Капитан Дон Ат - Алексей Ливанцов 3 стр.


По контракту с компанией я входил в игру с полностью забитой квестовыми предметами котомкой, которые, мне нужно было раздать НПСам, чтобы получить пятый уровень, иначе я не смог бы набрать команду. Так что, генерируя, персонаж мог сразу же после сдачи квестов раскидать статы на пятьдесят единиц, но решил не спешить, так как по совету Танечки стоило это делать в погружении, чтобы чувствовать, как реагирует аватар на изменения в тех или иных вариантах прокачки.

С именем я решил немного пошутить: Так как я все-таки являлся донатором, и скрыть это было, не возможно, то так себя и обозвал: Дон Ат.

Восемнадцать лет это конечно здорово, но не очень подходит начинающему капитану, даже вспоминая бессмертного Жюля Верна с его пятнадцатилетним капитаном. Всё-таки капитан должен быть постарше. Подняв бегунок возраста на цифру двадцать один, я решил на этом и остановиться: Как раз получался возраст выпускника мореходки.

С мордой лица тоже слегка поколдовал: Глаза с карих, перекрасил в зелёные (Маг это ведь тоже что и колдун, но только маг). Волосы с русых изменил на чёрные и добавил длинны примерно до плеч, сделав их более густыми. Оставил свою небольшую бородку с усами: Эдакий Иван Васильевич Бунша, из известного всем фильма. Выдвинул вперёд подбородок, сделав его более волевым. Телосложение оставил своё то есть: Рост метр восемьдесят семь и мускулатура кузнеца. Результат мне понравился, и я его сохранил.

Персонаж : Дон Ат .

Раса – Человек

Уровень - 1

Возраст – 21 год

Класс - Маг воздуха

Профессия – Моряк – Новичок

- Ловкость: 1

- Сила : 1

- Телосложение : 1

- Дух : 0

- Интеллект : 0

- Свободных единиц характеристики : 22

- Количество хитов : 60

Войдя в игру в каюте почтового шнека стоящего у пристани славного города Кира, я раскидал по единичке на каждое умение. И если с силой, ловкостью и телосложением изменения были весьма ощутимы, то с интеллектом и мудростью как-то не заладилось: Ни мудрее, ни умнее я себя не почувствовал.

Решив, положиться на советы более опытной Тани: разложить основные единицы умений у обучающих профессиям НПС, я потопал сдавать квестовые предметы. Которые кстати с моими двумя единичками силы чувствительно довили на плечи ремешками котомки. И это не смотря на то, что там даже металлического ничего не было, одни шкурки, зубы, перья да тряпки, ну пара писем ещё была.

Прогулка по городу в личине молодого паренька приносила приятные ощущения, и даже лёгкий перегруз не портил настроения. К тому же по мере сдачи квестов котомка пустела, а уровни росли, ощутимо прибавляя к той же силе не смотря на то, что очки характеристик я пока не раскидывал. На третьем адресе пришлось кинуть ещё одну единичку в ловкость так – как, видите ли, хозяину таверны надо было поймать двух убежавших из загона куриц, а с моими параметрами это ну никак не получалось.

Проявила себя и установка взрослого аккаунта "Без ограничений": на заднем дворе таверны присутствовал самый настоящий бордель, в который меня чуть не затащили его сотрудницы НПС прямо во время выполнения квеста по отлову куриц. Две разбитных красотки в весьма откровенных нарядах (скорее даже без них) до того смешно пародировали поведение этих самых куриц постоянно фланируя передо мной и отвлекая от выполнения задания трактирщика что будь я в реале слегка моложе, плюнул бы на квест и занялся бы другим – более приятным делом. Но в моём возрасте как то более спокойно относятся к подобного рода раздражителям, и поломать квест красотки мне так и не смогли.

В финале квестового марафона я отдал какое то письмо начальнику порта Верпу и получив пятый уровень, направился на улицу магов, где сначала стоило инициироваться как магу воздуха: Быстро найдя нужный дом, на котором висела вывеска с изображением мага рукой посылающего куда-то вперёд порыв ветра, я подёргал за шнурок колокольчика и стал ждать реакции хозяев. Дверь открыла молоденькая эльфийка НПС в светло голубом платье, явно какого-то очень высокого уровня, так как для меня шкала её здоровья выглядела сиреневой, а уровень вообще не показывался.

Разговор она начала первой пройдясь по мне взглядом как лучом сканера, видимо считав нужные ей параметры.

- Что вам угодно молодой человек?

- Видите ли, уважаемая маг: Мне сказали, что я имею потенциал воздушного мага, и посоветовали обратиться к практикующему специалисту для инициации.

- Да, действительно имеете, но вот ваши способности как мага так низки, что их не достаточно для инициации.

