Дом Каннит содержит две гильдии. Гильдия Лудильщиков служит для починки сломанных зданий и механизмов, обеспечивая инфраструктуру главных городов, и выполняя другую похожую работу. Лудильщики Каннит часто путешествуют между маленькими деревнями, используя магию и обычные свои умения для помощи тем, мимо кого проезжают.
Гильдия Фабрикантов выполняет грандиозные работы в областях изготовления предметов, изобретательства и магии. Гильдия разделена на дюжины специальностей, в том числе архитекторов, мастеров по дрессировке элементалий, алхимиков и мастеров кузнечного дела. Гильдия Фабрикантов бдительно сторожит секреты узора созидания. Имея на руках один из таких узоров, член гильдии может продублировать изделие быстрее и с меньшими затратами, чем без неё.
Услуги Дома Каннит бесценны, ведь являются уникальными, так что все другие дома и Народы стремятся поддерживать дружественные отношения с Домом Созидания. Фабрики и лаборатории есть во всех государствах, но основные производственные мощности расположены в Сайре, там же в городе созданном по сути самим Домом, городе Творения, находится их главная резиденция.
ДОМ КУНДАРАК
Метка Опеки
Владея огромным богатством и магической Меткой Опеки, дварфы Дома Кундарак поставили себя среди наций материка как банкиры и ростовщики, а также как поставщики услуг для секретных переговоров в торговых делах, и изделий из драгоценных металлов.
Хотя Метка Опеки и появилась среди дварфов двадцать пять веков назад, она не находила применения до расцвета Галифара, которое помогло дварфам выйти из варварства и открыть для себя настоящую пользу этого магического дара. Твердыня Кундарак нашла богатые залежи драгоценных металлов, и первоначально клан использовал силу меток дракона для защиты собственных богатств. В 106 оГ, Дом Кундарак был приглашён в содружество Отмеченных Драконом Домов. Не смотря на то, что Дом Кундарак был образован намного позже Войны Метки, ныне его банковская система действует по всему материку, а сам Дом является одним из влиятельнейших.
Дом Кундарак представляет собой деловую компанию, а наследники Дома должны быть способными вести дела и умножать богатство. Текущий патриарх управляет работой Гильдии Банкиров и Гильдии Опеки из Твердынь Мрор, а именно из тех областей, что принадлежали Кундарак ещё до того как он стал домом, а был лишь одним из многих дварфовских кланов. Главные филиалы семьи работают во всех странах и центрах цивилизации, каждый со своим собственным местным руководителем. Эти наместники отправляют отчёты в Твердыню Кандарак, но управляют ежедневными делами дома в своём регионе самостоятельно.
Гильдия Банкиров предлагает займы, письменные кредиты, и услуги по хранению для всех народов. Услуги, предоставляемые Гильдией Банкиров, на этом, конечно, не ограничиваются. Здесь можно обменять монеты в более транспортируемые формы - драгоценные камни и ценные бумаги. Самые большие отделения связаны между собой магическими способами, так, что каждый, кто содержит деньги в таком банке, может взять свои деньги из любого крупного банка Кундарака. Дом работает на множестве направлений предпринимательства (включая свою собственную торговлю драгоценными металлами). Кундарак также предоставляет займы и кредиты, но, как учреждение, имеет дело только с королевскими семьями, отмеченными драконом домами, Гильдиями, и другими крупными организациями. Конечно, агент Кундарака может предоставить эти услуги отдельным личностям или группе лиц, но на свой страх и риск.
Гильдия Защиты состоит из специалистов по магической и физической безопасности, а так же из специально обученных для защиты поселений Кундарака войск. Гильдия проводит консультации по безопасности, а, при необходимости, предоставляет и требуемые услуги: замки и ловушки Дома Кундарак славятся на весь мир.
