Владение дробящим оружием: 104%
Бой без оружия: 104%
Владение топором: 103%
Левый горизонтальный удар посохом: 1ур. 000
Удар посохом сверху: 1ур. 000
Удар посохом сверху: 1ур 000
Таланты: не распределено 1.
На монаха, как я его представляю, мой персонаж все ещё походил мало. Пусть "Дух" и переместился в золотую пятёрку, но пока ещё слаб, к тому же забыл во время тренировки вкладывать его в удары, а мог ещё и "Умножение" поднять.
- Отличная работа, мастер. Такие вещи не стыдно и на приём к императору одеть. Премного вам благодарен.
- Скажешь тоже к императору, нет его уже давно - кожевник бурчал, но было видно похвала приятна - не испортил, значит, я шкуру.
- Не испортили, слабо сказано, сделали лучше.
Штаны Дикого Кота
Тип: редкое.
Прочность: 100 %.
Вес: 1.
Защита: 4.
Эффекты: Неприятие Измора (выносливость уменьшается на 3ед. медленнее).
При экипировке комплекта:
2 вещи - скрытность +10.
3 вещи - шанс критического удара +2.
Куртка Дикого Кота
Тип: редкое.
Прочность: 100 %.
Вес: 1.5.
Защита: 4.
Эффекты: Неприятие Утраты (получаемый урон меньше на 2ед.).
При экипировке комплекта:
2 вещи - скрытность +10.
3 вещи - шанс критического удара +2.
Перчатки Дикого Кота
Тип: редкое.
Прочность: 100 %.
Вес: 0.3.
Защита: 4.
Эффекты: Неприятие Косорукости (меткость +2 ед.).
При экипировке комплекта:
2 вещи - скрытность +10.
3 вещи - шанс критического удара +2.
"Отличный шмот и цвет, не броский серый с чёрными пятнами. Правда явно не на мой класс - это скорее для роги или сина (от англ. rogue - разбойник, assassin - убийца)".
- Десять золотых - и наверно неверно расценив мой взгляд, добавил - ты не думай, работа хорошая, а цена низкая из-за уважения к тебе, да и порадовал ты меня редко когда получается с таким материалом поработать.
"Вот какого я решил, будто кожевник будет работать бесплатно? Идиот, зачем мне нужны были навыки у воина брать, и торговаться не получится мастер уже и так максимум скинул. Да ещё не удержался и еды взял в дорогу, сколько там, на остатке? пять золотых, тридцать серебра и сорок меди не густо".
- Уважаемый, у меня при себе нет всей суммы. Можно я вам сейчас пять золотых дам, а остальное завтра занесу?
- Конечно можно - мужчина взял деньги - а доспехи у меня полежат, ничего им тут не станется, как принесёшь остаток, заберёшь.
"Абзац. Непись меня развёл. А можно утром - стулья, а вечером - деньги, можно, но деньги вперёд. И где взять монеты? Времени на выполнение квестов нет. Остаётся только просить у Арины, может и даст в долг. Капец неудобно".
Без настроения я полз к своей знакомой. Зайти нужно было в любом случае, хотя бы забрать пояс и при этом постараться получить пять золотых. Проходя через центр деревни, заметил тройку игроков. Терять мне было нечего, и я уверенно направился в их сторону.
- Привет парни. И девушка. Ребята одолжите пять золотых до завтра?
- Ты адресом не ошибся? Тут не банк и мы по пятницам не подаём. Вали отсюда.
- Слушай, ну куда я денусь? Завтра и послезавтра тут буду и ты, думаю тоже задержишься. Поверь если бы не крайняя необходимость я не подошёл.
- Ты тупой? Я… - к нему подошла девушка и начала шептать на ухо, недобро поглядывая в мою сторону - пожалуй, можем договориться. Значит, завтра в это же время деньги отдашь?
- Да - меня начала напрягать эта ситуация. От женщин одно зло и когда на тебя так смотрят, ждать ничего хорошего не приходится.
