Фамильяр громко пищит и царапает стену. Что это с ним? А, он же может обнаруживать тайники. Посмотрим. Ощупываю и простукиваю стену. Судя по звуку, за ней пустота, только как добраться до нее, неясно. Тьфу, что-то я туплю - у меня же кирка есть! Меняю лук на нее, надеваю пояс шахтера и начинаю долбить камень. Крошка не летит и пыль столбом не стоит, лишь змеятся трещины по камню. Сильно размахиваюсь и чуть не бьюсь лицом о стену - кирка проваливается внутрь. Расширяю пролом, и мне открывается прекрасный вид на скелет, обмотанный ржавыми цепями. Теперь понятно, почему тело не исчезло. Походу, она и воскреснуть может. Не, такой радости мне не нужно!
Вытаскиваю скелет и начинаю дробить его киркой. Поднимается оглушительный вой. Последний удар раскалывает череп на части.
Ваше мировоззрение изменилось в сторону Зла!
Э? А что я должен был сделать, жреца привести?! Бред какой-то. Хотя… Может, не надо было ее сразу атаковать, а сначала выслушать. Ну да ладно, сделанного назад уже не воротишь, да и на темной стороне мне живется неплохо.
Что там после нее осталось? Пять кусков руды и два больших самоцвета. С ними потом разберусь. Хотя, соберу-ка я кости, а потом похороню по-человечески. Также выбираю мелкие драгоценные камни из остатков клеток.
Сажусь на пол, и начинаю готовить зелья.
Один плюс к "Алхимии" и все, ингредиенты заканчиваются на пятнадцатом зелье. Теперь привести в чувство горняков и посмотреть, куда же ведет второй проход.
Восемь зелий и все припасы потратил на них! За что и получаю изменение мировоззрения в сторону бобра, то есть Добра! Парой пинков направляю шахтеров к свету и, переодевшись, начинаю восхождение по ступеням недавно открывшегося прохода. Даже минуса к мировоззрению за такое поведение не дали, удивительно!
Через пару минут подъема, упираюсь в стену. Или дверь? Толкаю, и она приоткрывается.
- Вперед! - шепчу хомяку, проталкиваю его в образовавшуюся щель.
Он недовольно пыхтит, но уходит. Перед глазами всплывает картинка: небольшой костерок с висящим над ним котелком и вокруг него бродит маг в фиолетовой, расшитой абстрактными розовыми узорами, мантии и с бо-о-льшим посохом наперевес. Проявление комплексов? Неподалеку виднеется тюк. М-да, становится все интересней и интересней. Эх, а пятерых будет сложно вынести, но попробовать стоит - мне лошадь нужна! Тем более на халяву.
Опускаюсь на одно колено, распахиваю дверь и начинаю стрелять. Хорошо, что яд еще остался. Маг так и ничего не понял, лишь издал придушенный хрип и рухнул возле костра. Ждем-с остальных.
Орки… В кожаных штанах и сапогах, на торсе лишь жилет из волчьей шкуры и массивное ожерелье из разнообразных зубов и клыков. Один вооружен дубиной, второй - ятаганом, щитов нет.
- Бородатые! Мага убили!
Критический удар х7!
Мечник падает как подрубленный. Дубиноносец начинает озираться, отступая к лесу.
Критический удар х2!
Вас заметили!
Взревев, он несется ко мне огромными прыжками. Два "Огня крови" и он утыкается носом в мои сапоги. А вон и гномы. Бороды до пояса, заплетены в мелкие косички у одного и в косу у другого. В кольчугах, поножи с наручами, да рогатых шлемах. Вопя какую-то тарабарщину и размахивая топорами, бегут ко мне. Стрела с ядом в горло одному, крит и бежать! А вот носил бы горжет, то и прожил бы подольше.
На втором круге, мне в ногу попадает метко брошенный топор.
Калечащее ранение!
Скорость -40%!
