молния и, в свете короткой вспышки, появился Александр. Он сделал несколько небрежных пасов руками в сторону Евгения и тот исчез, мгновенно появившись в проходе зрительного зала. Толпа захлопала. Всё представление Александра было умелым набором магических и не магических способностей. Все его номера зрители оценивали не с позиции зрителя из реала, который старается отгадать: куда исчезают шарики и карты или как магу удается проходить сквозь глухие стены, а исключительно с позиции виртуальных персонажей.
— Он в стелсе, я его вижу!
— Этот эффект дает квестовый элексир из степной локации!
— Он пета из кольца призывает, когда в шляпу руку засовывает!
Отовсюду доносились слова зрителей, разгадывающих уловки мастера. Но никто не мешал представлению, все с радостью участвовали в этой игре по разоблачению фокусов. В финале представления, толпа стоя аплодировала Александру. Когда он спустился с помоста, не было конца желающим угостить его мёдом или предложить участие в квесте, требующем проникновение через запертые двери.
— Друзья, я рад, что вам понравилось. Искренне волновались, как вы отнесетесь к этому номеру. Хорошо, что у вас всё в порядке с юмором. На этом основная часть программы подошла к концу. Раздвигайте лавки к стенам. Я выписал нам энпээсов — византийских музыкантов. Танцы!
Толпа послушно принялась освобождать пространство для танцев. Лавки мгновенно были придвинуты к стенам. Зрители ещё не успели опомниться, как оркестр из шести музыкантов затянул быструю мелодию. Витязи, воры и волхвы всех мастей и видов в разнобой принялись двигать телами. На танцы это было похоже меньше всего, но люди были счастливы и довольны. Подобных впечатлений им ещё не доводилось пережить внутри игры.
Я наблюдал за всем представлением из самого дальнего угла. Волнение было столь велико, что я так и не прикоснулся к заказанной кружке медовухи. Но время над ней не властно в виртуальной вселенной и даже спустя часы напиток будет оставаться свежим и бодрящим.
— Как оценишь? — спросил Александр, присаживаясь ко мне за стол.
— Не то что мы задумывали, но вышло ещё лучше, чем предполагали. Народ в восторге.
— Поздравляю авантюристов! — произнес Женя, присаживаясь к нам. — Я не знал, какой я параноик. Очень переживал за тебя, — обратился он к фокуснику, — и за Олега. Но вышло просто превосходно. Мало того, что на входных билетах подняли больше, чем ожидали, многие добавили в копилку уже после представления, кто монетой, кто ювелиркой, кто мелкими артефактами.
— Неожиданно! — резюмировал я.
— И я о том же. Но больше мы заработали на том, что зрители делали записи и скриншоты во время всего выступления. О вашем шоу знает весь кластер СНГ. Телепорт во дворе бесперебойно работает, посмотри на танцпол.
Людей в таверне и правда стало в два раза больше, чем во время представления.
— Жаль они раньше не пришли.
— А какая разница, платят все столько же, как и те, кто видел представление. Очень многие примкнули, узнав про платья, которые Наташка всем пошила. Кстати, Александр, может быть, у вас осталась ещё пара козырей в рукаве? Повторим представление минут через двадцать, когда места совсем не останется?
Мое зрение резко ухудшилось. Картинка поплыла. Мгновением позже появилась золотая рамка с текстом.
<Внимание! Вы получили +1000 очков славы. Текущий уровень известности 1000>
Это сообщение более чем любые крики зрителей и дружеские рукопожатия друзей сказали о том, что я кое-чего стою даже в виртуальном мире. Это была победа. Через минуту, кружки с медовухой были у всех участников застолья.
— За победу!
Далее следовал праздничный ужин. Поднимались тосты. Лился мёд. На столе появлялись блюда с едой насыщенной бафами. Пусть временное сопротивление ядам, защита от магических атак и бонусы к характеристикам — ни кому из нас сейчас не были нужны, нам хотелось кутить и тратить деньги сверх меры.
— Вот я ем пережаренного кроля и думаю, как же хорошо, что виртуальная еда не портит фигуру! — Делился своими наблюдениями Добрый Кот.
Насколько я помнил, в реале он жердь худосочный и чего ему бояться лишних калорий.
Мои же мысли были совсем о другом — как же сейчас мой мозг издевается над желудком, посылая ему мыслеобразы и убеждая в том, что я получаю еды в достаточном количестве.
— Ребят, — к застолью присоединился Олег, — представляете, я на аплодисментах прокачал славу и уважение и добрал экспириенса до следующего уровня. Я требую организовать гастроли.
Громкие голоса товарищей не умолкали весь вечер и даже после расставания, даже после того, как я вышел в реал — я слышал их радостные крики и множество добрых слов о том что мы провернули.
Глава 7
— Вы можете объяснить, что это было? — спросил Клим.
Я был уверен, что Клим пригласил меня Женю и Наташу для того, чтобы похвалить за инициативу, возможно даже обсудить гастрольный тур по городам «Племён». Я готов был поделиться мыслями о том, каких артистов можно привлечь в шоу-программу. Но о разносе, который нам устроил Клим, не предполагал ни один из нас.