Большинство народов Кхорвайра и отмеченных драконом домов надеются на Дом Кундарак в вопросах займов и безопасности, которые дают Домам влияние, с которым приходится считаться. Дом Кундарак тесно связан с домом Сивис. Гномов можно найти на многих важных должностях банков. В обмен на долю от прибыли, дом предоставляет бухгалтерские услуги, проверяет достоверность бумаг, и помогает с магической связью, в дополнение к обычным сервисам предоставления адвокатов и посредников.
ДОМ ЛИРАНДАР
Метка Бури
Метка Бури появилась среди полэльфов в до-Галифаровом Трейне две тысячи лет назад, но сейчас он преимущественно действует в Аундаире, избегая строгих законов теократии Трейна. Имея власть над ветром и дождём Дом Лирандар, благодаря помощи гномов Зилраго, создали быстрейшие в мире штормовые галеоны, и непревзойдённые воздушные суда.
Гильдия "Призыватели Дождя" помогает фермерам по всему Кхорвайру, равно как и всем другим, кто интересуется изменением климата в своей местности. Гильдия "Погонщики Ветра" заведует крупными транспортными перевозками по воде и небу.
Со своими форпостами почти во всех государствах материка, судна Дома Лирандар соперничают с Домом Ориен, часто соревнуясь за контракты транспортировок, которые могут быть выполнены как по морю, так и по суше.
Главной резиденцией Дома Лирандар является Обитель Штормов. Большой остров у северного побережья Аундаира, который когда-то был беззащитной пред ветрами, разрываемой штормами заставой на входе в Залив Наследников. В 375 оГ дом Лирандар подал прошение на преобразование острова в анклав Дома, и корона уступила - с условием, что Дом будет поддерживать защитные силы, контролирующие передвижения в море. Три года спустя погодные маги Лирандара изменили климат острова. Дом Бурь стал раем с умеренным климатом, в то время как вокруг него стоял холод и бушевали шторма.
В наши дни Дом Бурь остается величайшим достижением Дома Лирандар, его навыков и способностей. Город, носящий название острова, является штаб-квартирой Дома и резиденцией его матриарха. Аундаир считает остров частью своей территории, и Дом Лирандар позволяет аундарианским силам использовать часть острова в качестве своей базы.
ДОМ МЕДАНИ
Метка Обнаружения
Полуэльфы Дома Медани носят Метку Обнаружения. Дом Медани образовался в до-Галифаровской Брэе пятнадцать веков назад, перед самой Войной Метки. Дом Медани -самый молодой дом из тех, которые учувствовали в Войне Метки. В связи с этим некоторые другие дома относятся к нему с пренебрежением. Ведь не имея ни несметных золотых запасов Дома Кундарак, ни необъятных месторождений осколков дракона Дома Тарашк, Медани так и не смогли распространить свое влияние на весь материк. Несмотря на наличие анклавов и агентов во многих уголках Кхорвайра, основная деятельность Дома происходит в Брэе, в столице которой и расположена его главная резиденция.
Этот Дом - один из наиболее таинственных Домов, Отмеченных Драконом. Его члены по праву гордятся своей интеллектуальной и магической подготовкой. Их нанимают как специалистов, которые способны на многое: от определения ядов в целях персональной безопасности, до старомодной работы детектива. Дом Медани не готовит шпионов, но его представители обладают большим опытом в их ловле, что особенно актуально во время Войны.
Гильдия Предостережения предлагает услуги персональной защиты. Её члены служат как телохранители, разведчики, охранники, следователи и даже каратели, устраняя неожиданные угрозы, которые направлены на клиента.
ДОМ ОРИЕН
Метка Прохода
Люди Дома Ориен владеют Меткой Прохода. Он возник в до-Галифаровском Аундаире около двух тысяч лет назад. Способности, связанные с транспортировкой и телепортацией, позволили быстро занять своё место в экономике. Главная резиденция Дома расположена в аундаирском городе Проход, который, по сути, сам Дом и контролирует.
Гильдия Курьеров получает прибыль от широчайшей транспортной сети, организованной Домом, не забывая и способности метки, связанные с телепортацией. Посылки, сообщения и пассажиры, которым требуется куда-то срочно попасть, благоразумно используют курьеров Дома Ориен.
