Когда я входил в зал свет был притушен и я не всматривался в своих соседей.
— Ничего пока не понимаю, — ответил я. — Бред какой-то — кому нужен рай для роботов?
— Может, свалим в перерыв?
— Нет. Клима обижать не будем, он явно спросит наше мнение.
— В чём же смысл нашего предложения корпорации Grasshopper!? — повысил голос докладчик, заметив, что теряет контакт с залом.
— Наконец-то дошли до главного, — пробурчал Женька.
— Рынок готов к появлению нового продукта. Сотни и даже тысячи хозяев пожелают дать новую интересную жизнь своему «умершему» роботу. Заплатив определенную сумму, хозяин сможет трансплантировать сознание своего робота персонажу компьютерной игры. В дальнейшем он не сможет влиять на его судьбу, но всегда будет иметь код доступа к наблюдению за своим роботом. Есть много вопросов, в решении которых потребуются ваши компетентные советы. Каким образом обставить это нововведение в рамках игровой механики и истории мира. Возможно, потребуется создание новых локаций или даже целого кластера для персонажей управляемых ИИ. Дискуссий на этот счёт, думаю, будет много. Но давайте поговорим о выгодах. Для наших компаний — это серьезный поток вливаемых средств. Для бывших хозяев роботов — это дань уважения и благодарности своему верному слуге — дать ему мир, в котором он не будет прислуживать, а сможет жить собственной жизнью. Хозяин всегда сможет наблюдать за действиями своего «питомца», но не влиять на его историю. Как будто смотришь фильм, в котором снимается твой друг. Вернее не так! Это как будто ты бог, населивший мир существом подобным тебе самому, вдохнувший душу в цифровое тело и наделивший его любыми характеристиками.
Дальше были ещё какие-то слова докладчика и кадры на экране, но казалось, больше никто из присутствующих в зале ничего не видел и не слышал. Будто все сотрудники разом одели шлемы и ушли в вирт. Все безмолвно и безучастно дослушали Захарова. Поднятые руки зрителей проигнорировали — диалог на этой встрече не был запланирован.
К спикеру на подиум поднялся Клим Антонович, поблагодарил его за развернутый рассказ и попросил удалиться, для того, чтобы Клим сам смог продолжить встречу. Когда Захаров и его коллега вышли за дверь, я снова смог воспринимать реальность, вернувшись из мира своих размышлений.
И тут, будто раскат грома разом закричали десятки глоток. В общем гомоне было сложно понять, против чего именно выступают сотрудники корпорации. Прозвучало очень сильное слово «революция». Никто не мог спрогнозировать, чем обернётся существование в виртуальном мире компьютерной игры появление роботов, чья программа не предусмотрена механикой игры. Это и не энпээсы, которые могут давать задания и выполнять короткий список заложенных программой команд, но это и не пэка. Поведение роботов и людей нельзя сравнить. Но не возможно предугадать, как себя будет вести в игре бывший кухонный комбайн или хомяк с функцией вокалоид[2].
Климу удалось угомонить зал. Всё-таки это были взрослее люди, занимающиеся единым делом. К тому же авторитет Клима был незыблем. Он организовал порядок, в котором каждый желающий имел возможность встать с места и произнести свою мысль на счёт новшества.
Желающих было немного. Никто из тех с кем я общался не встал. Общий смысл сказанных слов сводился к тому, что последствия этого проекта не прогнозируемы, слишком различными по функциональным особенностям будут роботы, загружаемые в персонажей игры.
Клим резюмировал, когда все возмущенные выговорились. Он сказал о том, что выдумщики Blessing готовы авансировать слияние, чтобы ускорить все процессы, для осуществления проекта. Глава корпорации Grasshopper склонен заключить этот договор и приступить к скорейшему осуществлению проекта.
— Такого информационного повода СМИ не видели уже лет десять. Даже просто объявив о своем намерении, Grasshopper получит столько внимания, сколько никогда не получал. Это гарантирует вливание новых пользователей, новых спонсоров и все вытекающие из этого последствия. Я хочу сказать одно — расхлёбывать эту кашу нам, как бы она ни сварилась.
