Душа компании - Алена Снегирева 27 стр.


Выбирается один водящий из присутствующей группы игроков, которого отправляют за дверь. Вместе с ним выходишь и ты (ведущая). Ты спрашиваешь у водящего, какое у него любимое блюдо. После этого возвращаешься в комнату, где в кругу сидят остальные играющие.

Ты им говоришь о том, что кто-то из них (на кого укажет водящий) должен будет назвать это кушанье. Но ты сразу же облегчаешь его задачу, сказав, что в называемом тобой перечне блюд любимое блюдо водящего будет идти вслед за пловом. После этого приглашаешь водящего в комнату.

Затем ты называешь длинный перечень различных блюд: торт "Наполеон", картофель фри, тефтели, котлеты, банановое варенье, спагетти, салат "Оливье", шницель, апельсиновый сок, корейская морковка, плов, мясо по-французски, шашлык по-карски, заварное пирожное, жареный на костре гусь и так далее.

Водящий показывает на одного из игроков, который должен будет назвать его любимое блюдо.

Второй раз играть в эту игру не рекомендуем, так как ее загадка уже раскрыта.

Игра "Зоопарк"

Эта игра на проверку внимания играющих. Для этого тебе нужно будет заучить следующий текст:

В зоопарке у ворот спит огромный бегемот.

Видели-видели, в зоопарке видели.

Черноглазая куница – замечательная птица.

Вот слоненка тихий сон охраняет старый слон.

А зеленый крокодил важно по полю ходил.

Полетели вдруг пингвины выше сосен и осины.

Злой-презлючий серый волк на ребят зубами щелк.

За полями, за морями ходят курицы с рогами.

На хвостах висят мартышки, то-то рады ребятишки.

Пони, маленькие пони. До чего ж забавны кони!

Условия игры: ведущий говорит одно предложение, а остальные участники игры должны или говорить фразу "видели-видели, в зоопарке видели", или отвечать молчанием на слова ведущего, если они из разряда небылиц.

Если ты умеешь играть на каком-нибудь музыкальном инструменте, то с музыкальным сопровождением эта игра станет еще интересней.

Игра "Эхо"

Участники игры должны быть очень внимательны к словам, жестам и вопросам ведущего, пока он читает стихотворение, и в соответствии с этим или повторять за ним последние слоги в строке, или отвечать на вопросы, которые он задает им с помощью жестов.

Собирайся, детвора,

Начинается игра!

Ты ладони не жалей -

Бей в ладони веселей!

Сколько времени сейчас?

(Показать на пальцах.)

Сколько будет через час?

И неправда – будет два.

Ходит кругом голова!

Как поет в селе петух?

Да не филин, а петух!

Вы уверены, что так?

А на самом деле как?

Сколько будет два на два?

А двенадцать минус два?

Замечательный ответ!

Математикам привет!

Это ухо или нос?

(Покажи.)

Или, может, сена воз?

Это локоть или глаз?

Ну, а это что у нас?

(Показать палец.)

Вы хорошие всегда?

Или только иногда?

Не устали отвечать?

Попрошу вас помолчать.

Ты только постарайся хорошо выучить это стихотворение, чтобы не было никаких заминок. Иначе участники игры будут отвлекаться и пропадет весь смысл игры.

Игра "Мой сосед справа"

В игре могут участвовать не больше восьми-десяти человек, иначе она может растянуться на неопределенное время. Играть можно только один раз, то есть только с одним водящим.

Суть игры заключается в следующем. Назначается водящий, который должен будет по отдельным чертам лица, характера определить загадываемого человека.

Водящего просят выйти из комнаты.

Остальным участникам в это время объясняются правила игры: каждый из них должен будет зашифровать своего соседа справа, его внешность, черты характера, манеру поведения – так, чтобы водящему было трудно определить, о ком идет речь.

Водящий входит в комнату, показывает на кого-нибудь из играющих, который и начинает загадывать ему своего соседа справа (отгадчик не знает об этом условии).

Игра "Третий лишний"

Участников должно быть не менее двенадцати человек.

Игроки образуют круг из пар, находящихся друг от друга на расстоянии одного-двух метров. Водящий и один из игроков остаются за пределами круга.

Водящий бегает по кругу за убегающим игроком. Преследуемый должен встать впереди одной из пар, последний игрок которой становится "третьим лишним", и теперь уже он убегает от водящего. Если водящему все-таки удалось запятнать убегающего, они меняются ролями.

