В результате в вопросе об Атлантиде возникла ужасная путаница, так как под этим названием каждый понимал что-то свое. Историки искали античный затонувший город, мистики говорили о великой древней цивилизации, погибшей в древности.
Атланты были известны не только грекам и египтянам: индусы называли их асурами,что в переводе с санскрита обозначает "обладающие жизненной силой" небесные демоны индуистской мифологии, противники богов и людей, возникшие из дыхания Брахмы; скандинавы - асами (боги социального порядка и сознания).
Один из наиболее интересных пророков, Эдгар Кейси, рассказывал о великой цивилизации атлантов, создавших выдающиеся технологии и погибших в результате катастрофы.
Итак, краткие сведения об Атлантиде, передаваемая магами.
1. Это была великая биотехнологическая цивилизация, погибшая в результате войны около 65 тыс. лет назад.
2. Цивилизация атлантов (ясурон) была уничтожена цивилизацией ванов, известных в северной мифологии как боги природы и благополучия.
3. Наследниками цивилизации атлантов стали цивилизации Древнего Египта и Южной Америки.
4. Наследниками цивилизации ванов являются цивилизации Китая, Индии и Европы.
5. Война между ванами и асурами велась с применением самых высоких технологий того, времени (по уровню развития технологий они опережали современную цивилизацию примерно на 5 тысяч лет).
6. Результатом войны были Всемирный потоп и гибель обеих суперцивилизаций. Обе суперцивилизации были искусственно созданы пришельцами с планеты Марс, пытавшимися колонизовать Землю около 100 тыс. лет назад.
7. Древнейшие книги индийцев повествуют о войнах, произошедших в глубокой древности, с применением высокотехнологичного оружия и летательных аппаратов, свободно выходивших в космос.
Существуют материальные следы этих войн: оплавленные тепловым лучом стены древних крепостей, разрушенные ядерным ударом развалины древнего города Мохенджо-Даро. В центре Киева после войны был обнаружен огромный сигарообразный металлический аппарат с надписями на санскрите.
К вопросу о марсианской теории
О пришельцах с красной планеты Марс заговорили задолго до Герберта Уэллса. Сирано де Бержерак говорил о марсианах, о пришельцах с Марса; о войне с марсианами сообщали предания греков и других античных цивилизаций. Неслучайно планета Марс названа именем бога войны. В центуриях Нострадамуса прямо говорится об опасности исследований Марса землянами.
Современные исследования планеты Марс и ее спутников дают очень странные результаты. Спутники, отправляемые к Марсу, таинственным образом исчезают или перестают работать. При съемке поверхности Фобоса, спутника Марса, ученые серьезно заговорили о звездных войнах, так как поверхность спутника оказалась изрытой воронками, очень напоминавшими бомбежку. На самом Марсе съемки показали наличие странных объектов, которые можно классифицировать как постройки и сооружения. Несмотря на плотную завесу секретности, связанной с этими исследованиями, можно предположить наличие искусственных сооружений на Луне и Марсе.
Маги говорят о существовании марсиан совершенно конкретно, как имевшие с ними контакты:
1. Сами марсиане называют себя йо-ту. Тибетцы и китайцы называют их "йети", скандинавы именуют их "йотунами", или "великанами, проживающими в холодных местах". Это существа, имеющие очень высокий рост - от 2,5 до 3,5 м. Они похожи на огромных мохнатых медведей с рыжей и бурой длинной шерстью.
2. Йо-ту не являются коренным населением Марса. По их утверждениям, они прилетели на Марс с планеты, некогда находившейся между Марсом и Юпитером, именуемой в земном фольклоре Фаэтоном. После гибели Фаэтона, разорванного под воздействием гравитации Марса и Юпитера, эти существа переселились на Марс, построив для этого огромный космический паром - Фобос. Изначально йо-ту имели рост около 5 м, и это было следствием того, что Фаэтон меньше Марса. Перебравшись на Марс, эти существа постепенно стали уменьшаться в размерах.
3. Причина, побудившая йо-ту искать способы колонизации Земли, состояла в потребностях их промышленности, нуждающейся в определенных видах сырья. Многих элементов, необходимых промышленности йо-ту, на Марсе нет. Часть веществ они добывают на спутниках Юпитера и Сатурна, но некоторые из них есть только на Земле.
4. Колонизация Земли была марсианам не под силу биологически. Земля гораздо больше Марса, и более высокий уровень гравитации на нашей планете делает их длительное пребывание на ней невозможным. Кроме того, Земля имеет плотную атмосферу с большим процентом кислорода, из-за чего прямое дыхание марсиан в атмосфере Земли проблематично. Наконец, Земля гораздо теплее Марса, и это тоже представляет собой проблему.
