Забытые земли - Андрей Красников 8 стр.


Кинжал, два колечка, наручи. Я задумчиво мерял их взглядом уже не одну минуту. Раздобыть денег на еще три свитка я не факт, что вообще смогу в ближайшее время, так что надо выбрать что-то, что мне пригодится… По логике, маленькое серебряное колечко, найденное в канализации, должно быть на мой уровень. Но оно, скорее всего, откровенно фиговое по свойствам. Остальные вещи, наверняка, заметно лучше, но не факт, что я смогу их надеть.

В конце концов, так и не выбрав ничего, закрыл глаза и наугад ткнул вперед рукой. Попал в золотую печатку, снятую с пальца скелета. Ну, что же…

"Вы получили навык "Идентификатор". Текущее значение - 0,01 %"

"Кольцо древнего гения.

Класс - неповторимое.

В любой момент времени увеличит весь набранный вами за время игры опыт на 9 %. Для использования - прижать надетое кольцо ко лбу и произнести "Активировать"."

Офигеть. Шикарнейшее кольцо, способное одномоментно подбросить тебе несколько уровней. Вот только использовать его сейчас - идиотизм. И потом тоже - идиотизм… Такие вещи используются только тогда, когда уровень уже просто никак больше не набирается. Или же продаются очень высокоуровневым игрокам. Которых пока что нет и в ближайшие месяцы не предвидится. Я положил колечко в ящик тумбочки. Отложил, так сказать, в долгий ящик… очень долгий.

Полученный навык идентификатора давал шанс в сотую процента на идентификацию вещи, первый раз взятой в руки. Ну, десять тысяч идентификаций - и свитки мне больше не понадобятся… Достигну ста процентов.

Ладно, пора опять в город. Глянув недобрым взглядом на оставшиеся неопознанными предметы, я вышел из комнаты.

На этот раз сначала заглянул на стойку регистрации и, потратив немножко красноречия, добился того, что всего за один золотой мне на мою пустую карту скопировали схему Внутреннего города. А еще за один - отметили две имеющиеся в Авельоне магические лавки и один магазинчик, торгующий живностью. Следующий этап развития нужно было начинать уже сейчас - пора заводить верного спутника.

До магазина пришлось топать по ночным улицам через весь центр. Я по привычке то и дело включал стелс, а также время от времени скакал, как резвый молодой конь. Акробатика - вещь хорошая.

Запомнилось выражение лица какого-то игрока, когда я, вынырнув из невидимости по одну сторону перекрестка, сделал несколько диких прыжков и исчез, оказавшись по другую сторону. Наверное, бедолага зарекся с тех пор ходить по ночам в одиночку.

В магазинчике оказалось неожиданно людно - аж три игрока заинтересованно ходили по залу, рассматривая клетки с всевозможными животными. Представителей враждующего клана видно не было, так что я спокойно присоединился к ним. Глаза тут действительно разбегались. Выбрать можно было практически кого угодно. Я начал читать краткие описания - это действительно было интересно.

"Черепаха желтоглазая. Питомец-тотем, дает постоянный бонус в 5 % к значению брони, на уровне 50 получает способность искать в земле клады, на уровне 100 получает возможность перевозить хозяина через водные преграды, дальнейшее развитие неизвестно…"

"Кот обыкновенный. Питомец - тотем, снижает цену всех предметов домашнего обихода на 20 %. На уровне 50 получает способность разведчика, дальнейшее развитие неизвестно…"

"Янтарный змей. Боевой питомец. Развитие неизвестно…"

"Крыса черная. Боевой питомец. Развитие неизвестно…"

"Дракон радужный. Боевой питомец. На 50 уровне получает возможность перевозки хозяина. Дальнейшее развитие неизвестно…"

Цены на живность откровенно пугали. Даже несчастная черная крыса, точнее, маленький крысенок, стоила целых пять золотых. Радужный дракон, точнее, его яйцо, имел ценник в две тысячи раз больше…

Немного походив и посмотрев на диковинки, я столкнулся у очередной клетки с одним из игроков - девушкой-эльфийкой. Интересно, они все тут эльфов отыгрывают?

