Игроземье 2 - Евгений Дор 14 стр.


Не сказать, чтобы я ощущал особую усталость, но она все же была, хотя скорее не физическая, а моральная - от долгого нахождения под каменным небом. Проспав всего пару часов, понял, что чувствую себя отлично, а потому оставшейся время провел в сети, утоляя информационный голод. Каково же было мое удивление, когда в новостном канале игры обнаружился ролик, посвященный локации "Элейское подгорье" . В небольшом обращении к игрокам было сообщено, что локация стала полигоном для тестирования новых серверов с новой графикой. Тестовая локация будет и дальше открыта для посещения, но из-за огромного количества желающих посетить ее, вводится ограничение на одновременное нахождение игроков в провинции. Администрация игры обещает скорый повсеместный ввод нового игрового оборудования с последующим переводом на него всех провинций. И ведь да, сравнение отображения игры в других провинций и в нашей было далеко в пользу Элеи. С этой стороны даже хорошо, что мне пофиг, для меня графика везде одинакова.

*****

Выдержка из доклада руководителя отдела предисследований членам правления компании GameSoft.

"Вынужден проинформировать Вас, что составленная и утвержденная ранее программа по переходу на новые сервера не может в полной мере перекрыть недостачу игровых мощностей. Сейчас можно с уверенностью сказать, что программа провалилась. По нашим расчетам, даже если мы заменим все сервера 2й ступени на новые, 3й ступени, дефицит мощностей составит почти 1000%.

- Откуда вообще взялись подобные цифры? - Прервали докладчика.

- Так получилось вследствие выпуска новых капсул, они значительно увеличили, а с подключением новых капсул продолжают увеличивать нагрузку.

- Да, заодно ввод новых капсул значительно увеличил прибыль в этом квартале, - засмеялись в конференц-зале.

- Для корректной работы игры необходимо выделить средства на закупку серверов компании MagicPoint. Это обсуждалось в ноябре прошлого года как альтернатива разработке наших собственных серверов.

- Американцы выставят нам за возможность приобрести их сервера просто огромную сумму!

- Других вариантов сейчас нет, иначе о нормальном функционировании проекта "Игроземье" можно забыть. Придется либо отключать игровые локации, либо вводить ограничения на онлайн. А это ограничение миллионов игроков и несоблюдения нашего же договора о предоставлении качественной игры каждому. Можно ожидать тысячи исков от игроков, но главное - падение репутации компании"

Закупку американских серверов, конечно же, одобрили.

*****

За следующие двое суток мы зачистили 5 уровней, с пятого по девятый. Ничем особым, кроме бесконечных рубок, они не запомнились. Это были старые добрые залы и коридоры, битком забитые мобами вперемешку с механическими ловушками. В кои-то веки разрабы попридержали свои фантазии. После очередного отдыха (7ми часового), который стал самым длинным за эти почти 3 дня, мы двинулись штурмовать десятый уровень.

По-традиции отправившись в разведку, влез в неприятности сразу на выходе из перехода, но каким образом меня засекли стражи, я так и не понял. Да и времени гадать не было, отбиваться от четверых высокоуровневых мобов в помещении без возможности маневра то еще дело. Поймав момент, кликаю по иконке пета, пара мгновений и пет будет тут как тут, а заодно и сокланы подтянутся. Эту схему мы проворачиваем не первый раз, писать в кланчат во время замеса не комильфо, а понять по моим проседающим хп ситуацию, следует ли спешить на помощь или наоборот не стоит, нереально. Ведь слиться всей компанией в попытке спасти разведчика легче легкого. Вот я и юзал Злого, как датчик подмоги. Работало это так - если мои хп проседают, а пет рвется вперед - значит все не так уж и страшно, я уверен, что наш мини рейд не сольется и меня вытащит. Другой ситуации пока не было, тфу-тфу.

Как и в прошлые разы, первым из перехода, поднял над головой огромный двуручник, вылетел Трейк. Вот тут, кстати, опасный момент, однозначно, наш танк был уже 70го, неплохо раскачал таранящие умения и без проблем сминал, опрокидывая, двоих-троих противников. Находиться на его пути при этом было крайне неосмотрительно. Вот и сейчас, едва услышав его рев, который он ошибочно называл кличем, я поспешил уйти в сторону, вжаться всем телом в стенку и в последний момент даже зажмуриться.