- Хорошо, заключаем договор подтверждённый демиургом. Если завтра в это же время не вернёшь пять золотых, то попадаешь ко мне в рабство сроком на десять дней. - Протягивая ко мне руку для пожатия - Договор?
- Подожди, какое рабство? - Ни о чём подобном я даже не догадывался и подобная перспектива, мягко говоря, шокировала.
- Обычное, или ты всё-таки хотел меня кинуть? - Парень ехидно, как бы провоцируя, смотрел на меня.
- Нет, но рабство! А если тебя тут не будет, получиться я не отдам долг?
- Не тормози нуб. Призовёшь демиурга, он подтвердит окончание договора.
- Хорошо. Договор.
- Призываю демиурга! Прошу свидетельствовать договор.
Возле нас материализовалась трёхметровая, безликая фигура лучащаяся золотым светом.
- По доброй ли воле заключается договор?
"А до Варады его голосу далеко". Тем временем передо мной появился договор, условия оговорили раньше и ничего там не изменилось, только вместо рабства было написано "слуга", а в разделе оплата труда "без оплаты". Зато узнал имя своего визави Михаил.
- Да.
- Да.
- Свидетельствую.
- Не переживай рабство всего на десять дней и обещаю не тиранить - Михаил говорил с довольной улыбкой.
- Сергей - я вздрогнул, о демиурге то и забыл - вы знаете, что на островах действует ограничения на сервисы мира?
- Да почта, банки не работают.
- Именно. Хочу напомнить, что не работает и система платежей. Всего доброго.
"Так вот они на что рассчитывали. Я не найду денег, а из реала закинуть не смогу. Удачи ребята. Корабль хоть и считается невыгодным данжем, но он не выгоден для группы, а одиночка может там заработать пусть и не много. Главное его пройти".
Уже в нормальном настроение я забрал пояс у Арины, который стал напоминать охотничий ремень с 6 ячейками под патроны, простите колбы. Подумав, я заполнил их поровну "Зельем Здоровья" и "Зельем Черной Смерти", на палубе будут крысы и наверняка именно эти колбы понадобятся.
Прохождения данжа мало чем отличалось от описанного на форуме. Поднявшись на корабль, случайно сагрил сразу четыре крысы, тут пришлось повертеться. Они повисли на мне и практически завалили, но я вспомнил "приём Дикого Кота" и упал сам, только целенаправленно. Прямо на двоих из них. Прокатившись, вставая, нанёс Правый горизонтальный удар и снёс прыгнувшего на меня моба за борт, после методично посохом добил трёх подранков.
"Поздравляем, вы получили новый уровень.
Текущий уровень 6".
"Уря. Теперь главное чтобы уровень мобов не поднялся".
В дальнейшем я не допускал такой оплошности и бил не больше двух крыс одновременно. Длинна посоха, позволяла держать их на расстоянии, а хорошие доспехи не давали прорвавшимся нанести значительные повреждения. Спустя полчаса палуба была очищена, а я так и не использовал зелий, хватало "Благодати". Несмотря на более чем положительные результаты боя, сразу спускаться, вниз не рискнул. Усталость была хоть и не очень сильная, но в сражении мог допустить ошибку, чего делать не стоило, к тому же никто меня не гнал вперёд можно привести себя в порядок.