- Красивый, правда? - не обращая особого внимания на меня, спросила эльфийка. На мягком пуфике в шикарной золотой клетке возлежал и важно смотрел в нашу сторону малюсенький белоснежный котенок. Надпись на клетке гласила:

"Королевский барс. Уникальный боевой питомец. Развитие неизвестно…"

И ценник - семьдесят тысяч золотом.

- Очень красивый, ага… Вот только за такие деньги можно машину в реале купить.

- Ничего ты не понимаешь в красоте, - эльфийка фыркнула, так и не удосужившись даже взглянуть на меня, а затем отошла к прилавку. Крысу, наверное, покупать. Черную, боевую. Я еще немного полюбовался котярой. Деньги бешеные, зато новые умения уникальный питомец получает не раз в пятьдесят уровней, а через каждые десять. И становится в результате чрезвычайно полезным уже на начальных этапах развития. А еще уник - это статус. Как говорится - какой же ты топ, если у тебя нет уникального питомца. Так что скоро их в свободном доступе не станет… Даже по таким ценам. Через месяц в мире официально разрешат донат - после этого все уники мгновенно исчезнут с прилавков. Эх. Я тоже пошел к продавцу.

- Привет-привет, молодой человек! Я счастлив видеть вас у себя в магазине! Тоже решили завести друга? Похвальное желание! Посмотрите, только вчера мне привезли уникальнейшего зверька, он вам понравится! - Я даже слова не успел сказать, как мне под нос ткнули еще одну клетку, в которой важно сидел упитанный хомяк с переливающейся всеми оттенками золота шерсткой.

- З-здрасьте… я чуть отодвинулся от клетки, так как хомяк, заподозрив во мне будущего хозяина, внезапно пискнул и начал с остервенением грызть прутья клетки. - Я это, мне определенный питомец нужен!

- О, узнаю знатока! - клетка с хомяком отправилась под прилавок, а торговец сделал серьезное выражение лица. - Итак, кто?

- Э… я бы очень хотел завести летучую мышь!

Торговец задумчиво шмыгнул носом.

- Мышь, мышь, летучая мышь… - нараспев произнес он. - Вы знаете, как-то ни разу не попадались… Нету летучих. Только настоящие, обычные…

- Совсем нету? - огорчился я. - Они же вон, повсюду летают!

- Летают - это да. А вот чтобы у меня в лавке - такого я не припомню… Может, вам самому попробовать их гнездо найти? А если вы мне их малышей принесете, я их у вас по честной цене куплю! Раз вы спрашиваете, другие тоже заинтересуются.

А не начало ли это квеста?!

- А вы, случайно, не знаете, где они могут обитать?

- Я, конечно, не эксперт… - торговец сделал скромную физиономию, - но, скорее всего, в скалах к югу от города. Там, говорят, пещер много - там, наверное…

- Спасибо! - я, чуть ли не бегом рванул к двери.

- Не забудьте малышей прине… - захлопнувшаяся дверь прервала мольбу продавца. Итак, время до конца ночи еще есть, пора на юг, навстречу приключениям и мышам!

Глава 7

Из города удалось выбраться довольно быстро. Оказывается, для выхода за стены можно не прибегать к разъяснениям, а просто дать пару серебряных на лапу страже. Презренные взяточники…

И вот я стою на пороге нового мира. С неба светит луна, сзади нависает каменная стена города, по полю передо мной стелется легкий туман, вдалеке виднеется темная полоска леса… Красиво. И страшновато.

- Я, я, я, я - невидим… - само собой вспомнились строчки старинной песенки. И, трусливо набросив на себя невидимость, я отважно отправился на юг по выложенной крупными неровными булыжниками дороге.

Ничего особо страшного вокруг не было. Просто творцы мира очень хорошо постарались над антуражем - в неверном свете луны каждая тень казалась пристанищем злобного демона, а далекое завывание волков вызывало непроизвольную дрожь. При этом, сама дорога, похоже, представляла из себя условно-безопасную зону - на ней даже мыши и прочие низкоуровневые мобы не попадались.

Через полчаса стало совсем весело. Дорога пошла сквозь мертвый лес. Голые стволы деревьев, чернеющие в призрачном лунном свете, пара человеческих черепов, невзначай попавшихся на глаза… Ворона, почему-то решившая сопровождать меня в дороге и перелетающая теперь с дерева на дерево, периодически зловеще каркая. И при этом - все то же отсутствие всяческих монстров.

В канализации было как-то поспокойнее, несмотря на обилие крыс и прочей мелкоты.

К моему удивлению, в мертвом лесу никто мной так и не заинтересовался - возможно, потому, что я так и не сошел с дороги. А еще через полчаса булыжники как-то незаметно исчезли вместе с мертвыми деревьями и я теперь передвигался по обычному живому перелеску. Интересно, скалы-то где?

Скал не было. Зато стала попадаться мелкая живность - пару раз прошмыгнули кролики, сверху поцокала белка… а затем совсем рядом, как будто бы за соседним деревом, раздался тоскливый и, как показалось мне, злорадный волчий вой.

На ближайшее дерево я взлетел, как Тарзан. Да что там, жалкому дикарю даже не снилась та скорость и грация, с которой я это проделал. Даже система оценила мой подвиг и порадовала повышением акробатики. Я вцепился в ветку и осторожно посмотрел вниз. Никого. Ага, так я и поверил. А вот те светлячки в кустах - это действительно светлячки, конечно.

Несколько минут мы со светлячками переглядывались. Затем светлячки мигнули и из кустов выскользнула гибкая тень. Волк осторожно подошел к дереву, понюхал воздух и вперил в меня взгляд блестящих глаз.

- Кыш отсюда! - боюсь, мой немного дрожащий голос его особо не испугал.

- Пошел, а то застрелю! - вид арбалета волка впечатлил настолько, что он даже отошел на два шага от дерева. Как все-таки неудобно, что уровень противника виден только в том случае, если ты с этим противником уже встречался. Фиг поймешь, съест тебя этот волк или же помрет от одного удара.

Через десять минут ожидания волк демонстративно зевнул, отвернулся и скрылся в кустах. А затем, не зная, что его силуэт мне все же виден благодаря ночному зрению, тихонечко сделал круг и притаился совсем рядом от дерева с другой стороны. Коварная сволочь. Вот что с ним делать.

- Пошел отсюда, я сказал! - кусок ветки, упавший рядом, наглядно показал зверю всю ненадежность его маскировки и он снова вылез на лунный свет. Вылез, уселся на пятую точку и опять уставился на меня.

Еще через полчаса сидения я отчаялся и решил вступить в боевые действия и спустился веточкой пониже. Волк оживился. Однако, я не оправдал его надежд и влупил стрелой из арбалета.

"Вы нанесли 27 урона монстру Ночной волк."

Волк взвыл и с места бросился на меня, почти допрыгнув до ветки. Интересно, почему ночной? И сколько у него жизни, интересно, а то стрел после всех канализационных приключений у меня осталось не так много.

Дальше было как-то просто и буднично. Беснующийся внизу волк сдох после одиннадцатой стрелы. Знал бы - не сидел, как дурак, на дереве, а пристрелил бы давно. Правда, несколько стрел сломалось, осталось всего двенадцать, но что делать. Волк, кстати, оказался мне почти ровней, всего пятнадцатый уровень.

