- Бе - бе - бе, - хором выдали близняшки. - Лир консерватор. На себя посмотри. В твоем вырезе на груди можно собаку спрятать!
- Что?! - нахмурилась волшебница и покрепче взялась за посох. - Ну, вы попали!
- Попробуй! - близняшки Крим уже выскочили из‑за стола и приготовились к бою.
- Хватит! - рыкнул Мастер. Девушки тут же подскочили и попрятались. Лир спряталась за мужа, а близнецы под стол. - Представьтесь для начала новичкам. И сядьте уже, я голоден, а вы задерживаете нас.
- Эх, - вздохнул эльф. Он присел. Рядом скромно устроилась его жена. - Я Корвус Бредли, а это моя жена Лира.
- Очень приятно, - поклонилась девушка.
Мы таки приступили к еде. Только вот мне есть было не очень приятно. Принятый яд оставил после себя противный привкус, который будет активен еще час. Так что я перекусил и запил кровью. К тому же есть с браслетами на запястьях тоже не очень удобно. Это мне еще повезло, что у Грефа не было остальных вещей Короля Терний.
За столом царила немного напряженная атмосфера. Как бы Мастер не старался, а пугать он всех не переставал. Да и как‑то не все тут нормально знакомы.
- А может, расскажете о себе? - попросила Лира.
- Можно, - пожал я плечами. - Морроу Винд зе Рир, правитель Королевства Дитто, монах, вампир, адепт Безымянного Зла, брат Даггер Фолла, команда Квартет Злодеев.
- Алиса Рутледж, Демонолог, бывшая напарница Даггер Фолла, Квартет.
- Рейхарт ди Рен. Шевалье Королевства Дитто, палач, убийца великанов, просто скромный тип из Квартета Злодеев.
- Ванда Альтрейн, из Квартета, дроу - рыцарь, няша и сестренка Рэя!
Вот теперь глаза наших новых друзей могут поспорить с героями аниме. Даже не знаю, что больше их шокировало. Вампир? Король? Брат Даггера? Демонолог? Дроу - сестра дампира?
Вид у них был пришибленный. Зато атмосфера стала полегче, когда близняшки начали ржать. Хохо тоже веселилась, смотря на них. Ну а Карл. Он в книге и вряд ли даже слушал, что мы тут говорили. Еще более - менее веселое настроение было у Мастера, что для меня ново. Видно, чувство юмора у него не до конца атрофировалось.
Ну, так или иначе, за столом стало полегче.
Потом Мастер поднялся и велел пришибленной паре зайти к нему. И Грефа позвал. А мы тут сидим, плюшками балуемся. Мой язык, наконец, перестал считать всю еду отвратительной. Вот и радуюсь я пище.
Где‑то полчаса мы тут сидели, пока и нас не пригласили внутрь.
В зале, где всегда обитает Мастер, были зажжены все свечи. Опять эта мистическая и пугающая атмосфера. Мне вот интересно, где он все эти свечи берет и куда, потом девает воск? Мы что, на фабрике свечек сидим?
По - моему, яд не очень хорошо действует на мои мозги. Раньше меня такие мысли перед Мастером не посещали.
- Итак, - сказал Мастер, когда мы все расселись перед ним. - Остальные сейчас на задании, поэтому передадите им все потом. А сейчас нужно решить ряд проблем. Во - первых, ваши навыки и уровни. Вас нужно сделать сильнее. Для этого есть одно место, там вы достаточно быстро продвинетесь, поэтому сделаем следующее: Алиса и Ванда отправятся в Магору за своими седьмыми навыками, а вы двое останетесь, и будем развивать то, что есть. Магические навыки они и сами смогут развить. Там нет особой сложности, а вот вам нужна будет помощь. После этого отправитесь в подземелье, которое сделает вас в разы сильнее. Оно сложное и неделю выхода из него не будет. Потому советую использовать это время с максимумом для себя. Греф все вам расскажет.
