Градостроитель - Женя Иванов 4 стр.


Увидев рядом со мной вывеску: Кабак. Я поспешил пройти внутрь сего заведения, которое встретило приятной полутьмой и прохладой. В большом помещении умещался десяток столов и огромная русская речь в углу. Барной стойки, так привычной современному человеку здесь не было. Да и за столами никто не сидел. Не ошибся ли я дверью?

- Хозяева, работает ли кабак? - крикнул я стоя посреди помещения.

- Работает, работает, - откликнулись откуда-то из смежной комнаты раскатистым мужским басом, от которого я даже чуть присел, - чего надобна новик? - спросил мужчина огромных размеров, появившейся из двери, расположенной рядом с печью.

- Пива бы испить, - пробормотал я поражённый размерами этого заросшего бородой по самые глаза великана, одетого в некое подобие фартука на добротные кожаные штаны и хлопковую рубаху. На ногах же у него красовались щегольские полусапожки.

- Плати пять медяков и будет тебе пиво, а то вот все норовят, сначала сделать заказ, а потом платить. В заведение Храбомира, сначала плати - потом еди! - чуть ли не прокричал великан.

- Дороговато, уважаемый Храбомир, - решил проявить я почтительность к человеку таких размеров, у которого после того как он представился над головой появилось имя и приписка нпс, - у меня только три медяка.

- Нет денег, выход сам найдёшь? - выразительно стал почёсывать кулаки хозяин заведения.

- Эм, - я немного оторопел от такого напора и забыл на время, что нахожусь в игре, - а может надо что-то починить, поправить в доме? - задал я профессиональный вопрос. Это во мне строитель заговорил.

- А смогёшь поправить? - с сомнением оглядел меня он, так что я почувствовал себя меленькой никчёмной букашкой.

- Смогу! - вытянулся я и расправил грудь, как будто служил в армии всю свою жизнь. А я ведь не служил, или служил. Странно, не помню. Брата помню, родителей помню, а служил или нет, не помню. Толчок в плечо помешал мне довести логическую цепочку до конца.

- Эй, новик, чего застыл, пойдём, говорю, за мной.

Я тряхнул головой, потёр зудящее после толчка Храбомира плечо и пошёл за ним внутрь здания. Он проводил меня до третьего этажа, где у него была оборудована спальня. Большое окно давало достаточно света, чтобы я мог понять проблему хозяина кабака. Кровать была сломана аккурат по середине. Как будто Харобомир с пьяну прыгнул на неё и та бедная не выдержала. Сама кровать не представляла ничего особенного. Каркас из четырёх гладких досок, образовывавших большой прямоугольник. Четыре аккуратные ножки из чурок. А также набитые на каркас грубо струганые доски, которые до поломки держали на себе матрац, сейчас сиротливо лежащий в углу комнаты. Уж из какого он материла, я пока не представлял. Скорее всего что-то магическое, это всё же игра.

- Берёшься починить кровать, новик?

- А почему новик? - решил спросить я перед тем как браться за починку.

- А кто же ты? Имя ещё не заслужил, поэтому и новик. Берёшься?

Вам предложено задание: "Помощь Храбомиру"

класс: обычное

Условия выполнения: починить кровать Храбомира, чтобы она выдерживала его вес.

Срок выполнения: 1 день

Награда: топор, скидка в заведении Храбра 10%, 1 золотой, одна кружка пива от заведения.

Повышение репутации с Храбомиром до Дружелюбие.

Ограничения по уровням нет.

Опыт: 45 + бонусы в зависимости от выполнения задания.

Принять/ Нет

- А можно сначала пива, чтобы я мог прочитать письмо от брата, а затем примусь за работу, - спросил я Храбомира не торопясь принимать задание.

- Нравишься ты мне парень, да с семьёй надо держать связь. Угощу тебя пивом, но смотри у меня, если что... - погрозил он у меня перед носом своим огромным указательным пальцем.

Условия выполнения задания изменены:

В случае невыполнения: понижение репутации до ненависть

штраф - 20% ко всем характеристикам на одни сутки.

