- Пища, - полуутвердительно-полумечтательно повторил тот и с наслаждением втянул носом ночной воздух.
- Твою… - я сделал над собой усилие и проглотил остаток немудреной фразы, попутно стараясь сделаться как можно более незаметным.
Уровни игрока понеслись вниз.
Только что он был сто восемьдесят девятого, потом - сто восьмидесятого, еще через несколько секунд - сто пятидесятого…
Все игроки, скопившиеся на площади, так же как и я наблюдали за происходящим с откровенным офигением.
Из рук танка вывернулся и упал на мостовую меч. Расстегнулся и соскользнул пояс, слетели сапоги… Уровень продолжал падать - все быстрее и быстрее.
- Хорошая пища, - довольно проговорил Наместник, швыряя себе под ноги голого игрока первого уровня. Я взглянул на самого демона и поежился.
"Наместник Бездны. Уровень 501."
Он, получается, опыт высасывает, причем, подчистую. Неизвестно, насколько уж он страшен в бою, но вот это его умение…
- Пища! - утвердительно произнес он еще раз и из рядов игроков выдернуло вопящего мага.
- Убейте меня, дебилы! - истошно орал волшебник, тщетно пытаясь вырваться из незримой хватки.
С собравшихся игроков слетел ступор и тело бедолаги оказалось пробито множеством стрел и молний. Демон обиделся.
- Поймать и принести сюда всю пищу!
"Внимание! Не давайте себя поймать Наместнику Бездны! В случае применения им умения "Пища для Бездны" вы потеряете все набранные уровни и до 30 % от всех ваших умений, навыков и характеристик!"
Полная задница… Я аккуратно отодвинулся от края крыши, наблюдая за тем, как демоны пытаются поймать игроков, а те, не думая ни о чем больше, стараются как-то самоубиться или хотя бы прикончить товарища, спасая его от страшной участи.
Кое-кому откровенно не везло. Особенно хорошо мне запомнилась стройная сексапильная эльфийка-лучница сто девяностого уровня, попавшая в плен к огромной медузоподобной твари. Эльфийка, отчаянно и безуспешно дергаясь, пыталась вырваться из плотно опутывающих ее, гм… тентаклей, с ужасом смотрела на приближающуюся фигуру Наместника и голосила что есть мочи, призывая товарищей по оружию убить ее и не дать случиться акту насилия и позора… Блин, что-то меня не туда понесло.
Спастись лучнице было не суждено. Медузоподобный демон неожиданно ловко прикрыл ее складками своего тела от нескольких стрел и заклинаний, а потом Наместник протянул вперед свою руку - и уровни бедолаги полетели вниз. В ночное небо унесся отчаянный и полный безнадеги вопль.
Я перевел взгляд на остальную площадь и восхищенно ругнулся. Это был просто эпик фейл топового клана.
Большинство игроков уже были мертвы, штук пять еще пытались пробиться с наглухо заблокированной площади, некоторых в беспомощном состоянии волокли в сторону Наместника.
Прямо подо мной два воина, понося друг друга почем свет стоит, требовали от товарища убить себя. Правильно, тот, кто сдохнет, сохранит уровни, а вот другой - совсем не факт.
Подкравшийся многорукий демон трехсот семидесятого уровня поймал обоих.
Я заметил, что некоторые из пойманных игроков спешно выходили в оффлайн. Увы, такая тактика ни к чему не приводила - персонаж все равно на некоторое время оставался в игре и предоставлял Наместнику возможность немного перекусить.
Полюбовавшись на то, как демон получает пятьсот пятый уровень, я аккуратно убрался с края крыши и глотнул очередное зелье.
Конечно, на площади сейчас наверняка можно найти что-то интересное, но я лучше вернусь туда через полчасика. Когда Наместник прикончит всех пойманных и уберется восвояси.
А пока что есть гораздо более интересная и безопасная цель - окутанный дымкой дворец. Там, по идее, сейчас все равно никого нет.
Я снова стремительной тенью мчался над городом, изредка посматривал наверх и по сторонам, но никого не замечал. Мелкие демоны были чуть ли не полностью выбиты "стрелами", а крупные сейчас сконцентрировались в районе злополучной площади.
Возле дворца меня ждал жесточайший облом. Древний комплекс буквально сочился жаром, начинающим снимать здоровье при попытках приблизиться. Я старался и так, и этак, но неприступность дворца выглядела несомненной. Внутрь можно было пробраться, только имея запредельный иммунитет к огненной стихии.