На это нам нечего было возразить.
- Далее, - продолжил он. - По поводу возвращения Дементии. Дело обстоит так: в тот момент, когда она объявит о себе, может произойти что угодно. Плюс нас уже солидно донимает Орден Рассвета. Нам придется временно или навсегда покинуть Нену, - заявил он. - Гильдия будет расположена в твоем королевстве. Если ты позволишь.
- Конечно, Мастер. - Кивнул я. - Не вижу причин отказывать.
- Чудно. Еще одна наша проблема это вампиры. Маскорида положила глаз на тебя. Им точно от тебя многое нужно. Алиса передаст Фалле письмо от меня, думаю, та согласится предоставить всю имеющуюся информацию по семье Инганноморте и Маскориде. Это может пригодиться тебе. Поскольку они пригласили тебя, то так или иначе придется придти, но сделаешь ты это после того как станешь сильнее.
- Не имею возражений.
- Далее. Поскольку вы доказали что не только являетесь сильными, но и верными Лотосу, а так же приносите Гильдии пользу, я решил повысить вас до третьего Лепестка, - сказал он. - И при этом дать вам доступ к Силе Лотоса.
Мы переглянулись.
- Обычно Сила дается с Четвертого лепестка, но у нас особый случай. Башня все ближе, а вы уже сделали столько, что можно опустить некоторые условия. Я посчитал вас всех, как команду, - он посмотрел на Ванду, которая явно хотела сказать, что сама‑то ничего не делала. - Так и отвечать будете командой, - он замолчал.
Свечи вокруг задрожали.
Стало гораздо темнее. Огоньки свечей уменьшились, а тьма вокруг подступала все ближе.
Стало холодно. Изо рта пошел пар.
Затем появилось давление. Оно становилось все сильнее. Оно будто пыталось впечатать нас в пол. Огоньки задрожали, как и, казалось, сама гора, на которой располагалась гильдия.
Яркий свет ударил от свеч, ослепив нас. Ванде было особенно тяжело, она же дроу.
Когда глаза привыкли к свету, я с шоком посмотрел на окружение. Все вокруг парило. Как и мы. Мы оторвались от земли. Свечи парили вокруг и поднимались вверх.
В центре всего этого сидел невозмутимый Мастер.
- Это Сила Лотоса - Гравитация.
Мы с огромным удивлением смотрели на него. Гравитация? Магия Силы? Вот уж не думал, что такое увижу. Нет, я читал, что есть такая, вполне распространённая магическая школа, в Магоре могут научить, хоть и не забесплатно. Но чтобы у нас, вот так просто выдавали.
- Навыку я могу научить, но вам это и не нужно, - говорил Мастер. - Как воплощение этой силы, которую я получил от Духа Тверди много лет назад, я могу наделить вас одной из способностей этой магии. А что именно - выбирать вам. Притяжение, отталкивание, облегчение и многое другое. Выбирайте.
Тут перед нами предстал список.
Ядро притяжения.
Волна отталкивания.
Поле давления.
Личная гравитация.
Облегчение.
Утяжеление.
Вау. Я прямо даже не знал, что и сказать.
Остальные тоже выглядели удивленными. Каждому из нас нужно выбрать одно из умений. Но вот что брать я не знал. Тут такой выбор, а у нас даже не было возможности изучить все это.
Народ, так же как и я, начал изучать содержимое.
Ядро притяжения создает всплеск энергии, притягивающий всех в радиусе действия.
Волна отталкивания наоборот всех от себя отталкивает.
Поле давления усиливает гравитацию, тем самым замедляя или даже давя всех вокруг.
Личная гравитация позволяет создавать гравитацию от собственного тела. Тем самым свободно передвигаясь по любой поверхности.
Облегчение уменьшает вес, что повышает скорость.
Утяжеление увеличивает вес, что повышает устойчивость.
