Заместитель для демиурга - Мясоедов Владимир Михайлович 13 стр.


– Да мы ж осторожно… – не очень уверенно возразил кузнец, тем не менее покорно шагая под защиту растения. – А обычные мертвецы – ну абсолютно не зоркие соколы, способные выследить прячущегося в лесу противника. Да и вообще, слишком далеко здесь, не сработает у них триггер агрессии.

– А?! А! А-а-а!!! – На игроков с пронзительным воплем и треском ломающихся веток приземлилось нечто, что при ближайшем рассмотрении оказалось Сэром Фредди.

Решивший с высоты получше разглядеть расположение противника игрок не учёл, что дерево – это отнюдь не фонарный столб и на нём иногда могут попадаться сухие, ломкие ветви. В результате он рухнул, перепугав своих товарищей по отряду, одним махом лишившись трёх четвертей здоровья и заполучив несколько травм.

Находящиеся среди разрушенного палаточного городка мертвецы, как по команде, развернулись к источнику звука. А потом бодрой спотыкающейся походкой, больше напоминающей бег трусцой в исполнении пьяниц, потянулись к раскрытой позиции живых.

– Много, столько не удержим. И оторваться уже вряд ли получится, – констатировал Крысокрот, уже пришедший в себя и избавившийся от большей части мучивших его постэффектов кошмарного зелья. – Хед, мы будем отвлекать трупы, а ты и ещё человека три-четыре прорвитесь мимо них к тележкам рудокопов и заткните ими дыру! Ну или какой мусор найдите… Даже если это их не остановит, зомби будут долго ломать получившуюся баррикаду, и можно будет успеть натаскать туда земли, чтобы засыпать проход.

– План принимается, но бежать будешь ты, – покачал головой Хедхантер. – Я слишком медлителен, так как вкладывался лишь в выносливость и силу.

– Доставай свои зелья, – пихнул в бок Дракошку Чугуний, наблюдая за быстро приближающимися противниками. До этого дня кузнец почти не пускал свой молот в ход иначе как при создании изделий на наковальне и теперь просто жаждал узнать, насколько хорош его любимый инструмент в бою. – Да не жадничай! Тут такой момент настал, что экономить просто грешно!

– Сама знаю, не дура. – Алхимик уже рылась в своём рюкзаке, окончательно опустошая изрядно поредевшие во время марша по джунглям запасы. – Так, это тебе, это тебе, а вот это уже мне и только мне. И раз! И два! И всё!

– Всё – в смысле у тебя зажигалки кончились? – уточнил кто-то из задних рядов, наблюдая, как загорается земля под ногами зомби и сами зомби, которым не повезло подвернуться под взрывы. – Кстати, хорошо кидаешь. Я и из пращи на такую дистанцию сосуды не вдруг запулил бы.

– У меня бонус к применению боевых алхимических смесей, – пожала плечами Дракошка, доставая из-за пояса покрытый мутными разводами яда костяной кинжал. К её огромному сожалению, отрава на мертвецов действовала чуть хуже, чем никак. – Жаль только, по себестоимости подобные гранаты получаются в прямом смысле слова золотые.

Десяток смертников вышли из-под прикрытия растительности, которую археологи вокруг своего лагеря порядочно проредили, чтобы реже встречать гостей из джунглей. Зомби не увеличили скорость ходьбы и даже не сменили беспорядочность своего строя. К ним удивительно хорошо подходило определение "безмозглые". Нерассуждающая, недумающая и не способная испугаться волна навалилась на выставленные копья и пошла дальше, сминая трещащие древки. Почти три десятка тварей легли под ноги других монстров, получив несовместимые с их подобием жизни травмы от прошедшего насквозь оружия, расплющившись о стену щитов или просто споткнувшись. Пятящимся назад в попытке сохранить строй игрокам было достаточно всего лишь уронить врага на землю, а дальше его банально затаптывали ходячие мертвецы. Увы, силы были слишком не равны. И даже распределённые между горсткой людей зелья лишь оттянули их конец на какие-то двадцать – тридцать секунд. По одному отчаянно отбивающиеся от тянущихся к ним гнилых рук живые падали, погребённые под настоящей лавиной трупов, стремящихся как можно скорее вонзить свои трухлявые зубы в тёплую плоть. Однако свою задачу они выполнили. Упорное сопротивление вышедшей на открытую местность части отряда привлекло к ним внимание основной массы зомби, наводнивших окрестности. И не отличающиеся внимательностью монстры слишком поздно заметили, что часть добычи прорывается мимо них к центру лагеря, которым служил глубокий котлован.