Ни хрена себе, вот это штраф, какая-то хардкорная игра, чуть что не сделал принимай огромный минус. Нужно срочно читать письмо от брата.

- А материалы для кровати где брать? - прежде чем согласиться задал я ещё один вопрос.

- Деревяшки что ль? Да у меня на заднем дворе найдёшь. Там же и топор лежит, им работать будешь.

- Хорошо, я согласен!

Перед глазами возникла ещё одна табличка:

"Вы приняли задание: Помощь Храбомиру"".

Затем мы спустились вниз и Храбомир, усадив меня за один из пустых столов, вручил мне большую деревянную кружку с приятно пахнувшим хмелем пивом. Сделав один долгий глоток и насладившись сим дивным напитком, приятно прокатившимся холодным потоком по моему телу, ещё раз удивившись точности ощущений виртуальной реальности, я, наконец достал письмо от брата, и распаковав его углубился в чтение.

"Здравствуй братец! Добро пожаловать в игру. Это не важно, но я был первым бета-тестером, есть чем гордиться. Как ты уже, наверно, догадался, я отнюдь не умер. Знаю, что ты не сильно обрадуешься данной новости, но и злиться на меня за эту шалость не будешь. Так вот, зачем я упёк тебя на три месяца в капсулу. Этому сразу две причины. Во-первых, это мне посоветовали врачи, чтобы вернуть тебе память и адекватное восприятие мира. Во-вторых, через два месяца в игре стартует глобальный квест рассчитанный на двенадцать человек. Ты обязан, должен, быть одним из них. Почему, говорить не буду, но это чрезвычайно важно как для тебя, так и для меня. Стартует он в столице программного государства - Одрут. Поэтому надеюсь на твоё благоразумие. Развивать героя можешь как угодно, но за два месяца должен достичь хотя бы семидесятого уровня. Это реально, особенно для тебя. Пожалуйста, не суйся в политику, делать там нечего, да и занятие это на любителя.

Теперь краткий ликбез по игре и локации в которой ты очнулся. На данный момент возможно начинать игру только за людей, которые поделены на пять фенотипов, каждая со своими особенностями. Потом сам разберёшься. Остальными расами играют в основном программы, это как-то связано с психикой, но я не вдавался в подробности.

Создавать кланы в игре нельзя, поэтому существует множество различных орденов и гильдий. Советую тебе на первых пора никуда не вступать, они все работают под одну гребёнку. А тебе нужно стать индивидуальностью. Кроме этого под управление людьми отведено пять королевств, по одному каждому фенотипу. Обычно такое небольшое государство возглавляет сильнейший орден, но на самом деле всё очень сложно, поэтому не принимай гражданства, а иди в нейтральные земли после 20 уровня. Ах да, сами ордены устроены по принципу взаимопомощи. Конечно, глава играет важную роль, но именно играет, как впрочем и остальные.Здесь не действует правило, что короли смотрят на мир очень упрощенно: для них все люди - подданные.В игре равны все! Существует ещё шестое, которое является главным, оно находится под управлением программы. Именно с ним будет связан квест. Представь, что находишься на Руси в период феодальной раздробленности. Королевство под контролем программы - Киев, а пять государств вокруг него - удельные княжества. Правитель каждого из которых хочет стать единоличным королём, но до окончания планируемого квеста это невозможно. Разницу между игроком и программой почувствовать сложно, поэтому обычно рядом с именем программы написано НПС. Будь внимателен. Что же ещё... Ах да, квестодателями могут быть как нпс, так и люди. На момент написания лучший игрок достиг 165 уровня, за три года игры, так как после 50 набирать уровни становится очень сложно.

Градация цветов одежды:

жёлтые - до 10го уровня

синие - до 30 уровня

чёрные - до 60 уровня

красные - до 90 уровня

чёрные - до 120 уровня

Двухцветные - являются эквивалентом редких вещей.