Вот как‑то так. Насколько я знаю, это далеко не все, что есть в списке магии гравитации, но нам выдали именно такой ограниченный выбор. Ну и так вполне неплохо.
Нужно решать, что полезно для меня.
Последние два точно нет. Я не танк, потому утяжеляться мне нельзя, а облегчение сделает мои удары слабее. Небольшое ускорение того не стоит, да и есть свои минусы в этом. Притяжение и отталкивание тоже не очень полезны. Да, неплохие. Но первое лучше тому, кто не стремится к ближнему бою, а второе танку. Личная гравитация была бы неплохой, но у меня и так есть крылья, туманный воин и паучий шаг. Хватит и такого. А вот Давление это уже что‑то интересное. Замедление… Как красиво звучит. Брату будет сюрприз. Я, конечно, уверен, что это не слишком сильно его ослабит, но даже такое может быть полезным. Да и круто выглядит.
- Личная гравитация, - сказал Рэй.
- Отталкивание, - это Алиса.
- Притяжение, - улыбнулась Ванда.
- Давление.
- Чудно, - сказал Мастер. - Используйте это с умом…
Привязка способности:
Жизнь
Энергия
Мана
- Энергия, - сказал я. Этот параметр самый большой и легче восстанавливается, да и жизнь особенно тратить не хочется. И все это вполне логично. Это же не заклинание, а именно гильдейская способность, а потому должна быть не только у магов.
Вы получили способность!
Поле давления 1 уровень - активный режим. В радиусе пяти метров от вас повышается гравитация на 50 %. Затрачивает 15 единиц энергии в секунду.
Ранг повышен: Тройной лепесток.
Бонус: Опыт за задания и убийства монстров повышается на 20 %.
Вау. Приятно ощущать в себе новое.
- Благодарю, Мастер! - сказали мы хором.
- Хорошо, - кивнул он. Все это представление вокруг прекратилось. Свечки погасли и упали на пол, как и мы все. - А теперь идите, завтра будет нелегко.
- Да, Мастер!
Глава 3. Вперед, во тьму!
- За Гэмлон!
- За пони!
- Что? Ты не можешь использовать это как боевой клич.
- Почему нет? У тебя есть клич.
- Мой о чести, благородстве и истребленном, но не забытом народе.
- А мой о пони.
- Это не…
- ЗА ПОНИ!
Кейл'Энон и Ричард - 'Looking For Group'
Гравитация.
Сила притяжения, то, что удерживает нас на земле.
В Скиде с этим несколько попроще и в тоже время сложнее. Парящие острова и континенты тому доказательства. Ведь нужно же не только подняться над землей, но и удержать на себе жителей.
Вот именно эту силу и подчиняют мастера магии Гравитации.
Мы обрели как бы силу целой планеты, можно сказать, мы сами стали олицетворением мира, потому что имеем свою гравитацию.
Алиса научилась отталкивать от себя. Переключать направление гравитации, тем самым создавая ударную волну.
Ванда приняла более классический вид планеты, она притягивает. Она делает так, что все вокруг тянется к ней.
Рэй получил довольно уникальную силу. Он может сам выбирать точку притяжения для себя. Будь это стена или потолок. Вот как сейчас, выбрав, что его притягивает стена, он и стоит на ней. Одежда и волосы так же поддаются его гравитации. В навыке Скрытности есть умение Паучий шаг, что позволяет цепляться к стенам и потолкам. Но сражаться в таком положении крайне сложно, особенно с оружием Рэя. Однако его сила делает его минус самым существенным плюсом. Уж где - где, а на потолке роги не ощущают так много опасностей, по крайней мере не от дзамбато. Вид огромного меча успокаивает их, давая обманчивое мнение о том, что гравитация и вес на полотке на их стороне. Хотя это далеко не так. Взять хотя бы те Пиро - ускорители. Но не важно. Дело‑то в том, что Личная гравитация делает его удары поистине смертоносными в таких условиях и нисколько не ухудшает его навыков. Такого многие просто не ожидают увидеть. Да и если учесть успехи Рэя в фехтовании своим мечом, то дело действительно плачевное для врагов.