– За родину! – взвыл не своим голосом игрок Иван, врезаясь своей массой в толпу трупов, вываливающую из шатра, ранее бывшего складом, и вставшую на пути у людей. Мертвецы попадали как кегли, но утянули за собой и заставивший их потерять равновесие живой снаряд. – Бегите! Я задержу их! Ахр!

К сожалению, помимо основной массы трупов среди палаток были и ещё живые индивидуумы. Сквозь них и пришлось прорываться оставшейся четвёрке, быстро сократившейся до тройки. Девушка Валькирия не глядела себе под ноги, в результате чего запнулась о брошенную каким-то археологом миниатюрную лопатку и вывихнула лодыжку. Ну а трио превратилось в дуэт, когда понадеявшийся на свою феноменальную силу Чугуний попытался небрежно отпихнуть с дороги плечом очередного зомби, но был им вовлечён в партерную борьбу. Гнилой лоб проломило успевшим изгваздаться в пакостной бурой жиже по самую рукоятку молотом уже через десять секунд, но за это время кузнец оказался окружён ещё пятёркой противников. Однако оставшаяся пара всё же достигла цели… и обнаружила, что последняя партия зомби, устремившаяся к городу, ушла всего-то метров на сто и теперь развернулась обратно, а с тыла к ним приближаются те, кому не хватило места вокруг раздираемых на части и тут же пожираемых тел их товарищей.

– Стой! – рявкнул на Крысокрота последний из его напарников, решивший при генерации персонажа назваться Филином. – Видишь носилки с камнем?! Не закроем дыру ими, ничем не закроем!

Массивный деревянный поднос явно не был рассчитан на то, чтобы его переносили вдвоём. Судя по ширине между разведёнными друг от друга на расстояние почти двух метров твёрдыми толстыми ручками, за каждую из них должно было браться по одному человеку. А то и по два. Груда же битых осколков каменных плит, слегка перемешанных с землёй, выглядела достаточно монументальной и весила, вероятно, не меньше тонны. Не имеющие особого разума мертвецы вряд ли принялись бы целенаправленно её раскапывать, если с другой стороны не почуяли бы людей. А случайно сдвинуть с места подобную тяжесть сумел бы только мамонт.

– Пьём "Свежесть"! – решил Крысокрот, доставая ещё одну бутылочку ужасающего зелья, служившего венцом алхимических возможностей Дракошки. – Иначе не управимся… Ох, блин, как же мне потом будет плохо…

– Нас же зомби добьют, – удивился Филин, осушая свою порцию эликсира, тут же хватаясь за ручки с ближайшего к нему конца носилок и с большим трудом приподнимая их. – Ух… Ты же и помучиться-то толком не успеешь.

– От этой дряни респаун не спасает, – "обрадовал" напарника Крысокрот. – Даже если мы из игры выйдем, в следующий раз, как вернёмся, непременно весь букет неприятных ощущений прочувствуем. Ну разрабы, ну садюги…

Шатаясь, словно пьяные, последние герои, пытающиеся остановить нашествие зомби, побежали к своей цели, на ходу роняя часть осыпающейся с носилок земли. Однако, когда они уже достигли здоровенной дыры в плитах пола крепости, вокруг которой в живописном беспорядке валялись кирки и части тел археологов, за неровный край отверстия уцепилось несколько мёртвых рук. И медленно стала подтягиваться очередная партия зомби.