А это плохо, гномы меня догоняют, и правая нога что-то плохо слушается. Блокирую удар топора луком и бью бородатого в пах. Удар снимает с меня 13 хитпойнтов. Млин, не надо было раненной ногой бить! Вот и второй подбегает, пыхтя, как закипевший чайник. Достав нож, рычит и бросается на меня. Кое-как отпрыгиваю в сторону и всаживаю ему в спину два заклинания магии крови.
Навык вырос! Разрушение: 11!
Добиваю катающегося по земле гнома. Фух… Собрать трофеи и найти лошадь, или наоборот.
О, и конь как раз под мой антураж - матово-черный. Красота! Всю добычу загружаю в чересседельные сумки и возвращаюсь к шахте.
- Ты спас его! - только сползаю с лошади на твердую землю, как на шеи у меня виснет Илис.
- Мне повезло, - отцепляю девушку от себя.
- Спасибо тебе, двуживущий!
Деньгами али каменьями лучше бы отблагодарила, но все же киваю.
Вы получаете + 1 к Известности!
Вы получаете + 1 к Известности!
- Вы там воркуйте, а мне надо бы поспать.
- Ой, ложитесь в моей комнате!
- Благодарю, позаботьтесь о лошади, - снова киваю и иду по указанному адресу.
- Это конь! - доносится мне в спину.
Вот и комната Илис. Съедаю пару груш, вытягиваюсь на кровати поверх цветастого покрывала и, выход!
Хорошо поиграл, время ближе к полночи, а желудок немузыкально завывает. Душ, ужин и полазить по форуму и аукциону.
Ничего особенно интересного, кроме примерной карты центра материка, где я собственно и нахожусь, да краткого описания двух уровней подземелья, сравнительно недалеко расположенных от Города. Ниже никто не спускался - проход на третий уровень сторожили какие-то высокоуровневые монстры, которых никак не удавалось победить. Надо будет наведаться, но сначала пару уровней набью. Хорошо бы тридцатого достичь, но это скорей всего только к концу следующей недели. Что-то они с количеством опыта на уровень намудрили. Так двухсотый, максимальный, наверно только за пару лет набить можно, а вот у навыков максимальный только сотый. А если еще учесть все достижения имеющиеся здесь, то игра меня года на три займет, если не больше. Да и то, если я не женюсь! Но такой вариант событий маловероятен: не на ком, да и желания нет.
На аукционе ничего интересного. По крайней мере, для меня. Да и вкладывать реальные деньги в игру… Изврат это, если говорить одним словом.
Выпить еще чашечку кофе и отправляться спать.
Утро… Понедельник… Хоть на работу идти не нужно, только на тренировку. Правда, не пойму, зачем Олаф сделал их именно через день. Ладно, умыться, позавтракать и можно до обеда поиграться.
Искорки и белый потолок. Не понял… Тьфу, я же ночевал в комнате Илис! Опустошаю вазу с фруктами, выбрасывая огрызки и косточки в окно, затем иду разбираться с трофеями.
Дубину, ятаган и посох продам - соответствующие навыки на нуле, да и "Сила" низкая. Жилетки орков, кольчуги и рогатые шлема гномов туда же, как и балахон мага - цвет мне не нравится, да и плюсы не ахти. Кольца, амулеты надо определять. Определил только кольцо молодого мага, восстанавливающего 10 пунктов маны раз в сутки. Эх, надо "Интеллект" поднимать, а при получении уровня свободных очков характеристик мало! Надо будет в гильдии магов разузнать насчет опознания предметов.
В тюке оказываются продукты и пара бутылей вина. Хм, тогда я ошибся, и они никак не связаны с нежитью. А, нет, минусов к мировоззрению и репутации не получал за их убийство, а значит таки был прав!
Два куска мифрила, один бугристый кусок непонятно чего, крупные красные изумруды, что-то новое, да россыпь мелких камешков. Неплохо, однако. Теперь отчитаться перед управляющим, получить печать в свиток и можно возвращаться.
А толстяк обнаглел, охамел и осмелел в одном флаконе! Де он не уверен, что шахты теперь безопасны, предлагал вернуться через месяц-другой. С трудом сдержался, чтобы не пустить стрелу ему промеж рого… пардон, глаз. Потащил его смотреть на горняков. Лишь после этого он соизволил поставить печать. И тут бюрократия! Напоследок интересуюсь, каково это - секс с нежитью, и пока он переваривает этот факт, вскакиваю на коня, и быстренько уезжаю.