Убегающий может занять свое место в паре только в том случае, если он пробежал полный круг. Сразу же пятнать нельзя.

Пары могут не только стоять друг за другом, но и сидеть на корточках друг напротив друга.

Игра "Охота на уток"

Игроков должно быть не менее восьми человек.

Один из игроков назначается водящим, то есть охотником. Остальные игроки выстраиваются в ряд друг за другом. Каждый последующий берет стоящего впереди игрока за пояс. Головной игрок будет мамой-уткой, и в его задачу входит защищать своих утят от охотника, который старается дотянуться до одного из них. Утка всячески препятствует этому, бросаясь из стороны в сторону одновременно с ним, но не дотрагиваясь при этом до него руками.

Охота удалась, если водящий коснулся до одного из утят или если цепочка разорвалась.

Игра "Дотянись до меня"

Участников может быть от десяти и более.

Назначается один водящий. Другой игрок будет стоять в круге, образованном из остальных свободных участников, сидящих на корточках и держащихся за руки.

Водящий должен запятнать игрока из круга. Образующие круг стараются не допустить этого. Круг постоянно находится в движении, противоположном тому, в котором перемещается ловец.

Ловец выигрывает, если ему за определенное время удастся запятнать игрока или разорвать круг.

Игра "Железная дорога"

В этой игре могут принимать участие от восьми и более игроков.

Все игроки выстраиваются цепочкой, каждый держится руками за пояс предыдущего. Первый игрок будет символизировать голову паровозика, а последний игрок – его хвост.

Паровоз движется по кругу, при этом голова должна догнать хвост. Если в течение тридцати секунд ему это удается, то оба игрока переходят в середину цепочки. Если голова не справилась со своими обязанностями, то она остается на месте, а хвост перемещается в середину.

Игра "Передай мяч другому"

Игроки образуют два-три круга по пять-шесть человек в каждом. Круги должны быть одинакового размера, и расстояние между игроками тоже должно быть равным.

Каждая команда бросает мяч от одного игрока к другому. Бросать и ловить можно только одной рукой. Пойманный мяч игрок должен прокрутить на указательном пальце в виде юлы и бросить другому.

Играющие могут сидеть на корточках. В кругах может быть по два мяча.

Выигрывает та команда, которая первой сделает все передачи.

Игра "Чей мяч окажется быстрее?"

Требуется: два мяча. Участники: по восемь и более человек в двух командах.

Члены обеих команд выстраиваются в один общий круг вперемежку через одного.

Каждая команда получает по мячу и передает его своим членам из положения лежа на животе. Побеждает та команда, которая передаст мяч с большей скоростью.

Игроки располагаются таким образом, чтобы не задевать друг друга.

Игра "Лев в клетке"

Участников должно быть не менее шести-восьми человек. Для игры требуется один мяч.

Играющие выстраиваются в круг диаметром четыре-восемь метров (в зависимости от навыков играющих), в центре которого на корточках сидит лев (водящий).

Игроки разыгрывают мяч между собой. Лев в то время, когда мяч пролетает над его головой, должен подпрыгнуть и поймать его или хотя бы коснуться рукой. Игроки не должны задерживать мяч в руках дольше, чем на одну-две секунды.

При этом игроки в круге не могут сходить со своих мест.

Если льву удалось поймать "добычу", то он становится в круг, а на его место садится игрок, упустивший мяч.

Игра "Индейцы на белых"

В эту игру играют десять-пятнадцать человек.

Играющие должны разделиться на два лагеря: индейцев и белых. Опознавательными знаками у индейцев будут завязанные на их головах шарфы или платки.

Необходимо наметить границы территории, за пределы которой нельзя выходить, и обозначить места, где будут находиться лагеря индейцев и белых, куда они будут приводить своих раненых и пленных. В каждом лагере обязательно должен находиться страж, который будет охранять его от врагов и который может со временем поменяться ролями с кем-нибудь из своих соплеменников.

Каждая сторона должна выбрать себе вожаков, которые будут руководить их действиями.

Если до игрока дотронулся рукой участник из другой команды, тот считается раненым – и его отводят в лагерь противника.

Причем ведут, обязательно крепко держа за руку, иначе он может вырваться и убежать.

Пленников могут выручать их партнеры по команде. Если во время конвоирования до пленного дотронется рукой кто-то из его племени, то он считается освобожденным. Конвоир должен попытаться первым дотронуться до приближающегося к нему противника, и тогда у него окажутся два пленника.

