Новая жизнь - Кузьмин Марк Геннадьевич 4 стр.


Мы вышли на площадку. Над нашими головами появились полоски жизни. А выше над площадкой появилась Красная Корона Дуэли. Как только чей-то уровень понизится ниже половины, прогремит гонг. Так ее хп 60, больше чем у меня. Вооружена она, коротким мечом из железа, значит, проклятие действует. Мое вооружение это медный кинжал. М-да, не так круто как хотелось бы. Даже как то неприятно. Раньше у меня были лучшие доспехи и мощный топор. А теперь я вынужден сражаться ножом.

Мы стали напротив друг друга в ожидании гонга.

- ГОООООООН!!! - Прозвенела корона. Мы рванули друг на друга, она занесла меч и бьет, но стандартно. Кажется, она не знает о Кукловоде. Я уклонился, порезал руку, от боли она выронила меч, толкну рукой в грудь. Она упала, я приставил ей нож к горлу. - ГОООН! - Бой закончен. Он не продлился и десяти секунд. Бои новичков с опытными игроками всегда проходят быстро.

Она смотрит на меня огромными глазами.

- Как ты это сделал? У тебя, что прокачено уклонение? - Выдавила она, когда я убрал нож.

- Нет просто я опытнее тебя. - Я подал ей руку, помог встать.

- Но я была высокоуровневым игроком, и так никогда не могла. - Не понимала она.

- Высокоуровневым? Скорее средне-уровневый. Маг или стрелок, где-то 50-ый уровень, играла всегда в группе. Сама в бою никогда не участвовала.

Ее глаза сейчас напоминали две монеты по пять рублей.

- Как ты узнал?

- Все просто. Игроки выше 50 уровня умеют пользоваться оружием и отключают систему Кукловод. А твой стиль напасть в лоб означает, что одна ты редко качалась одна и в ближнем бою. Знала бы, как надо двигаться и атаковать. А так видно, что не привыкла много бегать, и уклонятся. Никакого боевого опыта. Наверное, все время стояла за гномом танком.

От услышанного, она аж села на землю. А я только помог встать.

- Я и не знала о таких вещах.

- Кстати, почему ты не продолжила играть за старого перса?

- Да я не хотела бросать. Но недавно вирусная атака было, и некоторые игроки потеряли своих персов. Вот и мой удалился.

- Ты была охотником? - Она кивнула. - Чего тогда мечом махаешь?

- Ну, я просто очень привыкла к своей Норе, она мне навилась. А сделать другую, это как то неприятно. Рука не поднялась.

- Понимаю. Ладно, вернемся к дуэли. Я выиграл.

- Вот твой серебряк. - Протянула она.

Я взял деньги и отдал вещи. А затем упрыгал. Она осталась сидеть и о чем-то думать. Ну, это ее дело, мешать не буду. А я пошел искать того кто помог бы мне с ремеслом. По пути заглянул к охотникам, научился у них свежеванию. А затем продолжил поиски. Искал долго, убил на это час, но узнал, что в нашей деревне есть приезжий гном. Его я нашел в деревенской кузне, седобородый гном разговаривал с местным кузнецом. Кузнец очень высокий, красноволосый, широкоплечий мужчина средних лет. Его имя Невадон. А вот имя гнома я не вижу. Ну да он не из этой деревни и по сценарию я его не знаю. Гном брутальный, по виду квадратный, как и все подгорные жители. Они закончили разговор, и я решил подойти.

- Твердого гранита вам достопочтенный гранд-мастер. - По приветствовал я, как принято у гномов.

- О, фей который, знает, как обращаться к гному. - Удивился он. - Как узнал, что я гранд-мастер?

- А кем еще может быть представитель подгорного народа в другой стране? Только гранд-мастер чье уважение и мастерство в Подземье не вызывает возражений, может быть послом и дорогим гостем. - Выдал я. Валька рассказал, как надо общаться с гномами, если седой и работает, то точно гранд-мастер, других, если они не воины не выпускают во внешний мир. Если только они не преступники. С гномами только уважительно, вежливо, но без навязчивых комплиментов.

