Маноратха - Владимир Ушаков 11 стр.


Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального заклинания "Ледяное кольцо", получаете бонус +10 % к ущербу заклинанием.

Профессия Конструктор заклинаний +1.

Комбинирование магических заклинаний +2.

Профессия Боевой маг +1.

+1 Дух.

+2 Мудрость.

Хм, похоже, комбинации стихий ведут к прокачке магии процессов, как я для себя назвал порядок и хаос.

Попробуем теперь сделать ледяную стрелу. Собираем энергию воды, добавляем немного земляной, а дальше как структурировать-то? А если ту самую магию порядка попробовать, ведь было особое чувство, когда круг пускал. Вот, теперь получается именно стрела, просто чувствую это, видимо, прокачанная интуиция подсказывает. А как ее кидать-то? Подходит только воздух, но получается конфликт стихий, а может, и нет, ведь воздух выступает отдельным заклинанием. Короче, обернул стрелу энергией воздуха, напитал маной и кинул в стоящую метрах в пятидесяти скалу. Скала покрылась инеем и получила небольшую выщерблину.

Поздравляем, вы создали новое заклинание "Ледяная стрела". Минимальный ущерб 22–41 ХП. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, 5 МП. 10 % шанс заморозить противника. Минимальная дальность 56 м, увеличивается в зависимости от вложенной в воздушную часть заклинания магической энергии.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального заклинания "Ледяная стрела", получаете бонус +10 % к ущербу заклинанием.

Во-от, столько мучился…

Магия воды +1.

Магия земли +1.

Магия порядка +1.

+ 1 Максимального количества маны.

Профессия Конструктор заклинаний +1.

Комбинирование магических заклинаний +1.

Профессия Боевой маг +1.

+1 Дух.

+1 Мудрость.

Получено 232 очка опыта, 5 % (12) опыта передано питомцу.

Похоже, можно заклинание в заклинании делать, а если попробовать три слоя?

Я отошел подальше от цели своих экспериментов и заново сделал стрелу, но на этот раз в ее кончике предусмотрел небольшую полость. Но вот дальше из задумки ничего не получилось. А если слоями? Сначала сделал небольшой комок магии хаоса, упаковал его в тонкую пленку из магии порядка, потом делал вокруг них свою стелу, так, чтобы они поместились в ее кончик. А чем я рискую, ну взорвусь…

Обернув готовую стрелу в энергию воздуха, я напитал всю конструкцию энергией и отправил в полет к многострадальной скале. Пока стрела летела, я упал и прикрыл уши, так как сейчас должно было не кисло долбануть.

А-ах, чтобы я еще раз да без магического щита и окопа занимался магией… Даешь технику безопасности!

Стрела долетела до скалы, но сначала ничего не произошло, только круг диаметром примерно метр стал активно переливаться разными цветами. А вот потом грохнуло капитально. От скалы размером с трехэтажный дом остались небольшие камни, размером не превышающие собачью будку. Часть этих камешков прилетела в мою спину, хорошо, хоть в голову не попали.

Зато система порадовала.

Поздравляем, вы создали новое уникальное заклинание "Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела Хаоса". Минимальный ущерб 1800–2460 ХП. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны, необходимой для активации заклинания, 96 МП. Максимальная дальность при минимуме вложенных МП 56 м, увеличивается в зависимости от вложенной в воздушную часть заклинания магической энергии. При применении прикройтесь щитом или его магическим аналогом.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального заклинания "Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела Хаоса", получаете бонус +10 % к максимальной дальности использования.

Магия воды +1.

Магия земли +1.

Магия воздуха +1.

Магия порядка +2.

Магия хаоса +1.

Максимального количества маны +4.

Профессия Конструктор заклинаний +5.

Профессия Маг +3.

Профессия Боевой маг +6.

Комбинирование магических заклинаний +4.

Поздравляем, вы развили свою способность в Комбинировании магических заклинаний, с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца, вероятность конструирования заклинания увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в Комбинировании магических заклинаний на 0,5 %. Количество доступных воздействий комбинируемых заклинаний +1. Доступен инструмент мага "Конструктор заклинаний".

Дух +3.

Мудрость. +5.

Удача +3.

Получено 21 412 очков опыта, 5 % (1 077) опыта передано питомцу.

Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 15.

До следующего уровня 44 680 очков опыта.

Ммм, это чит…

– Требуется помощь ИскИна.

– Время ожидания две минуты.

