Хотя - тогда нет. Тогда мне сложнее. Тогда я вообще не очень представляю, что делать буду.
- Если обратно пешком пойдем - то это без меня. Я сигану головой вниз, а вы потом мои вещи заберете - как о решенном деле сказала Сайрин - Я еще раз так не смогу, честно. У меня ножки болят, хотя здесь это в принципе невозможно.
- Психосоматика - со знанием дела сказала Кро, играя со значком - Ладно, чего тянуть. Хейген, куда идти?
Снуфф с оханьем поднялся, Лирах и Сайрин вопросительно глянули на меня.
Да кабы я знал. Сейчас по карте посмотрю.
- Туда - махнул рукой Слав, который в дискуссии не участвовал, на жизнь не жаловался и уже успел пробежаться по пещере, в которой мы оказались - Вон в том углу тоннель есть, и он там только один, так что вариантов немного. Ветерком оттуда тянет - стало быть поверхность рядом.
- Тем лучше - обрадовался Снуфф - Времени мы на этот подъем вбухали немало, в реале уже вечер, скоро дело к ночи пойдет. Да и тут уже стемнело наверняка, так что чем ближе идти - тем лучше.
Ох, что‑то мне подсказывает, что Вика вряд ли будет рада, что я так буквально воспринял ее разрешение. Нет, Файролл - это такая зараза… Заходишь на пару часов, потом одно начинает цепляться за другое и вылезаешь из нее через полсуток, не раньше.
Да, все было так, как Слав и предположил - тоннель оказался коротким, надо думать, что и он, и пещера были чем‑то вроде прихожей к лестнице.
И Снуфф тоже угадал. На поверхности нас встретило не солнце, которое ярко слепило глаза совсем недавно там, внизу, у подножия горы, а огромное темное звездное небо. Здесь вся эта небесная механика ощущалась особенно сильно, было ощущение, что ты вообще стоишь на краю земли, а дальше и нет ничего - только вот эта темнота да мириады звезд. И тишина. Я в последний раз такое ощущал в детстве, когда как‑то раз в поле ночевал с деревенскими ребятами и глазел вот в такое же полуночное небо, не понимая, как такая красота вообще на свете может быть.
Оно и понятно - что я в городе мог увидеть? Огни, смог и самолеты прячут от горожан звезды, не оставляя им шанса услышать Вселенную. Хотя - о чем я, какую Вселенную? Дай бог расслышать того, кто стоит в двух шагах от тебя, чаще всего и это не получается сделать.
- Ух ты - Сайрин с трудом оторвала глаза от величественной картины - И не поверишь, что это все ненастоящее.
- Открылась бездна, звезд полна - пробормотал Лирах - О, снова деяние. Нет, определенно вечер задался.
Вами открыто деяние 'Там, за облаками'.
Для его получения вам необходимо увидеть четыре достопримечательности горы Айх - Марак - облака, скрывающие землю, рощу гигантских секвой, обломки статуи Демиургов, тронный зал в замке Повелителя снегов.
Награды:
+ 3 % к защите от холода;
+ 1 единица к характеристике 'Мудрость'
Титул 'Шагавший по краю неба'
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'.
- Ну, с первым проще всего - бодро заявил Снуфф, поднялся на ноги, повертел головой и шустро побежал куда‑то влево - Вон там край горы, я его вижу.
- И - то - чего тянуть? - поспешил за ним Лирах, а за ним потянулись остальные.
Да, это было зрелище, не уступающее звездному небу. Прямо под нашими ногами плыли облака, причем были они не белые, а какие‑то коричневато - серые, видимо за счет ночного времени.
- Ух - Сайрин даже отшатнулась в сторону - Воистину правдивы слова о бездне. Такое ощущение, что меня кто‑то оттуда, снизу зовет - сигай, мол, не бойся.
- Интересно, а как секвойи выживают здесь? - Лирах обвел рукой снег, лежащий вокруг нас - Он же тут не тает никогда. Ну ладно - елки, с ними все ясно. Но секвойи? Они же вроде теплолюбивые?