Спустившись к туше, я некоторое время не знал, что делать. Из волка ничего не выпало, значит, или так и должно быть, или же надо брать нож и начинать свежевать, тогда что-то получится. Судя по тому, что в подземельях из крыс и прочих тварей тоже ничего не падало, все-таки придется разделывать…

Через час возни и проклятий что-то, напоминающее шкуру, оказалось в моих руках, незаметно немного преобразившись при этом и перестав капать кровью, а система обрадовала меня получением навыка "Шкуродер" и информацией о наступившем дне. "Шкура ночного волка, прочность 9/20" отправилась в инвентарь, а сам я, грязный и вонючий, потопал дальше по дороге. День, ночь, какая разница… надо искать скалы с мышами.

На поиски я убил еще полдня. Попутно нашел ручеек, в котором искупался, приведя себя в божеский вид, а также множество кроликов. Кролики были маленькими и слабыми, так что я, потеряв еще четыре стрелы, добил на них очередной уровень. И шкуры тоже снял, повысив навык и снова изгваздавшись. Пришлось опять топать к ручью.

Смертная Тень. Уровень 17:

Урон - 16–19 / 19–23(8–9 / 9-11)

Здоровье - 150(75)

Мана - 100(50)

Броня - 8

Сопротивления - 0

Характеристики:

Сила - 15(7,5)

Восприятие - 23(11,5)

Ловкость - 25(12,5)+2

Выносливость - 15(7,5)

Интеллект - 10(5)

Удача - 10(5)

Особенности:

Полог тьмы.

Первооткрыватель (2)

Умения:

Невидимка (1).

Навыки:

Скрытность - 17,5(8,5)

Ночное зрение - 14(7)

Кладоискатель - 5(2,5)

Каратель - 3(1,5)

Акробатика - 8(4)

Взломщик - 1(0,5)

Блок - 1(0,5)

Живодер - 1(0,5)

Осквернитель - 1(0,5)

Картограф - 1(0,5)

Идентификатор - 0,01 %(0,01 %)

Шкуродер - 2(1)

Смотря на свои характеристики, долго мучился вопросом - что же дальше-то развивать? И в который раз дал себе зарок пойти на форум и изучить всю известную техническую часть. Дойти бы еще до форума теперь. Спать здесь как-то совсем неохота, несмотря на относительно мирных обитателей.

Скалы я увидел, в очередной раз забравшись на дерево и осмотревшись вокруг. Именно от них брал свое начало ручей, в котором я совсем недавно плескался. Вот только местечко оказалось обитаемым - около подножья образовался целый лагерь, несколько игроков валялись на травке, один пытался удить рыбу, а в центре этого всего красовался клановый штандарт с черной мордой дракона в красном круге. При рассматривании флага всплыла подсказка, что это, мол, клан Черные Драконы. И все. Не слышал раньше о таких. У меня вообще сложилось впечатление, что в городе только один клан существует.

Любопытство победило осторожность и я, не скрываясь, потопал по берегу ручья к лагерю. Готовясь, если что, включить невидимость и броситься наутек.

- Кто такой? - часовые обнаружились довольно скоро, почти бесшумно появившись из-за деревьев. Эльфы-рейнджеры, им в лесу положено быть незаметными, шустрыми и всевидящими. Тридцать второй и тридцать третий уровни, солидно для начала игры. Осмотрев меня, один эльф отступил обратно в заросли, а второй продолжал сверлить меня изучающим взглядом.

- Добрый день. Изучаю территорию, вот на вас натолкнулся. Мирный я!

- Натолкнулся - и что дальше? - издевается, что ли.

- Ну, вообще-то, просто зайти хотел, поговорить. А то сутки только с волками общаюсь.

- Волки тут - да, интересные… Пообщался? Тогда не смею задерживать. - Я как-то не сразу понял, что мне предлагают свалить в туман и не мешать делам клана.

- Вы что, территорию для раскачки застолбили, что ли? С вами в пещеры никак нельзя?

- Да, тут хорошее место. Извини, но только для клана. Не обижайся, на тебя тоже мест хватит. Других мест. Мы тоже мирные, но интересы клана прежде всего. - Ага, мирные они. Небось, откажусь уходить, прибьют и не поморщатся…

- Понял, осознал, так сказать… Пока! - я демонстративно развернулся и потопал вниз по течению. И топал еще полчаса, убеждая гипотетических преследователей в том, что возвращаться не собираюсь. Труднее всего было не включать невидимость.