— И чего вы добились? Что за ночь комедий вы устроили? К вашей троице внимание теперь приковано — мама не горюй. — Речь Клима была сбивчивой, но ощущалось, что он себя ещё сдерживает в словах. — Вам запрещено появляться, где бы то ни было втроём или даже в паре. Антон, официально твое обучение закончено. Наташа спасибо, не дай… я еще узнаю, что ты создаешь фокусников из воров. Наташа, спасибо. Ты свободна!
Так и не проронив ни слова, девушка вышла за дверь.
— У тебя специализация клоун или волхв?
— Волхв, — ответил я.
— Уверен?
Клим имел уникальную способность без криков или даже повышения тона голоса, заставить окружающих молчать и слушать.
— Можно вопрос? — Подал голос я. Клим кивнул. — Я, правда, не понимаю, что такого ужасного я сделал, чтобы сейчас вы отчитывали нас, как малолеток.
— Объясню. Существование надзирателей, полиции, тестовых групп и прочих сотрудников корпорации — это большая тайна и даже если об этом кто-либо догадывается, прямых доказательств нашего тотального контроля нет. И так и должно оставаться. О вашем балагане известно абсолютно во всех кластерах. Сеть работает оперативно. Фотки и видео уже расползлись по личным блогам пользователей. Не останови я вас, вам бы не удалось собрать народ на второе выступление.
— Я бы поспорил.
— Ну, или удалось, если бы вы создали новую шоу-программу. Как ни крути, то, что вы сделали, противоречит славянской теме игры. Более предлагаю не обсуждать это событие. Женя, ты возвращаешься к каравану Тихона на верфи. Антон, для тебя задание по исследованию недочетов новой локации, Безымянный город. Пока там только растения и животные, после сдачи объект будет захвачен печенегами.
— Хорошо. А в чём именно моя миссия.
— Ты первопроходец. Первое живое существо. Задача походить ногами. Написать отчет обо всех лагах, а также составить предложения о размещении или реконструкции сооружений, тайников и прочее. Доступ только у тебя, так что никого случайного не встретишь. Телепортом доберешься туда из Чернигова. Найдешь терем Радимичей, спросишь варяга по прозвищу Горло, он откроет тебе персональный телепорт.
— Спасибо.
— Свободны.
Мы с Женей поднялись с мест и направились к выходу.
— Антон, еще вопрос.
Я остановился, пропуская Женю впереди себя.
— Кто фокусника придумал из вора сделать?
— Я.
— Клоуна из волхва больше не делай.
— Понял.
Клим был не намного старше меня, но ощущение было, будто папка за разбитое окно выругал. Настроение было препаршивое. Но рабочий день только начался. Ночное шоу в таверне была наша инициатива и потому не пошла в учёт рабочего времени. Ужасно хотелось спать и есть. В корпоративном холодильнике я нашел только безалкогольное пиво, салат из капусты и варёное яйцо. Вчерашний налёт на кухню ещё не был восполнен.
Меня посетила одна занятная мысль. Выйти в вирт, прикупить сбитня или мёду, а потом завалиться спасть в той избушке, где провёл прошлую ночь. Если кто узнает, то скажу, что персонажу требовался сон, чтобы восстановить силы. Он, ведь, тоже не спал ночью. Так я и поступил.
— Проснулся? — Поинтересовался Женя.
Вся его команда в полном составе расположилась в небогатом интерьере избушки.
В группе Евгения я знал всех участников. Хотя официальное знакомство состоялось только сейчас, заочное, которое произошло во время партии в покер, позволяло мне составить представление о каждом. Предводителем группы был не женя, как мне сначала казалось, а богатырь по имени Алмазный Бретонец, в миру просто Андрюха. Ещё был танк Хорь, он же Дима, и волхв Добрый Кот, он же Василий.
Корпорация ставила перед такими группами и подобными им задачи связанные с механикой игры. Они часто блуждали по катакомбам, руинам и лабиринтам. Справляясь с самыми различными врагами.
После рейда они представляли развёрнутый отчёт о том, как легко или сложно далось им прохождение локации, что стоить ослабить, что необходимо усилить для улучшения игрового процесса. Важными были как вопросы, касающиеся управления требуемых характеристик, предметов инвентаря, оружия и заклинаний для прохождения игровых задач, так и эмоциональные моменты.
Очень много времени и внимания уделялось проработке аудио и световых решений внутри какого-нибудь лабиринта или расположению мобов на том или ином этапе пути.
Для погружения в виртуальную реальность требовались не просто враги так-то нарисованные и имеющие такие-то характеристики. Требовались энпээсы каждый со своей историей. Программисты «Племён» создали настолько развитый генератор персонажей, что сложно было бы отыскать среди сотни ратников двух похожих. Каждый отличался от предыдущего не только внешне, но имел особенности речи или физики тела. Генератор был автоматизирован и не требовал индивидуальной работы над наружным видом. Компьютер случайным образом наградил внешними и внутренними характеристиками всех жителей «Племён», сделав их таковыми на веки вечные.
