"Паровозик"
Время, необходимое для игры примерно 1,5 часа.
Для проведения игры потребуется актовый зал, одно специально подготовленное помещение для "станции", класс, в котором дети учились в начальной школе.
Возможности игры
Игра разработана для учеников пятых классов и является логическим продолжением игры "Впереди у нас – пятый класс". Она проводится в первой четверти учебного года с целью изучения отношений внутри группы и профилактики межличностных конфликтов. По форме представляет собой игру-путешествие по разным станциям.
Содержание игры и игровая цель
Эта игра позволяет детям "вернуться" в начальную школу и еще раз "прожить" процесс расставания. Путешествие начинается с вокзала, поезд проходит через разные "станции", на которых ребята встречаются со своей начальной школой, с разными заданиями, проезжают через темный "тоннель" и выстраивают отношения с попутчиками. Задания подобраны таким образом, чтобы успех зависел от вклада каждого. Участникам предоставляется возможность почувствовать себя взрослыми и продемонстрировать свои навыки и умения.
Задачи игры
• Диагностика особенностей протекания процесса адаптации учащихся пятых классов.
• Развитие внутригрупповых отношений; диагностика умения работать в группах, по заданию.
• Осознание особенностей обучения и общения в средней и старшей школе.
• Помощь в осознании собственных индивидуальных особенностей и особенностей одноклассников.
Материалы и требования к организации игры
Необходимые материалы:
• бумага формата А4;
• цветные карандаши;
• таблички для перрона;
• номера купе;
• кассы;
• "билетики";
• музыкальное оформление.
Игра требует четкой организации деятельности "диспетчеров" этого путешествия. Необходимо скоординировать прохождение детьми отдельных этапов так, чтобы не было накладок и детям не надо было дожидаться, пока освободится пространство.
Каждое задание заканчивается обсуждением (это относится и к "семафору", и к "тоннелю"). Дети говорят о том, что им было интересно, что показалось трудным и т. д.
Участники
Ученики пятых классов, учителя начальной школы, классные руководители классов, ведущие.
Количество ведущих зависит от количества участвующих классов, если класс один – достаточно двоих ведущих. Один (классный руководитель) сопровождает класс, другой – работает на "станциях". Можно провести игру и для 3–4 классов, увеличив, например, количество станций, но надо помнить, что время игры также увеличится и, возможно, детям будет тяжело удерживать внимание до конца.
Классный руководитель обязательно участвует в работе класса на всех станциях, только в "тоннеле" он помогает ведущему следить, чтобы у детей не было травм.
Сценарий игры
В актовом зале, превращенном на время игры в вокзал, звучит песенка "Голубой вагон". Ребята встают в круг, слушают ведущего.
...
Ведущий. Сегодня мы отправляемся в путешествие на поезде. Мы будем останавливаться на разных станциях, встречаться с разными людьми. Нас ждут старые друзья, и может так случиться, что мы приобретем и новых. Все зависит от нас. Наше путешествие начнется с вокзала.
На вокзале, естественно, много народу, все куда-то торопятся, толкаются. Я прошу всех участников закрыть глаза и свободно перемещаться по помещению, стараясь ни с кем не столкнуться. При этом вам необходимо слушать ведущего. Как только прозвучит команда, необходимо быстро объединиться в группу, состоящую из стольких человек, сколько назовет ведущий.
Ведущий отслеживает, чтобы ребята не нарушали правила, громко и четко дает команды. Участники объединяются в группы по двое, трое, пятеро человек. На некоторое время они открывают глаза, но по команде обязательно закрывают опять. В конце упражнения ведущий просит всех собраться в круг. Разминка закончена.
Звучит голос из репродуктора, т. е. из микрофона: "Внимание, пассажиры! Желающие приобрести билеты могут подойти к кассам".
...
Ведущий. Для того чтобы получить билет, вам необходимо у каждого члена коллектива найти какое-либо важное качество, которое могло бы помочь вашей команде преодолеть дорожные тяготы, и написать название качества на отдельном листочке. И только после этого вы получите заветные билетики. Билеты мы просим сохранить до конца поездки.