Зажав посох подмышкой и заняв руки колбасой с хлебом, а рот жеванием я приступил к поиску входа на средний ярус и лута (англ. loot - добыча). Однако вход нашёл меня сам. Во время неспешного променада по палубе я наступил на подгнившие доски и провалился вниз, к счастью посох стал поперёк дыры и остановил моё падение. Странный звук заставил оторвать взгляд от упавших на пол продуктов. Скелет, нет много скелетов! Быстро подтянувшись на посохе, выбрался на верхнюю палубу и посмотрел вниз, мобы не утратили ко мне интерес и собирались у провала. А дальше начался бильярд. Избиение скелетов стало очень увлекательным занятием, когда присвоил баллы, за попадание в глазницу начислял два, за нос - три, за челюсть - один балл. Рекорд на одном скелете набил восемь очков и ещё три моба упокоились с одного удара, очевидно, прошёл крит (критический удар). Спустившись вниз, обнаружил, что не все скелеты атаковали меня, оставалось ещё трое. Посох отлично себя проявил и тут, дробящие удары наносили больший урон, чем бей я мечом или стрелами и быстро покончив с ними начал осматривать ярус. На этот раз я передвигался аккуратно, проверяя пол и все подозрительные места. Походу собрал лут со скелетов и стал обладателем связки мечей, одежды и доспехов разного качества и сохранности. Если бы не связал, то через час предметы вместе с телами исчезли, а так они считаются добычей и будут лежать, пока их кто-то не заберёт или пока я не покину локацию. Поиски были вознаграждены и спустя сорок минут я стал богаче на пять золотых, теперь о долге можно было не переживать.
Босс в реальности (простите виртуальности) был ещё омерзительнее, чем на изображении, впервые вижу название монстра Граник Хранитель, а над именем сфера, заполненная красной жидкостью - показатель здоровья. Черепа, обрамляющие название монстра прозрачно намекают на то, что передо мной босс. Все лишние вещи выложил у входа, чувствую, тут мне понадобится вся скорость и маневренность, какую могу выдать, два слота в поясе заняли "Зелье Силы" и "Скорости". Решившись, стремительно сближаюсь с монстром и наношу колющий удар в голову посередине и попадаю в нос. Показатель здоровья монстра заметно проседает, а сам он падает!
- Да!!! Крит!
Не хочу упоминать все, что я тогда кричал - Лежи тварь! - было самым цензурным.
Практически сразу после падения, монстр выдохнул в мою сторону небольшое зеленное облако. Как и писали на форуме, уходить от него было легко, несколько раз не успевал среагировать, но зелий лечения чумы хватало. Я превратился в вентилятор, воздух гудел, не переставая разрезаемый посохом, к сожалению, первоначальный успех повторить пока не получалось и монстр умирал медленно. Для меня главным было не дать ему встать и большую часть ударов наносил по конечностям, на которые босс пытался опереться для подъёма. Я прыгал вокруг него как блоха, убегающая от Левши и не желающая быть подкованной. Момент подготовки ко второму дебафу я пропустил, зато почувствовал сразу. Писк больно резанул по ушам, и я как будто оказался под водой. Вроде и не много 15 %, но мне показалось, что двигаюсь со скоростью улитки и ещё слабость из-за потери силы. Монстр поднимался, и я знал, что не смогу выбить опорную руку, доставая "Зелье Скорости", прыгнул на него сверху. Сила и скорость уменьшились, но законы физики тут действуют, так же как и в реальности, а легче меня никто не делал. Приземление было удачным и Граник опять упал, выпивая зелье, я пропустил удар лапой по ноге и отлетел к стенке каюты. Только это уже не могло его спасти. Быстро выпив ещё и "Зелье Силы", я с удвоенной энергией приступил к отработке ударов. Рана в ноге оказалась болезненной, пришлось изловчиться и запустить ускоренную регенерацию новым зельем. Теперь я внимательно следил за головами босса не желая пропустить момент следующего дебафа, для одиночки стан будет означать верную смерть. Когда монстр начал раздувать щеки я рыбкой вылетел из помещения и с колотящимся сердцем замер в ожидании. Шипение и вбегая в каюту, увидел, что монстр всё-таки встал. Теперь он сможет работать хвостом и это очень плохо. В гайде рекомендовали его сразу отрубить, бьёт он им очень болезненно и метко. Только нечем мне ни рубить, ни резать.
- Ну что же. Танцы продолжаются.