Быстро кинув ещё две единички в интеллект, я спросил:

- А так?

- Уже лучше, но стоило бы поднять ещё на треть и с духом у вас тоже не очень.

Подняв оба пункта до десяти, я наконец-то стал, так сказать, соответствовать представлению этой эльфийки о минимальных требованиях к магу-новичку, и был приглашён в дом. Маленькая прихожая и за ней небольшой зальчик с камином, двумя креслами и журнальным столиком были очень уютны, и обставлены со вкусом в стиле позднего средневековья, хотя журнальный столик и кресла как то не соответствовал выбору эпохи, что отнюдь не портило общую картину, а даже дополняло её. Мне предложили присесть, и представиться.

- Дон Ат. Начинающий моряк и надеюсь маг воздуха.

- Магистр Хелва, маг-универсал.

Представилась эльфийка.

- То как вы управляете своими способностями, говорит о том, что вы ещё не определились с тем, куда будете дальше расти, но основные направления выбрали. То есть маг и моряк?

- Ну, прежде всего моряк, а маг скорее приятная неожиданность, чем осознанный выбор.

- Ясненько. То есть, прежде всего - море и только потом магия?

- Именно так, магистр Хелва.

- Ну что же, ваш выбор ясен.

Лёгкая зависть проскользнула в её голосе. (Она, что? Тоже о море мечтает?! Но она же НПС!!!)

Списав её реакцию на сценарий для квестового персонажа, или выверты И.И. её прописавшего, я продолжил общение:

- Так как на счёт инициации, магистр Хелва?

- Это вам будет стоить четыре серебряных.

У меня в кошельке было 2500 золотых, и данная сумма меня не напрягала. Правда не было ни серебра, ни меди, но у Магистра сдача нашлась. Подойдя ко мне сзади, и положив руки мне на голову у висков, она замерла на несколько секунд и у меня перед глазами развернулась простыня нового сообщения:

Дон Ат. Вы инициированы как маг воздуха

- Вам становятся доступны заклинания школы воздуха.

- Вам доступны шесть единиц таланта.

- Вам доступны три ветки развития магии.

- Ветка силы

- Ветка защиты

- Ветка контроля

Ветки стазу же развернулись передо мной, но не успел я их даже рассмотреть, как ко мне снова обратилась магичка:

- Советую начать именно со школы контроля: Там есть заклинание "Встречный ветер", оно поможет вам с парусами.

Я посмотрел на иконку заклинания:

"Встречный ветер"

Заклинание контроля

Время каста 1,5 секунды

Затраты 15 манны

Эффект: Сильный встречный порыв ветра ошеломит и замедлит вашего противника на 15% в течение 20 секунд

Поблагодарив Магистра, я вбил в это заклинание одну единицу умения, и сразу посмотрел, во что это заклинание перерастёт в будущем: А перерасти, оно могло из заклинания контроля в атакующее плетение, притом уже на десятом уровне "Встречный ветер" начинал вырывать из земли ветки камни и прочий мусор и швырять всё это в лицо противнику, а так же при критическом ударе вырывать оружие из рук или срывать элементы защиты.

Все заклинания могли развиваться в двух направлениях: либо на силу, либо на массовость поражения. Понимая, что ушкуй это только начало, решил развивать массовость. Больше корабль – больше парусов.

- Так же советую изучить школу силы, там тоже есть полезные морякам заклинания, например: "Воздушный кулак".

"Воздушный кулак "

Заклинание силы

Время каста 1,2 секунды

Затраты 5 манны

Эффект: Плотный почти материальный заряд воздуха бьёт вашего противника, нанося ему урон от 1 до 5 хитов. При критическом срабатывании возможно кратковременное оглушение (нокдаун)

- Так как вы выбрали морскую стезю, о защите можете, пока не беспокоится. Но ознакомиться с ней стоит уже сейчас, чтобы в случае нужды иметь возможность быстро её изучить.

- Спасибо мастер Хелва. Вы неожиданно много знаете о том, что может пригодиться начинающему моряку.

- Не за что.

В её голосе послышалось лёгкое раздражение и досада.

- Не будь Хозяин морей таким шовинистом, я бы не сидела на берегу, и мы с вами если бы и встретились то только там.

Она махнула рукой в сторону моря.

Надо же: Родственная душа. (Если конечно такое можно сказать об НПС).

- Спасибо учитель Хелва. Обещаю, что если у меня появится такая возможность, я непременно замолвлю за вас перед ним словечко.

- Можете попытаться, хотя не вы первый и не вы последний. Но всё равно спасибо.

Внимание получено задание: "Долой предрассудки"

Уговорите Хозяина морей отменить запрет женщинам выходить в море.

Награда: Не известно.