- То есть тот факт, что ты находишься на этой горе в компании эльфийки и гнома тебя не смущает, а то, что секвойя тут растет, вызывает недоумение? - уточнил у него Слав - Старик, это игра. Если разработчикам показалось, что тут должна быть секвойя - значит здесь будет именно она. Да и по теме это - самая высокая гора, самое высокое дерево… И выглядят они монументально, я их в реале видел. Меня другое удивляет - тут что, кроме этого Повелителя, вовсе никаких других живых существ нет?
- Я не никого вижу - сказала Кро - Может там?
И она вытянула руку, показывая в сторону мрачно выглядящих елей, находящихся не так уж далеко от нас.
Вершина Арх - Марака представляла собой не пик, как это казалось со стороны, а достаточно немаленьких размеров плато. По крайней мере до замка Повелителя Снегов, который был даже с того места, где мы сейчас находились, было минут двадцать хода. Кстати - секвойи тоже были видны, сдается мне, что несколько темных вертикальных столбов рядом с ним - это именно они.
- Слушайте, а ведь выходит, что деяние 'Герой Файролла' по сути невыполнимо - вдруг сказала Сайрин, еще раз боязливо глянув вниз - Для подавляющего большинства игроков - точно. Лестницу эту пойди найди, а самому сюда забраться - это, по - моему, невозможно.
- Не - а - Лирах поправил амуницию и деловито глянул в сторону елок - Вполне оно выполнимо, другой вопрос - в какие деньги это встанет.
- Поясни? - заинтересовался Снуфф.
- Грифоны - деловито ответил ему Лирах - Они наверняка сюда долететь смогут. Другой разговор что они сами по себе стоят бешеных денег, да квест на управление ими замучаешься выполнять. Я читал, что он состоит из почти полусотни заданий, если не больше. Но если задаться идеей и бабок не пожалеть - то получить их вполне реально. Нанять 'теневиков', чтобы они тебя по квестам 'пропаравозили', потом закинуть им денег в 'реале' за игровое золото, чтобы обойти запрет об ограничении 'доната' - и все, лети куда хочешь. Вот только на такое не каждый пойдет, это же сумасшедшие деньги будут, по крайней мере, по моим меркам.
- 'Теневиков'? - наморщила лоб Сайрин.
- Ой да ладно! - фыркнул Лирах - А то ты не в курсе, что в игре есть 'черный рынок', где можно купить и продать что угодно?
- А, ты про это - поняла магесса - Да ну. Это дорого и неспортивно.
- Меня больше смущает первый аспект - честно ответил Лирах - У них реально все дорого. Я как‑то хотел у них одну штуку купить, так мне такую цифру озвучили, что я на это дело плюнул.
- По идее потом вложения в этого грифона можно попробовать отбить - задумчиво сказал Снуфф - Организовать доставку желающих на вершину - да и все. Все одно дешевле выйдет, чем по скале карабкаться.
- Это вряд ли - покачал головой я - Администрация не даст, это как раз то, что Сайрин называет 'неспортивно'. Прикроют они эту лавочку прямо на старте, да еще разберутся, как грифон получен был.
- Так и будет - подтвердила Кро - Здесь с этим строго.
Разговор был любопытный, причем, полагаю, не только для меня, но и для тех, кто сейчас за мной наблюдал.
Хотя это меня не слишком беспокоило - ребята просто гипотетические выкладки излагали, не более того. И потом - другое тянуло мою душу, а именно - как сокланам сказать, что свежеполученное деяние им не закрыть? В замок‑то им хода нет, не могу я их с собой взять. При любых раскладах не могу. А последний пункт деяния - увидеть тронный зал.
- Знаем - вздохнул Лирах - Ладно, пошли помаленьку, что ли? Вон те здоровенные штуки - наверное секвойи. Хейген?
- А? - отвлёкся я от печальных мыслей - Да, идем. Слав, Снуфф - первые, я за вами, потом барышни, Лирах - замыкающий. Если что - Снуфф страхует барышень.
- Баааарышни - немного мечтательно протянула Сайрин - Меня еще никогда не называли 'барышней'. Кро, а тебя?
- Меня как только не называли - отмахнулась Кро - Все эпитеты не сосчитаешь даже. Только мне кажется, что 'если что' не будет. Нет здесь никого - ни живых, ни мертвых. Это место под другое заточено.
И я был с ней согласен. Слишком здесь тихо и величественно, не станет никто портить подобную атмосферу глупыми скелетами или злобными волками.
Столбы и вправду оказались стволами воистину гигантских секвой. Когда мы подошли к ним, оставив позади небольшой ельник, у меня возникло ощущение, что эти деревья держат на себе небо, чтобы оно не упало на землю.
- Ох ты - восхитилась Сайрин, обняв одно из них, насколько хватило рук - Даже если мы все сцепим ладони, то все равно, наверное, не сможем его окружить. Интересно, а на Земле они такие же?
- Ага - почесал затылок Слав - Это же самые - самые деревья на Земле. И здоровенные, и древние.
- Два из четырех - удовлетворенно заметил Лирах - Теперь памятник найти надо, это, пожалуй, самое сложное будет. Он же разломанный - может в снегу быть, или вон - в елках. Днем попроще было бы, а в темноте…
- Я пока деяние не получу, отсюда не уйду - заявила Кролина.
- Памятник в елках - это вряд ли. Нелогично - засомневался я - Если он где и есть - то у замка или на каком‑то открытом месте.
По моему и вышло - на памятник мы наткнулись вскоре после того, как приблизились к замку, темной громадиной нависавшему над нами.
Там, где стояла последняя секвойя, обнаружилась неширокая тропинка, выстланная небольшими мраморными плитками багрового цвета, которые почему‑то не покрыл снег, не заметить ее было невозможно - красное‑то на белом. Впрочем, ночью это скорее казалось черным на белом. Шагая по ней, мы и наткнулись на останки того, что некогда было памятью о Демиургах.
- Закрылся пункт - удовлетворенно проурчал Снуфф, разглядывая приличных размеров постамент, сделанный из черного гранита и кучу разномастных осколков - Слушайте, а кто такие Демиурги?
- Создатели этого мира, надо полагать - передернула плечами Сайрин - Ну, если поразмыслить. А так - не знаю.
- Я про них слышал - сообщил здорово подкованный в игровых вопросах Лирах и, присев на корточки взял в руку обломок памятника, который некогда, судя по всему, представлял собой часть головного убора одного из Демиургов. Вроде как - берет с пером - Точнее - на форуме читал. Они создали этот мир, а после покинули его. И уж только потом в него приперлись Ушедшие Боги, их тогда правда Новыми называли. Ну, вы поняли, о чем я.
- Да, я тоже что‑то такое слышала - подтвердила Кро - Но толку от этих Демиургов никакого. Квестов на них никто не видел, предметов их эпохи нет, даже книг про них в библиотеках нет. Так, декорация и обоснование того, как появился этот мир. Ерунда на постном масле.
- Жалко, что нельзя глянуть, как они выглядели - посетовала Сайрин - Было бы интересно это посмотреть.
- Ну да - согласился с ней я, догадываясь, как именно они бы выглядели - Ладно, пошли. До замка пара минут хода осталась.
Когда мы подошли к дверям замка, к слову - не такого уж большого вблизи, я почти был готов сказать что‑то вроде 'Простите, ребята, но тут вас ждет облом' и даже открыл рот, но меня опередила Сайрин. Нет, говорить она ничего не стала, она просто подошла к дверям - высоченным, деревянным, черным как смоль, с золотыми вкраплениями - и постучала в них.
- Ты пришла, чтобы испытать свою судьбу, свою удачу и свой ум? - рявкнул невесть откуда громкий и басовитый мужской голос.
- Твою мать! - подпрыгнул на месте Снуфф.
Лирах и Слав, не сговариваясь встали плечом к плечу с оружием в руках, загораживая Кро, причем Слав неуловимым движением успел забросить к себе за спину испуганно пискнувшую Сайрин.
- Ну? Чего молчим? - поинтересовался голос - Если нет - чего тогда в двери стучать?