"Я тебя сделал". Сейчас боялся говорить или мог закашлять кровью но, выползая из каюты, был счастлив. Счастлив, несмотря на перелом ноги и рёбер, несмотря на изуродованное лицо и многочисленные раны на теле. Сейчас я мог только думать и ползти к дверям, за которыми оставил сумку с вещами. Последняя стадия боя была наиболее тяжёлой, монстр ловко орудовал хвостом на дальней дистанции, а на ближней пускал в дело когти на руках. Но я справился, полностью выжав себя, задействовав все, что мог, победил. Казалось, спустя вечность добрался до рюкзака и смог, наконец, заняться лечением.
13. Внимательность и наблюдательность
"Ну а теперь плюшки". Я приступил к осмотру поверженного противника. Первое, что бросилось в глаза - ключ, висящий на шее монстра, его временно положил в сумку и начал изучать вещи.
Наручи Граники
Тип: редкое.
Прочность: 73 %.
Вес: 1.
Защита: 4.
Эффекты: Отдача (отражает 5 ед. наносимого по предмету урона).
При экипировке комплекта:
2 вещи - сила +3.
3 вещи - скорость +3.
Пояс Граники (12 ячеек)
Тип: редкое.
Прочность: 86 %.
Вес: 1.
Защита: 4.
Эффекты: Регенерация Тела (скорость восстановления здоровья +5 ед.).
При экипировке комплекта:
2 вещи - сила +3.
3 вещи - скорость +3.
Поножи Граники
Тип: редкое.
Прочность: 72 %.
Вес: 2.
Защита: 4.
Эффекты: Отдача (отражает 5 ед. наносимого по предмету урона).
При экипировке комплекта:
2 вещи - сила +3.
3 вещи - скорость +3.
Приятной неожиданностью стало получение с босса сразу всего комплекта, обычно снимали одну вещь редко две, о трёх на форуме никто не писал, очевидно, сказывалось, что я тут один, а не в группе. Так всегда было чем сложнее прохождение данжа, тем больше плюшки. Кроме хороших свойств темно-красный, даже бордовый комплект имел хоть и потрёпанный (я постарался) но достойный вид и был сразу, же мною одет. Ключ подошёл к шкатулке с драгоценностями, увы, но практически все оказалось обычного качества без бонусов. Только два колечка заинтересовали.
Перстень Знахаря
Материал: золото, азурит.
Прочность: 100 %.
Вес: 0,01.
Эффекты: Следствие Врачевания (эффект от получаемого лечения +5 ед.).
Ангузи Чатра
Классовое украшение: монах.
Материал: золото, аметрин.
Прочность: 100 %.
Вес: 0,01.
Эффекты: Братство Духа (затраты духа снижены на 6 ед.).
Второй раз попадается классовый предмет и в нем фигурирует слово "Чатра". Вертя в руках перстень, опять задумался о значении слова "Чатра", возникла идея, что это в принципе может быть названием народа или государства. "Если материк называется Прайм, то почему государства или народы не могут иметь оригинальное название? Эх-х ладно чувствую приодеться разбираться мне ещё с этими непонятками. Только вот надо ли оно мне?" Пока же сгрузив в рюкзак все драгоценности, вместе с серебряными подсвечниками и посудой собрался возвращаться в посёлок. Перед уходом решил посмотреть на нижний уровень. В полумраке достаточно широкого и сухого помещения смог рассмотреть только одну крысу, явно большего размера, чем её товарки на палубе.
"Стоп. Пол!" я всматривался в пол и наконец, уловил ускользающую от меня мысль. Слишком он был широким и главное сухим, именно это мне показалось неправильным, когда смотрел скрины на форуме. Ведь корабль находился в воде и где собственно трюм? Очевидно, надо спускаться вниз.
Бой с крысами на нижнем уровне дался мне тяжелее, чем на палубе, прохождение этого яруса было заточено под танков или другие милишные классы с тяжёлой броней. Здорово выручала новая экипировка особенно эффект "Отражения", теперь крысы, если и хватали меня за руки или ноги то не висли и не рвали а, получая небольшой урон, сразу отпускали.
