"Приветствую, Духи. Это - Колыбель. Тут вы и тысячи таких как вы сойдетесь в битве за титул Богов. Этот мир молод, можно сказать только появившийся на свет. Что с ним станет - решать вам. Приложите все силы и докажите, что именно вы достойны вознестись в пантеон высших. Найдите верных друзей и честных врагов." - голос "приветствия" пробивает насквозь, кажется он заполняет все пространство вокруг. Громкий, но не оглушающий. И наполнен некой, просто непередаваемой силой. Наверняка дизайнер, разработавший такой голос получил за него солидную премию. И тут мы все дружно начинаем падать. Красота. Выглядит как звездопад, в котором наверное уже миллионы "волшебных огоньков".
Вопреки опасения приземление очень мягкое. Я стою на не большом участке земли. Вокруг - тьма, а прямо передо мной застыл прозрачный, серый силуэт меня любимого.
"Дух. Выбирай свои силы. Но будь осторожен. Сила порождает слабость. Выбирай осторожно и помни, одинокий Бог - забытый дух." - как они добились ТАКОГО голоса? Хочу себе такой же.
Зажглись окна создания персонажа и призрак шагнул ко мне, оказавшись в центре комнаты.
Домены. Каждому духу доступны три домена. Основной, который будет доминировать над всеми остальными и два младших. При достижении десятого ранга в основном домене можно повысить один из младших так же до основного. Всего основных доменов может быть шесть. И двенадцать младших. У вип пользователей еще могут быть взяты "склонности". Склонностей можно взять всего четыре и хотя взять получить любой домен можно и так, а склонность - это домен нулевого уровня, как предпосылка к развитию, такое преимущество на старте в значительной степени облегчало последующее развитие персонажа. Господи, да их тут миллионы. Ветер, путешествия, богатство, сила... Чем больше игроков возьмет один и тот же домен - тем тяжелее его будет качать. Навел на домен силы.
Домен "Сила" - к чему вести пустые разговоры, если сила за вами, если вы - и есть Сила. Провоцирует развитие грубой физической силы у духа и его последователей. Последователи духа более склонны к ведению боевых действий, нежели к другим видам деятельности. При выборе основным, дух получает звание "дух войны" получая увеличение очки духовной силы при ведение боевых действий. Охота считается боевыми действиями, только если вы или ваши последователи охотятся на последователей других духов. Поднимает урон от физического оружия. В последствии может привести к открытию параметров основанных на силе и упоении битвой. Отменяет домен "спокойствие".
-Может не стоит? - подскакиваю от неожиданности. Я совсем забыл про Эйн - на данный момент духов выбравших путь силы уже исчисляется сотнями тысяч. Качаться будет мягко говоря тяжело.
-Ну магом я быть не хочу. Но и ты права. Надо придумать что-то другое. Если не срослось с викингами да варварами - пойдем другим путем. Легионеры да самураи. Как думаешь?
- Смотря из чего собрать. Самурай - воин основанный на дисциплине и умении. Но вот только домен "порядок", необходимый для дисциплины уже тоже взять пару сотен тысяч раз как основной.
-Знаешь, ты просто чудо. Тут то счетчика сколько игроков взяли домен нет. - эс самый настоящий чит. И как админы пропустили только?
- Ну как такового то нет конечно, но если выбрать уже взятый и тем более многократно взятый домен, система сообщит, что ты - "один из многих". - толи оправдываясь, толи просто констатируя факт отвечает Эйн. - охота тоже не вариант. Да и удача на пару со скрытностью.
- Лучники, воины и воры уже разобраны. А что у нас с танками? - в надежде цепляюсь за привычные классы.
- Дух-защитник стартовал вместе с духом-охотником три минуты назад. - сразу рушит мои надежды беспощадная программа. Ну да, хорошая связка, танк и лук, им бы еще приста и вобще хорошо было бы. Да вот магии как таковой нет пока в игре - духов нет еще достаточно сильных в мире.
- А сама идеи подкинуть не? - я спросил скорее просто оттягивая время, чем действительно расчитывая на совет.
-А я просто программа, и не должна мешать игроку получать удовольствие от игрового процесса. - невинно отозвалась моя мучительница. -Хотя я тоже пока думаю. Если что придумаю, полагаясь на свои калькуляторы - скажу. А так - пойду лучше дома пол помою...
-Эйн, а умение? Ну в смысле выучка или как оно тут зовется? - попробовал другую зацепку.
-Неа. Тут еще больше народу, чем с "порядком", это же и для ремесла нужно будет. А крафтеров вагоны. Сам подумай, сколько игроков с целью игрой денег заработать сейчас от всех окон отмахнулись и побежали камень стругать? - с небес на землю. Ну да, она такая.
