508
Солнце уже стоит достаточно высоко, но дорога пустынна. Вдруг вдали появляется небольшая черная точка, которая начинает быстро расти. Вскоре уже видно, что это карета, запряженная парой лошадей, несущаяся с огромной скоростью прямо навстречу. Одного взгляда оказывается достаточно, чтобы понять, в чем дело. Чего-то испугавшись, лошади понесли, кучер, скорее всего, спрыгнул с козел, опасаясь за свою жизнь, и теперь карета будет лететь вперед пока не перевернется или пока лошади не разобьют ее о какое-нибудь дерево. Хотите попытаться остановить экипаж (382) или просто съедете с дороги, подождете, пока она пронесется мимо, и поедете дальше (140)?
509
Каор остался верен Королю Генриху: вас беспрекословно пропускают. Куда вы направитесь в городе — на рынок (453), в трактир (391) или постараетесь побыстрее уехать (141)?
510
«Вот они! Вот они!» — кричит он, когда на дороге появляются двое мужчин самого зловещего вида, несущиеся верхом во весь опор. Делать нечего, придется принимать бой.
ПЕРВЫЙ УБИЙЦА
Ловкость 9 Сила 8
ВТОРОЙ УБИЙЦА
Ловкость 8 Сила 7
Если они мертвы, а вы живы, то 40.
511
Конечно, лучше всего было бы найти себе какого-нибудь союзника, да где ж его найдешь? Тут вы замечаете цепь, которой на ночь перегораживают улицу. Если перекрыть ей боковые улицы, то стража не сможет объехать квартал и напасть на вас с тыла. Быстро сделав это, возвращаетесь в начало улицы, поскольку вдали уже слышится приближение повозки с осужденным — 443.
512
Даже не поблагодарив вас, он не торопясь проходит, гордо подняв голову. Ну и черт с ним, учитывая важность королевской миссии вряд ли стоит тратить время и силы, ввязываясь в ссору с каждым невежей — 528.
513
Решив не рисковать, вы сворачиваете с дороги и по полю объезжаете опасный участок. Неожиданно дверь одного из домиков распахивается и слышится выстрел — 294.
514
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вам повезло, то 383, если нет, — 142.
515
Поев, можете восстановить 2 СИЛЫ — 361.
516
Выйдя в коридор, находите горничную и просите ее убрать в комнате. Через четверть часа вы возвращаетесь обратно — 49.
517
ПЕРВЫЙ СОЛДАТ
Ловкость 7 Сила 8
ВТОРОЙ СОЛДАТ
Ловкость 6 Сила 8
Если они мертвы, то 143.
518
Ну что ж, вы уложились в срок, и Париж перед вами — 130.
519
«Проклятый шпион», — рычите вы, выхватывая шпагу. Граф удивлен, но готов защищаться.
ГРАФ МОРТОН
Ловкость 1 °Cила 12
Если победили вы, то потеряйте 1 ЧЕСТЬ за то, что убили ни в чем не повинного человека, — 384.
520
Ночь стоит вам 3 СИЛЫ. К тому же, если сегодня вы ничего не ели, потеряйте еще столько же. С рассветом, не останавливаясь, проезжаете Пуатье и несетесь дальше — 3.
521
Яркая молния освещает ночь. Конь незнакомца встает на дыбы (успеваете лишь разглядеть, что он серый в яблоках), а сам он закрывает лицо плащом. Вы тоже зажмуриваетесь от ослепительного света, а когда открываете глаза, видите, что дорога пуста, мост на месте, а ваши раны, полученные в этом бою, исцелены (добавьте себе столько, сколько потеряли в схватке). Но помните: к Богу можно обратиться лишь однажды. Свой шанс вы уже использовали. Наступает рассвет. Путь дальше свободен — 163.
522
Солдат, выхвативший пистолет из рук мертвого сержанта, промахивается, и конь быстро уносит вас прочь. Затеряться в лабиринте узких турских улочек проблемы не составляет. Правда, теперь вас наверняка будут искать, перекроют все выезды из города. Хотите быстро пересечь Тур и, пока стража еще не предупреждена, покинуть его через другие ворота (385) или поспешите к парижским на встречу с курьером (489)?
523
Пока вы деретесь, вся остальная компания молча наблюдает за вашей схваткой. Но вот она окончена, и друзья бродяги, собираясь отомстить за товарища, выхватывают кинжалы и приближаются к вам. Если у вас есть еще один или два заряженных пистолета, можете убить любого из них по своему выбору и сражаться с теми, кто останется.