— Тебе следует разобраться в своих умениях, порекомендовал Алмазный Бретонец. — Благодаря раскачке твоего персонажа, ты автоматом получил массу самых разных заклинаний. Нужно протестировать их и выбрать оптимальные, перенеся их в активное меню. Можно на форуме поискать подсказок, но я бы не стал всецело опираться на чужой опыт.
Я рассудил так, что задание, выданное Климом, оптимально подходит для того, чтобы познать свой внутренний мир. Наедине с первозданной природой. Я смогу и выполнять задание и обживаться в игре.
Попрощавшись в рейд-группой, я покинул избушку и отправился в центр города искать телепорт до Чернигова.
Игра действовала отрезвляюще. Видимо иммунность к алкоголю волхва, передалась и мне. Точно! Как же я собирался напиться браги с мёдом, если на меня оно не окажет требуемого эффекта. Ничто не будет отвлекать от работы. Надо будет разузнать у Жени про какие-нибудь местные энергетики. Чтобы реанимировать себя, при необходимости.
Однако несколько минут в игре убедили меня в том, что ни сон, ни энергетики мне не требуются. Волхв был бодр и полон сил, лёгкая пробежка мимо домов, амбаров, птичников и сотни прохожих убедили меня в этом. Я чувствовал себя отлично и ни какой нужды в отдыхе не требовалось.
Я остановился и сокол, опустился на моё плечо. Всё время пока я бежал, он парил в десятке метров над моей головой. Может пора дать ему имя? Удачная идея пришла сразу, я не стал искать других вариантов.
Обратившись к характеристикам птицы, удалил слово «Сокол» и ввёл новое: «Друг».
— Друг мой сокол, нравится тебе новое имя?
Птица моргнула обоими глазами одновременно и заклокотала что-то на своём языке.
«Интересно, можно ли научиться понимать его язык?» — подумалось мне, что такое вполне возможно. В те времена, которые предлагает мне жить игра, человек был намного ближе к природе, к тому же щедрая часть колдовства принадлежит игровому процессу. Надо будет разузнать про возможность изучения языка птиц и зверей.
Активировав взглядом характеристики птицы, я наконец поинтересовался цифрами и другими особенностями моего пета.
<Сокол 1 уровень
Питомец волхва
0–3 уроня сокол призывается только с помощью кольца. После достижения 4 уровня, питомец привязывается к волхву. С повышением уровня волхва, растут характеристики питомца.
Сила 15
Скорость 70
Дух 3
Разум 10
Удача 22>
Мне показалось довольно странным, что сокол имел столь низкий уровень. Если его рост характеристик зависел от моих, почему мы оставались в разных весовых категориях? Стоит выяснить у знающих людей.
Изучив цифровую начинку Друга, я понял, что ничего не знаю про себя.
— Настало время познать и себя самого, — произнёс я вслух.
Открыл страницу внутреннего форума игры, чтобы узнать больше о своих особенностях.
<Волхв — не имеет ровно никаких способностей к магии как таковой. В., помогают укрепить физическую силу мистическими практиками, имеют большой авторитет и даже порой возглавляют племена и кланы. Раньше вохвование было уделом избранных и чаще всего передавалась по наследству от отца к сыну, от матери к дочери. И лишь в последние 10 лет ситуация начала изменяться. В. целенаправленно разыскивают в племенах, наиболее одарённых и обучают их своему искусству. Дальнейший путь новообращённого В. связан или с родным племенем (когда он приходит на смену своему учителю и становится во главе клана), или его путь лежит в самопознании и сближении с природой. Особенность В. выражается ещё и в привязке к питомцу\питомцам>
Пропустив общую информацию, я углубился в описание своих боевых навыков.
<Скилы
Толчок — удар в ближнем бою, наносящий небольшой урон противнику, применим до 25 лвла. Перезарядка минимальна, поэтому этим скилом можно спамить по врагу. По достижении 26 и более высоких уровней не эффективна>
Как высокоуровневому игроку, мне скорее хотелось узнать о своих нынешних способностях, а не всю историю моего существа, которую я так нагло проигнорировал, благодаря Наташкиным стероидам, виде накрутки бицепсов моих характеристик.
<Перуново копьё — первый скил дальнего боя, растущий вместе с вами. Наносит хороший урон противнику, а также есть небольшой шанс вызвать непреодолимое копье (игнорирует любые щиты). Очень полезный скил как в начале, так и в дальнейшем. Перезарядка 5 сек.
Звериная атака или фас — Благодаря этому скилу вы сможете отправлять своего питомца в бой, так же первый удар питомца будет немного сильнее обычного>
Автор данного гайда рекомендовал формировать не основные скилы самостоятельно, приноравливаясь и пробуя различные комбинации. Универсального совета не было. Нашлась лишь общая рекомендация по основным веткам развития: