Ранее запущенная деревянная стрела в муравья просто отскочил от него, посмотрим, что будет при попадании тяжелой крушащей стрелы. Стрела летела с большой скоростью, имея сильное вращение, через несколько мгновений она достигла головы муравья, раздался сильный металлический звон. От удара броня на голове моба не выдержала и разлетелась на осколки.
Скалистый муравей, принявший удар на себя, как я и думал, имел бронированную оболочку, но потеряв, её он был совершенно беззащитен. В открытую часть головы сразу же полетела железная стрела, моб двигался очень медленно, похоже, предыдущая атака его оглушила.
Я поднял слишком много шума своей атакой, так что надо заканчивать с врагом как можно скорее ведь есть возможность, что на шум сбегутся другие монстры.
Приняв на себя новую атаку в уже беззащитную голову, муравей рухнул замертво.
Непобедимый ранее соперник на данный момент не представлял для меня сложностей.
Использовав "Зоркий взгляд" я проверил обстановку. Ко мне на самом деле двигалось несколько муравьев, поэтому я применил "Невидимость" и ушел из опасной зоны.
Похоже, муравьи не использовали навык "Связь", они пришли узнать, что произвело столько шума. Я успокоился и перевел дух. Результатом я был крайне доволен, но вот громкий звук меня сильно напрягал. Возможно столько шума из-за использования навыка "Ураганная стрела"? Чтобы проверить эту гипотезу я решил использовать другой навык. Я выследил нового одинокого муравья.
- "Невидимость"… "Стрела двойного клыка"…
На этот раз я воспользуюсь навыком "Стрела двойного клыка", эту способность я получил сразу как изучил "Стрельба из охотничьего лука".
"Стрела двойного клыка"
Данный навык позволяет выстреливать 2 стрелы одновременно, одна сверху другая снизу. Стрелы как клыки вонзаются во врага с двух сторон, словно пасть чудовища.
В результате броня муравья была так же разбита, но вместо громкого звона как от первой попытки в этот раз было 2 менее слышных звуков удара. В плане шума "Стрела двойного клыка" была заметно предпочтительнее. Ну и как и в первом случае я добил муравья железной стрелой.
Я продолжил охоту на скалистых муравьев, используя "Стрелу двойного клыка" для разрушения их защитного слоя, но добивал их ради эксперимента "пинками" и "Магией ветра". Если ранее "пинки" и "Магия ветра" были бесполезными против такого врага, то теперь с разрушенной защитой всё проходило на ура!
Теперь, когда я знаю подход к этому противнику, он стал для меня сладкой добычей.
Уровни моих навыков росли стабильно, что не могло меня не радовать. Кроме того подкачав свои навыки я могу взглянуть на себя с другой стороны и проверить если ли ещё какие у меня слабые стороны. Кстати с муравьев падают "бронированные пластины", из которых я думаю можно сделать не плохую броньку. А пока соберу дроп и узнаю у ремесленников рыночную стоимость на этот товар.
Сегодня я был просто на седьмом небе от счастья, ведь за один день я удовлетворил жажду мести и неплохо заработал.
Статус навыков:
"Стрельба из охотничьего лука" 8 уровень
"Пинок" 33 уровень
"Зоркий взгляд" 25 уровень
"Магия ветра" 24 уровень
"Крафт" 36 уровень
"Кулинария" 36 уровень
"Плотничество" 18 уровень
"Алхимия" 30 уровень
"Кузнечное дело" 19 уровень
"Невидимость" 24 уровень
"Физическое усиление" 40 уровень
Очки EXP 14
Глава 22
Обновление игры на подходе: радость или горе?
Я устроил охоту на скалистых муравьев, и насытиться этим я не мог, на это был целый ряд причин. Во-первых, мне нужно подкачать свои навыки, вдруг Цвай ещё позовёт в группе покачаться, я там обузой быть не хочу. Кстати, поднимать навыки, на мой взгляд, очень весело.
Есть и ещё причина…
Сообщение для всех игроков
Для всех игроков выбравших "Ещё одну свободную жизнь Online" сегодня мы представим вам важную новость!
Уже некоторое время наши сервера открыты для всех желающих, мы видели, как каждый игрок выбрал путь, которым он движется в этой игре, но пришло время идти дальше и перейти на следующий уровень.
Мы хотим сказать, что время первого глобального обновления игры пришло.
Обновление будет называться "Танец фей".
Появятся новые навыки и доп. навыки к уже имеющимся, всё находится в процессе разработки, так же появится новое существо "Фея", оно будет добавлено для игроков как вспомогательный персонаж.
"Фея" может вступать в сражении на вашей стороне, помогать создавать предметы ну и просто будет служить вам помощником в ваших делах. Кроме того у "Фей" будут разные характеристики и ранги, от низкого до высокого: обычная, необычная, редкая и уникальная.