ПЕРВЫЙ ОБОРВАНЕЦ
Ловкость 6 Сила 8
ВТОРОЙ ОБОРВАНЕЦ
Ловкость 7 Сила 8
ТРЕТИЙ ОБОРВАНЕЦ
Ловкость 7 Сила 10
Если удалось уложить всю шайку, то 47.
524
Ваша догадка правильна: веревка привязана к самострелу. Если бы вы ее перерезали или задели конем, то, скорее всего, сразу же были бы убиты. Обезвредив смертоносное оружие, продолжаете свой путь — 623.
525
После этого ни слова не говоря герцог де Ля Тур д'Овернь поворачивается и уходит обратно в свои покои. Вы оказались недостаточно безупречным шевалье, чтобы он захотел с вами разговаривать. А ведь это был последний шанс. Теперь вам не удастся найти в огромном городе союзника Короля и выполнить возложенную на вас миссию…
526
Описав крестьянину всадника в зеленом камзоле, спрашиваете, не проезжал ли здесь такой. Он качает головой: нет, не видывал. Может быть, это хорошая новость, означающая, что ваш след потерян — 380?
527
Вы открываете дверь: на пороге хозяин со свечой. «Извините, мне показалось, что из вашей комнаты донесся крик», — говорит он и удаляется. Остаток ночи проходит спокойно, можете восстановить 1 СИЛУ — 416.
528
К вечеру вы въезжаете в Перигё. Если хотите заехать на рынок, то 131, иначе же постоялый двор с многообещающим названием «Корона для принца» к вашим услугам. Заплатив полтора экю, получаете сытный ужин (можете восстановить 2 СИЛЫ) и уже готовитесь лечь спать, когда вас привлекает один подозрительный разговор — 387.
529
Увы, вы опоздали. Кажется, стоит лишь протянуть руку, ну, не все ли равно, днем раньше, днем позже. К сожалению, не все равно. Когда Генрих отправлял вас в путь, он чувствовал, что над его другом и союзником нависла смертельная опасность, уберечь от которой могло только одно: начать действовать, выйти из тени и стать слишком известным, чтобы Лига могла себе позволить просто произвести арест. Но этой ночью случилось непоправимое. Шпионы Лиги выследили того, к кому вы посланы, и убили его прямо на пороге дома, где он скрывался. Теперь все дальнейшие усилия бессмысленны. Вы не выполнили свою миссию. Остается только одно — вернуться к Королю и предложить ему свою шпагу и свое сердце, чтобы он мог располагать ими по своему усмотрению. Если только он захочет их принять…
530
Когда вы проплываете Блуа, то видите, что с берега энергично машут руками несколько человек. Прикажете лодочнику пристать, чтобы узнать, что они хотят (144), или поплывете до Орлеана, как и собирались сначала (606)?
531
Решив, что все равно потеряно много и времени, и сил, решаете вернуться в трактир, чтобы по крайней мере сегодня не думать больше о еде. За полэкю вам подают прекрасный завтрак (можете восстановить 2 СИЛЫ). Хозяин словоохотлив, все время болтает без умолку, но так и не удается понять, видел ли он ваш поединок с шевалье де Мишуаром. По крайней мере, вопросов он никаких не задает, все больше сам рассказывает — и то ладно. Несколько раз стараетесь сосредоточиться и прислушаться к тому, что он говорит, но боль в боку ужасно мешает. Ну, ничего, в следующий раз будете внимательней, и ни Лиге, ни самому Дьяволу поймать вас на такой простейший трюк с веревкой больше не удастся. Поев, вы отправляетесь в путь, потрепав по холке лошадь де Мишуара, все еще сиротливо привязанную у крыльца — 374.
532
ПЕРВЫЙ КАВАЛЕРИСТ
Ловкость 7 Сила 9
ВТОРОЙ КАВАЛЕРИСТ
Ловкость 7 Сила 8
Если вам удалось убить обоих, то 126.
533
Ранним утром, размышляя о том, как бы раздобыть денег и шпагу, совершенно случайно сталкиваетесь нос к носу с солдатом ночной стражи, возвращающимся домой после дежурства. Вы уже настолько голодны и разъярены, что не раздумывая бросаетесь на него с голыми руками.