Ведущий помогает детям выстроиться в очередь в кассы, приходит на помощь тем, кто не может выполнить задание. Дети обменивают заполненные листочки на "билетики". Кассир при этом вслух читает то, что написано на листочках.
Но вот все билеты "проданы", "паровоз" (классный руководитель) занимает место в начале пути около указателя "Путь 1" (если два класса участвуют в игре, то необходимо указать место и для второго – "Путь 2"), дети выстраиваются за ним.
Звучит гудок паровоза, начинается путешествие по станциям. Если в игре принимают участие два класса, то один направляется на станцию "Таланты среди нас", а другой – на станцию "Вспоминаем прошлое". Каждый "паровозик" сопровождает психолог. Станция представляет собой отдельную комнату.
...
Ведущий. Наш поезд сделал первую остановку. Эта станция называется "Таланты среди нас". Здесь вам необходимо продемонстрировать лучшие качества, присущие пятиклассникам. Это ум, юмор, дружба, находчивость. Вы согласны? Задания вы будете выполнять группами. Для выполнения первого задания нужны люди, умеющие думать, для второго – знатоки русского фольклора. Третье – для умеющих коллективно решать творческие задания, четвертое – требует умения изобретать. Сейчас вы сами разобьетесь на группы, и каждая группа получит свое задание.
Ведущий при необходимости повторяет вслух ту часть инструкции, которую дети не поняли или не выполняют. И лишь после того как все разбились на группы, вручаются запечатанные конверты с заданиями.
Задание для юных изобретателей: нужно придумать и нарисовать несуществующий прибор, необходимый в домашнем хозяйстве, а к нему – инструкцию по применению.
Задание фольклористам: продолжить частушки.
"Катилось яблочко мимо сада,
Мимо сада, мимо града…"
"У медведя во бору
Много сору…"
"Я на улицу пойду,
Я себе найду…"
Задание для тех, кто умеет творчески решать задачи в коллективе: придумать и показать сказку, в которой принимают участие следующие герои: Красная шапочка, Буратино, Бэтмен, Золушка, Карлсон.
Задание для юных интеллектуалов было составлено на основе теста Айзенка.
Группы выполняют задания, демонстрируют результаты всему классу, потом все вместе обсуждают, что помогало в выполнении задания, что мешало. После обсуждения класс опять строится "паровозиком" и отправляется дальше.
Когда паровозик переходит на следующую станцию, ему преграждает путь "семафор" (ведущий со знаком семафора с красным кружочком в руке).
...
Ведущий. Ваше дальнейшее движение возможно только в том случае, если вы скажете друг другу добрые слова, комплименты. Встаньте парами и идите вперед, около семафора остановитесь и скажите друг другу что-нибудь хорошее, приятное.
Когда все проходят, "семафор" дает "поезду" зеленый сигнал. Перед прибытием на следующую станцию ведущий спрашивает ребят, легко ли им было говорить добрые слова друг другу, приятно ли было слушать.
...
Ведущий. Наш поезд прибыл на станцию "Вспоминаем прошлое". Вы узнаете ее? Да, это ваш класс, и кто нас встречает?
В классе поезд встречает первая учительница ребят. Хорошо, если она заранее приготовит для детей что-то из их начальной школы: тетради, поделки. На доске висит газета "Впереди у нас – пятый класс" и плакат "Начальная школа, спасибо за…".
...
Ведущий. Давайте вспомним, что-то из того времени, которое вы провели в этом классе, какие-то смешные случаи.
Дети вместе с учителем вспоминают, постепенно переходят к обсуждению того, что им дала начальная школа, говорят слова благодарности ей.
...
Ведущий. Перед тем как мы покинем эту станцию, запишите ваши пожелания на листе "Начальная школа, спасибо за…" или просто распишитесь на нем на память.
Дети расписываются на плакате, строятся "паровозиком" и отправляются дальше.
Ведущий останавливает "поезд" и говорит, что сейчас он въедет в тоннель. Всем завязывают глаза.
...
Ведущий. В тоннеле темно, вам надо крепко держаться за руки, не торопиться, помогать друг другу.