– А-а-а! – заорал в боевом угаре Филин, с размаху обрушивая пятку на голову одного из зомби и выпуская из рук носилки. Нога провалилась внутрь подгнившего черепа чуть ли не по колено и там застряла. И тут же в неё вцепилось несколько зомби, сдернувших игрока вниз. Теперь его вопли отражались от стен и потолка подземелья и приобретали поистине демоническое звучание. – Топчи их, Крыс, топчи их! Топчи, пока можешь!

Однако игрок, уже имеющий опыт успешных боевых действий под алхимическим допингом, не стал слушать своего напарника. Вместо этого он короткими и точными пинками принялся сшибать головы выбирающихся на поверхность зомби. Под напором грубой силы, превысившей любые разумные пределы, щёлкающие челюстями черепа просто срывало с высохших шей и куда-то уносило. Лишь закончив своё сложное и грязное, но нужное дело, игрок сдвинул носилки так, чтобы они полностью закрыли дыру. А после поспешил удалиться настолько далеко, как только мог, прежде чем его скрутило откатом.

Зачистка оставшихся зомби заняла почти двое суток реального времени. Хотя мертвецы и не получали подкрепления на поверхность их успело выбраться действительно много. Плюс игроки, пытающиеся набраться опыта на обманчиво медлительных противниках или жаждущие разжиться имеющейся при себе почти у каждого трупа мелочовкой вроде ножа на поясе или какой-нибудь зашитой в пояс серебряной ложки, периодически пополняли собой их мычащие ряды. К тому же, как выяснилось после наступления темноты, солнце является злейшим врагом нежити. Под ним она не только существенно слабеет, но и изрядно тупеет. Уже было приноровившиеся отстреливать ходячих мертвецов с безопасной дистанции люди крайне удивились, когда их мишени вдруг исчезли с открытого пространства и быстро освоили тактику засад.

Смирно стоящие или даже лежащие по щелям покойники стали настоящим бичом для смельчаков, решивших попробовать вылезти в город. Найти их до того, как монстры окажутся на расстоянии удара, могли лишь очень везучие следопыты. Особенно хорошо тварям удавалось действовать в тёмных местах, где не было пространства для манёвра, а потому дольше всего выковыривали из сети тоннелей зомби, спрятавшихся под землю и не вылезших на поверхность даже с наступлением утра. И то, если бы не полярники, уже освоившие создание плотного копейного строя, этот процесс занял бы куда больше времени.

Вылезшие из портала обитатели холодных земель постарались в очередной раз закрепиться в чужом секторе, но, на их беду, столкнулись с крупным отрядом, возглавляемым прекрасно знакомой им Дракошкой. Добивающие остатки нежити игроки мигом вспомнили о том, кто увёл у них всю добычу с змееобразного рейд-босса. Желание мести перевешивало инстинкт самосохранения, и в тёмном лабиринте завязался трёхсторонний бой. Последние зомби, не страшась уже близкого уничтожения, рвали живых, невзирая на фракционную принадлежность, а местные и пришлые ожесточённо резали друг друга.

– А-а-а! – отчаянно заорал Крысокрот, в горячке боя получивший пилумом в брюхо, когда не глядя потянулся к поясу и схватил совсем не тот флакон.

Ужасающее зелье "Свежесть" в который уже раз ненадолго подарило ему практически всемогущество… И бессердечную механику мира совсем не волновало, что он намеревался всего-то выпить тонизирующего эликсира с эффектом повышенной свёртываемости крови. А в третий раз испытывать на себе весь букет постэффектов от этой отравы за такой короткий срок не согласился бы ни за какие коврижки.

– Убью, твари! По-ка-ле-чу!