Ок, а пока подлечусь, а то что-то худо мне. Жаль, маны практически не осталось, под ноль извел, можно попробовать выкачать из кольца, сосредоточился и начал потихоньку тянуть ману. В какой-то момент я не рассчитал, и колечко рассыпалось в пыль. Однако мне удалось немного отлечиться, и, когда ИскИн вышел на связь, я смог вполне внятно объяснить свои опасения в плане читерского заклинания.

– Заклинание проверено при огромном показателе ущерба, оно полностью соответствует игровой механике. Нарушений и ошибок не выявлено.

Администрация благодарит вас за сообщение и просит не раскрывать информацию об этом заклинании в течение ближайшего года, поскольку это приведет к неоправданным разрушениям и дисбалансу в игре.

Вы получили задание от администрации:

Название: Сохранение тайны.

Редкость: Эксклюзивное.

Сложность: Наивысшая.

Задачи: сохранить в тайне высокоуровневое заклинание "Усовершенствованная кумулятивная взрывная ледяная стрела хаоса" в течение года.

Вознаграждение: Неизвестно.

Принять?

Да/Нет

Конечно, "да", от такого не отказываются…

Заклинание, безусловно, крутое, однако теперь надо разрабатывать щиты.

Пока ждал восстановления маны, искупался и лежал, загорал. Под бок ко мне подкатилась Кальэни, такое благодушие накрыло, что лень стало идти рисковать здоровьем.

Но труба зовет, буду изобретать велосипед, в смысле щиты.

Что я читал о щитах?

1. Есть щиты вида "кокон", это стационарный вариант, закрывает со всех сторон – энергии должен жрать просто ужас.

2. Есть щиты "полусфера", закрывает все вокруг до земли, бывают многослойными.

3. Есть щиты ростовые, закрывают только направление возможного удара – очень экономично.

4. Есть щиты секционные, или сотовые, состоят из множества секций в виде сот, собираются из нескольких видов магии.

5. Есть щиты мерцающие, активируются при нанесении ущерба, самые экономичные и актуальные.

Больше ничего в голову не приходит.

Попробую начать с последнего, если не получится, то буду пробовать остальные.

Прежде всего надо придумать, как будет происходить опознание опасности. По идее надо создать невидимый купол, который будет засекать негативные воздействия, определять их силу и давать команду на отражение. А еще один блок будет хранить запасы маны и мгновенно запитывать нужный щит на защиту или отражение, а может, и на ответную атаку.

Для начала надо сделать накопитель, это самое сложное из того, что нужно.

Самый крепкий кристалл из известных пока что алмаз, во множестве книг сказано, что это еще и самый лучший накопитель маны, в них герои всегда запихивают самые страшенные заклинания. Что я знаю об алмазах? Ничего! Выход, пойду пороюсь в Инете.

Классическая огранка бриллианта составляет 57 граней, я долго запоминал схему огранки и молекулярную структуру алмаза.

Как только вернулся в игру, не откладывая в долгий ящик, принялся за дело.

Сначала мысленно, пока не стерлось из памяти, представил ограненный алмаз и вложил этот рисунок в конструктор заклинаний. Потом максимально приблизил к себе рисунок и стал постепенно, шаг за шагом, создавать внутри магического кристалла решетку самого маленького, какой только мог себе представить, размера. Решетку делал из магии порядка, а из чего еще, тут больше ничего не подходит. Следом сохранил и вытащил заготовку из конструктора, после чего попытался напитать ее маной. Не получилось. Похоже, нужен носитель. Интересно, а если попробовать вот так…

Недолго думая я переместил рисунок на свою грудь, напитал это место лечебной магией и влил остатки сырой маны в кристалл, после чего попытался срастить свое тело с бриллиантом. Вспыхнул нестерпимый свет, и меня накрыла безумная боль.

Очнулся в больничной палате. Оказывается, у меня была кратковременная остановка сердца и очень серьезное превышение болевого порога. Капсула автоматически вызвала скорую помощь и провела минимальные реанимационные действия, так что я не успел окочуриться.

Интересно, а где обещанные 10 процентов боли, или это они и были??? Если так, боюсь представить, что было бы без фильтра болевых ощущений.

Через пару часов пришел доктор, осмотрел меня, выписал несколько укрепляющих препаратов и сказал:

– Вы, батенька, заканчивайте с этими игрушками, вон уж голова наполовину седая, а все туда же.

Странно, вчера был русым…

– Доктор, я вроде чувствую себя здоровым, что это было?

– Не знаю, но моя информация полностью совпадает с вашей, разве что, на мой взгляд, вы излишне отощали.

