Он отключился. М-да беда. Квесты ночью сложно взять. Но только в стартовой локации. В больших городах, ночью тоже жизнь кипит. Для многих ночью начинается самый сок. Корчмы, бордели и бары, ночью посещать намного лучше, там порой собираются многие крутые игроки или НПС которые могут дать интересные миссии. А тут, даже мобы спят. Ладно, сидеть тут бесполезно. Пойду на тренировочную площадку. Надо навыки оттачивать.
Из дома выбрался легко и прыжками добрался до площадки. Убрал крылья. Отдохнул. Нашел забытый деревянный щит, размером всего сантиметров тридцать пять, теперь он послужит высшей цели. То есть мне. Щиты в игре вещь нужная и важная. Это только в кино крутой герой мечом отбивает стрелы и пули, тут повезло, если спрятаться успел. Щиты есть легкие, тяжелые, одноручные и даже двуручные. Есть отдельный класс, где нужно даже использовать только щит. Хотя многие игроки недооценивают щит, считая его только инструментом защиты, и он нужен только для танкования. Но это не так, кулачным щитом обычно не блокируют удары, а отклоняют, парируют и отводят, а так же им можно не слабо приложить. Хомячок скептически посмотрел на это убожество. Ну, терпи хома, будет еще праздник на нашей улице. Утром куплю меч, а пока терпи. Да разбаловал я своего хомяка высокоуровневыми подарками. Вот теперь он чахнет и страдает. С самого начала всегда кач сложный, а когда раскачаешься, то будет лучше. К счастью я знаю несколько тайных локаций, и там смогу быстро набить много лвл, но только когда выберусь из этой дыры. Как только стану десятым лвлом, выполню все нужные квесты, тут же рвану в порт и сяду на корабль до Империи Арав.
Я глубоко вздохну и стал в стойку. Сначала медленно, выверяя каждое движение. Удар сверху, снизу, косой, выпад, парирование, отвод щитом, подсечка. Низкая стойка, высокая, средняя. Мне всегда нравилось играть за воина, маг это конечно круто, но я никогда не любил много колдовать за чужими спинами, мне больше понравилось сражаться лицом к лицу. Это незабываемое чувство, когда ты бою с противником намного сильнее тебя и побеждаешь своими руками, видя все перед собой. Это невероято. Чувство победы, чувство невообразимого счастья. Я порой был готов сражаться не ради вещей, опыта или денег. А только ради этого чувства. А когда в нашей группе нужно было решить, кто станет танком, я первый поднял руку. Хоть я и не любил носить тяжелые стесняющие движения вещи, но ради друзей которые спасли мою душу я не жалел себя. А теперь я одиночка.
Теперь я сражаюсь только за себя. Буду легким щитовником. Странник. Так их называют. Очень интересный класс. Я еще тогда мечтал им стать, когда еще прочел в первый раз, но орку сложно двигаться ловко, а менять перса не стал, по известной причине. И иногда когда я был один, всегда вот так ставал в стойку и выверял удары и движения. Топор мне всегда был не очень удобен, но у орков бонусы при использовании топоров, а на высоких уровнях это было очень нужно. Но теперь это пепел, тлен и пыль. Я мертв, меня нет, я лишь набор цифр и кодов. Сайчас я другой.
Странник... это класс, который особенно любят игроки одиночки. Полу-дамагер-полу-танк. Щит и повышенная ловкость дают шанс выжить в сложных ситуациях. А быстрые атаки, скорость и умелая защита спасают игрока. Этим классом могут играть только опытные игроки, которые умеют сражаться. Странникам за лвл дается прибавка +1 к ловкости, а это очень хорошо. Именно по этой причина за лвл дается только 4 очка, а не как стандартно 5. Одно очко дается в подарок к классу. Это совмещенный класс. Но пользуются им только одиночки. Хотя таких в игре осталось сотни, если не меньше. Одному сложно играть и скучно. Но мне выбирать не приходиться. Возможно, найду себе фамильяра в поддержку. Танковать странником очень сложно, и он не рассчитал на группу. Тут важным фактором является не больной хп а умение ускользать от ударов противника и очень быстро бегать. Танк для одиночек. За ним нельзя стоять, только бежать рядом или поддерживать магией. Отвлекаю и вожу за собой, останавливаться нельзя, это верная смерть. Только уклонение и работа щитом. Также использование ловушек и других вещей в помощь игроку. С группой врагов связываться не стоит. А для ПК этот класс самый геморрой. Бегают быстро так еще и 'сдача' у них большая, скрыт, хорошо прокачан, на это тоже бонус дают.