Тьфу ты! Ну конечно! Все правильно, и Джек (или Джон?) мне тогда про это говорил. Мой квест - это мой квест, а все остальное как положено. Постучался в дверь игрок - и все, завертелось действо, Повелитель снегов задает три вопроса - и далее по сценарию. Ответил - молодец. Не ответил… Вот интересно, а что бывает с тем, кто не ответил?
- Последний раз спрашиваю - будешь испытывать все вышеперечисленное или нет? Имей в виду - такая возможность предоставляется лишь раз, второй попытки не будет - предупредил голос, несущийся, кажется, отовсюду - Потом стучи в двери замка Повелителя снегов, не стучи - внутрь тебе уже не попасть.
- Буду - заорала Сайрин - Буду - буду! Куда идти?
Разумно. Так или иначе деяние она закрывает, а если повезет - то еще чего‑нибудь можно ухватить.
- Квест открылся? - с жадностью спросила Кролина у Сайрин.
- Не - а - мотнула головой та.
- Ты можешь войти в замок Повелителя снегов - торжественно сообщил голос и створки дверей, вспыхнув ослепительно - белым светом начали медленно открываться - Но помни о том, что на кон ты ставишь не что‑то, а свою жизнь. Властелин горы Айх - Марак задаст тебе три вопроса, и если ты на них ответишь верно, то награда, которую он вручит тебе, будет необычайно велика. Если же ты не сможешь этого сделать, то тебя ждет смерть - неотвратимая, но быстрая. Повелитель снегов безжалостен, но и милосерден, потому тех, кто не смог ответить на его вопросы, он непременно убивает, но при этом он не стремится причинить им боль или мучения. Входи же - или немедленно покинь гору Айх - Марак.
- Строгий, но справедливый. Поглядим! - пробормотала Сайрин, скользнув за дверь, которая немедленно за ней захлопнулась.
При этом яркое свечение не погасло, дверь все так же сияла в ночной тьме. Сияла еще долго - минут пять, если не семь. А вот после - погасла в единый миг, и мы вновь оказались в темноте.
- Ух ты - пробормотал я - Надо думать - не осилила Сайрин вопросы Повелителя снегов. Если бы это случилось - то на двери бы появилась надпись: 'Джек пот' и музыка заиграла.
- Так и есть - Лирах замахал руками - Она мне написала. Вот: 'Блин, ну там и вопросы, фиг ответишь. Какие именно - сказать не могу, там предупреждение от администрации было. Заберите мои вещи, я в замке. Значооооок! Деяние закрылось'.
- Деяние дают - уже неплохо - приободрился Снуфф - Если что - вещи заберите. Ну, не может быть такого, чтобы хотя бы один из пятерых не ответил?
- Может - не согласился с ним я - Если бы кто‑то ответил, не из нас, а вообще, то мне кажется все об этом знали бы. Чую, там такой приз, который в мешке не утаишь.
- Увидим - Снуфф выбил барабанную дробь на мгновенно засверкавшей двери.
- Ты пришел, чтобы испытать свою судьбу, свою удачу и свой ум? - вопросил с уже знакомыми интонациями все тот же голос, который, как видно, определял каким‑то образом гендерность постучавшегося.
Я прослушал этот дверной монолог после Снуффа еще три раза, прежде чем остался у двери один. Никто не ответил на вопрос, зато внутри теперь наверняка лежало пять комплектов оружия и амуниции.
- Даже к черту меня послать некому - я повертел головой, как будто собирался кого‑то увидеть, хотя прекрасно знал, что никого больше здесь нет - Вот ведь до чего дожил.
Темнота, звезды, тишина, черная дорога, отороченная белым снегом, которая ведет к мрачным колоннам секвой. Одному как‑то тут даже жутковато.
Тук - тут - тук - и дверь снова озарилась белым светом.
- Ты пришел, чтобы испытать свою судьбу, свою удачу и свой ум? - уже привычно отозвался голос.
- Не - а - ответил ему я.
- А зачем тогда? - озадачился невидимый собеседник.