- Ты нахрена их агрил? - Тут же предъявил Автор.

- И не пытался, едва вошел, как сами сагрились, будто и не в инвизе был.

- Интересно, как они тебя засекли, - начали Автор с Саардом обходить расширение.

- Ага, вот. Кислый, ты же не соклан еще, а ну выйди на минуту с рейда. Ага, - комментировал Автор все действия, - теперь накинь инвиз и пройди под аркой. Так и знал. Редкая штука, - снял он со стены какой-то подсвечник, - факел истинного пламени.

- Да? А ну включи его, ярко горит? - Попросил Трейк, уставший жаловаться всем и каждому на привалах, как ему надоели эти вечные сумерки подземелья.

- Он и так включен, но его свет не просто освещает, но позволяет узреть незримое, вот рога-воришка мимо такого без засвета не пройдет при всем желании. Для клановой казны просто незаменимый атрибут.

Вот с этого момента и начались мои трудности, этих факелов по уровню было не то чтобы слишком много, но впоряде, что меня изрядно бесило. Пару раз меня обнаруживали практически окруженным мобами и спастись помогал один лишь личный мини телепорт. Стоило мне попасть в подобные ситуации пару раз, как Райс тут же завязал с разведкой. Да и честно сказать - толку от нее уже практически никакого и не было, мобами тут все было буквально забито. И самое гадкое, что они все были связаны в одинаковые паки, и понять, кого можно трогать, а кого нет, порой было затруднительно. Тактика продвижения по уровню была прежняя, мы под бафами зачищали ближайшие к переходу помещения, а потом агрили по паку мобов за раз из следующих участков. Стоило задеть одного моба из пака, как вся группа из 12-15 мобов разворачивалась в нашу сторону и шустро шла на слив. Но когда в одном паке мобов затесался воин-скелет из другого, на нас выпало почти 3 десятка агрессивных высокоуровневых тварей. Разумеется, мы их слили, все-таки эти +3,+4 уровня, по сравнению с отличиями возможностей игроков и мобов, не катят.

Эта зачистка принесла всем без исключения по уровню, даже Трейк 71 поднял. На этом моменте, кстати, его ускоренную прокачку решили притормозить.

- Все, халява кончилась, теперь сам, все сам, - не стал сдерживаться Саард.

- Не завидуй, не хватило ума выбрать нужный класс, так теперь и качай своего воина, хотя вас таких и так как грязи, плюнуть некуда.

- То есть я тупой? - Деланно развел руками Саард, - ты, умник, для начала по часам понимать научись, а потом такими фразами кидай. Народ, я как-то на днях Трейка приколол, говорю, представь, каждые 60 секунд в Африке проходит одна минута, так этот интеллектуал так восторгался необычайным совпадением, что у меня чуть виртуальные слезы смеха не покатились.

Трейк, как и всегда в такие моменты, мгновенно насупился, ну а мы от души поржали, что было, то было.

- Ладно, как вы себя, в общем, чувствуете? У кого-то есть проблемы, усталость? Домой никому не надо? - Начал Райс.

- Мне надо, - едва слышно прошептал Кислый.

- На 10й этаж ушло 8 часов с небольшим. Автор, что скажешь, отпустим бойцов на побывку?

- Да, как раз пол 1го ночи по мск, самое время поспать, часиков так атнадцать.

- Ну, столько у нас нет, а вот часов на 7 прерваться стоит, мне, например, утром перед домашними появиться надо, да и не только у меня подобные траблы, - кивнул Саард на Трейка.

- Значит, решено, сбор на 8 утра. Дзирт, Кислый, ну вы поняли, вниз ни ногой.

- Угу, - кивнули мы синхронно.

*****

- Лена, вызови ко мне Домбровского и Николенко, чтобы через час в обязательном порядке были у меня, передай, что это касаемо последнего собрания совета правления.

Спустя час оба приглашенных уже находились в кабинете и ожидали начала разговора.

- Значит, так. То, что собрание одобрило закупку серверов у MagicPoint , вы оба знаете. Но появились нюансы. Американцы откуда-то прознали о наших проблемах и просто так продавать оборудование не намерены. Александр Владимирович, у них есть обязательное условие по самостоятельному обслуживанию своих серверов, придется сотрудничать, готовы к этому?

- Не вижу проблем.