СОЛДАТ
Ловкость 7 Сила 8
Когда он будет мертв, — 63.
534
Разве может испугать гасконца какой-то дождик? Но вскоре он переходит в холодный проливной ливень. Через несколько минут и вы, и конь уже вымокли до нитки и не прочь обсушиться и согреться. Поскачете дальше, надеясь поскорее добраться до Шательро (15), или все же поищите какое-нибудь укрытие (106)?
535
Внимательно глядя на дворянина, чтобы он не смог незаметно достать пистолет (кто знает, что отделяет ответственность за порученное дело от мании преследования), даете Арбалету шпор. И через несколько минут уже лежите на земле. Тонкая, но прочная веревка, протянутая через дорогу недалеко от трактира, сделала свое дело. Арбалет упал, и вы вместе с ним (хорошо еще, что хоть немного в сторону). Потеряйте 2 СИЛЫ, правый бок болит так, как будто на него наступил слон, а в глазах даже потемнело от боли. К счастью, вы ничего не сломали и можете подняться на ноги с помощью того самого дворянина. Он говорит, что его зовут шевалье де Мишуар, и он видел вас вчера вечером за королевским столом. Как же он оказался здесь раньше меня? — думаете вы, но шевалье, будто прочитав мысли, рассказывает, что он выехал из Ажена еще вчера вечером, заночевал в этом трактире, и уже готов был тронуться в путь, как вспомнил, что не позавтракал, а, увидев вас, подумал, почему бы это не сделать вдвоем. Про себя вы длинно и со вкусом проклинаете эту навязчивую любезность, которая чуть не стоила вам сломанного ребра, но делать нечего. Прямо сейчас сесть на лошадь вы все равно не в силах, почему бы и не позавтракать. Де Мишуар помогает отвязать веревку, бормоча тысячи извинений. Что вы сделаете? Спокойно согласитесь позавтракать, понимая, что автора этого замечательного изобретения все равно не найти (544), решите, что шевалье наверняка что-то знает, и постараетесь выбить из него эти сведения, благо трактир кажется безлюдным (220), или, наоборот, направитесь туда, намереваясь перевернуть все вверх дном, но уж добиться от хозяина, кто и зачем устроил эту ловушку (176)?
536
Направив Арбалета прямо к дому, вы поднимаете его на дыбы и изо всех сил дергаете за аркебузу. Лакей настолько не ожидает этого, что едва успевает выпустить оружие из рук, чтобы не выпасть из окна. После этого разворачиваете коня и, сопровождаемый проклятиями двух слуг и хозяина, уноситесь прочь. Остановив взмыленного Арбалета через несколько кварталов, вы решаете, что опасность миновала, и теперь надо бы определиться, куда ехать дальше. Если это была ловушка, то вас без сомнения будут ждать на лиможской дороге, и лучше ехать через Перигё. Если же стычка — всего лишь досадная случайность, то можно не менять намеченного направления. Так куда же вы поскачете дальше: на запад, в Перигё (349) или на север, в Люберсак (353)?
537
Пуля попадает прямо в грудь первому из них, и он на всем скаку валится на землю. Остается второй.
ВТОРОЙ ВСАДНИК
Ловкость 8 Сила 10
Если вам удалось убить его, то 326.
538
Вы настолько изумлены, что теряете драгоценные секунды, а на зов хозяина из дома выбегают еще двое слуг, вооруженных палками. Примете бой (154) или все равно постараетесь побыстрее ускакать прочь (536)?
539
Свернув с дороги, гоните коня вслед за охотником. Ветки хлещут по лицу, а коряги так и норовят подставить подножку Арбалету. Но, к счастью, вы успеваете вовремя. Так и есть! Вепрь и не думал спасаться бегством, он лишь поджидал удобного момента, чтобы перейти к нападению. Скорее всего, внезапно развернувшись, он бросился на лошадь, смертельно испугав ее. Она рванулась в сторону, встала на дыбы, сбросила увлеченного погоней охотника и скрылась в лесу. Огромное животное не дало бедняге даже опомниться. Когда вы появились, всадник все еще лежал на земле, не в силах прийти в себя после падения, а свирепый вепрь уже разворачивался для атаки. Хотите кинуться между вепрем и охотником и, рискуя жизнью, попытаться спасти его (177) или подумаете, что своя жизнь и данное поручение важнее, а мертвый охотник все равно никому не расскажет о том, что вы его бросили (221)?