В связи с этим марсиане способны находиться на Земле в холодных горных районах с разряженной атмосферой. Самые лучшие скафандры дают им возможность находиться здесь примерно неделю. В связи с этим марсиане решили создать искусственных существ для колонизации Земли.
5. Марсиане создали последовательно четыре искусственные расы, используя свои гены, а также гены местного населения, существовавшего на Земле. Коренное население Земли было чернокожим и довольно низкорослым. Оно прошло длительный путь эволюции и имело в разное время несколько высокоразвитых цивилизаций, впоследствии погибших. К моменту колонизации человечество Земли находилось в технологическом упадке после гибели очередной цивилизации. Эту цивилизацию Земли, существовавшую перед вторжением марсиан, маги называют цивилизацией Му.
6. Первая искусственная раса мускулистых, низкорослых существ была приспособлена к работам в шахтах и называлась "двергами". Эти существа, попав па Землю, вступили в войну с землянами и, проиграв ряд сражений, укрылись в шахтах и подземельях.
Вторая раса, созданная марсианами, называлась "альвы". Эти существа, обладавшие мощным сознанием, были наделены хорошей способностью к магии и умели великолепно маскироваться. Однако земляне одолели и их, заставив прятаться в различных закоулках подземелий. Тогда марсиане создали третью, наиболее удачную расу, назвав ее представителей "атами". Аты, получившие впоследствии название "асы", или "асуры", построили могучую империю, названную Атлантидой. Они воевали с землянами и побеждали их, захватили в итоге огромные территории, на которых построили космические порты и базы для приема марсиан. Эта цивилизация существовала на Земле около 40 тыс. лет.
Постепенно аты создали собственную культуру и цивилизацию, отличавшуюся от цивилизации марсиан. Развив биотехнологии, аты построили самостоятельную космическую технику и в итоге вышли из-под власти марсиан, предприятия которых отравляли экологию планеты. В результате возникла война за контроль над планетой, в которой аты выступили против своих создателей. В этой войне и возник Всемирный потоп, уничтоживший большую часть цивилизации атлантов. Потоп был вызван гигантской волной в расплавленной магме, на границе с корой планеты.
Волна магмы, достигавшая в высоту около километра, перемещалась с большой скоростью, вызывая разломы материковых плит, закипание океанов и огромное количество осадков. Однако и ответный удар, нанесенный атлантами, надолго парализовал активность марсиан. Когда марсиане были готовы к новой волне нашествия, на Земле уже существовали вторичные города атлантов, созданные в горах, которые во время Всемирного потопа образовывали единственные островки суши, возвышавшиеся над океаном.
Только в этих городах существовала цивилизация, равнины были заселены одичавшими после катастрофы племенами людей. Для нового вторжения марсиане создали воинственную расу ариев, или ванов (слово "ван", то есть "крылатый", согласно представлениям магов, обозначает десантников, высаживаемых на Землю). Арии вторглись на Землю при поддержке марсианских летательных аппаратов и захватили планету, уничтожив города атлантов.
7. Добыча полезных ископаемых проводится марсианами на Земле и в настоящее время. Огромные летающие заводы, пилотируемые бесполыми искусственными существами ("серыми"), производят добычу на дне океанов и глубоких морей. Перевалочная база марсиан расположена на Луне, удобной для размещения самих марсиан.
"Священная книга Тота" и карты Таро
После гибели цивилизации атлантов в течение долгого времени существовали города ариев. Они воевали между собой, с варварами, а также покоряли отдаленные территории. Одно из таких государств возникло в долине Нила. Власть в нем захватил один из атов по имени Ра. Он завладел одним из уцелевших от Атлантиды артефактов - читающей машиной. Этот прибор выглядел как черный шлем сложной формы (как головной убор фараонов, имитировавший шлем Ра). Это устройство предназначалось для перекачивания информации с металлического носителя (подобного современным CD-дискам) непосредственно в сознание человека. Таким образом, минуя процесс считывания текста глазами, человек получал информацию непосредственно с носителя. В процессе передачи информации шлем разэкранировал мозг, превращая человека на время считывания в мощного телепата.
В связи с этим сами атланты использовали такие устройства только в специальных экранированных камерах. Ра использовал шлем для подчинения себе вельмож империи. С помощью этого шлема он удерживал страну в подчинении на протяжении нескольких десятков лет. После того как Осирис, известный в древнеегипетской мифологии как символ Солнца, стал царем Египта, он начал пользоваться шлемом, несмотря на предупреждение Ра об опасности пагубного воздействия шлема на психику.