Гном серьезно смотрел на меня в течение минуты, я начал нервничать, но затем его лицо расслабилось. ФУУУХ. Значит, все правильно сделал.

- Верно, говоришь молодой фей. Я гранд-мастер Гоггенги из клана Медного кулака.

- Очень приятно познакомиться гранд-мастер Гоггенги, я Маруку сын старосты Перериана.

- О сын старосты. Вижу ты не такой грубый как он.

- Мой отец бывает резким на слово, но зла он никому не желает.

- Тебе виднее. - Отмахнулся он. - Думаю, ты пришел не за тем, чтобы поприветствовать меня.

- Вы правы гранд-мастер Гоггенги, недавно я нашел один рецепт ремесла и хотел бы ему научиться. Вот и подумал, что гранд-мастер сможет мне дать совет.

- Смотря, что ты принес?

- Вот. - Я отдал ему рецепт. Он взял его и задумчиво начал дергать бороду.

- Хмммм. Это сложно. Пиротехнику обычно изучают на Восточном континенте, а на Центральном это слаборазвитое ремесло.

Так и знал, что пиротехника изучается по большей части на востоке. В Арессии три континента. А в создании мира принимали участие разные страны. Так вот центральный континент по большей части делали в России, Европе и Америке, Южный делали Африка, Индия и Австралия, а вот восточный достался Китаю, Монголии, Кореи и Японии. Конечно, игрок может оплатить билет и поплыть до любого континенты. Но стоит это бешено дорого. Да и вообще можно родитья на любом из них, только будут трудности. Но на счет языков можно не волноваться. Система давно переделала все языки на внутреигровые. Так что русские слышат все по-русски, а японцы по-японски. А если языка не знает, то будет по орочьи или эльфийски. Научиться языку тут не сложно. Надо только поговорить с учителями или пожить среди другого народа недельку и начнешь понимать.

- А нет ли способа изучить это ремесло не посещая Восток?

- Можно конечно поехать в Подгорье нас иногда посещают гости с Востока или попытать счастья в Империи.

Тут я задумался. В Подгорье приехать сложно. Там сначала надо добыть репутацию гномов не ниже Уважения. Да и все равно может не быть. А вот Империя намного проще туда репутация не нужна, но тоже если повезет.

- Благодарю за совет гранд-мастер Гоггенки. А не могли бы вы помочь мне освоить это рецепт?

- Могу, конечно. Но и ты помоги.

- Конечно. Чем вам помочь?

- Кроме того что я Кузнец, я еще и Инженер. И мне нужен порох. Добыть его можно дробя камни, что добываются на жилах. Добудь мне их, и я научу тебя делать порох. Согласен?

- Да.

Получено задание: Пороховые надежды.

Цель: Добыть на рудниках 10 грубых камней и принести их гранд-мастеру Гоггенги.

Награда: 5% опыта. Ремесло Инженера. Ремесло Пиротехника.

- Для начала тебе нужно освоить Горное дело. Вот кирка. Смотри внимательно, как бить. Не сильно, но и не слабо, смотри куда бьешь и осторожно сжимай кирку, а то руки отобьешь. - Он на примере показал мне, как и что делать.

- Понял.

Изучено Ремесло: Горное дело.

Шанс найти редкий минерал, увеличен на 0.5%

Получен предмет. Простая кирка и Мешок шахтера (Вес не органичен).

Глоссарий. - Горное дело, добывающая профессия. Разбивая жилы, вы добываете руду. Полученный материал потом можно переплавить в слитки, для последующего использования в производящем ремесле.

Ого, это уже круто. Мешок шахтера без веса, жаль туда кроме руды и камней ничего не положишь. Да и ячеек всего три. Хомячок внутри меня, увидев это, тяжело вздохнул, ну хоть что-то. Помрет он с таким бедным хозяином. Ну, на безрыбье как говориться и рак рыба. На жиле много я не найду.