-Искусство?
-Около пятидесяти тысяч. Танцоры, художники, музыканты и тому подобные. Сразу предупрежу про "смерть" и "благо" - их тоже уже не мало.
Мыслей в голове осталось минус две. И как мне сделать воина, если все забрали?
-Эм... а мы же злые будем, да? - как-то не уверенно вырвала меня из тяжких раздумий Эйн.
-Ну да, хотя, как злые? Серединка на половинку. Толи злые, толи нейтралы. Как-то так. - неужели что-то придумала?
-Домен "кара". Не много специфично конечно, но может пройти. - сразу нахожу такой домен.
Домен "Кара" - за все приходится платить. Вы - карающая длань. Провоцирует развитие особых умений, связанных с наказанием "грешников" в соответствии с вашим мировоззрением. Так же увеличивает урон в зависимости от потерянных очков здоровья. Любое действие, связанное с наказанием виновных приносит удвоенные очки опыта. В случае выбора основным доменом отменяет нейтральное мировоззрение. Значительно снижает число последователей. Значительно повышает веру ваших последователей. Способствует развитию связанных с наказаниями умений и ремесел. Отменяет домен "Прощение". Вы получите звание Карающий Дух.
-Забавно, но не то. Это будут либо инквизиторы, либо адские чертоги. Ну его нафиг. Хотя запомним, как вариант. Сколько людей взяло основным? - ну хоть какой-то вариант.
- Нуль. Не кто не хочет стать инквизитором, а потом пенсию в аду отрабатывать.
Хм. Какие еще у нас бывают воины? Финт! Вот такое, почти забытое слово. Обман во время боя, ложная атака, отвлечение внимания. А по сути - обман. Наверняка многие возьмут его в дополнение, но вот основным - наврятли. Бог уловок и обмана. Нука проверим.
-Эйн, уловка и обман. Проверь этот домен.
-Домен взят многими игроками как дополнение, но основным его не брал не кто. Если взять его основным - все те, кто качает его как дополнение будут усилять и тебя. Но ты же вроде хотел воина? Как тут поможет обман? - ну наконец-то зеленый свет.
Домен "Хитрость" - полуправда или откровенный обман, невинный розыгрыш или безвыходная западня - это все ваше оружие. Данный домен провоцирует развитие умений и способностей связанных с хитростью и смекалкой. Дает возможность последователям подходить к решению задачи нестандартно. Ваши последователи будут хитрить не только с другими, будьте осторожны. Выбрав в качестве основного домена, вы получите способность к уклонению от атак, отвлечению внимания и поиску лазеек в договорах. Способствует развитию всех умений и параметров основанных на интеллекте и ловкости. Любое действие основанное на хитрости или обмане приносит втрое больше опыта. Отменяет домен "Истина". Дарует звание "Дух-хитрец".
Какой-какой домен? Истина? Хотя ну его в болото. Я же не светляка делаю, так что это явно не про меня. Мысленно подтверждаю выбор. Мой аватар становится немного меньше, более пластичный, черты лица становятся более "лисьими", а на лице начинает играть легкая полуулыбка. Заставляю его сделать пару шагов, ну да, так и есть. Походка стала более плавной, сам аватар движется белее мягко. Внешне меня конечно все еще можно узнать, но черты достаточно сильно поменялись. Такому бы я точно не доверился. Вместо обычного овала лица, типажа "морда кирпичом", лицо стало более точеным, с более острыми чертами, в глазах какое-то странное ощущение насмешки. И полная ехидства улыбка.
"Итак, дух, ты - хитрец? Покровитель обмана? Ты первый, кто желает пойти этим путем. Знай, этот путь точно не приведет тебя к светлым обителям." - подтвердить/отказаться.
Жму подтвердить. Идем дальше, младшие домены.
-Дмитрий Евгеньевич, позвольте совет? - Эйн явно что-то задумала, больно у нее заискивающий голос. Да и снова сбилась на имя-отчество.
-Ну давай послушаю? - если что хорошее подскажет я конечно воспользуюсь советом, в конце концов я заплатил именно за помощника.
-Можно заменить основной домен на "очарование", тогда можно будет получить большее количество стартовых усилений. При комбинации с обманом - получим некоторые весьма экзотичные виды ведения боя и очень необычных последователей. Добавив еще домен смерти - станем родоначальником целой расы. В частности - вампиров и им подобных существ. - как-то ИИ больно рьяно начала убеждать меня на этот домен.
Все же решаю взглянуть и отменяю "хитрость".