Клим грозно посмотрел на кого-то из зрителей в зале. Проследив за его взглядом, я увидел Ареста в сопровождении трёх человек, которых я пару раз встречал в коридорах корпорации, но не был представлен лично.
— Завершайте свои текущие дела и готовьтесь к новшествам, — этими словами Клим завершил своё выступление и разрешил всем разойтись.
— Погнали в игру. Там пообщаемся, — предложил Женя, поднимаясь с места и хлопая меня по спине.
— Пошли, но только не надолго, я устал очень. Домой хочу.
— Давай зайдём к амбарам, здесь бражку добрую наливают, — наш разговор продолжился уже в игре.
Я не стал говорить о том, что тело волхва имеет иммунитет к алкоголю. И мне что бражки попить, что водицы — всё едино.
Оставалось пройти всего пару строений до небольшой пристани, к которой приближался паром с людьми, когда мы свернули с улицы и зашли в помещение. На кафе или ресторан оно было совсем не похоже. Множество столов, за которыми вальяжно располагались варяги, о появлении которых в городе твердили все энпээсы. Видимо скоро откроется доступ к заданиям, а ещё чуть погодя, будет заварушка, либо против варягов, либо вместе с ними против неведомого врага. Воины все были не ниже сотого уровня, статные и ладные. Выделялось несколько военачальников, но не по уровням и характеристикам, а исключительно богатством доспехов.
Кроме варягов в заведении была пара подавальщиков и несколько девушек, на которых не было ни каких значков уровня жизни или иных, кроме имён.
— Кто те девицы? — Спросил я у Жени. — Ни уровней, ни характеристик.
— Секс-боты.
«Всё как в жизни», — подумал я, присаживаясь за столик, так чтобы было удобно глазеть на одну из девиц.
Женя замер напротив одного из подавальщиков. Переключившись в режим выбора блюд из меню, его тело находилось в статике с пол минуты. Не обменявшись ни словом, он сделал заказ и расплатился.
Игровая условность не позволяла сиюминутно выполнить заказ. Пришлось ждать две минуты, пока подавальщик, якобы готовит заказ на кухне, прежде чем вынесет его. Этого времени хватило на то, чтобы изучить интерьер и посетителей. Будь это в реале, я наверняка вызвал бы недовольство варяжских воинов, настолько бесстыдно я изучал детали их одежды и оружие, изучал уровни и значки дополнительных навыков. Кроме нас «живых» игроков в амбаре не было.
— Зачем они здесь?
— Варяги?
— Ну.
— Судно на ремонте, вот они и держатся вблизи порта.
— А задание по ним какое?
— Есть несколько мелких поручений, он старших воинов и одна провокация к резне. Но если никто из персов не получит задание на диверсию, они уплывут через несколько дней.
Подавальщик принёс грибную похлёбку и два кувшинчика браги. В кружках необходимости не было — каждый мог пить из своей тары. Брага оказалась весьма не дурной на вкус. И от того, что я не мог опьянеть — только выигрывал. Можно было наслаждаться приятным напитком.
— Как? — спросил Женя, кивая на кувшинчик.
— Класс. — Подтвердил я.
— Это моя идея была спрятать самую вкусную еду и питьё в самом неприметном месте. В жизни так, чаще всего и бывает, во всех ресторанах и барах одно и тоже, а зайдёшь в маленькое семейное кафе, в каком-нибудь районе с низкой арендной ставкой за квадратный метр жилья, закажешь чего-нибудь и за бесценок получишь шикарный обед.
Я промолчал, но был солидарен с другом на все сто. Знал я одну шашлычную на трассе Екатеринбург — Серов, в которой хозяйка по имени Милана первоклассно готовила говядину, вымоченную в апельсинах. Сказка.
Грибной суп тоже оказался выше всяких похвал.
— Что думаешь про всё, что услышали?
— Очень сложно внятно тебе ответить на этот вопрос. Этот, из компании… уже забыл, как называется… который болтал со сцены. Он очень грамотно всё расписал, но ни слова о рисках, о возможных ошибках и их последствиях. Перемены это всегда страшно.