До города доезжаю достаточно быстро, только на воротах меня ожидает неприятное известие, нет, не про ревизора. Всего лишь с конного пошлина увеличивается в два раза, и по городу верхом ездить нельзя. Кровопийцы! Раз нельзя, то могли бы конюшню у ворот сделать!
Да, в гильдии магов ее нет, а просто оставить на улице нельзя - конфискуют и оштрафуют.
Три медяка и на сутки скакун устроен в конюшне постоялого двора. Ну и цены.
Сдать задание, продать ненужные вещи, прикупить нужные и можно ехать в подземелья.
Плюс к Известности, три флакона среднего зелья здоровья, чуток опыта и, конечно же, обещанное золото. Хотя так и подмывало рассказать об управляющем, но договор дороже денег. Теперь к алхимику из гильдии и к кузнецу.
Зелий наварил, стрелы собрал и заточил, получил плюс к "Оружейнику". Что ж, можно выходить - обедать в реале пора!
Поел, попил, книгу почитал. Значит можно снова задро… играть, я хотел сказать играть. У меня аж целых четыре часа есть. Прикупить заклинания, если получится, и пару свитков портала.
Весело, пятнадцать золотых одно заклинание - "Метка" и двадцать возвращающее к отмеченному месту. Ну и свитки портала начиная от десяти монет. Золотых, разумеется. Да, надо было учиться шарить по карманам и домам! Хотя еще не поздно. Покупаю первое заклинание и один свиток. Затем возвращаюсь к постоялому двору, где оставил свой транспорт на четырех ногах.
Только собираюсь забраться в седло, как хомяк кусает меня за ухо, -5 хитпойнтов.
- И что это было?
Фамильяр садится и недовольно пыхтит.
- Моя твоя не понимать.
Он начинает громко и противно верещать.
- Самку, - громкость увеличивается, хотя куда уж дальше, - пива на опохмел, морковку?
На последнем слове живность замолкает и внимательно смотрит на меня своими черными глазенками.
- Бабу сам ищи, а морковку сейчас купим, - говорю и направляюсь в здание постоялого двора.
Да, забавно смотрится хомяк, сжимающий ярко-оранжевый корнеплод размером с него, и пытающийся его съесть. Изничтожает его фамильяр всего за пару минут. Силен! Теперь можно отправляться, направление я запомнил, снаряжение подготовил.
Насвистывая веселый мотивчик, направляю коня по северо-восточной дороге. На ближайшей развилке сворачиваю в лес. А дальше пешком, грустно. Значит, поставить "Метку" и ехать обратно. Вдруг транспорт упрут, а он мне в тяжком и неравном бою достался! Надо будет у стражи или на форуме спросить, как обезопасить себя от этой напасти. Думаю, если продать все самодельные доспехи и кое-какие ингредиенты, то на "Возврат" должно хватить.
И остался я, с одной золотой, пятью серебряными и семнадцатью медными монетами. Не густо, если в этом подземелье не падает с мобов ничего ценного, то это будет грустно. Прям стихами заговорил.
Коня на постоялом дворе оставил, хомяку еще пару морковок купил, теперь дойти до гильдии и можно выходить.
Смска от Олафа, просит минут на десять прийти пораньше. Отвечаю, что приду.
Время еще есть, а значит можно перекусить кофе и пирожками. С яблоками! Жизнь прекрасна!
- Чего случилось? - пожимаю руку мужчине. - Ты раскаялся, уходишь в монастырь, и поэтому решил подарить мне все свое имущество?
- Не дождешься!
- Злой ты, и жадный.
- Нужны деньги? - светло улыбается он. - Иди, воруй!
- Напомни-ка свой адрес, - раскуриваю сигарету. - Если серьезно, чего звал?
- У твоей зазнобы день рождения в среду.
- У моей кого?
- Лаэрь, дубина!
- Сам пенек, - парирую я, - да и она не моя.
- Вот и исправишь это!