"Обычные феи" - это животные небольших размеров, "Необычные феи" - это животные средних размеров, а "Редкие феи" или "Уникальные феи" могут быть человекообразными. Ранг влияет на магические силы фей, но всё это будет только после того как пройдет обновление. Кстати, то какую фею вы получите, будет зависеть исключительно от вашей удачи.
Более подробную информацию мы разместим в ближайшее время на официальном сайте игры. Обновление будет в скором времени, ожидайте.
Администрация "Ещё одной свободной жизни Online"
Вот такое сообщение о предстоящем событии было разослано всем игрокам. Для большинства игроков "Танец фей" превратится в "Танец сражений", я уверен, что огромное количество игроков будут в феях видеть в первую очередь боевую мощь.
До меня доходили, что игроки усиленно пытаются развить свой основной навык, бойцы качают владение оружием, ремесленники производят предметы, а я пытаюсь придумать новые блюда и зелья. Может и оказаться, так что обнова всё-таки не превратится в "Танец сражений" используя фей, но вот, то, что будут новые навыки, было точно известно, так что это подталкивало всех поднимать уровни своих навыков.
Честно говоря, я был в осадке, когда услышал что есть игроки, которые переступили 60 уровень своей основной специализации! Топовые игроки, похоже, хотят больше всех вкусить прелести обновления игры и смены навыков.
Я же пока поднимаю свои навыки на скалистых муравьях, и меня это устраивает, хотя возможно в ближайшее время я сменю охотничьи угодья.
Сообщение для всех игроков
После следующего технического обслуживания вступит в силу обновление "Танец фей".
В первой части этого обновления вы должны будите заключить контракт с феей, привыкнуть к ней и заложить фундамент ваших отношений.
У каждого игрока будет одна попытка на заключение контракта.
Тип феи так же будет зависеть от того в какой области вы будете пробовать заключить контракт.
Например: если вы будете пытаться заключить контракт сидя у костра, есть вероятность того что вы получите "Фею огня", если попытка будет у реки - то "Фея воды", в лесу - "Фея ветра", у плодородных земель - "Фея земли". Так что тип местности оказывает влияние на случайный выбор фей. Есть ещё "Феи света" и "Феи тьмы", но шанс что такая фея откликнется на ваш контракт очень низок, к тому же на такой выбор никак нельзя повлиять как у предыдущих четырёх фей, нет таких областей который вам могут помочь их заполучить.
Так же хотим вам сообщить, что есть вероятность потерпеть неудачу при заключении контракта с феей, хотя даже мы в это не верим, ведь вероятность провала всего 0,015 %. Мы верим, что у всех всё получится, и каждый заключит свой контракт.
После вступления в силу первой части обновления в скором времени ожидайте вторую.
Администрация "Ещё одной свободной жизни Online"
Наверное, это техническое обслуживание будет дольше, чем обычно. Ведь надо развернуть обновление, потом проверить на наличие ошибок и сбоев и только после этого можно будет приступать к следующей части.
Предчувствую, как огромные массы игроков будут писать в поддержку: "Администрация, какого черта…?" Будем надеяться, что установка обновления пройдет гладко.
Статус навыков:
"Стрельба из охотничьего лука" 18 уровень
"Пинок" 46 уровень
"Зоркий взгляд" 30 уровень
"Магия ветра" 32 уровень
"Крафт" 38 уровень
"Кулинария" 38 уровень
"Плотничество" 19 уровень
"Алхимия" 32 уровень
"Кузнечное дело" 20 уровень
"Невидимость" 27 уровень
"Физическое усиление" 48 уровень
Очки EXP 14
Глава 23
Танец фей, запуск!
Обновление игры было завершено, и я сразу же зашел в игру.
М? Всё сделали? Правильно ли всё работает?
Лечь придется сегодня поздно, на часах уже 9 вечера. Обновление игры заняло примерно 45 часов, в это время форумы игры просто бушевали на темы: "А не слишком ли долго? А не пропадут ли мои вещи? Надо проверить почту!"…
Я зашел в игру и моей первой целью был контракт с феей. Контракты заключались с помощью "Кристалла контракта с феей", которые должны быть разосланы всем игрокам по почте. Без кристалла фею себе не заполучить!
Кристалл контракта с феей
Ранг: эвентовый предмет
Используя этот предмет, вы сможете заключить договор с феей. Тип феи будет зависеть от местности. Шанс провала минимален. После завершения эвента предмет исчезнет.
Эвент - игровое событие.
Я тут же отправился в лес, ведь единственная фея, которая нужная мне - это "Фея ветра".