Неподготовленная психика Осириса продержалась несколько месяцев. Далее трон занимали фараоны, носившие на голове имитацию шлема, а сам шлем попал к жрецам вместе с несколькими носителями информации, составлявшими библиотеку Ра.
Жрецы взялись за расшифровку знаний атлантов и переписывание их на папирус. Неизвестно, сколько жрецов заплатили помутнением разума за получение полного текста. Но в итоге в их руках оказались два полных текста. Сведения из этих текстов сохранились в книгах "Священная книга Тота", "Египетская книга мертвых", а также частично в "Некрономиконе" Говарда Филлипса Лавкрафта. История с черным шлемом Ра прослеживается в некоторых источниках по египтологии и феноменологии. Иван Ефремов описал черный шлем Ра в своем романе "Лезвие бритвы". Там же рассказана история о том, как Александр Македонский получил из рук индийских жрецов этот или, скорее всего, другой такой же шлем (у атлантов это устройство было распространено так же, как у нас компьютеры). В одном из журналов "Техника - молодежи" за 70-е гг. XX в. была опубликована статья о таинственной находке древних металлических пластин из неизвестного сплава при раскопках древнего погребения на юге России.
"Священная книга Тота"
Эта книга была написана Тотом, богом, являвшимся людям в человеческом облике. Он идентифицировался греками как бог Гермес, а египтянами - как Тот, или Тутти, бог Луны, и изображался в образе человека с головой ибиса. Легенды гласят, что еще в то время, когда Гермес ходил по земле, он доверил "Священную книгу Тота" своим последователям. С закатом древних мистерий "Книга Тота" была утеряна. Сведения из нее дошли до нас в нескольких вариантах:
1. Карты Таро. Существует предположение, что "Книга Тота" и "Книг а Тарот" из Богемии, представляющая собой 78 листов с эмблемами, идентичны. Согласно легенде, египетские жрецы скрыли в изображениях, нарисованных на картах Таро, древние знания, полученные из "Священной книги Тота".
2. "Книга Бытия" Моисся. Есть легенда о спасении "Священной книг и Гота", где говорится о том, что египетские жрецы предприняли три варианта передачи знаний. Первый вариант - это создание азартной игры в карты. Картинки карт представляют собой набор символов, в которых заключены древние знания. Второй вариант - создание золотых таблиц с текстами, помещенными в подземельях пирамиды Хеопса. Согласно легенде, в Египте, под левой лапой сфинкса, находится капсула содержащая чертежи подземелий с указанием расположения входов. Третий вариант спасения древних знаний заключался в создании каменных таблиц-скрижалей, содержащих текст книги. Эти таблицы предполагалось спрятать высоко в горах.
Моисей, получивший инициацию в Египте, нашел Скрижали Завета на горе Синай. Скитаясь по пустыне, он передавал свои знания ученикам. Как гласит легенда, их было семьдесят. Тора, или Библия, содержит древние знания, переданные Моисеем своим ученикам. В Библии можно встретить некоторые фрагменты, полностью соответствующие описанию арканов Таро. Например, вся история искушения Адама Евой с помощью яблока при поддержке Змея - не что иное, как описание 6-го аркана Таро. А ведь Тора была написана как минимум на три тысячелетия позже появления карт!
"Ключики" царя Соломона
Все священные тексты египтян представляют собой иероглифическое письмо. Посвященные знали эту систему письменности, связанную с подсознанием и используемой человеческим мозгом системой кодировки информации, и могли прочесть текст. Адепты, узнав "ключ" к магическим знаниям, ни в коем случае не должны были никому его сообщать. Царь Соломон был первым из посвященных, который якобы решился записать "ключи". Сохранилось всего несколько экземпляров этой книги. Папюс изложил некоторые сведения из нее в своей книге "Практическая магия", а также заложил их в "Египетском Таро".
Типы карт Таро
Существует несколько версий о появлении Таро в Европе. Одна из них связана с распространением Таро цыганами из Египта, которые использовали карты для предсказания судьбы, - поэтому и называли эти карты "Цыганское Таро". Ряд историков считают, что игральные карты попали в Европу из мусульманского мира и что уже в Италии в XV в. к карточной колоде были добавлены 22 "козыря", которые впоследствии стали называть Большими (Великими, Мажорными) арканами. Так и получилась колода Таро.
Самые старые из дошедших до нас европейских колод были нарисованы в Италии в XV в. и имеют собирательное название "Висконти-Сфорца". Уже в Италии, на родине Таро, в XV в. появилось сразу множество других вариантов колод. Потом их количество только росло.