У его силы есть ограничения. Предел ее - три метра. То есть если он, приклеившись к поверхности, прыгнет на высоту более трех метров, то сила развеется, и он вновь станет подчинен общей силе притяжения. Так кстати можно и от падения спастись. Падаешь, резко сменил вектор притяжения к стене и упал на нее. Хотя инерцию никто не отменял, но это порой лучше, чем разбиться насмерть.
Моя же сила довольно стандартна. Усиление гравитации вокруг себя. Враги становятся тяжелее, замедляются. Хотя, в чем минус - удар сверху становится сильнее. На меня же эта сила тоже действует. Так что нужно быть осторожным при применении.
Но что самое хорошее в этих способностях, это то, что они прокачиваются. Теперь с повышением ранга в гильдии будет усиливаться и способность.
С этой силой я уверен, что смогу если не остановить брата, то хотя бы замедлить для удара.
Сейчас мы готовились. Рано утром девчонки в компании Инки и Анки отправились в Магору. Им нужно получить недостающие навыки, а мы же с Рэем развиваем то, что имеем. Я выпил уже зелье и не снимаю свои браслеты. Хотя снять их придется в подземелье, а так же сократить принятие яда. Растянем процесс, зато сражаться будет проще.
Поле давления!
Воздух вокруг меня потяжелел.
Листья сорвались с ветки надо мной и опускались вниз.
Энергия утекала очень быстро. К тому же есть ограничения. Чтобы применить, нужно стоять на земле. На стенах или в воздухе способность не работает. Нужно твердо стоять на земле для применения.
Но в целом способность мне нравится. Такая сила очень удивит моих врагов. Ну, кто еще ожидает от монаха - мага крови применение Магии Силы? Вот именно, никто. И… теперь думаю, мне нужно быть внимательнее.
Кто сказал, что только я такое умею?
Все крупные гильдии имеют нечто свое. Каждая гильдия может похвастаться своей уникальной способностью.
В этой части Нейтральных земель, подчиненных Дому Феникса, есть всего четыре крупных гильдии. Лотос, Юные герои, Рассекатели духа и Крушители проклятий. Лотос занимается наемническими заказами разных направлений, но по большей части именно убийством монстров. Юные герои - это гильдия для новичков, по большей части. Там весьма легко подняться, она очень большая и в ней чуть ли не каждый третий новичок состоит или состоял. Проблема в том, что она не может похвастаться большим количеством высокоуровневых квестов, а те, что есть - довольно однообразны. Гильдии редко когда могут предложить игрокам что‑то очень разнообразное. Потому многие объединяются в кланы и играют по - своему. После Героев народ часто переходит к Рассекателям или Крушителям. Рассекатели - это для воинов, а Крушители для магов. Да, есть в Магоре магические объединения, но они меньше и многие предпочитают все же гильдии.
Но Скид не ограничивается только этими гильдиями. В Нейтральных землях много гильдий и знать все силы других нереально. Именно поэтому нужно быть осторожным. Но стоит так же отметить, что ничего там нереального не будет. Обычно способность гильдии - это как у нас, умения из какого‑то навыка или нечто похожее. Нам достались такие способности, а другие могут быть совершенно иными.
Вот как‑то так.
Девчонки отсутствовали часа три.
Мы же с Рэем все это время тренировались.
Мой навык Регенерации достиг второй ступени. Новых умений мне это не дало, но сам факт, что хотя бы 10 % от регенерации у меня уже есть. Мало, но хоть что‑то. Заодно и Магию крови на 20 очков поднял, вместе с сопротивляемостями.
Поскольку мне особо тренироваться не нужно, только терпеть боль, я собирал вещи, которые нам очень пригодятся в пути. А поскольку у меня одного была особая шляпа, то всякое собирал именно я. Да и свитки запечатывания есть, что существенно экономит место.