- Благодарю гранд-мастер Гоггенги.

- Удачи Маруку.

Я поклонился и попрыгал к небольшим скалам, что находятся за деревней. Это оказался небольшой деревенский рудник. Всего десяток жил, которые восстанавливаются за час. Я попросил разрешения на работу и приступил, к первой жили.

Замахнулся удар. ЧЕРТ! Руки свело. Как больно. Забыл, чему учили. Как там жила? Прочность 100/99. Вот черт всего чуть-чуть снес. Ладно. Будем стараться. Приступил к новому удару. Но теперь старался быть аккуратнее. Силы экономил и курку старался держать не сильно, но крепко. Через полчаса прервался отдохнуть. Попил воды. Выносливость восстановилась. Продолжил работу. Через два часа жилу я победил. Получил 3 медных куска руды, пять камней. Поднял Силу на 1, как и Живучесть и получил Горное дело 1-го уровня. Вновь отдохнул и принялся за вторую. Эту уже разбил быстрее. Получил еще пять меди и шесть камней. И повысил силу еще на один. Так задание я выполнил. Надо идти сдавать. К тому же темнеет уже, а ночью многие НПС спят, так что надо бы поторопиться до гнома. Собираю вещи и иду к кузне.

- Эй, парень! - Окрикивает меня кто-то. Оборачиваюсь. Фейри как я бледный. Уровень пять. Вооружен двуручным мечом, неплохая кожаная броня. Наверное, реальные деньги вкладывает. Хоть в стартовой локации и нельзя ходить в аукцион, но можно в инете на ауке купить все что надо, а потом переслать нужному игроку через почту. Ник над головой Сайтер.

- Привет. Что нужно?

- Не хочешь продать свой аккаунт? - Спрашивает он. Чего? О чем это он? А точно я вспомнил. Это такие Охотники за редкостями. Они покупают у новичков редкие вещи или аккаунты с уникальными расами и перепродают их. Иногда среди них встречаются честные ребята, покупают по достойной цене. - Плачу 1000 евро реальных.

Но не в этот раз. Он что тупой? Да золотой аккаунт стоить четыреста евро в месяц, а чар фейри, как я понял вот такой, не раскачанный, бледный с аукциона уходит минимум за 2000. А он хочет за штуку? Разводила. С такими лучше не связываться.

- Нет спасибо. Мне нравится мой чар. - Ответил я.

- Да ты че? Это же отстойная раса, орки сильнее, а альфы вообще крутые. Продавай, я еще пятьсот накину. - Не отступал он. Вот же надоедливый разводила.

- Я не такой идиот продавать фея за 1500 когда в Империи могу и на 4000 найти покупателей. Пока. - Развернулся и ушел.

- Ну и дурак. - Сказал он мне в след. Внимание я не обратил. Но имя этого типа Сайтера поставил в список подозрительных личностей. Если он будет рядом со мной, система предупредит. Пусть он и обманывает людей, но ничего противоигрового он не совершает. Значит, под мою юрисдикцию он не попадает. А жаль забанить такого гада не помешало бы.

До кузни я дошел быстро. Но гнома там не было. Был только наш кузнец Невадон.

- Цветов вечера вам уважаемый Невадон.

- Привет Маруку. Если гнома ищешь, то он скоро придет. - Сказал он, не отрываясь от работы.

- Спасибо.