– Так, значит, я действительно здоров?

– Ну, я бы понаблюдал вас пару дней, но, если вы спешите, попросил бы зайти через недельку, тогда придут расширенные анализы, и можно будет сказать точно.

– Хорошо, доктор, я обязательно приду.

– Ну и чудненько. – Он направился к двери, однако, не доходя до нее, повернулся и заметил: – Очень занимательная у вас татуировка, никогда такой не видел.

Так, совсем интересно, что еще за татуировка?

Когда врач ушел, я распахнул больничный халат и оглядел себя. На груди, прямо посередине, находилась старая татуировка алмаза размером с кулак.

Дома меня ждало письмо от администрации игры с выражением сочувствия по случаю моего попадания в больницу и решением о выдаче мне компенсации ущерба в размере 200 тысяч рублей, а также с сообщением о том, что администрация взяла на себя смелость и установила мне новую капсулу, взамен старой.

Зайдя в игру, я успокоил Кальэни и стал читать логи. Чего тут только не понаписали:

Поздравляем, вы создали новое уникальное высшее заклинание "Хранилище во плоти". Заклинание позволяет разместить дополнительное хранилище маны, размером до 10 000 МП, в своем теле. Минимальное количествоманы, необходимой для активации заклинания, 120 МП. Минимальное количество маны для завершения заклинания 1200 МП. При недостаточном количестве маны используются очки жизненной силы (ХП). К хранилищу можно привязать подпитку других заклинаний, таких как бафы, активные и пассивные щиты и прочие заклинания, требующие постоянной подпитки. Хранилище соединяется объемом с начальным хранилищем мага и добавляет восстановление 1 единицы МП в секунду. Будьте крайне осторожны: при применении заклинания может быть нанесен урон вашему реальному телу.

Поскольку вы являетесь первооткрывателем уникального высшего заклинания "Хранилище во плоти", получаете бонус +25 % к скорости восстановления магической энергии.

Дальнейшее привожу в сокращенном виде:

Лечебная магия +16.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в лечебной магии. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний Лечебной магии, +10 % к скорости восстановления маны, +5 % к объему магической энергии (маны).

Поздравляем, вы развили свою способность в лечебной магии и с уровня начинающего поднялись на 1-й уровень умельца. Эффективность заклинаний на основе лечебной магии увеличивается на 15 % и увеличивается каждый уровень умельца в лечебной магии заклинаний на 1 %. Скорость естественного восстановления ХП увеличена на 20 %, и увеличивается каждый уровень умельца в лечебной магии на 1 %. Вы получаете опыт при каждом излечении больного с помощью магии в зависимости от сложности лечения.

Магия жизни +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии жизни. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии жизни, +10 % к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны).

Магия порядка +7.

Магия природы +1.

Магия разума +1.

Поздравляем, вы первый, кто добился такого прогресса в магии разума. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % эффективности заклинаний магии разума, +10 % к скорости восстановления маны, + 5 % к объему магической энергии (маны).

Искусство +1.

Комбинирование магических заклинаний +6.

Профессия Конструктор заклинаний +7.

Поздравляем, вы с уровня неофита в профессии конструктор заклинаний поднялись на 1-й уровень подмастерья, объем магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья конструктора заклинаний на 1 %, скорость восстановления магической энергии +15 % и увеличивается каждый уровень подмастерья конструктора заклинаний на 1 %, +10 % к вероятности создать новое заклинание более высокого уровня. количество комбинируемых видов магического воздействия +2. В конструкторе заклинаний кратность приближения схемы увеличивается в 2 раза. +2 к показателю Мудрость. Каждое новое заклинание приносит дополнительный опыт в зависимости от сложности и новизны.

Профессия Маг +31.

Профессия Лекарь +4.

Максимального количества маны +33.

Дух +14.

Мудрость +24.

Интеллект +33.

Удача +47.

Получено 514 611 очков опыта, 5 % (24 660) опыта передано питомцу.

Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 20.

Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 25.

Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 30.

Уровень +1, нераспределенных очков основных показателей 35.

До следующего уровня 152 618 очков опыта.

Вы достигли 15-го уровня.

Выберите новую способность:

Сильный маг (добавляет единичку магической энергии за каждый уровень персонажа). Способность не развивается.

Силач (увеличивает переносимый персонажем груз на 150 %). Способность не развивается.

Лесник (вы чувствуете деревья, скорость рубки деревьев увеличивается на 20 %, магия природы +1, если она есть).

Да…

Назад Дальше