Освобождать пленных можно также и из лагеря, главное – не переступить при этом через границу лагеря противников. Игрок, охраняющий лагерь, должен попытаться первым захватить нападающего.

Игра заканчивается, когда индейцы или белые пленят всех или почти всех своих противников.

Игра "Игра в слонов"

Эта игра больше подходит для мальчиков, но в нее любят играть и некоторые девочки, стремящиеся ни в чем не отставать от своих сверстников противоположного пола.

Группа игроков из двенадцати-четырнадцати человек делится на две команды. Одна команда будет "слонами". Они, согнувшись, выстраиваются в ряд друг за другом, изображая собой слона. Другая команда – это желающие покататься на этих экзотических животных. В их задачу входит, разбежавшись с пяти-шести шагов, запрыгнуть на спину слона как можно дальше. Слон же не должен от этого развалиться. Если он падает, то побеждает противоположная команда.

Игра "Самый ловкий"

В игре принимают участие две команды по четыре-десять человек. Требуется: резиновый мяч.

В пределах игрового поля члены одной команды разыгрывают мяч до тех пор, пока его не перехватит кто-нибудь из соперников.

Нельзя задерживать мяч в руках или толкать игрока с мячом, а также вырывать мяч из рук. При ведении мяча можно делать не более трех шагов, держать мяч в руках можно не более трех секунд.

Оценивать команды можно по нескольким критериям:

1) Чья команда сделает больше передач подряд.

2) Команда получает очко только за пять-десять передач подряд – кто наберет больше очков.

3) Чьей команде удастся продержать мяч дольше.

Двое игроков (по одному от каждой команды) ведут счет.

Игра "Вышибалы"

Участники: двадцать и более человек. Требуется: любой упругий мяч среднего размера.

Игроки делятся на три команды. Две команды по пять человек становятся на разные концы поля, а третья – десять человек – в центре между ними.

Игроки двух первых команд стараются выбить мячом как можно больше человек из центра.

Засчитываются только прямые попадания. Если игрок третьей команды поймал мяч ("свечу"), в случае попадания в него или другого члена его команды, он из круга не выходит.

Задача двух первых команд – выбить всех игроков из центра, не давая им ловить мяч руками. После этого команды меняются ролями.

Игра "Перехвати мяч"

В игре принимают участие три человека.

Требуется: резиновый мяч.

В пределах игрового поля двое участников разыгрывают мяч ногами. Третий старается перехватить его.

Игрок, перехватывающий мяч, может даже покидать пределы поля. Два других игрока могут свободно перемещаться по всему полю.

Игрок, которому удалось перехватить мяч, становится на место того, кто бросил мяч последним. Игру можно продолжать до тех пор, пока она не надоест.

Игра "Меткий удар"

Требуется: два мяча для броска, несколько гимнастических мячей для мишеней, гимнастическая скамейка.

Участники: десять-восемнадцать человек в двух командах.

Игроки выстраиваются по противоположным сторонам игрового поля. Посередине между ними устанавливается скамейка с мишенями.

Игроки обстреливают мишени из положения лежа до тех пор, пока все мячи не будут сбиты со скамейки.

Побеждает та команда, которая наберет большее количество очков (каждая сбитая мишень приносит команде очко).

Игра "Попади и укати"

Требуется: баскетбольный мяч для мишени, несколько мячиков для бросков (по количеству игроков).

Участники делятся на две команды, в каждой – не менее десяти человек.

Команды выстраиваются на противоположных концах поля, между ними проводится центральная линия, на ней будет лежать мяч-мишень. На расстоянии трех-четырех метров от него с обеих сторон проводятся линии, за которые нужно будет откатить мяч-мишень на сторону противника.

Мишень на центральной линии обстреливают до тех пор, пока одной из команд не удастся выкатить мяч на линию противника.

Игроки, ведущие обстрел мишени, не должны переступать за линию, на которой они стоят, иначе удар не будет засчитываться.

Игра "Атакующий мяч"

В этой игре принимают участие две команды по десять-двадцать игроков в каждой.

Требуется: резиновый мяч.

Две команды располагаются на середине поля, одна против другой, и перебрасывают мяч в обе стороны, стараясь с помощью дальних бросков оттеснить противника как можно дальше за линию поля.

Участники должны соблюдать следующие правили игры:

1) бросать мяч с того места, на которое он упал. Игрок, поймавший мяч, может сделать три шага вперед, после чего бросить мяч на сторону противника;

2) мяч бросать с того места, где его поймали, задержали у земли или где он остановился. Бросать может только тот игрок, который поймал или задержал мяч.