Я уселся на лавочку и стал ждать гранд-мастера. Пока сидел, думал, как мне играть дальше. Кем быть? Если считать то, классов тут море. Можно выбрать один из трех путей развития, а затем одно из нескольких направлений и куча стилей. Ну, пример - Воин. Тут все, смотря каким обмундированием, ты пользуешься. Есть три пути легкие доспехи, тяжелые и средние. Если любишь тяжелые доспехи и щит, то ты Рыцарь, я был именно им. Или если любишь двуручные оружия то Джаггернаут. Парные мечи и легкий доспех Танцор. Шпага, рапира - Фехтовальщик. Топоры и средний - Викинг. Ну и так далее. Тут все зависит от тебя. В гильдии воинов научат обращению с любимым оружием и дадут соответствующие скиллы. Ловкачи различаются самим стилем игры стрелки и трюкачи. Ассасин мастер ядов и скрытности. Ниндзя - шпион и разведчик. Акробат - вор, мастер всяких трюков. Монах бой без оружия или кастетами. Но стрелки различаются только по типу оружия. Лучник, арбалетчик, и мушкетер. А маги это либо боевые или поддержка. Бой это - Стихийник, Призыватель, Некромант, Шаман, Друид и тд. А поддержка - Жрец, Малефик, Бенефик и тд. Короче выбор большой. Хотя есть еще и совмещенные классы, Паладин, Бард. Так же стиль зависит от того какие Ремесла ты прокачиваешь. Хотя многие не утруждают себя работой, предпочитая покупать готовое и ходить группой в подземелья. Но так же стоит отметить, что магия как таковая нужна всем. В игре нет ни одного игрока, кто бы, не знал заклинание Малого исцеления. Тут даже можно создать собственный класс, но придется потратиться. Тут тоже надо думать и выбирать. После 10-го можно выбрать класс, сразу дадут стартовый скилл и классовый квест. Но я уже думаю, знаю, кем быть.

За этими мыслями я не заметил, как гном вернулся.

- А гранд-мастер Гоггенги. Я ждал вас. - Сказал я, поклонившись гному.

- Да я знаю. Я тут уже давно. Ты так был поглощен своими мыслями, что я решил тебя пока не трогать. Ну что справился?

- Естественно.

- Молодец. Ну, смотри и учись.

Он показал, как дробить камни. Их сначала разбивают на несколько маленьких кусков молотком, а потом дробить железным пестом на ступке. Как я понял эта пыль, которую получают, таким образом, является серой. Затем эту смесь смешивать с древесным углем и добавление селитры. Все это просушивается, до состояния порошка. Получается Дымный порох. У меня получилось только с пятой попытки.

Изучено Ремесло: Инженер.

Шанс успешного создания инженерного предмета повышен на 0.5%

Получен предмет. Пест и ступка.

Глоссарий - Инженерное дело, производящая профессия. Благодаря ей создаются машины и огнестрельное оружие. Внимание! Для корректной работы данного ремесла вам нужно изучить ремесла горного дела и алхимии.

Вы изучили рецепт. Дымный порох.

Ваш навык Инженерного дела повышен +1.

Итого: Инженерное дело 1.

Шанс успешного создания инженерного предмета повышен на 1%

Хорошо.

Теперь фитиль. Это оказалось намного проще. Берем любой шнурок и замачиваем в селитре. Подсушиваем и готово. Делать легко. Вот только инженеры селитру делать не могут, это делают Алхимики. Придется изучать Алхимию.

Вы изучили рецепт. Джутовый фитиль.

Наш навык Инженерного дела повышен + 1.

Итого: Инженерное дело 2.

Шанс успешного создания инженерного предмета повышен на 1.5 %

Так теперь делаем Вспышку. Берем бумагу, засыпаем туда порох, приделываем фитиль, складываем и склеиваем бумагу. Получилось. С десятого раза. Весь порох на него извел. Никак не мог понять, сколько надо пороха. Но итог меня порадовал. Вот только до того как я его не использовал Ремесло не появилось пока не испробовал свой продукт. Ремеслу можно научиться у его мастера или самому. Но самому придется попотеть. Испытание меня не очень впечатлило. Небольшая, не очень громкая вспышка. Как простая петарда. Но в гуще боя ее можно кинуть в лицо противника. Напугать. В этой игре, что мне нравится, можно стать опасным противником, если играешь на слабостях врага. Вот некоторые боятся крыс. Можно завести себе крысу-фамильяра, и напустить на врага. Фобии вещь страшная. Вот только в чем продули разработчики, что Вспышку не надо поджигать, а просто кинул, она сама воспламеняется. Глупо и беспощадно, зато так можно в бою использовать.