Гильдия Транспортирования содержит молниевую дорогу и караванные пути по всему материку, обеспечивая постоянные линии снабжения и связи между народами континента. Эта Гильдия так же поддерживает в порядке торговые дороги, делая путешествие легче и проще, вне зависимости от того, идут путешественники отдельно или с караваном Дома Ориен. Эти караваны иногда используют магически охлаждённые вагоны и другие методы сохранения провизии, и свежей воды во время пути.
ДОМ СИВИС
Метка Надписи
Используя полученные таланты Метки Надписи, гномы Дома Сивис поставили себя как лучшие интерпретаторы написанного и произнесённого слова. В дополнение к поддержанию таинственных путей сообщения, которые связывают народы между собой, Дом Сивис предоставляет переводчиков, нотариусов, посредников и адвокатов.
Все гномы одарены магией, и их ученые провели тысячи лет, изучая этот таинственный феномен. Когда Метка Надписи впервые появилась в Доме Сивис двадцать восемь веков назад, гномы быстро открыли и развили её способности. Сивис понял силу дара, который получил, но так же понял, что дар может быть опасен. Таким образом, те, кто родился с меткой, моментально получали возможность быть полезными всему обществу, и отделяли свой Дом от политики народа. Гномы Дома Сивис были среди первых из своего рода, кто покинул Зиларго, родину своего народа и поселился в людских землях. Как результат - на сегодняшний день их услуги являются неотъемлемой частью Пяти Народов. На протяжении столетий они предлагали услуги и поддерживали свою репутацию беспристрастных дельцов - жизненно важный показатель в случаях, когда ты являешься посредником в переписке между королями.
Для ведения своих дел, Дом Сивис использует обширный бюрократический аппарат. Совет из девяти администраторов отвечает за бизнес в каждом из Народов; каждый консул отправляет делегата в Высший Совет, который и управляет делами Дома по всему Кхорвайру. Сам Совет находиться в Зиларго.
Дом Сивис в основном разрабатывает два направления, которые представляют Гильдия Глашатаев и Гильдия Нотариусов. Гильдия Глашатаев предлагает услуги переводчиков, посредников и адвокатов. Помимо этого, она поддерживает сеть станций сообщений. С одной такой станции за деньги можно отправить послание на любую другую в пределах материка. Гильдия Нотариусов заведует документами на бумаге. Печати Сивис используют волшебную метку для заверки документов, а также выполняют письменные работы по переводу, бухгалтерии, и копированию текстов. Они практикуют создание секретной документации, используя иллюзорный шрифт, для подготовки важных писем, которые могут быть прочитаны только определёнными лицами.
ДОМ ТАРАШК
Метка Нахождения
Люди и полуорки Дома Тарашк используют Метку Нахождения, для своей работы в качестве охотников за головами, старателей, и следователей. Метка Поиска впервые появилась в Топях Тени много позже Войны Метки, незадолго до основания Галифара. После появления в тех местах гномов Дома Сивис около 500 оГ, носители метки решили последовать примеру гномов и попытаться создать свою собственную экономическую империю.
Первоначально Дом занимался извлечением осколков дракона из необъятных месторождений Теневых Топей, и быстро стал главным их поставщиком в остальную часть Кхорвайра. На протяжении последующих трёх сотен лет Дом распространил свою деятельность на весь континент, прославившись несравненными старателями и охотниками. Три занятия Дома являются основными и управляются триумвиратом, представляющим древние кланы из города Зараш'ак. Этот город, построенный Домом, является единственным оплотом цивилизации в Теневых Топях. Триумвират направляет региональных управляющих Дома в работе над деятельностью Дома Тарашк в остальных народах, и эти управляющие, в свою очередь, командуют младшими офицерами внутри территории, за которую они отвечают.