Ведущий берет за руку первого ребенка и медленно ведет его вперед, второй взрослый идет рядом с колонной детей и подстраховывает их. Если "поезд" разрывается, можно вернуть его в начало "тоннеля" или дать ему возможность соединиться. После "тоннеля" поезд останавливается, повязки снимаются, и ведущий спрашивает у детей, было ли им страшно, что они чувствовали при прохождении тоннеля и т. д.
"Поезд" (или оба "поезда") возвращаются на "вокзал", где пассажиров ждут "купе" – стулья, составленные по четыре. На каждом "купе" прикреплены разные знаки, они изображены и на "билетах" у ребят.
...
Ведущий. Прошу всех занять свои места, согласно купленным билетам. Вы сейчас едете в одном поезде, в одном вагоне, в одном купе. Интереснее ехать, если завяжется разговор с попутчиками. Послушайте внимательно задание, которое вы будете выполнять. Вам необходимо за пять минут найти как можно больше тем, на которые интересно говорить всем, кто едет в вашем купе. Возьмите бумагу и ручку и записывайте эти темы. Через пять минут вы зачитаете список.
Участники обсуждают и выбирают темы, которые были бы интересны всем, едущим в одном купе. По окончании работы каждая группа зачитывает свой список, а один из ведущих составляет общий список увлекательных тем. Позже он просматривается всей группой, вносятся коррективы, дополнения.
Обсуждение игры проводится здесь же, только стулья ставятся в круг. Ведущий просит детей и классного руководителя сказать, что им запомнилось из игры, что понравилось больше, что меньше, подвести какие-то итоги.
Личный опыт
Игра дает классному руководителю прекрасную возможность увидеть своих детей в ситуации организованного общения. Наблюдая за детьми на станциях, можно выделить тех, кто умеет организовать деятельность группы или разрушить ее, организовать обсуждение или разрушить его. Также можно понять, насколько класс владеет навыками работы в группах, какая помощь необходима им в таком виде деятельности. Все это может найти отражение в дальнейшей работе классного руководителя.
В процессе игры появляется список тем и вопросов, интересных детям, это можно учитывать в разработке и планировании различных мероприятий.
"Репортер-1"
Время игры – 2 часа 10 минут.
Место проведения игры – класс или актовый зал.
Возможности игры
Эта игра предназначена для учащихся 6 классов и является замечательным средством для развития внутригрупповых отношений. В зависимости от необходимости (см. цели игры) и уровня развития класса, игра может проводиться с детьми 11–14 лет. Для педагога и психолога эта игра предоставляет диагностический материал о тех взаимоотношениях, которые сложились в группе. Также игра дает детям следующие возможности:
• продемонстрировать умение подавать себя;
• развить навыки активного слушания;
• испытать свои творческие возможности;
• испытать в группе ощущение атмосферы доверия и поддержки.
Таблица 6 Общая схема игры "Паровозик"
Взрослым игра показывает:
• взаимоотношения внутри коллектива;
• наличие у детей лидерского потенциала;
• возможность выведения класса на новый уровень в школе (демонстрация результатов деятельности класса всей школе).
Содержание игры и игровая цель
В очередной раз Москва принимает у себя гостей. Сегодня – это Первая международная конференция журналистов "Я – репортер". Здесь журналисты знакомятся друг с другом, представляют себя, а затем участвуют в мастер-классах. Ведь конференция – это не только знакомства, обмен опытом, но и возможность повысить свой профессиональный уровень.
После участия в мастер-классах коллеги делают совместный выпуск газеты – разовое издание друг о друге, чтобы Первая международная конференция осталась в их памяти навсегда.
Материалы и требования к организации игры
Необходимые материалы:
• парты и стулья (по количеству участников);
• визитки (для каждого участника);
• 2 листа ватмана для газеты;
• фломастеры;
• микрофон;
• паззлы (для разминки);
• письменные принадлежности;
• 2–3 физкультурных мата;
• покрывало;
• веревка;
• "Памятка участника конференции" (по числу участников);
• бланк "Рассказ о герое" (по числу участников);
• листочки для заметок.
Участники
Для проведения игры необходимо обязательное участие трех (лучше четырех) взрослых людей. Один человек ведет всю содержательную часть игры. Второй образует пару с ребенком, у которого не оказалось пары (идеально, если это классный руководитель). Еще 1–2 человека могут понадобиться при проведении мастер-классов.