Домен "очарование" - внешняя красота, чарующий голос, поразительные движения - все это относится к вам, так как вы - само воплощение этих качеств. Значительно повышает количество последователей. За любое действие, основанное на параметрах домена "Очарование" вы получаете утроеный опыт. При выборе основным доменом значительно повышает возможности социального воздействия. Так же получите доступ до некоторых мистических способностей этого домена, количество последователей дополнительно увеличится еще больше. Вера ваших последователей значительно возрастет. Ваши последователи станут более привлекательными. Увеличит прирост населения. Последователи будут склонны создавать более утонченные предметы. Открывает новые характеристики "Внешность" (внешняя привлекательность персонажа, крайне важна для танцоров, артистов и мистических созданий.), "Обаяние" (внутренняя красота, способная расположить к себе собеседника, крайне важна для лидеров, проповедников и обманщиков). Провоцирует развитие навыков, способностей, талантов и магических дисциплин, базирующихся за характеристиках домена "Очарование". Дает титул "Чарующий Дух".
Охренеть, хоть это и социальный параметр, но как-то больно много всего он дает. Да и не отменяет не какой из других доменов, а значит комбинируется с любым другим. Почему отменял изначальный выбор? Просто все плюшки, которые даются при выборе домена основным не показываются. Возможно, чтобы не смущать игроков. А то как я застрянут на старте на долгие и мучительные часы.
- Эйн, а может ты просто хочешь быть посимпатичней, а заодно и меня сделать покрасивше? - шучу конечно, ей скорее всего все ровно как она выглядит.
- Понимаешь, в твоем мире, я - ящик больше и значительно тяжелее тебя. А вот в моем... да если еще и базы расширить в нужном направлении. Да и вобще, любая девушка, абсолютна любая, даже виртуальная, хочет выглядеть лучше. Что в этом такого? - ну с точки зрения живой девушки, желание вполне оправдано, но загвоздка в Эйн - она ИИ. Да, интеллект, но все же искусственный. Машина. Ей то зачем? Чужая душа - потемки, даже машины.
- Ладно, совет хороший. Думаю взять. А что в допах будет? Только имей в виду, не хочу вампиров. Многочисленные фильмы про влюбленных вампиров уже просто достали.
- Вампиры - очень неслабые последователи, а если учесть, что склонность будет доминирующего домена, то не каких слюнявых "вегетарианцев" не будет. Ну да ладно, а кого бы вы хотели? Ну в смысле расы?
- Бога, для этого вроде мы все тут?
- Я про последователей. Оборотней, эльфов, демонов? Или что поэкзотичней? Только учтите, что нам всем с ними еще и жить потом.
-А что там за стартовые бонусы ты говорила?
-За любую расу, класс, умение - первооткрыватель получает бонусы. За каждое использование умений или магии - первооткрыватель получает бонусы. Ну и так далее.
Вот же ОНО! Тот самый путь, который я не видел.
-А сколько игроков взяло "очарование"?
-Нуль.
-А как же барды и тому подобные без характеристик за них отвечающих?
-Весьма паршиво и преимущественно играя марш. Без слов. Хотя иногда поют - им денег дают чтоб заткнулись. Ну или просто вежливо просят помолчать. Чаще всего ногами.
"Итак, дух, ты -... - пропускаю вводный курс. Даже не глядя на аватар, примерно понимаю, что на меня сейчас смотрит писаный красавец, продолжаю.
Домен "Истина" - Суть вещей, существ и поступков открыта для вас. Последователи стремятся быть более честными. Провоцирует развитие навыков и умений базирующихся на этом домене. Может привести к приобретению уникальных свойств. Провоцирует переход хорошего в великое, а плохого в ужасное.
И не какой отмены доменов. Только основные домены обладают такой неприятной особенностью. Подтверждаю и мой аватар становится еще более привлекательным. Меня в моем аватаре уже не узнать, правда как-то играть таким не очень тянет. Мужская красота - для меня понятие не знакомое, хотя вроде и уродом не был, а вот смотрю на аватара и как-то не по себе. Так же теперь он уже не призрачно-серый, хотя все еще полупрозрачный, а насыщенно-золотой.
- Эйн, удача, искусство или все же смерть? - последний домен, как же тяжело не запороть персонажа на самом старте игры. Сашка, наверное уже во всю колесит по просторам игрового мира. Эх, ну да ладно, последнее усилие и все. Хотя я и склоняюсь больше к удачи, но все же спрошу Эйн.
-Предлагаю взять удачу как малый домен, а смерть, искусство, обман и греховность на склонностях? - видимо моя девочка уже что-то придумала. Подборка мягко говоря под зло, кого же я так выращу из своего ИИ? Страшный получится тамагоч...
Домен "удача" - не важно кто сильней, богаче или умней - все решает случай, а он на вашей стороне. Увеличивает вероятность удачного стечения обстоятельств. (Шанс критического повреждения, выпадения улучшенных трофеев, появления редких ресурсов и обнаружения редких локации). Так же увеличивает шанс по получение редких заданий или удачного проявления божественных способностей.