Запас зелий на неделю. Тут лечебные, усилители, противоядия и яды. У Рэя тоже есть много чего, но лучше, если и у меня будет. Следом идут свитки. Я активно работал с Инки и Анки, потому делал как можно больше нужных мне свитков и даже смог поэкспериментировать немного. Свитки Омоложения, Воздушного резака и даже свитки с болотом. А учитывая руну Игг, природная магия неплохо усиливалась, что дало мне немного очков ремесла. Думаю, после подземелья можно будет покупать книжку с новыми рунами.
Так же смог поработать с новыми боевыми заклинаниями. Лира маг, и она хорошо владеет Арканой, Молнией и Метамагией. Вот заклинания молнии и смог запечатать в свитки. Пусть ничего особо мощного я взять не мог. Руна Кха, пусть и усиленная, ничего выше 3–ей ступени запечатать не может, но и так неплохо. У нее заклинание молнии и статический покров неплохо раскачаны.
Еще мне выдали довольно любопытный свиток, который точно показал, что я являюсь нубом. Ведь о таком я, честно говоря, забыл.
Это был свиток с телепортом. Да у меня есть моя корона, но, во - первых, она не всегда на мне, и, во - вторых, она переносит меня в мой замок, а свиток может портануть в город или в привязанное место. В нашем случае это начало данжа. Да, я о таком не подумал, честно говоря. Читал вроде, но совсем забыл, потому что денег на такую вещь у меня не было, а мастерство рун еще далеко от того уровня, когда бы я сам смог такое сделать.
Вот теперь у меня и есть свиток телепортации. Его лучше хранить под рукой, потому положил его в футляр на поясе.
Но самое интересное, мне подарил Карл.
Это оказалась ампула с быстродействующим ядом. Маленькая очень и крепится на зуб. Это если тебя вдруг поймают, то раскусываешь ампулу и умираешь, возрождаясь в точке воскрешения. Вот уж точно, что реально может пригодиться. Многие приключенцы используют подобную вещь. Ведь в лапы пауков лучше не попадаться. Стать инкубатором для яиц или быть медленно съеденным - не самое приятное. Да, система не позволит игроку пострадать психологически от подобного, системы защиты есть, но лучше уж самому. Причем колбу можно разбить только самому, и никак не повредить в бою. Хотя ее могут выбить из челюсти.
Мне посоветовали ампулу всегда таскать с собой. И я последую этому совету. Однако, печально было узнать, что подобные способы страховки не работают в Серой комнате, по крайней мере так говорят. Из наших там никто не был, потому проверить было проблематично, но по расчетам там даже моя корона не сработала бы. Да, попасть туда очень бы не хотелось.
Но пока мне туда попасть не грозит, так что могу быть спокойным.
Почтовый Альбатрос принес мне свежий номер газеты. В пустыне я был лишен возможности почитать, так что стараюсь быть в курсе последних событий. Вот бы подписку себе организовать, чтобы на почту тексты присылали, потому как альбатрос не везде может доставить почту. Но для этого нужно будет выходить из игры, да и платить, похоже, реальными деньгами нужно. А значит, потом все сделаю.
Вот выпив очередную порцию яда, я присел и начал читать.
Увиденное не радовало.
'Стертый дом.
Вчера ночью земля хоббитов Хоббитон был полностью уничтожен астероидом.
Небесные огни, падающие на землю, не редкое явление. Многие звездочеты предсказывают падение некоторых звезд. Но последнее небесное тело оказалось слишком большим и полностью стерло с лица Континента Песни землю хоббитов. Звездочеты не увидели метеорит, пока тот не оказался слишком близко к цели.
С помощью местных сил и игроков удалось вовремя организовать эвакуацию многих жителей, однако половина расы была уничтожена.
Сейчас ведутся спасательные работы.