До вас взяли задание: 2147 игроков

Выполнено заданий: 0

Хотите взять задание: Да. Нет.

Да.

- Ну что же, удачи вам молодой маг и семь футов под килем. Когда слегка подрастете, приходите опять я подтяну ваши умения.

- До свидания Учитель. Пусть ваша мечта сбудется как можно скорее.

Выйдя от магини (или магички) я вновь посмотрел на свои характеристики:

Персонаж: Дон Ат.

Раса – Человек

Уровень - 5

Возраст – 21 лет

Класс - Маг воздуха

Профессия – Моряк – Новичок

- Ловкость ____________________________ 3

- Сила ________________________________ 2

- Телосложение _________________________ 1

- Дух__________________________________ 10

- Интеллект___________________________ 10

- Свободных единиц характеристики ______ 34

- Свободных единиц таланта ___________ 3

- Количество здоровья _________________ 60

- Количество очков манны ______________ 160

- Выучены заклинания:

- "Встречный ветер"___________________ 1

- "Воздушный кулак" ___________________ 1

Я решил сохранять единицы таланта насколько возможно, чтобы к тридцатому уровню иметь побольше выбора заклинаний. Класс "Стихийник" сожрёт их все, и ещё добавки попросит! Да и единицы умений распределить по мере необходимости при управлении кораблём.

Часть вторая: "Поднять паруса" Глава 1

Мы научились штопать паруса

И затыкать пробоины телами.

(В. Высоцкий)

Глава 1.

И вот я опять стою перед воротами эллинга, где находится мой будущий, первый корабль. Мастер Брин стоял рядом и как-то застенчиво переминался с ноги на ногу.

- Уважаемый Дон Ат.

Начал он

- Мне трудно просить вас об этом, но если вы сейчас купите этот корабль, я скину вам треть цены за него, при условии что вы возьмёте к себе юнгой моего младшего сына: Поверьте мне, он не будет вам обузой! Он уже дважды ходил к ближайшим островам с другими капитанами, но те забросили морскую карьеру и продали свои корабли. Этот корабль я строил именно для него, но раз он вам приглянулся, пусть Дин хотя бы походит на нём. А если вы решите закончить морскую карьеру, то продадите ему этот корабль за ту же цену что отдали за него мне.

Оба-на! Откуда плюшка?!

- Позавчера вы так лихо гаркнули на нас, когда мы все растерялись да ещё вовремя и то, что нужно, что я сразу понял, что если вы не отступитесь от моря, то станните отличным капитаном.

Внимание!

Выполнен скрытый Квест: "Морская душа"

Награда:

- Отношения с мастером Брином улучшены до хороших: Цена на покупку и починку кораблей у него снижена на 30%.

Вы первый выполнили Квест!

Награда:

100 очков славы: О вас знают в порту. Бывалые моряки к вам приглядываются: Возможны скрытые квесты.

Награда:

Возможность выполнения скрытого квеста: "Морская душа – 2"

Принять: Да. / Нет.

Да.

- Хорошо я возьму вашего сына юнгой, но мне хотелось бы знать, что парень умеет в морском, или вашем деле? И кстати учтите, что профессия моряка весьма опасна, а потому гарантировать, что с вашим сыном ничего не случится в процессе службы, я не могу, да и не буду.

- Вы предельно честны и задаёте правильные вопросы господин Дон Ат. Мой сын отлично управляет парусами и кормилом, а так же в состоянии заделать небольшую течь прямо в море, а потом отремонтировать повреждение на берегу. Да и о сложностях и опасностях морского дела знает не понаслышке.

Внимание!

Выполнен скрытый Квест: "Морская душа – 2"

Вы задали Брину именно те вопросы, которые и следует задавать при найме экипажа. А так же не утаили от него возможной опасности для сына.

Награда: Вы бесплатно получаете опытного юнгу с умением "Корабельный плотник – 1"

Награда:+10 к уважению среди НПС связанных с морем.

Возможность выполнения скрытого квеста "Морская душа – 3".

Продолжите: Да. Нет.

Да!

- Кстати, а есть ли у вас лицензия капитана?

Вдруг спросил Брин.

Оппа! А это ещё что за хрень?!! Какая ещё лицензия?

Так и спросил.

- Обычная лицензия. Выдаётся после недельных курсов капитанов в корабельной школе города. Стоит не дорого всего 300 золотых, но поучится, придётся и в зависимости от успеваемости присваивается ранг, дающий возможность управлять кораблём: 6 ранг - такой же кораблик, как и ушкуй. 5 ранг - шлюп или шняка. 4 ранг – Бригантина или Шхуна.