Игра "Один на один"

В игре принимают участие десять и более человек.

Требуется: резиновый мяч.

Игроки располагаются по всему игровому полю. Мяч вбрасывается в поле. Игрок, поймавший мяч, старается попасть им в другого игрока. Каждый участник играет сам за себя, подсчитывая количество своих попаданий. Нельзя задерживать мяч в руках более одной-двух секунд, нужно вести его, ударяя о землю.

Если игрок, в которого бросали мяч, поймал его, то попадание не засчитывается. Игрок не считается запятнанным, если перед попаданием в него мяч ударился о землю.

Игра "Охотники и зайцы"

В игре участвуют от восьми до двадцати человек.

Требуется: резиновый мяч.

И "охотники", и "зайцы" располагаются на одном игровом поле. "Охотники" разыгрывают мяч и бросают его в убегающих "зайцев".

Засчитываются только прямые попадания; если мяч, отскочив от земли, попал в "зайца", то последний не считается убитым. "Охотники" не должны задерживать мяч в руках, а "зайцы" не должны преднамеренно дотрагиваться до мяча. "Зайцы", в которых попал мяч, выбывают из игры.

Игра "Черные и белые"

В этой игре могут участвовать от десяти до тридцати человек.

Играющие делятся на две команды: черные и белые. Обе команды выстраиваются в центре поля на расстоянии одного-трех метров одна от другой.

Как только ведущий крикнет "Черные!" или бросит металлический кружок (одна сторона которого черная, а другая – белая) и он упадет черной стороной вверх, "черные" становятся преследуемыми и убегают. Способ передвижения несколько необычный – на четвереньках. "Белые" преследуют "черных", чтобы запятнать их в пределах поля. По команде "Белые!" роли меняются. Каждый свободный игрок может быть запятнан несколькими ловцами.

Каждое пятнание приносит команде одно очко. Чья команда наберет больше очков за одинаковое количество перебежек, та и выиграла.

Игра "Мяч под веревкой"

Участников может быть от восьми до двадцати человек.

Требуется: 2–8 резиновых мячей, волейбольная сетка, гимнастическая скамейка, лента или веревка для отметки высоты.

Сетку нужно натянуть посередине поля на высоте 0,5–1 м от земли. На расстоянии одного-трех метров от нее с обеих сторон отметить линии для броска.

На каждой половине поля располагается по одной команде.

Каждая команда старается пробросить мяч под сеткой на сторону противника.

Правила игры. За каждую ошибку одной команды зачисляется очко другой команде.

Ошибкой считается: переброс мяча через сетку; попадание в сетку; выход игрока за линию броска.

Игру можно продолжать определенное время или до тех пор, пока одна из команд не наберет определенного количества очков.

Игра "Пионербол"

Участвуют две команды по пять-десять человек.

Требуется: волейбольная сетка, волейбольный мяч.

На середине поля на высоте поднятой руки натягивается сетка. На расстоянии трех метров от нее (с обеих сторон) проводятся линии, с которых будут бросать мяч.

На каждой половине поля располагается одна команда, члены которой занимают определенные места: впереди, по бокам, сзади. После каждой подачи мяча команды по часовой стрелке меняются местами.

Каждая команда стремится бросить мяч на сторону противника так, чтобы он коснулся земли, и одновременно не допустить этого на своем поле.

За каждую ошибку одной команды зачисляется очко другой команде и ей же передается мяч.

За ошибку считается: падение мяча на землю, попадание в сетку или под нее, выход игрока, делающего подачу, за отмеченную линию.

Тот, кто поймал мяч, должен сам бросить его обратно.

Игра "Катящийся мяч"

Участвуют две команды по шесть-десять человек.

Требуется: резиновый мяч.

На игровом поле нужно обозначить ворота шириной три-четыре метра с линией вратарской площадки примерно в двух метрах от ворот.

Мяч передается катанием по земле.

Правила игры: игру начинать с подачи мяча в центре поля. Мяч можно катить рукой на любое расстояние и держать над землей не более трех секунд. Передвигать мяч ногами запрещается. Отнимать мяч можно лишь тогда, когда игрок, владеющий им, держит его только одной рукой. Нельзя толкать и задерживать противника.

Вратарскую площадку защищает только один игрок. Члены нападающей команды не имеют права заходить на вратарскую площадку соперника. После каждого нарушения правил одной командой другая команда получает право свободного броска, после выхода мяча из игры – право на вбрасывание.

Назад Дальше