Ну, а ночью мы еще посмотрим, кто тут чего застолбил…

Импровизированную стоянку я устроил на верхушке здоровенного дерева, накрепко привязав волчью шкуру к веткам и устроив нечто вроде гамака. Проверил надежность конструкции, кое-как угнездился в ней и вышел из игры.

Черт, есть-то как хочется… и в туалет. Все-таки, чуть ли не сутки в игре провел. К счастью, холодильник порадовал готовыми, почти готовыми и почти съедобными вещами. Предусмотрительность - великая вещь! А вот спать не хотелось, как обычно.

Общий раздел форума не претерпел особых изменений в содержании. У Кровавого Ларри появился конкурент - некто Вильгельм. Один взял сорок четвертый уровень, второй - сорок третий. Форумчане придерживались мнения, что Вильгельм набрел на какую-то золотую жилу в плане опыта - потому что раньше от него не было ни слуху, ни духу.

Островитянин, к которому я как-то уже проникся симпатией, молчал.

Какой-то счастливчик умудрился получить в северных горах яйцо, не поддающееся идентификации. На скриншоте яйцо выглядело красиво и загадочно - как переливающийся всеми цветами радуги хрусталь. И выглядело точно так же, как яйцо радужного дракона в недавно посещенном мной магазине живности. Счастливчик, правда, понятия не имел, что ему делать с этим яйцом и что из него получится, но активно хвастался. А народ ему так же активно завидовал.

Я, вспомнив, что знал, поделился информацией и упомянул, что такой пет стоит десять тысяч. Счастливчик забился в экстазе, кинул мне предложение дружбы и попросил, по возможности, узнать, как и что делать с яйцом, а то в его окружении никто об этом не имеет никакого понятия. Ну, почему бы и не помочь человеку.

Поискал информацию по клану Черных Драконов. Нашел немного - похоже, как раз один из тех кланов, которые занимаются усиленной прокачкой. Ладно, скоро посмотрим, насколько они хороши.

Вспомнив данное себе обещание, полез изучать доступную техническую часть. Много думал… Судя по тому, что успели понять игроки, перебравшиеся со своими тенями за тридцатый уровень, класс получается уж слишком специфичным. Основныя его фишки - незаметность и неуловимость, - оставались таковыми лишь до тех пор, пока поддерживались в актуальном состоянии. Говоря простым языком, моя невидимость оставалась действенной лишь до тех пор, пока у другого игрока не появлялась "Наблюдательность". А она появлялась автоматически при достижении восприятием рубежа в пятьдесят пунктов или же раньше - в результате случайных событий. Чтобы дальше оставаться невидимым, нужно было, соответственно, прокачивать Невидимку, благо, со временем появлялась такая возможность.

Вот только это значит, что другие доступные навыки героем взяты не будут. То есть, ты или невидимый по самое не могу, но фиговый боец, или же наполовину невидимый, но хоть как-то наносящий урон.

Игроки сходились на мнении, что качать надо то, что связано с незаметностью, ибо таков класс. При этом все дружно жаловались на маленький урон.

В общем, пока что ничего не понятно толком.

Перейдя в соседний раздел, я неожиданно натолкнулся на тему "Удача - наше все". Некто по имени Снобяра убедительно доказывал полезность данного навыка. Этот чудик, взяв двенадцать уровней, вбухал все очки в удачу. И теперь нагло наживался на этом. Судя по его рассказам, с такой удачей доходит до того, что просто так на улице начинают попадаться оброненные неписями монетки. День походишь по городу - несколько золотых в кармане. Не знаю, приятно, конечно, но на мой взгляд уж больно неиграбельный персонаж получается. А вот информация, конечно, полезная.

Назад Дальше