Сценарий игры
Как всегда, в начале игры проводится разминка. В нее должны быть включены простые двигательные упражнения (например: "Передай предмет" (игроки передают по кругу воображаемый предмет (цветок, мячик, арбуз, грязь…); "Поменяйтесь местами" и т. д).
Заканчивается разминка обязательным упражнением с делением и работой в паре. Например, каждому участнику выдается кусочек паззла. По нему он должен найти человека, паззл которого подходит к его собственному. (Паззлы – это разрезанные пополам открытки разных неповторяющихся цветов. Этих разрезанных кусочков должно быть по числу участников. Если кому-то не хватает пары, то подключается классный руководитель.) После того как все отыщут свою "половину", дается задание немного побеседовать друг с другом и найти три признака, которые объединяют партнеров друг с другом (только один из трех может иметь отношение к внешности). Далее участники высказываются, дополняя, но не перебивая друг друга. После этого им предлагается пройти в зал и сесть парами (с тем же партнером) за парты.
...
Ведущий. Здравствуйте, уважаемые участники конференции! Рассаживайтесь, пожалуйста! Мы рады приветствовать вас на Первой международной конференции журналистов "Я – репортер". Вы все – известные журналисты, представляющие солидные газеты и журналы разных стран мира. Тема нашей сегодняшней встречи: "Профессионально важные качества личности журналиста". У нас будут как теоретическая, так и практическая части, где каждый сможет проявить себя. Итогом конференции станет газета, созданная вами. Чтобы мы могли свободно общаться друг с другом, нам следует познакомиться.
Сейчас каждый из вас получит визитку, на которой вы крупными буквами напишете имя, издание, которое представляете, и страну, из которой приехали.
Участники игры получают визитки, на которых пишут свое собственное имя или псевдоним, воображаемое печатное издание и страну.
...
Ведущий. Придумайте и жанр, в котором вы пишете, основную тему, которую освещаете. Это может быть спорт или политика, экономика или искусство, природа, экология, криминальный мир… Итак, создайте свой образ. У вас есть 5 минут.
Ведущий отвечает на вопросы детей, помогает, если возникают сложности.
...
Ведущий. Отлично, а теперь вам дается возможность продемонстрировать свое журналистское мастерство. Вы возьмете интервью у своего партнера, а затем представите его, а он – вас. Вам всем выдадут памятки о том, как правильно брать интервью.
Раздаются "Памятки участникам Первой международной конференции "Я – репортер"" (см. Приложение 4). Участники берут друг у друга интервью, затем рассказывают друг о друге. Детям дается микрофон (это может быть как настоящий микрофон, так и игрушечные "прыгалки").
...
Ведущий. Замечательно, теперь мы друг друга знаем. Действительно, сегодня собрались самые-самые. У нас сегодня представлены такие страны, как… и такие жанры, как… (перечисляет страны и жанры).
Перейдем к теме сегодняшней конференции. Давайте напомним друг другу, какие важные качества должны быть у журналиста? Что отличает его от людей других профессий?
Ведущий фиксирует на ватмане те качества, которые называют дети, так, чтобы всем было видно. Это могут быть такие качества, как интеллект, чувство юмора, изобретательность, коммуникабельность, обаяние и т. д.
...
Ведущий. А теперь напишите у себя на листочке качества из общего списка, которые присущи вам лично. {Дети составляют списки у себя на листочках.) А сейчас допишите те качества, которыми вы не обладаете, но очень хотели бы их в себе развить. Сегодня вы можете попытаться сделать это (т. е. развить какие-либо качества), так как у нас будут проводиться специальные мастер-классы. И у каждого из вас будет задание: вам необходимо наблюдать за вашим партнером в течение всей игры, а в конце – написать о нем статью. Так что будьте внимательны – наблюдайте и помните, что за вами тоже наблюдают
Итак, приглашаем вас всех в мастер-классы. Возьмите, пожалуйста, с собой листочки для заметок и ручки.
Участники приглашаются в тренинговый зал или отделенную часть того же помещения.