- Тогда я вас не задерживаю, вся техническая документация будет передана вам вашими заокеанскими коллегами сегодня до обеда, просмотрите и решите, как лучше все организовать. Сейчас займитесь подбором проверенных сотрудников для формирования команды, которая займется проблемами перевода игры на новые сервера, пусть считают это повышением. На их место будут наняты новые сотрудники, но позже.

- Могу ли я получить письменное распоряжение от собрания правления?

- Нет, вместо этого прочтите это, - передал Евгений изданный накануне указ, - это о моем временном назначении на должность куратора по работе с компанией MagicPoint .

- Хорошо, всего доброго.

- Слияние? - Разорвал установившуюся тишину безопасник спустя пару минут после ухода главного разработчика.

- Именно, - искренне улыбнулся Евгений, - MagicPoint наиболее пострадавшая от наших новых капсул фирма. Их онлайн упал ниже плинтуса, зато серверные технологии находятся на недоступных никому высотах, так что когда они узнали о нашей ситуации, схватились за нее мертвой хваткой и постарались выжать максимум. Все мы им не дали, но и того, что они отхватили им за глаза хватит.

- Подробнее, пожалуйста.

- Значит так, MagicPoint как игра перестает существовать, серверные мощности переходят нам, но не полностью, кое-что остается в США. Американский филиал GameSoft'а переезжает и вливается в структуру MagicPoint , а мажоритарные акционеры MagicPoint входят в состав правления GameSoft'а. Также американцы получают под контроль свой родной кластер в "Игроземье" со значительным его расширением. Все игроки MagicPoint получают возможность начать играть в "Игроземье" со стартовым капиталом, соответствующим тому, которым они владели в MagicPoint .

- А мы при этом ослабляем коалицию компаний-конкурентов, получаем мощное лобби для GameSoft'а в США и гарантированное увеличение количества игроков за счет MagicPoint'а , - безошибочно выделил подноготную безопасник.

- Именно.

- Предстоит много работы, кто там у них шеф СБ, Робинсон? Надо поднять старые связи.

Глава 15

Несмотря на заверения Кислого, Злого я все же оставил на охране перехода. На всякий случай. А вот сам занялся тем, чем в свое время убивал сутки напролет - просмотром новостей, соц сетями. Еще глянул пару обновлений сериалов, а там и заснул. Отдых пролетел незаметно, разве что "вниз ни ногой" от Райса пришлось нарушить. Гений млин, ведь 5ти часовой респ никто не отменял. Спустившись с Кислым и Злым по переходу, мы сагрили стражей и увели их на верхний, уже зачищенный этаж, где и слили, особо не напрягаясь.

- Ну что, девченки, не шалили тут? - Вернулся в игру Трейк. А потом продолжил, очевидно, глянув карту, - ну вы блин даете, таки не удержались, да? Братцы-кролики. Ох, сейчас вам Райс насует, хехе.

- Спорим, нет? - Не стал молчать Кислый, - на леща, а?

- Годится, Дзирт, перебей. А ты, нежить, полируй затылок, глядишь, срикошетит.

Райс вошел в игру последним, через пару минут после Трейка, и тут же был атакован словесным недержанием нашего танка, который попросил кома открыть карту.

- Многих слили? - Сразу догадался Райс.

- Двоих, - ответил я, - только чтобы отсчет обновить, сам видишь, дальше не лезли.

- Молорики, я чет втыкнул, правильно, что проявили инициативу.

- Но Райс, они же нарушили, какого они поле...

ЛЯСЬ, раздалось по всему туннелю. На мгновенный разворот Трейка, с глазами навыкате и наполовину вытащенным двуручником, Кислый ответил абсолютно спокойным.

- Спор есть спор, ничего личного.

- Как я вижу, вы вполне готовы продолжать, энергия так и прет, - прокомментировал Автор.

- Действительно, - глядя на вампира, решительно поддержал Трейк, - я бы сейчас покрошил пак-другой нежити.

Кислый на это лишь хмыкнул.

11й уровень на первый взгляд ничем не отличался от 10го. Все те же мобы (скелеты-лучники, воины-скелеты и зомби-танки), все те же коридоры и залы, числом так в бесконечность+1, если бы не одно "но". 11й уровень оказался с несколькими квестами, и ведь даже неприятными их не назвать, настолько опостылела монотонная рубка. В очередном зале проход был закрыт воротами, а на все потуги Трейка по открытию выскакивала вкладка принятия квеста.