И так до первого ранга, но это уже галеоны и военные фрегаты. Правда в нашей школе вы сможете выучиться и сдать экзамены только на шестой или пятый ранги, но в Аркуине, он отсюда на противоположном берегу, можно подняться уже на четвёртый или третий ранг.

Блииин!!! Ещё и в игре предлагают учиться!!! Здравствуй ж… школа – новый год!!!

То, что в Друмире капитаны начинаются с шестого, а не четвёртого ранга я знал с форума игры: Там один из гейм-дизайнеров рассказывал, что это сделали специально для игроков – ведь никакому школьнику не захочется быть мичманом или лейтенантом, даже если тот старший. А вот капитанами они все стать хотят.

То есть, как и обычная мореходка, местная школа выпускала лейтенантов имеющих право командовать максимум эсминцем, как в русско-японскую войну, или патрульным катером как сейчас.

- Нет – нет, не волнуйтесь: Чтобы владеть кораблём и командой не обязательно быть капитаном. Достаточно быть владельцем корабля и нанять экипаж, правда, капитана тоже придётся нанимать, так как иначе вы даже за, мол, не сможете выйти.

- Но мы же позавчера с вами выходили за мол?

- Я к вашему сведенью капитан четвёртого ранга. Ведь, не зная как корабли ведут себя в море, хорошего корабля не построить, да и молодость моя была бурной.

Говоря это, Брин аж приосанился и непостижимым образом из корабельного мастера преобразился в этакого просоленного морского волка. Только трубки и треуголки не хватало. Честное слово поразил!

Внимание!

Получен скрытый Квест: "Морская душа – 3"

Пройдите обучение и сдайте экзамен на капитанский патент.

Награда: Возможность самостоятельно управлять кораблём и отдавать приказы любому члену команды, а не только нанятому капитану.

Возможность получения скрытого квеста: "Морская душа – 4"

Принять: Да. Нет.

Да!

Приняв задание и узнав где находиться школа, я расплатился с Брином за ушкуй, и мы стали готовить его к спуску на воду. В процессе подготовки, я накинул ещё по две единички на силу и ловкость. Иначе я не смог бы даже весло поднять. (Всё - таки позавчерашняя демо-прогулка, это демо-прогулка)

- Как назовёте?

Спросил Брин.

- "Катран" думаю, будет самым подходящим названием.

- "Катран"?

- Да. Это такая маленькая, но зубастая акула у меня на родине.

- Замечательное название, Хозяину морей должно понравиться!

Одобрил Брин.

Он ушёл в свою мастерскую, пристроенную к эллингу, и вернулся через пару минут с двумя комплектами медных букв и какой-то мензуркой. Буквально за десять минут приклеил их на носу, с обоих бортов выведя слово "Катран".

- Клей из "рыбы лист" Очень прочный и быстро сохнет. Все корабли на нём собраны. Если возьмёте профессию рыболов, то я с удовольствием буду скупать такую рыбу, хотя, честно говоря, предпочёл бы брать уже готовый клей. Это и вам выгодней и мне проще.

Пояснил Брин.

Спуск ушкуя на воду много времени не занял, и теперь тот мерно покачивался на лёгкой зыби у пристани мастерской, завораживая меня своими стремительными и хищными обводами.

Теперь я владелец хоть и маленького, но собственного корабля! Осталось набрать команду и стать его капитаном.

Сначала мы "Катран" вооружили: На баке поставили лёгкую баллисту, с возможностью стрелять гарпуном, (если взять профессию "Китобой" открывались неплохие возможности для заработка). А на деке (палубе), перед мачтой десятизарядный стреломёт - не аналог пулемёта конечно, но весьма бойкая штука: Перед каждым выстрелом необходимо было продёрнуть тугой рычаг, но, тем не менее, скорострельность больше чем у арбалета.

Щит я ставить, пока не стал: Стоил тот не меньше самого Ушкуя, а от сколь ни будь серьёзной опасности, не спасал. Аналог "Малого щита" на берегу использовался в городских домах, и защищал максимум от проникновения роги, или нападения небольшого отряда в течение пяти минут, до прибытия городской стражи, и только.

С командой было проще: Как только я надел на шею амулет владельца судна, и взялся за кормило, передо мной появилось меню настроек, где кроме всего прочего предлагалось сгенерировать членов экипажа. Количество, уровни, личные характеристики и даже внешний вид и характер! Не бесплатно конечно.

Вот тут я оторвался по полной!

Признайтесь четно: кому из вас не хотелось бы встретить персонажей своих любимых книг, фильмов, да мультиков, наконец?!

В итоге у меня в команде появились такие персонажи как старший помощник Лом, гарпунёр Нед Ленд, доктор Ливси и милашка, кок Джон Сильвер. (не одноногий) С юнгой Дином было проще: он тут уже минут пять под ногами крутился.

Назад Дальше