В настоящее время наиболее популярными колодами Таро являются: "Таро Райдера" ("Rider-Waite"); "Золотое Таро" - так в России называют колоду "Таро Золотых Ступеней" ("Stairsof Gold Tarot"); "Египетское Таро"; "Марсельское Таро"; "Таро Эттейллы"; Дзэн-Таро Ошо".
Существуют также менее популярные колоды, имеющие, на наш взгляд, свой особый стиль:
"Черный Тарот", или "Таро Некромантов", - содержит стихию Смерти вместо одной из стихий: обычно вместо стихии Земля - масть "Динарии".
"Таро Ворона" - содержит стихию Жизни, расписанную через животных. Обычно она помешается вместо стихии Огня - масть "Мечи".
"Растительное Таро" - здесь стихия Жизни (Эфир) расписана через растения.
"Таро Кроули" - описывают Инь-стиль работы.
Здесь следует пояснить, что в магии существуют два типа, или стиля, работы: Инь и Ян. В Инь-стиле энергия идет от объекта воздействия к оператору (мату), в Ян-стиле, наоборот, энергия идет от оператора к объекту воздействия.
Структура Тарота
Для магов, работающих в системе сефиротической магии, Тарот является одним из главных рабочих материалов. Этот тип магии построен на взаимодействии сознания мага с планетарным сознанием Земли. Карты Таро представляют собой настроечные таблицы, содержащие информацию об энергетических каналах, которые образуют планетарное сознание. Это планетарное сознание обозначается схемой Дерева Сефирот, состоящей из 10 сефир и 22 каналов. Колода карт Таро состоит из 22 карт Больших арканов и 56 карт Малых арканов. При этом 22 карты Больших арканов представляют собой настройки на 22 канала планетарного сознания Земли, а 56 карт Малых арканов, сгруппированные по 14 карт образуют 4 масти, или настройки, на стихии первоэлементов.
Работа с 22 картами Больших арканов носит на звание "ритуальной магии" и позволяет магам работать с силами. "Силой" называется поток планетарного сознания, одного из 22 каналов, при настройке на резонанс с которым человеческое сознание способно произвести работу. КПД этой работы зависит от точности настройки, а способность совершать ее своим сознанием называется "сидхой", или "высшей способности", данного аркана.
Работа с 22 каналами планетарного сознания дает возможность овладеть 22 сидхами. Из них первых 9 каналов продуцируют Великие, или Первичные, сидхи, а остальные называются вторичными, или второстепенными. Для понимания значимости первых 9 сил следует иметь в виду, что такая способность, как левитация, продуцируется работой с 12-м каналом, телепортация связана с 15-м каналом, а неуязвимость - с 16-м.
Предмет цикла "Файербол-1" - "Файербол-5" - овладение методами работы с силами каналов. При этом "Файербол-1" представляет собой обучение навыку работы с каналами вообще. В цикле "Файербол-2" происходит обучение работе с каналами с 22-го по 18-й; в цикле "Файербол-3" работают с каналами с 17-го по 9-й; "Файербол-4" соответствует работе с канатами с 9-го по 4-й, и, наконец, "Файербол-5" представляет собой обучение работе с каналами с 4-го по 1-й. Овладение силами каналов с 17-го по 1-йи делает человека магом, то есть существом, способным изменять с помощью сознания окружающий мир.
Маги различают три вида взаимодействия с планетарным сознанием.
Для тех, кто проводит энергии каналов с 22-го по 18-й, обычным является восприятие трехмерного физического мира. Это привычное для большинства людей состояние.
Для магов, проводящих энергии каналов с 17-го по 9-й, характерны восприятие нижней области астрального мира (от четырех до семи измерений), взаимодействие человеческого сознания с энергией нервной системы, способность перемещаться сознанием во времени и воспринимать на расстоянии простейшие ощущения других живых организмов (экстрасенсорика). А также они могут изменять состояние других живых организмов на расстоянии (целительство).
Маги, проводящие энергии каналов с 9-го по 4-й, воспринимают высшую область астрального мира (от семи до десяти измерений), их сознание взаимодействует с образами, создаваемыми сознаниями других людей (телепатия), они обладают способностью изменять своим сознанием состояние неживых объектов (алхимия).
Маги, проводящие энергии каналов с 4-го по 1-й, могут воспринимать ментальный план (от десяти до двенадцати измерений). Их сознанию подвластен процесс мышления коллективных организмов типа социума, они способны изменять своим сознанием состояние планетарных процессов в литосфере, биосфере, гидросфере и атмосфере. Существа этого уровня называются Демиургами.
Работа с 17-м, 9-м и 4-м каналами называется "посвящением" и не может происходить без помощи существ, находящихся на более высоком уровне сознания, именуемых Учителями и Мастерами.