Отрабатываю удары, блоки, парирование и стойки. Каждое движение. Все четче и четче. Быстрее и быстрее.
Я прекрасно понимаю, что в реальном бою все не так как в тренировке. Не факт что я успею среагировать на удар противника, он может оказаться быстрее, или опытнее меня. Он может лучше владеть оружием. Его лвл может быть настолько большим, что мои техники будут не эффективны. Или просто быть настолько огромным, что фехтование не поможет. Но я тренируюсь, чтобы быть готовым. А умения, которые я получу, очень помогут мне.
Выносливость кончилась. Сажусь и отдыхаю. После тренировки повысил ловкость на +1.
Отлично. Я встал. Думаю, хватит тренировок. Пойду мобов побью. Пусть многие спят, но наверняка будет кто-то интересный. Да на спящих охотится легче, найду норы и набью лута. Ночь все-таки, жаль тут не найти скрытые квесты, хотя поищу на форумах, может что и есть. Я развернулся и застыл. У меня, оказывается, был зритель. Та девушка Ария. Она стояла и смотрела на меня огромными глазами. Ее челюсть скребла землю, а меч упал.
- Ну чего это мы подглядываем? - Сказал я. Она пришла в себя, подняла меч и медленно подошла.
- Ничего себе, как ты это делаешь? Я никогда не видела, чтобы кто-то так двигался. - Она пошла вокруг меня, осматривая во все глаза, а я не упустил возможности поглазеть на нее. Одежка тут облегающая и эстетически прекрасна. Зеленые штаны, зеленая рубашка, сапоги гоблина и куртка которые я ей продал. Надеюсь это ее настоящие формы. Спасибо разработчики, большинство там точно мужики. Чем забавна эта игра, что тут можно сказать сборище звезд, топ моделей и бодибилдеров, некрасивых тут почти нет. Ну, мало кому хочется оставаться собой, во всех есть свои недостатки. Хотя я видел некоторых игроков играющих за самих себя. Мой друг Валек как раз из них. Он парень не высокий и слегка полноват, но в игре он хоббит рога. И абсолютно не жалуется. Хардкорщик. Ладно, что-то я отвлекся. Надо успокоиться.
- Сама так сможешь если научишься. - Пожал я плечами, оторвав взгляд, он ее груди. И почему она не застегнулась до конца?
- Правда? - Удивилась она.
- Конечно.
- Научи, пожалуйста! - Взмолила она. Я задумался, с одной стороны это неплохой шанс познакомиться, но пока не охота, напрягаться ради чужой тренировки. Самому надо стать сильнее, а уж потом и о других думать начну.
- Да чего тут учиться то? Просто в реале запишись на тренировки с мечом или тут попроси. Стражники за плату научат, я так и делал.
- Да? - Опять удивление. И она еще была хорошим игроком?
- Ага. Только Кукловод отключи. Все просто. Желаю удачи. - Я помахал ей рукой и пошел в сторону леса. Странно, что эта девица еще не вышла из игры. В реальном мире думаю уже утро или день. А долго не выходить очень вредно для организма. Хоть шлем и не дает телу ослабнуть без движения, посылая в мышцы электрические импульсы, но на это тратятся ресурсы тела, да и психологически давит. Вот чем хороша эта игра, что можно играть весь день, а потом проснуться как после тренировки. То есть все будет очень сильно белеть, но зато не надо будет в фитнес зал ходить. Помниться из-за этого эти залы и начали разоряться. Помню, когда только начинал играть, у меня все тело болело. Тогда мне даже было в радость что не чувствую ног. Но чисто в шутку. А то ощущения наверняка незабываемые. Хотя лучше уж боль, чем ничего. Но это как посмотреть. Мне сразу вспомнился тот день, когда я в первый раз пришел в игру. Когда я очнулся в общей стартовой локации. Когда я смог ходить. Первые два дня квесты я не выполнял. Я просто бегал. Бегал целые дни. Это было божественно. Никто не знает, как это приятно пока не лишится этого. Зато живучесть прокачал.