— Ты работаешь всего неделю. Тебе ещё не страшно, а вот я уже два года работаю, третий недавно пошёл. Мне реально страшно, что будет. Наташка уже лет десять в корпорации, ещё задолго до «Племён» трудиться начала. Вот ей, как участнику становления и развития игры, наверное, ещё страшнее.
Женя, резко прервал свою речь, пригубив из кувшинчика.
— Ладно. Без толку нам разглагольствовать сейчас. Будем делать, что скажет Клим. Ему я доверяю. И слова он правильные сказал. А если совсем худо станет, он первый на себя удар примет. Так что я ровняюсь на него.
— Посмотрим, — многозначительно проговорил я.
Я не готов был принимать чью-то сторону, мне ещё всё было слишком незнакомо, чтобы принимать стороны и делать выбор. Так ведь и перед выбором ещё никто не ставил. Это Женька стал делить мир на правых и виноватых.
Мне хотелось примерить на себя все плюсы от слияния. Я понимал, что рост, развитие, объединение — очень правильные слова. Всё это ведёт к укреплению. Объединение сильного с сильным — это перспективно и ведёт к расширению кругозора. Больше сил, больше средств к продвижению.
Отношение к роботам у меня лично, скорее было положительным. Они никогда не могли меня вытеснить с занимаемого места. Я сам не видел, но мне рассказывали о компании, которая построила робота-тамаду. Залили информацию о гостях, загрузили конкурсы и тосты и вперёд с песней.
Сначала зашумели ведущие, мол, что это такое? Что за демпинг? Что за разрушение устоев? Но люди не оказались готовы к такой услуге, потому быстро свернули проект, а роботов перепрошили на другие специальности. Но в целом-то проект очень грамотный. Робот не будет загибать цену, он работает за установленную плату, по факту проведённого мероприятия, выдаёт не только чек и подписанный акт о выполненных работах, но и статистические данные о том, как проходил праздник. Фиксирует эмоциональный фон гостей, активность каждого гостя, зачем-то проводит социологические исследования, накладывая определённые факторы на половозрастной состав участников праздник. Такой ведущий знает всех гостей без подсказок, он автоматически настраивается, опираясь на социальный статус людей, их привычки и индивидуальные особенности. Робот одновременно может выполнять функции звукорежиссёра, фотографа и видеографа. Это же гениально.
Я был уверен, что моему рынку пришёл конец. Однако опасения оказались напрасными. Сколько бы невесты и юбиляры, директора крупных контор и менеджеры праздничных компаний не требовали идеальной организации и проведения праздников, почти все оказались к этому не готовы.
Безликое создание, пусть и в совершенстве справляющееся со своими задачами, не умело действовать спонтанно, оно не могло ломать привычных схем, с ним терялся смысл в подготовке праздника. Что-то обсуждать, писать и переписывать сценарий, ругаться и приходить к взаимным решениям, больше не надо было. Робот всё делал идеально.
Пара развёрнутых опусов на специализированных свадебных форумах, стали эпитафией на могильном камне проекта «робот-тамада».
— Я не хочу чувствовать себя лабораторной мышью в прозрачной банке, над которой ставят эксперимент!
— Мне будто нацепили детектор и читали, словно открытую книгу. Так неуютно как на собственной свадьбе, мне не было никогда.
— Я жених, теперь муж. Мне было просто очень скучно. Я все эти конкурсы видел и на корпоративных вечеринках и на праздниках у друзей. И вообще: свадьба без драки — деньги на ветер!
Примерно так выглядели отзывы тех, кто «попробовал» новинку на форуме.
— Давай, отвлечёмся от реала. Расскажи, как тебе работа? Освоился в целом?
— Вроде как. Я ж в особо крупных заварухах не бывал, так и не понимаю — освоился или нет. Надо попасть в ситуацию, с которой сложно справиться, тогда и пойму. Да только не когда, мне свою локацию тестить надо.
— Верно мыслишь. Как закончишь. Рекомендую в рейде поучаствовать. Лучше всего приди в центр города, да сговориться на рейд с какой-нибудь гопотой, которые сами ничего не смыслят в рейдах. Так больше узнаешь о своих способностях. С высокоуровневыми тебе ходить не интересно будет. Если задачка окажется лёгкой, ты разобраться не успеешь, как всё уже закончится. А если тварь какую-то хитрую бить придётся, тебя сметёт первого, пока сыгранная команда будет тактику перестраивать.