Всё живое и не живое разлеталось в стороны от игрока, очень раздосадованного случившейся неудачей. Союзники, противники, нежить… Начинающий убийца не делал разницы, он просто шёл вперёд и пинал то, что подворачивалось ему под ноги. Обычно проводить контроль после этого уже не требовалось, поскольку влетевший на порядочной скорости в стенку или потолок тоннеля объект сминался о неё, словно гнилой помидор. Попытки противодействия и без того сильному воину, увеличившему свои физические показатели в несколько раз, заканчивались, едва успев начаться. Единственным, кто действительно сумел его серьёзно достать, оказался последний зомби с отрубленными ногами. Извивающийся как червяк, он вцепился куда достал – в пояс парня. И благодаря какой-то невероятной удаче, а может, длительному отсутствию ремонта снаряжения в условиях непрекращающейся битвы умудрился сорвать со своей цели штаны.

Крысокрот и так-то был зол, но теперь впал в настоящую ярость, ещё немного увеличившую полагающиеся ему бонусы. Покойник-калека воспарил, аки пташка, после близкого знакомства с ботинком, напрочь вынесшим мертвецу половину гнилых зубов. Пролетев метров десять по идеально прямой траектории, зомби врезался в стену щитов, которой полярники попытались отгородиться от неожиданной угрозы, и мгновенно её развалил. От удара монстр сразу умер. Но это не помешало Крысокроту, стоптав повалившихся на землю противников, словно какой-то мусор, выместить на нём свой гнев ещё раз. Окончательно мёртвый труп доломал строй чужих игроков, и те принялись отступать к порталу, преследуемые рвущей их на части смертью. Впрочем, погоня была недолгой, ибо наступил откат, и оторвавшегося от своих героя быстро прикончили, пробив аж семью копьями одновременно.

Агония, длившаяся, судя по ощущениям несчастного, целую вечность, окончилась уже за пределами круга возрождения, куда его вытащили Чугуний и Дракошка. Алхимик и кузнец были если и не счастливы, то по крайней мере, весьма довольны. Событие "Война с нечистью" система признала завершённым, и теперь каждый из его участников получил заслуженную награду. Ну или не получил, если его вклад в сие действие посчитали недостойным даже малейшего упоминания.

– Ну? Дали что-то? – требовательно заглянула Крысокроту в глаза девушка сразу же, как между приступами одуряющей дурноты начали появляться существенные промежутки. – Я стала знахаркой, представляешь?! Теперь могу зачаровывать свои зелья, и все они станут ещё лучше, а также есть доступ к сглазу и чарам восстановления выносливости! Круто, верно?! А вот кузнеца нашего почему-то прокатили с классом. Только какое-то боевое умение вручили, для лучшего обращения с молотом.

– Пф… Не очень-то и хотелось, – фыркнул Чугуний, тем не менее раздосадованный подобной несправедливостью. Помимо сокрушительного удара, позволявшего проломить почти что угодно, скрытое достижение "Почти что гном" сменилось у него на такое же, но явно более высокое "Почётный гном", обещавшее скидки при торговле с этой расой и возможность бесплатно ночевать в принадлежащих им гостиницах. Самих бородатых карликов кузнец пока не видел, но суммы торговых преференций уже всей душой предвкушал. – Ну, не молчи, тебе-то от системы что обломилось?

– Ой, уйдите все, хреново мне… – В данный момент Крысокрот ненавидел весь виртуальный мир. А может, и не только его, ибо к реальности у парня тоже имелись существенные претензии.

– А ты скажи нам, глядишь, легче станет! – не желали отставать от него друзья. – Давай, хватит тут раскисать как кисейная барышня!

– Так… У меня есть возможность выбрать один из аж четырёх классов, – с большим трудом вчитался в повисшее перед глазами оповещение герой дня, больше всего на свете мечтающий упасть в обморок и не чувствовать весь тот букет "чудных" ощущений, которые обеспечило ему зелье. – Я могу стать наёмником, берсерком, охотником на нежить или э-э… футболистом?!

Глава 8

– Бойся не искусственного интеллекта, бойся природной тупости, – задумчиво констатировал я, наблюдая за минированием портала и его окрестностей.