Сейчас я задумался о другом. Как мне быть дальше? Все время быть одному я точно не смогу. Психологически и физически. Мне тут долго жить так, что придется вертеться. Очень сильно хочется встретиться со своими друзьями. Валек, он мой лучший друг, из таких передряг меня вытаскивал. Лера в нее я был первое время даже влюблен, но потом мы оба решили, что лучше быть просто друзьями. Она очень хорошая и красивая девушка, сейчас она встречается с Вальком. Илюха, вообще мировой парень, веселый и крутой. За ним девчонки толпами ходят. Именно он познакомил меня с Таней. Таня.... А вот ее я меньше всего хотел бы видеть. Причина этому проста. В последнее время я стал замечать, что сам по себе я ей не нравлюсь. До аварии у нас были не плохие отношения, после ослабли, а в игре стали даже лучше. Но в реальности мы почти не виделись. В дни когда играть было нельзя, для того чтобы дать мозгу отдых, Валек собирал нашу группу, которая так же была всей гильдией, чтобы обсудить дела. Она единственная кто не приходила. За день до моей смерти, она таки зашла. Друзья узнали, что у меня скоро операция и заскочили проведать. Никогда не забуду ее взгляд. Нет, я не был уродом, выглядел я очень даже не плохо, а приставка не давала телу деревенеть. Но то, что я все-таки калека, а не гора мышц, отразилось в ее глазах. Виду она не подала, но этот взгляд... жалость с смешанная с отвращением и разочарованием, заставил меня задуматься. Ей нравился Коин, могучий орк, а не Марк тощий инвалид. В тот день я решил порвать с ней. Но не успел. Гребаный осьминог все планы попортил. Ладно, проехали. Надо теперь решить вообще, как быть. Я не должен с ними встречаться, и они не должны меня узнать. Значит, я должен даже вести себя по-другому. Раньше я был скромным и немного стеснительным парнем. Значит, теперь я должен быть другим. Будет немного сложно переделывать себя, но все же. Надо стать ярким и запоминающимся. Чтобы никто не и подумал сравнивать меня с погибшим. Нужно чтобы меня чем-то запомнили, чтобы мое имя стало известным, и вызывать смешок. Чтобы знали, но не задумывались. Да это нужно попробовать. Но это уж когда случай подвернется.
Так пойду лучше искать приключения на свою... голову. Я углубился в лес и шел тихо. Тут мобы не агрессины все-таки стартовая локация. Но я на всякий случай шел, пригибаясь и следя, куда иду. За одно и скрыт качаю, уже на четвертом уровне, хорошо идет. Я читал на форуме что если как следует прокачать скрыт то можно и получить навык невидимости.
Наконец наткнулся на нового моба, ходячий гриб. Я раскрыл ваш секрет разработчики. Зовется Грибик. УЖАС. Грибок, как ни странно с корзиной собирал грибы. Если выяснила что он их еще и ест, то это точно монстр каннибал, пожирающий себе подобных. Подкрался за спину.
Крит х2.
Отлично, бросаю ему в лицо Вспышку, он ошеломлен. Добиваю. Готово. А не плохо она работает. Чуть похуже, чем мне казалось, но лучше чем ожидал. Да утром надо обязательно найти учителя алхимии. Яды и зелья, мне очень нужны. Ладно. Это дело утром. Смог найти норы кроликов, выманил их от туда и начал планомерное изничтожение. Выманил просто, кинул в нору Вспышку, они от страха все по выбегали, один раз двенадцать за раз вылезли. Еле ноги унес. Ушастые чудовища. Слава богам, что они не кричат как сумасшедшие. А то мне та игра про кроликов вспоминается. Спустя три часа я уже возвращался в деревню. Сумка ломилась от заячьих, беличьих шкурок и кусочков грибов. Интересно если съем их мир станет еще ярче? Вряд ли. Но теперь я, кажется, не смогу есть грибы никогда. Ведь они живые.... Да и лвл получил, а так же получил +1 к ловкости и силе. Судя по часам, сейчас где-то пять утра. Еще рано. Все магазины открываются с восьми. Блин. Ладно, сначала распределю очки.
Имя: Маруку
Раса: Бледный фейри
Класс: Не выбран
Божественное покровительство: Не выбрано
Уровень - 3. Опыт - 2.2/100%
Свободных очков характеристики - 0
Жизнь - 50
Мана - 10
Выносливость - 100
Переносимый вес - 23 кг
Сила - 7
Ловкость - 9 (+1 предмет)
Живучесть - 5
Интеллект - 1
Дух - 1
Так хорошо. Очки кину в два ловкость, и в силу. Так что делать дальше? В этой бессоннице тоже есть минусы. Скучно по ночам. Ну что ж, раз никого пока нет, пойду руду добуду. Благо для нее есть отдельный мешок.