Трёхцветные - легендарные

Сеты подбираются игроком самостоятельно, и после визита к магу или кузнецу, появляется дополнительное значение сета, в зависимости от правильности подобранного. На этом вроде всё. Вместо почты тут курьерские службы в виде сов и прочей порхающей живности, а также людей. В магазине всякую летающую тварюшку можно приобрести всего за серебрушку, но лучше использовать людей. Механизм потом сам поймёшь. Выход на форум и в сеть у тебя отключён, чтобы придать герою наибольшую индивидуальность. Деньги как и во многих подобных играх прошлого: 1 золотая монета равна 100 серебряным, 1 серебряная равна 100 медным. Между городами пока не открыли порталы, поэтому необходимо перемещаться или на лошадях или на верблюдах, ну или твой случай - пешком. С петами, артефактами, магией и смертью надеюсь сам разберёшься. Удачи. Ах да, за каждый уровень будет даваться по 5 очков свободных характеристик. Их можно вкладывать в свои статы. Для тебя сила, ловкость и выносливость мало актуальны, так как 1% улучшения равен 15 очкам характеристик, поэтому гораздо продуктивнее вкладывать в магию".

Хорошее письмо, содержательное, но вот почему меня запихнули в капсулу на три месяца я так и не понял, и причём здесь потеря памяти и какие-то врачи. Со мной же всё в полном порядке. Ладно, с этим как-нибудь разберусь, а вот игра сложная - факт. Если лучший игрок 155 уровня, каким образом я за два месяца должен набрать 70. Непонятно. Да и рано пока планы какие-то строить, слишком мало данных. Но для себя надо решить, что делать. Пока буду играть в своё удовольствие, и если успею набрать уровень, то, так и быть, попробую выполнить квест для брата. За время прочтения письма кружка с пивом было осушена до дна. О чём система не преминула сообщить.

Временный дебаф: "Маленький пьянчужка" 1го уровня.

-6% к ловкости. Срок действия 30 мин.

- Ничего страшного, древесинку пока погляжу, - глубокомысленно произнёс я и отправился на задний двор кабака Храбомира.

Тот меня, надо сказать, поразил. Аккуратная белая беседка, небольшой сарайчик, коротко подстриженный зелёный газон, и безобразно раскиданные в углу брёвна вместе с огромной поленницей. И всё это в окружении высоких деревянных домов. Прямо райский уголок в центре города.

Топор нашёлся в большом пне рядом с поленницей, который видимо служил подставкой под заготовку материала на зиму. Вытащить его удалось с трудом, вбит он был знатно.

Вы завладели предметом Топор кольщика дров.

Урон: 10% от силы персонажа.

Прочность: 100/100

+5% к скорости колки дров.

Класс оружия: уникальное

- А что, неплохой топорик, - сказал я вслух перемещаясь к сложенным в углу брёвнам.

Стройматериалы были на любой вкус. Тут вольготно развалились: ольха, сосна, бук, дуб, лиственница. Это только то, что я смог узнать. Мне бы даже в голову не пришло тащить в центр такую прорву дерева. Так, значит. План кровати вырисовывался. Основу спального ложа сделаю из дуба, точнее аккуратно порублю его на чурки, которые будут удерживать каркас. Сделанный в свою очередь из лиственницы. На обрешётку внутри каркаса, которая собственно и удерживает матрац, пойдёт ель. Она легче акации белой, да и гнётся бесподобно, если хозяин дома решит озорничать по ночам. Вообще, мой выбор древесины легко объяснялся. Дуб - дерево прочное, имеющая выразительную текстуру, усыхает средне, мало растрескивается и коробится, практически не подвержен гниению. Выдержанный долгое время в воде дуб приобретает черный цвет и становится очень твердым. Лиственница влагостойкая и не поддаётся гниению. Ель гибкая и держащая форму. А на украшательство, пусть оно и не требовалось возьму пожалуй тисс. Красное дерево, оно всегда в цене.