— Оказывается, я практически всё по учебнику делал, — улыбнулся я, а после рассказал о рейде в пещере.
Закончив рассказ, я хотел снова пригубить браги, но остановился, вспомнив то, о чём действительно хотел спросить Женю.
— Меня мучает один вопрос. Можешь разъяснить, почему мой уровень не вызывает вопросов?
— В каком смысле?
— Я волхв максимального уровня, почему это никого не удивляет. Вспоминаю, когда сам в детстве играл в подобные игры, прокачанных игроков боялись, они могли навалять ни за что ни про что и вообще…
— Понял про что ты. Это всё особенность конкретно «Племён».
— И в чем же особенность?
— В том, что ты старый. Если бы ты самостоятельно качал персонажа, то, чтобы подняться до твоего нынешнего уровня, тебе бы потребовалось провести в игре не меньше пяти лет. Мало кто остаётся в игре больше чем на три-четыре года. В «Племенах» раскачка очень медленная по меркам других игр. С одной стороны это здорово — это ближе к реалу. Надо много работать, чтобы многого достигнуть. С другой стороны, некоторым именно это и не нравится. Надоедает, устают, заходят в тупик и тогда принимают решение: лучше нажать «логаут», чем пробовать снова и снова пробивать стену головой. А ты взрослый — взрослые не выбирают игры. Какую первую заценили, в неё и рубятся. Как «Тетрис» — всё известно, всё знакомо. Потому и играют, за то и ценят — не приходится забивать себе голову подробностями игровой механики и прочей ерундой.
— Вот так просто?
— Ну да. Наташка бы не стала делать из тебя Геракла, если бы не понимала, что в твоём возрасте ты просто можешь позволить себе быть Гераклом. Помню, как отец освоил «Call of Duty». Ох, и понравилось ему фашистов валить. Я тогда ему стал дарить диски с продолжениями игры. Все обновлённые и расширенные версии ему приносил. А однажды заметил, что он все диски складывает себе в стол, даже не распечатывая полиэтиленовой упаковки. Я даже обидеться хотел, за то, что он не оценил подарков, и ничего не сказал мне о том. Потом как-то само пришло понимание того, что ему не важны апгрейды и улучшайзинг. Он просто так расслабляется, и нет ему разницы в том, первый раз он миссию проходит или сотый.
— И что же Климу или кому другому из сценаристов не страшно, что однажды всем станет не интересно играть и из игры уйдут все персы?
— Страшно или не страшно — вопрос сложный. Но и разработчики не спят, придумывая новые и новые улучшения игрового процесса, изображения и сложности заданий. Вот и мы сейчас с тобою занимаемся тем же. Обработаем напильничком локацию, кое-где скотчем заклеим косяки и дадим игрокам новый простор для самореализации. Чтобы точнее ответить на вопрос «страшно или нет», приведу один пример: за последний год, в мировом рейтинге виртуальных игр, «Племена» занимают лидирующую позицию по возврату в игру.
— То есть как?
— Много игроков, ушедших из «Племён», возвращаются снова. От хорошего сложно отвыкать.
Этими словами наша спонтанная встреча и завершилась. Мы перенеслись каждый в свой кабинет и даже не встретились в коридоре. Пребывание в вирте сожгло не больше часа, я совсем не устал, не испытывал жажды или голода. Но настроения не было. История с грозящей в скором времени случиться загрузкой в игру роботов придавила неподъёмным грузом. В то время как изнутри меня грызли мысли о том, что я не предпринимаю серьёзных шагов, чтобы познакомиться с дочерью
Получив задание от Волкодлака, я простился с кланом Союз, так как нас теперь связывало общее задание, мы сговорились встретиться завтра у них в импровизированном штабе. Мне нужно было, как следует подготовиться к встрече.
— Куга, привет! — поприветствовал я бортовой компьютер своей машины и указал ей везти меня домой в режиме автопилот.