Остальное время убил там. Набрал меди и камней. Прокачали горное дело на один. Получил к выносливости. Когда наступило девять утра, я смог начать действовать. Первым делом забежал к кузнецу, он с радостью купил у меня все шкуры. Затем начал плавить руду, сделал еще пять штук (остальные не удались), порох и фитили. Смог собрать несколько Вспышек, в бою показали себя не плохо. Затем зашел к местному алхимику. Фейри невысокий, слегка полноватый. Одет в зеленую мантию, на носу округлые очки. Ник над головой Лебул. Значит, его я знаю.
- Мое почтение Лебул. - Поздоровался я. Он отвлекся от книги и улыбнулся мне.
- Привет Маруку. Какими судьбами? - Сказал он.
- Я хочу освоить искусство алхимии.
- О как. Хорошо научу, один серебряный давай.
- Держите. - Отдал я монету, легко пришла, легко ушла.
- Вот рецепт. - Он протянул мне листок. Так малое лечебное зелье. - Теперь, смотри.
Делать оказалось не сложно. Берем ромашку растираем, смешиваем с растолченным сребролистом и варим пять минут. Но из семи попыток получилось две. Получил прибавку к интеллекту на один. Хорошо, и мой пояс для зелий перестал быть бесполезным. Яды пока делать не мог, не тот уровень навыка, буду стараться, яд из Анчара смогу сделать. Хехе. Он говорят, даже дракона свалит.
Изучено Ремесло: Алхимик.
Шанс успешного создания зелья повышен на 0.5%
Вы изучили рецепт. Малое зелье лечения.
Наш навык Алхимии повышен + 1.
Итого: Алхимия 1.
Шанс успешного создания зелья повышен на 1%
Закончив с этим, купил рецепт селитры.
- А мне не поможешь? - Спросил он.
- Конечно, помогу. - Ну, наконец-то квесты, а то сними тут напряженка.
- Сребролистов мне добудь, сколько сможешь, я заплачу за каждый по медняку. А принесешь двадцать за раз, получишь сумку травника. Идет? - Сказал он. Ну, на безрыбье и рак рыба.
- Согласен.
Получено многоразовое задание: Серебряные листья.
Цель: Принести алхимику 20 сребролистов.
Награда: За каждый лист алхимик обещает по медной монете и 0.5% опыта. БОНУС: +5% опыта и Сумка травника новичка (только при первом прохождении)
Хорошее задание, но сребролист и мне нужен, значит, будем делить. Распрощался с ним и пошел дальше. Наведался к торговцу и купил короткий бронзовый меч с уроном 3-9, а затем отправился к 'отцу'. Прыжками дошел до дома. Отец как всегда сидел в кабинете и разбирался с бумагами. Такое ощущение, что он не староста деревни, а чиновник.
- Доброе утро отец. - Поздоровался я.
- А хулиган вернулся. - Поднял он на меня глаза.
- От чего же? - Удивился я и уселся в кресло перед ним.
- Не послушал меня, глупости стал изучать. Зачем тебе пиротехника? - Он что сердиться? Ну и пусть.
- Ты очень не дальновиден отец, если не видишь пользы в этом ремесле.
- Что ты хочешь этим сказать? - Удивился он. О, значит, у него бывают эмоции.
- Пиротехника полезное умение. В бою побеждает не тот, кто сильнее или быстрее, а тот, кто смог воспользоваться ошибкой или задержкой врага. А петарды, хлопушки и бомбы могут смутить, отвлечь или напугать врага.
Он задумался и начал тереть подбородок.
- Хорошо, ты убедил меня. Только основу мира не взорви.
- Постараюсь. - Усмехнулся я. О, оказывается у него и чувство юмора есть. Я то думал, что он ледяной.
- Думаю, хватит шутить. - Улыбнулся он, а затем стал серьезнее. - Перейдем к твоему испытанию. Вчера ты доложил мне о лазутчике, и мои разведчики доложили мне о вторжении. Темные вторглись на Авалон, их наверняка послал Неблагой Двор. Я хочу, что бы ты отправился туда и разведал кто их лидер, и если будет возможность, принеси его голову или колпак.
- Колпак? - Не понял я.
- Да гоблины туповаты. И если на их вожде не будет шапки лидера, они передерутся за власть. Понял?
- Да.
Получено сюжетное задание: Объятья Радуги шаг 2. - Колпак или голова.
Цель: Принести старосте голову или колпак лидера гоблинов.
Награда: 40% Опыта. 2 серебряные монеты. Оружие на выбор.
- Удачи. Лагерь гоблинов на востоке от нашей деревни, на берегу. Вот карта. - Дал он пергамент. - Там отмечено место. Будь осторожен.