- Дело у меня есть к Повелителю снегов - многозначительно сообщил ему я - Личное, можно сказать.
- Н - да? - у меня возникло ощущение, что глашатай Повелителя пребывает в легком замешательстве - Тут так не положено. К владыке Айх - Марака все ходят за тем, чтобы получить власть и силу.
- Это прекрасно - признал я - Но мне ни того, ни другого не надо. Мне бы с ним парой слов перекинуться по одному моменту, не связанному с его профессиональной деятельностью. Конфиденциально.
- Даже не знаю - дверь чуть помутнела - Ну ладно, заходи. Только сразу предупреждаю - при малейшем подозрении на то, что ты задумал что‑то стащить или причинить вред Повелителю, ты будешь уничтожен.
- Нет - нет, ничего такого даже в мыслях не присутствует - замахал руками я - Только поговорить и кое‑что выяснить.
Дверь, скрипнув, начала открываться, и я шагнул внутрь.
Надо заметить, что внутри дворец был симпатичней, чем снаружи. Короткий коридор с льдисто - голубоватыми стенами - и я уже в достаточно просторном зале таких же расцветок, изрядно замусоренном, поскольку там и сям лежали какие‑то части доспехов, стояло собранное в стойки оружие - да много чего в нем было. Дополняли его убранство шесть резных ледяных колонн, подпирающих потолок, невысокое кресло, стоящее по центру, несколько столов, расположенных вдоль стен, на которых слева стояли рядами кубки, стаканы, пиалы и чашки, а справа - бутылки, кувшины и даже бочонки. И еще был постамент с изрядных размеров троном, на котором и расположился собственно Повелитель снегов. Трон был нерядовой - огромный и то и дело меняющий цвета. Очень красиво. Ах, да - там и сям на полу белело приличное количество коконов, оставшихся от тех, кто сюда умудрился добраться, в основном вокруг кресла. А ведь немало их - штук сорок, не меньше. И где мне тут имущество моих сокланов искать? Нет, я бы все забрал, да инвентарь не безразмерный. Свои бы влезли ещё.
Вами закрыто деяние 'Там, за облаками'.
Награды:
+ 3 % к защите от холода;
+ 1 единица к характеристике 'Мудрость'
Титул 'Шагавший по краю неба'
Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе 'Деяния'.
Ну, хоть что‑то.
Вам предложено выполнено задание 'Вперед и вверх'
Награды за выполнение задания:
9000 опыта;
5000 золотых;
Уникальный предмет - 'Ледоруб Мерка Артра';
Деяние, связанное с этим предметом;
Получение следующего квеста цепочки.
Деяние, надо полагать, откроется тогда, когда я посмотрю предмет. Ну, это я оставлю на потом, сейчас не до того.
Вам предложено принять задание 'Свет на краю небес'
Данное задание является последним в цепочке квестов 'Путь ко третьей печати'
Условие - отыскать, распознать и уничтожить третью печать, преграждающую богам путь в мир Файролла
Награды за выполнение задания:
5000 опыта;
7000 золотых;
Массивный перстень (уровнем не менее элитного, рандомно);
Элитное активное умение, соответствующее классу игрока;
Предмет из сетового набора (рандомно)
Стартовый квест следующей цепочки заданий
Принять?
По богатому отсыпают. Но, с моим‑то везением, перстень будет на мага, а предмет на вора. Хотя - все равно пригодится.
- Так что у тебя ко мне за дело такое? - проклекотал Повелитель снегов - Что молчишь?
Именно что - 'проклекотал'.
Выглядел он… Даже не знаю. Нет, не жутковато, я в Файролле и не такое видел, одни лорды Смерти чего стоили или Великий Фомор. Но - как минимум нестандартно.
Высокий, под два метра ростом, закутанный в черный плащ и с головой орла, растущей из человеческого тела. Очень, кстати, было забавно смотреть, как слова вылетают из птичьего ключа.
- Мое почтение, Повелитель снегов - склонил я голову. В любом случае вежливость никогда не повредит - Надеюсь, я не потревожил вас столь поздним визитом.