Внимание, квест!

"Открытие врат Казла"

Класс: инстанс

Первопроходцам инстанса "Элейское подземелье" доступно выполнения задания "Открытие врат Казла". Вернитесь назад и соберите составные части ключа. Осторожно! Части ключа будут генерировать защитников!

Награда: открытие врат Казла.

Время выполнения: неограниченно.

Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье" .

Принять\отклонить?

- Вопрос один, куда в названии врат ставить ударение? - Вопросил Нежный. Без ответа, но с парой улыбок.

На карте было отмечено два зала, в которых находились части ключа. Возвращаться, конечно, считается приметой не ахти, но тут реально без выбора. До ближайшего зала добрались минут за 10. Пройдясь по периметру, ничего не нашли.

- Может, начать нужно с другого зала? - Высказался Ксандр.

- Нет, в квесте подобных условий нет, поищем еще.

- Дзирт, Кислый, может в инвизе тайник какой найдете? - Предложил Трейк.

Но тут уже вступился Автор.

- Предложение в целом верное, но не рациональное, во многом вредное и абсолютно нелогичное, - произнес он с большой долей ехидства.

- Да ладно, и в чем же я не прав? - "Встал в позу" Трейк.

- Ты давай еще тут поспорь, у тебя как раз сегодня хорошо получается, - Кислый такой Кислый.

- Объясняю, - начал Автор, - нелогично, потому что совершенно необязательно, что в составе рейда окажутся игроки с инвизом, ведь иначе что получается, на этом все? Инстанс не пройден? Вот то-то и оно. Далее, вредно, потому что пока они вдвоем будут искать, пройдет куча времени, и, наконец, последнее, самое важное, - вытащил он пару тех самых факелов, - у нас для поиска тайников есть инструмент на порядок эффективнее, чем игрок в инвизе.

Раздавшиеся в тишине хлопки аплодисментов от Кислого разбавились фразой все того же вампира.

- Сука, до слез.

Разобрав факелы, принялись ходить по залу, впрочем, весьма недолго, Ани радостно крикнула, а мгновением позже возле нее столпился весь рейд.

- Райс, мне тут предлагается персональный квест для открытия тайника.

- Скинь условия в кланчат.

Внимание, квест!

"Открытие врат Казла II"

Класс: инстанс

Для получения части ключа, хранящейся в тайнике, соберите пазл с изображением Казла (только для игрока Ани).

Награда: открытие врат Казла.

Время выполнения: неограниченно.

Штраф: невозможность прохождения инстанса "Элейское подземелье" .

Принять\отклонить?

- Принимай и собирай. Парни, приготовились, в первой части квеста что-то про защитников ключа упоминалось.

Мда, как только Ани приняла квест, появились те самые защитники. Разрабы решили особо не загоняться и тупо подняли всю нежить, которая тут находилась при первоначальном прохождении зала. 5 паков, около 70 мобов, мрак. Райс, как и подобает хорошему кому, быстро сориентировался в ситуации и проорал.

- Кислый, агри их по максимуму и уходи к началу уровня. Дзирт, тоже самое, но уходи в тупик к двери, найдите залы с завалами и погоняйте их там.

Думаю, если бы не то, что мы на двоих с Кислым увели 3 пака (разумеется, 2 было именно на мне), рейд бы вайпнулся. А так, Райс с компанией поднатужились, выстроили оборону и вынесли два оставшихся пака, благо подобный опыт уже был, хотя на сей раз им пришлось обойтись без меня, Ани и Кислого. Пока все усиленно по кд отлечивались зельями восстановления (Райс решил не переводить свитки), Кислый привел своих преследователей. Ну а потом свою компанию привел и я. Второй волны не было, а потому мы просто дождались, пока Ани закончит, и отправились за следующей частью ключа.

Аналогичным образом добыли и ее. Ани соединила две половинки, на секунду появился бирюзовый всполох, и в руках лучницы осталась четырехугольная пластинка с выпирающей рукоятью.

Вернувшись к двери, сели подправить бодрость, все же энергия тратится сумасшедшими темпами. Дождавшись окончания сиесты, Райс поднялся, вставил ключ в разъем и провернул. Раздался звонкий щелчок, створки поползли в стороны.

Открывшийся зал представлял собой круглую арену с ожидающим нас боссом в центре.

Назад Дальше