Странно, что у обычного кабатчика такой выбор древесины на заднем дворе. В куче остались лежать: белая акация, ясень, кедр, пихта и много чего ещё. Я был счастлив трогая и поглаживая натуральную на ощупь и запах древесину. Там, в реальности, всё делают из заменителей, давно позабыв, каково это, находится в бревенчатом доме. Втягивать в себя этот чудесный аромат.

Работа спорилась и вскоре на заднем дворике лежало несколько кучек аккуратно уложенных брёвен, которые были выбраны со всем тщанием. настал час поработать грузчиком, по брёвнышку в спальню, чтобы на месте собрать кровать, так как если это сделать здесь, то дверные проёмы она точно миновать не сможет. Если я что-то делаю, то делаю это хорошо, а халтурить можно и сидя в офисе на месте, которым сейчас думает большинство. Кстати, в прошлом году был запрещён знаменитый писатель Рей Брэдбери, как сказано в законе: "за пропаганду превосходства индивидуума над обществом", формулировка тупая до ужаса, но пипл схавал за милую душу. Даже была выпущена программа, которая настаивала, что смотреть фильмы и образовательные передачи гораздо полезнее для развития мышления современного человека. Я полностью согласен с этим, так как действительно, для тех кто и читает то с трудом, а то и вовсе по слогам, лучше образовательных передач не найти. Людей можно исправлять, только показывая им, каковы они. Правдивая комедия полезнее лживой или академической речи. Но сейчас нет даже частично правдивого фельетона.

Поздравляем. Вы получили достижение Грузчик 1 уровня.

Сила +2%, выносливость +2%.

- Оп-па, вот и первый голубь в мою кормушку, - радостно потёр я руки, укладывая очередное бревно в спальне хозяина кабака.

- Тьфу, - с досады чуть не сплюнул. Забыл приготовить заранее чушки под ножки кровати и пёр наверх лишние два бревна дуба. Но обратно тащить их я не собирался.

Быстро, с помощью топора прикинув размеры нынешней кровати Храбомира, я задумался. Выходило, что кровать была почти квадратной, семь топоров в длину и шесть с половиной в ширину, и это при длине обуха топора сантиметров в 30. То есть кровать получалась не хилая, благо, что комната большая.

Быстро нарубив восемь аккуратных чурок, больше похожих на пеньки в миниатюре, я вырубил в каждой из них углубления под брёвна, толщина чурок позволяла это сделать. Затем пришёл черёд лиственницы. К сожалению, её длина была меньше необходимой, поэтому пришлось топором вырубать хитрые пазы, чтобы брёвна соединились. Спустя минут сорок работы каркас для кровати был готов. Восемь ножек высотой по двадцать сантиметров с выемкой для брёвен и восемь стволов небольшой лиственницы, соединённых между собой и уложенных точно в выемки на чурках так, что узлы соединения лежали точно по середине чурок, для большей крепости.

За время этих подготовительных работ у моего персонажа немного вырос навык владения топором и больше плюшек не было.

Поздравляем. Ваш навык владения топором стал равен 5.

Чтобы стать уверенным пользователем топора навык должен вырасти до 20.

Теперь я встал перед дилеммой: каркас для матраца должен лежать сверху брёвен, но тогда нужна верёвка, чтобы закрепить тонкие брёвнышки. Сделать под них отверстия в каркасе не представлялось возможным из-за отсутствия нужного инструмента, а топором много не насверлишь. Придётся идти к хозяину данного заведения за верёвками.

Храбомир, найденный мной сидящим за одним из столов в большом и пустом зале, верёвки выдал, но как-то без удовольствия, словно отрывая от себя кусок души. Будто в нём жил завхоз, сердцем радеющий за все предметы быта, хранимые в его закромах.

Прошло ещё два часа, прежде чем я смог спокойно выдохнуть, так как первоначальная конструкция прогибалась по середине, из-за чего пришлось усиливать каркас двумя поперечными балками из лиственницы. А затем пришлось делать спинку, о которой я совсем забыл. Но с нею уже не заморачивался, а просто составил из оставшихся брёвен аккуратную, невысокую спинку крепко перевязанную и привязанную верёвками к каркасу. Затем немного шаманства с красным деревом, чтобы на спинке появилось некое подобие цветка, а на каркасе завитушки и работа готова. Уложил сверху матрац, прыгнул на него, отметив, что ничего не трещало и не скрипело. После чего со спокойной душой отправился за Храбомиром, дабы он принял квест. Даже не обратив внимания на надпись выскочившую над кроватью.