Хотя среди орков Метка Нахождения и не появляется, в Доме Тарашк есть представители и этой расы. Орки служат, используя свою физическую силу в профессиях старателей и шахтёров, или помогают своим отмеченным родственникам охотиться за головами.
Дом Тарашк поддерживает несколько различных видов деятельности под покровительством Гильдии Искателей. Члены Гильдии помогают шахтёрам находить богатые залежи, подсказывают удобные пути к этим месторождениям. Гильдия имеет негласную монополию на добычу осколков дракона. Используя замечательно обученных следователей и охотников за головами, как отмеченных, так и нет, Дом сопровождает и защищает свой бизнес.
ДОМ ФИАРЛАН
Метка Тени
Метка Тени появилась среди эльфов Аеренала более трёх тысяч лета назад. Эльфы быстро поняли значение этого события. Дом Фиарлан начал использовать способности метки для создания олигархической династии. Однако двадцать шесть веков назад, Дом Фиарлан покинул Аеренал и поселился в Кхорвайре, где эльфы смешивались с людьми и помогали друг другу создать Пять Народов.
Метка Тени дарит силы предсказания и иллюзий тем, кто ею владеет. Гильдия Циркачей и Артистов предоставляет талантливых представителей обоих профессий, и они занимают высокооплачиваемые должности. Большая часть населения Кхорвайра полагает, что эльфы, которые работают на них - это лучшие артисты и циркачи, которых можно купить за деньги. При этом ходят упорные слухи, что также Дом Фиарлан занимается продажей информации, а некоторые даже приписывают ему шпионаж. В любом случае высокое влияние Дома Фиарлан на аристократию и королей Пяти народов общеизвестна. Дом Фиарлан поддерживает тесный контакт с эльфийскими лордами Аеренала, но уже довольно давно достигнуто согласие, что Дом не является частью эльфийского королевства. Домом управляет матриарх из резиденции в столице Сайра Метроле.
ГЕОГРАФИЯ
КХОРВАЙР
Всё разнообразие Эберрона умещается на пяти материках. Один из них, Кхорвайр, является сердцем этого мира, по крайней мере, так считают люди. На этом континенте выросла и процветала последняя и величайшая из человеческих империй, блистательный Галифар, разорванный потом на части во время Великой Войны. Государства людей когда-то были единым целым, сейчас же это пять воющих между собой королевств: просвещённый Аундаир, милитаристский Каррнат, теократический Трейн, космополитная Брэя и утончённый Сайр. Эти пять королевств, называемые иногда Пятью Народами, находятся в центральном Кхорвайре. Кроме того, что эти государства - оплот человеческой расы, это ещё и плавильный котел прочих культур. Дварфы, полурослики, полуэльфы, эльфы и другие обычные расы считают своим домом города и посёлки центральных государств.
Хотя многие считают Кхорвайр центром мира, в Эберроне существуют ещё четыре других материка и один огромный остров.
АЕРЕНАЛ
На юго-востоке от Кхорвайра находится огромный остров Аеренал, прародина эльфийского народа. Ведомые своими прародителями-нежитью, аерени сохраняют свои традиции неизменными уже многие тысячелетия. Постороннему взгляду эльфы этого древнего королевства напоминают некромантов или смертепоклонников, но почтение к мёртвым не делает их злыми. Однако кроме богатых возможностей в этих землях полно и опасностей.
КСЕН'ДРИК
К югу от Кхорвайра раскинулись дикие земли Ксен'дрика, некогда бывшие домом погибшей империи великанов. Руины этой империи утопают в бесконечных джунглях. Каждая экспедиция, возвращающаяся из диких земель Ксен'дрика приносит всё новые реликвии и тайны. От полных испарений, джунглей экватора и бескрайних пустынь до закованных в лёд пустошей далекого юга, Ксен'дрик - это сокровищница, которая ждёт, когда её разграбят. Такова точка зрения искателей приключений. Для коренных жителей - юань-ти и дроу - эти джунгли и руины служат домом, и они готовы сражаться, чтобы защитить его.