Вход в трюм я так и не нашёл. Зато нашёл замок такой же, как и на шкатулке у босса. Согласитесь, странно выглядит замок прибитый к доскам пола вот и я замер возле него. "Ну что надо открывать. Жаль, конечно, если грохнут, но я себе не прощу, если не узнаю что там". Ключ идеально подошёл к замку и с тихим щелчком его открыл. Пол остался на месте, никто не стремился меня покалечить, разорвать или отравить. "Ну что же если гора не идёт к Магомету" и я побежал наверх за вещами скелетов. Используя старый меч в качестве рычага, получилось поднять крышку (два на два метра) и наконец, посмотреть вниз. "Нет уж, без света я туда не полезу" и снова забег наверх на этот раз в каюту капитана за свечами. Круг света был небольшой и прояснил только то, что тут есть вода, все ещё опасаясь спускаться, потыкал в неё посохом. "Ловись рыбка большая и маленькая. Хватит ерундой заниматься, надо лезть в эту ж**у". Трюм не радовал размерами: четыре-пять метров в ширину и два в высоту о длине пока можно было только догадываться. Тёплая вода по колени освежала, но в тоже время значительно снижала скорость передвижения. Противника заметил издалека, но сразу принял за груз, прикреплённый к потолку, если представите себе большую бесформенную белёсую массу в виде нароста или гриба на дереве, то поймёте мою ошибку. "Доля Хаоса" над названием монстра кроме сферы с показателем жизни была и небольшая корона.
"Поздравляем!
Вы п…"
Сообщение отбросил в сторону не дочитав. "Да-да поздравляем, вы п… придурок наверно, а кто ещё может так нарваться". Сейчас нечего отвлекаться все внимание сосредоточенно на противнике и нельзя думать о постороннем. Пробный удар и ничего. Жидкость, наполнявшая сферу, даже не шелохнулась. В следующий удар вложил "Усиление Духа" только с тем же результатом, ещё удар под усилением и ничего. Все я пустой теперь только ждать пока восстановится сила духа, хотя зачем не понятно. Удары как обычные, так и усиленные не причиняют никакого вреда созданию. В панике начал перебирать вещи в инвентаре. "Убежать всегда успею тварь медленная, но чем, же её пробить?".
Зелье Мира
Вес: 0.1
Эффекты:???
"Марфа сказала, что ничего лишнего не даёт, возможно, знала о Доле Хаоса или догадывалась?" открыв колбу, бросил её в монстра.
"Внимание.
Активирована уникальная ловушка света. Никто не может покинуть радиус действия ловушки (учитывая уровень цели радиус 10 метров), цель парализована и не может двигаться, время действия ловушки 30 минут".
И тут же мне прилетел мощнейший ментальный удар, ощущение как после нокдауна. Голова кружится и стою только благодаря посоху, неожиданно понял, что пропалили звуки, точнее я оглох, из глаз текли слезы, а из носа сопли. "А вот теперь я попал. Урон я ему не нанесу и из ловушки не выйду, за полчаса он меня, таким образом, точно добьёт. Надо подлечиться". Я активировал "Благодать" и ради профилактики, не стоит мобу расслабляться, ударил посохом. Урон прошёл. В эйфории я нанёс ещё четыре удара, прежде чем понял, что жидкость в сфере показателя здоровья никак не реагирует. Ментальный удар. Соображать начал стоя на коленях и понял, возможно, думать начал лучше благодаря тумакам от босса, случайно в тот удар я вложил "Благодать".
- Значит, боишься лечилок!
Начался ад. Я пил зелья здоровья, выносливости, духа и вкладывал в каждый удар "Благодать", а монстр периодически атаковал в ментале. Голова кружилась, перед глазами все расплывалось, ощущение пространства и времени пропали. Как робот я заряжался банками и бил, не существовало ничего кроме этих двух задач.