Поздравляем. Вы создали обычную кровать великана с резным изголовьем.

Прочность 1000/1000

Вы можете создать проект данного сооружения прикоснувшись к листу бумаги и представив кровать.

Данный проект может быть продан на аукционе.

Класс: обычный.

- Ох, ты, - удивился он войдя в комнату, - ка-ка красота, а высока-то к чаму? - опять вернулся к нему непонятный акцент.

- Чтобы спину зимой не продуло, - быстро ответил я, так как предвкушал данный вопрос.

- Ага, а если выпью, забярусь? Не опрокинется? - такого вопроса я уже не ждал. Пришлось разыгрывать целую пантомиму, изображая пьяного хозяина кабака ночью пришедшего домой и пытающегося из положения лёжа вскарабкаться на кровать. К счастью, у меня получилось. Спальное ложе вышло весом под три центнера, так что я не мог её опрокинуть при всём желании.

Затем кровать испробовал сам хозяин и судя по улыбке, гарцующей по его суровому лицу, в испытатели будет приглашена какая-нибудь милая особа женского пола, дабы окончательно удостовериться в крепости нового агрегата.

- Уважил ты меня новик, уважил, так и быть сдам тебе комнату за пол цены в придачу к остальному, - тягуче произнёс он без акцента и сжал мою ладонь своей медвежьей лапой, аж косточки захрустели, а система наконец засчитала сдачу квеста.

Поздравляем. Вы выполнили квест: "Помощь Храбомиру".

Награда: топор, 60(45+15 за качество исполнения) опыта, скидка 10% на услуги в кабаке Храбомира, 1 золотой, повышение репутации до дружелюбия.

Поздравляем. Вы повысили уровень!

Поздравляем, Вы повысили уровень!

Ваш уровень - 3.

Опыт 30/40

Свободных очков характеристик: 20

Оказывается, за работой я не только увеличивал навык владения топором, который теперь был 19, но и получил несколько достижений.

Краснодеревщик 1 уровня(+10 процентов к успеху в работе с красным деревом), проектировщик 1 уровень (вы можете переносить свои проекты, рождающиеся у вас в голове сначала на бумагу и только затем в жизнь, шанс успеха: 10%) строитель 1 уровень (+2 процента к силе, владение топором +3), грузчик 1 уровень (+2% к силе, +2% к выносливости), знаток дерева 1 уровня(5% к нахождению уникальной породы дерева).

Поздравляем. Вы первый игрок открывший профессию - строитель-проектировщик. Вы получаете 5 свободных очков характеристик.

Неужели так много достижений за кровать дали, да с такой скоростью я и просьбу брата выполню, да и сам успею денег немного заработать, как я слышал один игровой золотой равен четверти одной денежной единице в реальности. Поэтому буду выполнять квесты и зарабатывать не только уровни, но и деньги, которые никогда не бывают лишними. Довольствуйся настоящим, но стремись к лучшему.

- Слушай, новик, -начал Храбомир без какого-либо акцента, - раз ты такой хороший мастер, то может соберёшь камин в трапезном зале, а то холодно и темно, поэтому и нет фактически никого из посетителей.

Вам предложено задание: "Возобновить работу кабака".

Класс: редкое.

Условия выполнения: построить камин в центре трапезной, чтобы тот обогревал всё помещение.

Срок выполнения: 3 дня

Награда: 20 золотых,

Повышение репутации с Храбомиром до Свой в доску. Все трактирщики относятся к вам с уважением.

Ограничения по уровням нет.

Опыт: 450 + бонусы в зависимости от выполнения задания.

Штраф: ухудшение репутации со всеми трактирщиками города до недружелюбия.

Принять/ Нет

Назад Дальше