Воспользовавшись тем, что силы полярников оказались в очередной раз отброшены, обитатели моего сектора решили устранить проблему непрошеных гостей раз и навсегда. И поскольку просто убить врагов они не могли, то решили уничтожить подземелье, через которое те лезли на поверхность. Несколько бочек с самопальной взрывчаткой, которые сейчас расставляли в соответствии с заранее начерченной схемой, должны были обрушить стены помещения. Но если бы они этим ограничились – чёрт бы с ним… Игроки намеревались обрушить потолки на всём протяжении подземного лабиринта! Уничтожить целую локацию, получить за это уникальные достижения и войти в историю "Запределья"!

– Интересно, а эти дятлы с прокачанными навыками алхимии понимают, что если случится столь масштабное изменение ландшафта, то у них полгорода в получившуюся дыру ухнет?

– Учитывая плотность породы и расположение тоннелей, речь идёт всего о семи-восьми процентах, расположенных в непосредственной близости от портала, о Великий, – поправил меня Синдбад, почтительно левитирующий где-то за правым плечом и всегда готовый исполнить отданное ему указание. Иногда он даже пытался невысказанные пожелания своего хозяина исполнять в меру собственного разумения и способностей к аналитическим расчётам. Пару раз уже приходилось исправлять последствия подобной самодеятельности. – Мне заменить базовый гранит на куда менее стойкую породу? Могу также подготовить несколько разломов, из которых на поверхность в поисках добычи будут выбираться разные глубинные твари.

– После нашествия зомби это было бы перебором. Большинство игроков и так скатились на два-три уровня, – отверг я его предложение, наблюдая за тем, как носящиеся внизу люди ведут подготовку к инженерно-сапёрным работам. Положительно если в регионе Семёныча наблюдается изрядный перекос строителей и архитекторов, уже сейчас запросто возводящих из снега и льда даже двух-трёхэтажные здания, то в моём регионе появилось чересчур много алхимиков и их производных, поскольку джунгли оказались невероятно щедры на ингредиенты. Как-то этот момент я при планировании местности не учёл… – К тому же мертвецы ломились из-под земли, монстры будут ломиться из-под земли, а между собой они почему-то не встретились…

– Можно расположить ниже уровня известных подземелий большой некрополь, – ожесточённо подёргал себя за короткую, окаймляющую нижнюю челюсть бородку джинн. – Уже имеются шаблоны сразу трёх таких конструкций, площадью от семи до тридцати одного квадратного километра, которые можно творчески переработать.

– Не надо, – сердечно попросил я своего помощника, с дрожью представляя последствия возможного полёта фантазии искина. Нет, в целом искусственный разум вёл себя адекватно и являлся куда более заслуживающим доверия, чем некоторые известные мне люди. Но иногда его машинная логика сворачивала не туда и начинала упорно брести такими путями, что человеческое сознание могло бы повторить сей путь только при помощи допинга в виде наркотических средств разной степени тяжести. – Лучше займись доработкой племени враждебных игрокам дикарей-туземцев, основу для которых я заложил на семнадцатом участке. Имеющийся там посёлок надо скопировать двадцать восемь раз, внося рандомные изменения и расположив все дубли на расстоянии не менее пятидесяти километров от городских стен. Как закончишь, проверю.

– Будет сделано, о Великий, – покорно поклонился джинн, исчезнув в завертевшемся вокруг него маленьком смерче раньше, чем прозвучало последнее слово. – Расчётное время до завершения операции – девятнадцать минут сорок одна секунда!

– Надо бы тебе ещё лексикон поправить… – вздохнул я, думая, чем бы занять следующую треть часа. Может, ещё одного рейд-босса слепить? Какого-нибудь спятившего маньяка-археолога. Да можно и того же рогатого профессора с окровавленным топором. Ага, и призрак его зарубленной жёнушки. – А то нехорошо получится, если игроки заметят посланца богов, общающегося, как обычная операционная система.

Назад Дальше