Кстати я смог раздобыть примерные описания фей:
"Фея огня" - Высокий показатель атаки, усиливает атакующие способности игрока.
"Фея воды" - Низкий показатель атаки, исцеляет союзника и повышает магическую защиту.
"Фея ветра" - Средний показатель атаки, увеличивает маневренность и скорость игрока.
"Фея земли" - Показатель атаки чуть выше среднего, усиливает физическую защиту игрока.
"Фея света" - Высокий показатель атаки, исцеляет союзника, эффективна против определенных типов врагов.
"Фея тьмы" - Высокий показатель атаки, владеет большим количеством проклятий.
Это всё что мне удалось узнать, как уже было известно ранее, повысить шанс заключения контракта с "Феей света" или "Феей тьмы" невозможно. Самое главное, что заключить контракт очень просто и провалить контракт просто нереально, по-моему, проще найти иголку в стоге сена.
Кстати феи имеют различные наборы способностей, которые можно было развивать, конечно же эти способности зависят от того какая фея вам достанется.
Так всё, пора заключать контракт.
Так как я использую лук, ветер мой союзник. Мне хочется на максимум возможного увеличить свою мобильность. Придя в лес, проверил, нет ли монстров поблизости используя "Зоркий взгляд" и достал "Кристалл контракта с феей".
- Начинаю церемонию заключения контракта! - объявил я.
Кристалл немедленно отреагировал на мои слова, медленно поднялся в воздух и закружился. Вращаясь, он переливался различными цветами: красным, синим, зеленым, желтым, белым и черным. Цвета повторялись именно в таком порядке, немного времени спустя кристалл начал становиться прозрачным, затем прекратилось вращение, и кристалл разлетелся, целой осталась только нижняя часть.
- Эээ… - это всё что я тогда смог произнести.
Сломанный кристалл контракта с феей
Ранг: эвентовый предмет
Попытка заключения контракта провалилась, кристалл разрушен повторное заключение контракта невозможно. Кристалл нельзя выкинуть до конца игрового эвента.
Какого черта? Говорили же что шанс провала, какие-то жалкие 0,015 %! Провалиться нереально… Ага… Ещё и выкинуть это нельзя, только инвентарь забивает…
- Разработчики! Да будьте вы прокляты!
Прошу простить меня за эти выкрики… Но из-за этого инцидента у меня никогда не будет феи… Черт, я без сил… ничего не хочу, буду просто сидеть…
Не знаю, сколько я сидел, но вечно так продолжаться не могло, так что я встал, сделал глубокий вдох и попытался отогнать мрачные мысли. Я сжимал в руке "Сломанный кристалл контракта с феей", но уже ничего не поделать, надо двигаться дальше, это как на работе, тебе дают невыполнимую задачу и тебе остается лишь смириться с ней.
Надо отвлечься от этого… Разработчики говорили, что будут новые навыки, надо посмотреть. Не так-то и много новых навыков для изучения мне доступно.
Навыки доступные для изучения:
"Язык фей"
"Посох"
"Кнут"
"Вор"
"Язык фей" вероятнее всего позволяет общаться со своей феей… Настроение снова в ноль… "Посох" или "Кнут", нууу "Кнут" мне как то ближе.
- Брать или не брать? Очков EXP у меня не безгранично…
Дилемма. Здесь надо подумать, брать очередной боевой навык, уже имея "Стрельбу из охотничьего лука" и "Пинок" как то не хочется. Но с другой стороны, используя "Кнут" я могу обездвижить противника и добить его из лука или "пинками", это вполне стоящая боевая комбинация.
И последнее это "Вор", но цель данного навыка не в том чтобы обкрадывать других игроков, а том, чтобы заниматься разведкой! Я смогу чувствовать ловушки и их обезвреживать, чувствовать надвигающуюся опасность и бесшумно передвигаться и это всё возможности "Вора", мне это для исследования подземелий очень пригодится.
Я всегда был острожен и избегал опасностей, ранее в этом мне помогал "Зоркий взгляд". Интересно даст ли сочетание новой и старой способностей ощущать опасность на большое расстояние или даже видеть невидимых врагов? Я думаю, у данной комбинации навыков есть огромный потенциал.
Одно из главных преимуществ "Вора" это бесшумное передвижение!
Так этот навык я определенно беру! Надо посмотреть, сколько очков EXP требуется для изучения… Это где-то тут…
Изучение навыка "Вор" требует 8 очков EXP.
От увиденного я рухнул на землю, 8 очков! Да это же перебор! Но с другой стороны, среди всех навыков которые я видел, именно "Вор" может принести больше всего очков EXP. Но это и самый дорогой навык, что я видел, ранее максимум это было 5 очков и нужны они были для изучения ремесленных профессий.