Изучено Ремесло: Пиротехник

Шанс успешного создания пиротехнического предмета повышен на 0.5%

Вы изучили рецепт. Вспышка.

Наш навык Пиротезники повышен + 1.

Итого: Пиротехника 1.

Шанс успешного создания пиротехнического предмета повышен на 1%

Глоссарий - Пиротехника производящая профессия. Создает салюты, взрывчатки и бомбы. Внимание! Для корректной работы данного ремесла вам нужно изучить ремесла Инженера и Алхимии.

Задание выполнено! Пороховые надежды.

Награда. 5% опыта. Ремесло Инженера. Ремесло Пиротехника.

- Молодец парень. Ты справился, главное не бросай, и совершенствуй свои навыки. И когда-нибудь сам станешь гранд-мастером.

- Все благодаря вам. Спасибо за науку гранд-мастер, я буду стараться.

- Похвально слышать, как молодые стремиться к совершенству. Ладно, поздно уже. Удачи тебе Маруку.

- Приятных вам снов гранд-мастер Гоггенги.

Внимание! Ваша репутация Подгорье повышена на 55 очков. До дружелюбия осталось 945 очков.

Ого, вот это хорошо. Если доведу до Дружелюбия, то буду получать у гномов скидки на товары и услуги. А дальше, лучше. Будут даже скидки на заказные вещи.

Гном ушел, кузня тоже опустела. Но я еще поработал, и переплавил все куски меди на слитки. Потом думаю, пригодятся или продам. Благо это не так сложно, а формами в кузне можно пользоваться, хоть и платно, но я сын старосты, так что мне скидки 100%. Но все равно пока не наработал навык, потратил почти всю руду. Только два слитка получилось. Но итогом моей сегодняшней работы в кузне стало только поднятие живучести на +1.

И так какие можно сделать выводы на сегодня? Я умер и воскрес в игре. Я игрок ГМ, фей. Я прохожу начальные квесты и так далее. Сегодня я понял несколько вещей. Во-первых, для меня мир немного иной, и я это чувствую. Что будет дальше, я не знаю. Но скучно не будет, в этом я уверен. Во-вторых, я окончательно убедился, что рогой я быть не хочу. Ходить с кинжалом и скрываться ото всех я не смогу. Нервов не хватит. Без щита я очень скованно себя чувствую. Я не двурукий и не умею пользоваться двумя оружиями, или двуручным, так что щит единственный выход. Завтра же раздобуду меч и щит. Затем надо научиться алхимии, и пройти второй шаг. Дел не мало, все надо успеть.

На дворе ночь. Я вернулся в дом старосты и улегся спать. Сегодняшний день был насыщенный и продуктивный. Мой первый день как часть игры закончен. Посмотрим, что будет завтра.

Глава 3. - Колпак

.

Проснулся, и с удовольствием потянулся. Отлично отдохнул. Выспался на год вперед, и готов к новым свершениям. Новый день жди меня. Вот только почему так темно? Посмотрел в окно. Темно. Темно?!! Да на улице ночь!!!! Посмотрел на игровые часы? 1.39 ночи?!!!!!!!!! Это как?! Я что проспал всего чуть-чуть?! Надо бы спросить, что делать?!!!

- 'Вызываю Админа'!!! - Мысленно позвал я.

- 'Что случилось Мару-кун? - Спросил японец. М-да кажется, к моему имени именной суффикс не подходит. Он бы еще 'Маруку-кун' сказал. Хотя мне и так кажется что я 'ку-ку'.

- 'Я почему-то не могу уснуть, хотя работал целый день, но проспал всего ничего. Отчего это'?

- 'Ты мертв, не забыл? Для нас сон это лишь миг. Нам он почти не нужен'. - Ответил он. Да уж очень хорошо.

- 'Что делать тогда'?

- 'Гулять. Займи себя, чем ни будь'. - Ответил он. Очень информативный совет.

- 'Ладно, а что с моей просьбой?'

- 'Решаю пока'.

Назад Дальше