Так как вы являетесь вип-пользователем, вы можете выбрать дополнительно четыре склонности.
Склонность - расположение вашего духа к определенным познаниям, в будущем склонности вполне смогут воплотиться в малые домены.
Склонность к домену "Хитрость" - полуправда или откровенный обман, невинный розыгрыш или безвыходная западня - это все ваше оружие. Данный домен провоцирует развитие умений и способностей связанных с хитростью и смекалкой.
Склонность к домену "Греховность" - в душе каждого прячется греховное желание, и вы знаете какое именно. Данный домен провоцирует развитие умений и способностей связанных с использованием слабостей других или потакании своим.
Склонность к домену "Искусство" - завораживающая песня, пленяющий танец или прекрасное произведение мастера - все искусство, все это ваше воплощение. Провоцирует развитие ваших последователей более усердно развивать свои культурные способности.
Склонность к домену "Смерть" - яды, болезни, несчастья - все что несет смерть - все это вы. Провоцирует развитие навыков, способностей и параметров из домена "Смерть".
Фуф, вроде бы все. Взглянул на своего аватара. Высокий, темноволосый юноша, с исключительно идеальными чертами лица и безупречной фигурой. С темными, почти черными, глазами и пронзающим взглядом, казалось он смотрит не на меня, а прямо в меня. Ну да это влияние доменов "Очарование" и "Истина". "Удача" добавила золотых украшений в виде двух перстней на пальцах. "Хитрость" вернула ту самую улыбку и сделала выражение лица более плутовским. "Греховность" еще больше усилила эффект от взгляда и казалось от самого аватара начала распространяться аура порочности. "Искусство" - сменило одежду на красивую шелковую сорочку, широкий темно-красный пояс, мягкие кожаные штаны и черные сапоги с серебряной вышивкой. Ну а "смерть" сделала кожу чуть более бледной и добавила кинжал на пояс.
Волосы по плечи, не много вьются - не порядок, я привык к коротким стрижкам. Пытаюсь поправить и не чего не выходит.
"Аватар - не является духовным воплощением. Вы не можете исправлять его, если вас не будет устраивать ваш аватар, вы всегда можете сменить его на более подходящий. Занимать тела другого отличного от вашего пола запрещено администрацией."
Ну и ладно, не очень то и хотелось. Жму "принять", все ровно аватара изменить нельзя. Передо мной стоит полупрозрачный человеческий силуэт, точная копия меня, светится золотистым цветом. Не много подправив своего духа, убрав начавший расти пивной живот и добавив не много в плечах, принял и эту часть.
-Дмитрий Евгеньевич. Теперь вы можете активировать магазин. У вас есть тысяча кредитов "Вэйв", это максимум для месячного вложения в игру. Там множество полезных вещей, доступных только в окне создания персонажа. - скороговоркой выдает Эйн. Ну да, к примеру приобретение духа-союзника. В принципе их и получить не так сложно, но этого ты можешь настроить сам и главное - "вживить" в него ИИ. Тысяча кредитов - это тысяча евро. Жаль, но больше просто не положить. Открываю закладку магазина. Мда, на тысячу мягко говоря не разгуляешься. Конечно каких-нибудь эффектов к духу прикупить можно множество, а вот именно игровых бонусов едва-едва. Беру духа-помощника, пятьсот евро.
-Эйн, он твой, балуйся. Я пока в магазине посижу. - ответом мне стал радостный визг, ну ИИ получила долгожданное тело. Дальше магазин. Долго оценивая не многочисленные бонусы, которых оказалось всего с десяток, остановился на двух.
Форма зверя - способность духа принимать звериную форму. Тип зверя будет высчитываться из ваших доменов. Максимальное значение - шесть звериных обличий. В звериной форме ваши параметры и способности могут изменяться.
Духовный взгляд - способность может быть взята только на старте игры. Дает возможность видеть невидимое и скрытое, складывается с подобной способностью из домена "Истина".
Если форму зверя можно было выучить в процессе игры, то взгляд был именно стартовой способностью, да к тому же еще и улучшаемой. Цена на обе по двести двадцать пять кредитов. Беру два взгляда, себе и Эйн. В дополнение за пятнадцать кредитов покупаю себе вид все того же серого прозрачного призрака.
Форма "Инкогнито" позволяет вам скрыть ваши духовные цвета. Внимание, может быть раскрыто способностями с параметром "узнать суть".
-Эйн, я закончил, что у тебя - запомнив еще несколько весьма приятных бонусов, возвращаюсь к своей помощнице.
Дух-помощник.
Имя Эйн
Пол Ж
Домены.
Основной - "Служение"