На данный момент я ни обладаю ничем, что могло быть мне полезно в подземелье. Я не могу открывать найденные сундуки в подземелье или вскрыть любой другой замок, я не смогу избежать скрытых ловушек, даже более или менее безопасно передвигаться не могу, мой поход в подземелье будет выглядеть следующим образом: пришел - умер, снова пришел - снова умер и так бесконечное количество раз. Но навык "вора" решал эти проблемы!
Навык надо брать однозначно!
Подводя итоги первого дня после обновления.
Зашел в игру, был проигнорирован феями, выучил навыки "Кнута" и "Вора". Возлагаю надежды на вторую часть обновления, а пока пойду, раздобуду себе кнут у НПС торговца, не думаю, что у него будет большой урон, да и цель не в этом.
Коротко о главном: Новый патч, а я без феи…
Статус навыков:
"Стрельба из охотничьего лука" 18 уровень
"Пинок" 46 уровень
"Зоркий взгляд" 31 уровень
"Магия ветра" 32 уровень
"Крафт" 38 уровень
"Кулинария" 38 уровень
"Плотничество" 19 уровень
"Алхимия" 32 уровень
"Кузнечное дело" 20 уровень
"Невидимость" 27 уровень
"Физическое усиление" 48 уровень
"Вор" 1 уровень
"Кнут" 1 уровень
Очки EXP 3
Глава 24
Танец фей, начало (Часть 1)
Для всех игроков обновление началось со знакомства с феями и новыми навыками. На сайте игры то и дело всплывала информация о новых навыках, а города стали заполнять игроки заключившие контракты с феями. Вот для примера несколько новых навыков (помимо тех четырёх о которых я рассказывал ранее):
Бросок
Способность, позволяющая вам метнуть что-либо в противника. Количество урона зависит от телосложения противника, чем он крепче, тем менее эффективна способность.
Двойное владение топором и клинком
Навык позволяет одновременно использовать одноручный топор и одноручный меч.
Элементарное боевое искусство
Навык позволяющий использовать оружие с элементарной атакой. Данный навык заменит предыдущий навык владения оружием, и вы не сможете пользоваться простым оружием. Для изучения навыка нужен высокий уровень владения оружием и магией.
Например: вам известен навык "Владение мечом" и "Магия огня", вы можете тогда выбрать навык "Владение огненным мечом", но взамен вы потеряете свои 2 навыка, и уже никогда не сможете их изучить.
Чем выше уровень ваших навыков, тем больше доступных новых скиллов будет вам доступно для изучения.
Ну как то так.
Навыков у меня прибавилось совсем немного, но в перспективе их станет ещё больше, например я подумываю взять "Элементарное боевое искусство", но для изучения у меня ещё не достаточно сильно раскачены навыки.
На данный момент основными целями для себя я наметил раскачку "Кнута" и "Вора". Для начала я купил самый дешевый кнут и решил опробовать его на кролике. Кнуты в этом мире совершенно не похожи на те, что есть в реальном мире. Даже дешевый кнут и низким показателем качества способен замучить жертву до смерти - нелицеприятное зрелище. А ведь есть и другие кнуты, получше, да подороже, например: кнут покрытый шипами как стебель розы, протыкающий плоть жертвы. Есть кнут с несколькими концами и покрытый небольшими клинками, нанося удар таким кнутом, можно оплести врага кончиками кнута и он уже никуда не денется, что будет с пойманной жертвой, я думаю итак понятно.
Ранее я думал, что мне нужно что-то, чем можно ограничить действия противника и кнут как нельзя лучше всего подходит для этого. Надо готовиться, отвратительных сцен я насмотрюсь вдоволь.
- Я уже чувствую как… кхм…
Так, теперь на очереди навык "Вор", для начала я стал использовать бесшумное передвижение по локациям. Раскачка навыка шла довольно медленно, ведь у монстров зона восприятия игроков была и не большой, но зато такой шаг помогал мне избегать опасностей. К тому же я потратил целых 8 очков EXP, глупо было бы потратить столько, чтобы не потом не пользоваться. Пусть навык растет потихоньку, но ведь растет же!
"Привет Эрс, это Цвай. Ты свободен?" пришло сообщение через шепот.
"Ну, раз я тебе ответил, значит свободен. Что хотел?"
"Интересно, речь пойдет о феях или новых навыках?" - подумал я про себя.
"Не мог бы ты подойти в одно место?" сказал Цвай.
Мне тут же были отправлены координаты месте встречи, благо это было недалеко.
"Понял, скоро будут. Я как раз близко от указанного тобой места, так что ждать долго меня не придется."
Я закрыл окно чата и начал выдвигаться на место встречи, не хотелось заставлять людей ждать.