- Не, ярл, поить девушек до состояния недвижимости, - выпускаю дымное колечко, - не мой стиль.
- Тьфу на тебя! В общем, мы отмечаем в среду, в кафе. Подаришь цветы там, плюшевого слоника, а там видно будет.
- А почему слоника?! - восклицаю и пристально смотрю в глаза Олафу.
- Ну, тигра, книжку, в общем, думай, время у тебя есть.
- Ясно, благодарю, Олаф.
- Да не за что. Авось хоть тебе удастся растопить эту ледышку.
Пожимаю плечами и выбрасываю окурок в урну.
Отзанимался, отбили мне колено, причем на той ноге, куда в игре попал топор! Вот тут и задумаешься о том, что все в этом мире взаимосвязано. Перебросился парой ничего не значащих фраз с Лаэрь. Можно сказать что это прогресс, но… В общем, пока она сама не назовет мне свое имя, можно считать, что ничего мне не светит.
По пути домой, заметно прихрамывая, все же захожу в магазин и покупаю пару бутылок темного пива и креветок. Вот забавно, неподалеку от города разводят раков и рыбу, а цена у них такая, что дешевле купить морепродуктов из Атлантики!
Креветки варятся, душ принял, вещи в стирку бросил. Посмотреть, что там, на аукционе интересного, да и полазить по форуму, в поисках ответа - как завершить амулет удачи.
Закуска готова, можно начинать процесс чревоугодия.
Эх, никто так и не обнаружил и не выставил на продажу какую-нибудь вещь из комплекта Черного Стрелка. Да и насчет амулета полнейшая тишина. Неужели это только мне так везет? Хи, зато нашел небольшое и скромное объявление о продаже игрового золота за реальные деньги. Расценки неплохие, 10 золотых за 1 вечнозеленую бумажку. Значит, у меня в банке лежит целая сотня, надо будет учесть. Или все же прикупить скромную башню темного и доброго, но непонятого, властелина? Хотя знаю гадостную натуру программистов, то и тут меня ожидает какая-нибудь пакость.
А-ха-ха! Я же сказал. "Дом в городе может купить только гражданин этого города, недвижимость за чертой города может купить или игрок с титулом, или глава гильдии, основав, таким образом, клан-холл". Да, круто будет, центр гильдии и в лесах под Бобруйском! Был не прав, они еще и экономический симулятор прикрутили - можно купить крестьян и развивать их поселение. В теории можно и до города его достроить. Причем с самого начала они приносят доход! Да, все веселей и веселей. А что с расценками? Обычный крестьянин пятнадцать монет, плюс надо выдать ему подъемные, потом жену найти… Мороки много, неудивительно, что такое себе могут позволить кланы, причем крупные. Плюс, думаю, нужна разведка с контрразведкой, штурмовики, в общем и целом, как минимум человек двадцать. А я одиночка по натуре, хотя, скучно точно не будет! Подумаю об этом, но попозже, когда приличный уровень набью.
Сходить в туалет, а то пиво просится наружу, затем надеть "сбрую" и посмотреть, что там за подземелье.
Все ненужное оставляю в сундуке и выхожу на улицу. Красиво, закат багрянцем растекается по улицам и крышам, отражаясь в стеклах и начищенных доспехах стражи. Полюбовавшись еще пару минут, использую "Возврат" и перемещаюсь.
Данж, как много в этом слове для сердца геймера слилось! Мобы, боссы и эпик бижа, раритеты с танками. Эх, аж вспомнилось как давным давно игрался. И темная эльфийка, которой играл бородатый сисадмин. Всем кланом хохотали, когда узнали про этот факт. Зато человек хороший, да и игрок не из последних. Эх, где же мой старый клан? Мы бы точно этот мир покорили бы! Но чего нет, того нет. А может правда созвониться и узнать, вдруг они тут тоже играют? Помнится, пару раз пересекались, даже ездили к моему заму на день варенья, славно погуляли, бандуристы наверно до сих пор воспевают это в кабаках! Хотя уже тогда и не играли - у кого учеба, у кого работа с семьей. Решено, поиграю и на мыло им напишу, контакты сохранились.
- Эй, парень, к нам в группу не хочешь? - подходит ко мне какой-то тяжело бронированный гном с топором и ростовым щитом.
- Благодарю, уважаемый, но нет.
- Как же ты лукарем играть будешь?
- Головой, как обычно, головой и прямыми руками.
Оставив бородатого осмысливать данный тезис, захожу в подземелье. Серый камень, сводчатые потолки, изредка виднеются тусклые факелы. На второй уровень есть три разведанных спуска, один возле первой развилке, остальные в самом конце этажа. Наверно, пойду до конца этого этажа, чтобы трезво оценить свои силы.
Скелеты, скелеты в доспехах, скелеты с луками и арбалетами… Как-то скучно. Лук конечно оказывается бесполезным, как стрелковое оружие. Зато как извращенный клинок вполне подходит. Плюс толика магии и вообще красота. Хотя обидно, что критические удары по ним проходят ослабленные.
А под конец лабиринта становится трудней: мобы более живучие и более одоспешенные. Плюс встречаются не боссы конечно, но что-то близкое к ним - крепкие, колдующие и со свитой. Вот этих выношу с большим трудом. Зато группы игроков весьма легко справляются. Хотя это и не удивительно, ведь в их составе от четырех до шести игроков! Похоже, или надо свою команду собирать, или примыкать к уже существующим. Но мне, почему-то, нравится только первый вариант. Видать судьба моя такая - возродить свой старый клан в этой игре!
Наверно пора возвращаться, инвентарь забит полностью и даже больше, ползу со скоростью контуженой улитки. Оружие, доспехи, пара свитков "Малого паралича" и немного ювелирных украшений с монетами. Хотя это все ерунда, а вот по два плюса к "Коротким клинкам", "Легким доспехам", "Разрушению" и "Восстановлению" с "Ограждением" это зело приятно. Как и бонус +1 к "Силе воле" за повышение "Разрушения" до тринадцати. Набитый уровень так же радует. Раскидываю статы по простому: два очка в "Силу воли" и одно в "Ловкость". Переодеваю пояс и меняю лук на кастет - плюс три к "Силе" хоть немного, но увеличивают скорость. А зелье все же избавляет меня от перегрузки. 22 секунды и пять флаконов, интересно, куда я успею добежать?
На трех четвертях пути до города у меня заканчиваются зелья. Значит надо свернуть в лес, если "Алхимию" не повышу, то хотя бы трав и прочих ингредиентов насобираю.
Дособирался… Двух волков успел вынести, а третий вынес меня, вперед ногами. Я уже в городе это плюс, а вот потеря опыта это минус. Хотя бы новый уровень остался, а остальное добуду. Сейчас разобраться с трофеями, прикупить пару колец с бонусами к статам и можно выходить. Что-то я морально устал от этих пробежек и мобов.
Забавно, думал покупать, а нужно оказалось среди трофеев. Да и половину смог сам определить, сэкономил, однако. Кольцо +2 к "Силе" и одно дающее +2 к "Выносливости". Остальные оказались простыми, грустно. Надо будет узнать, сколько здесь можно бижутерии на себе носить. Эх, уже ночь, значит, акт купли-продажи башни откладывается на завтра. Спать что-то не хочется, пойду тогда в библиотеку, почитаю. Авось повезет и найдется что-то полезное.
О, "Легенды и мифы Глинии". Такого государства здесь нет, значит, это название сего мира.
Показатель увеличился! Интеллект 10
Навык увеличился! Восприятие: 18
Бонус: Ваш показатель увеличился! Интеллект: 11
Забавно, но все же надо прекращать думать в слух. Плюсы конечно приятны, но как-то становится не по себе оттого, что система реагирует на твои слова. Паранойя цветет и пахнет. Как-то этот живой мир временами начинает нервировать, слишком уж он живой, на мой взгляд! Лирику в сторону, набраться терпения и прочитать. Хотя нет, сначала оглавление просмотреть. Опаньки, "Миф о Черном Стрелке". Странно, а почему не легенда? Почитаем, подумаем…