Вспомнив про посвящение Огненному богу, назначенное на послезавтра, я от души пнул подвернувшуюся под горячую ногу стену здания. Нет бы сначала прокачать сопротивления, а потом уже идти сюда.
С другой стороны, пока я там поднимал бы резисты, здесь все и поменяться могло сто раз. Да и вторжение я бы не застал.
Оставив надежду проникнуть внутрь дворца, я осторожно направился обратно к площади, которую только что покинул. Теперь мимо меня время от времени пролетали и проходили демоны, возвращающиеся в места своего привычного обитания. Думаю, веселая трапеза закончилась.
Придя к такому выводу, я немного подумал своей глупой головой и в итоге, забравшись в одно из окон по соседству, на целых полчаса притаился в непроглядной темноте, чутко прислушиваясь к происходящему на улице. Что-то мне не очень хотелось становиться объектом охоты для всех высокоуровневых демонов в этих краях.
К площади Позора, как окрестил я ее для себя, мне удалось добраться уже перед рассветом. Выпив очередную, предпоследнюю, склянку с маскировкой, я спустился вниз и принялся быстро, но внимательно осматривать каждый квадратный метр мостовой.
О, фиал с кровью какого-то демона, берем… Немного золота… Светящийся зеленью нагрудник… Увы, руки проходят сквозь него - прежний владелец озаботился привязкой. Интересно, когда он теперь его забрать сможет… Вроде как бесхозные вещи довольно быстро исчезают, но является ли именная вещь бесхозной? Не знаю…
Инвентарь постепенно наполнялся. Где-то с незадачливого игрока свалилась не привязанная шмотка, где-то упал лут с поверженного демона… Увы, но почти все, отправившиеся в рейд, дружили с головой и финансами - с них падало мало чего. А со стороны демонов лут радовал только в том случае, если поверженный моб был высокоуровневым - система все так же старалась не перегружать игроков плюшками и, убивая демонов ниже себя по уровню, ты мог надеяться разве что на несколько монет.
Но фиалы с кровью, различные ингредиенты и прочая мелочь отправлялась ко мне в рюкзак исправно.
Наконец, с зачисткой было покончено. И встала следующая задача - требовалось как-то донести все это добро до своего номера в гостинице. Можно, конечно, было воспользоваться услугами почты… Но я прикинул, во сколько мне это встанет и от идеи отказался.
Придется идти ножками.
Из города я выбрался без особых проблем. Выпив последнее зелье, промчался мимо мотыльков и направился в сторону далекого Одилея. Бежать до него, конечно, часа полтора… Проще, если кто-нибудь меня прихлопнет, наверное.
Я принялся оглядываться по сторонам и, заметив свившуюся около тощего куста змею, направился к ней.
- Кусай меня, пока я добрый!
Увы, змея, которую, в отличие от демонов, моя особенность исправно пугала, дала деру, шустро скрывшись в какой-то дыре.
- Да чтоб тебя!
Впору было смеяться - только что изо всех сил пытался выжить, а теперь хочется умереть - и не получается.
В конце концов, плюнув на все, я вернулся к мотыльку и нагло пересек границу прямо у него перед носом.
Я ожидал чего угодно - нападения, боли, протыкающих грудь челюстей… Но только не того, что гадская тварь обхватит меня своими когтистыми лапами и, с натугой приподняв над землей, быстро потащит в сторону города, умиротворенно насвистывая что-то вроде "вкусная пища для господина".
- Нахрен пошел, падла! - холодея от осознания приближающейся задницы, я завозился в объятиях демона, пытаясь вырваться. - На, сука!
К счастью, мотылек был не особо выше меня по уровням, поэтому, когда я сломал ему пару лап и дотянулся до крыла, мы были все еще за пределами развалин. Лишенный возможности летать, демон вместе со мной шлепнулся на песок и наконец-то отбросил желание уволочь меня к Наместнику.
Протыкающим меня страшным челюстям я радовался как ребенок новой игрушке.
Мир вокруг померк и, успев поменять точку возрождения на гостиничную, я оказался в своем номере в Одилее.
- Да, блин! - первое, что с наслаждением и облегчением вырвалось у меня, когда вокруг появилась знакомая обстановка.
Я шагнул в сторону портала и оказался в своем милом и уютном кабинете в долине Неясной смерти.
- Да, черт возьми.
Мягкий диван принял меня в свои объятия, на пару минут отключив от реальности, окутывая безопасностью и спокойствием…
А затем я снова встряхнулся.
Пора знакомиться с награбленным.
Глава 10
Груда вещей, валяющихся на полу кабинета, наполняла мою душу счастьем и удовлетворенностью.
Какая-то одежда, оружие, прочие предметы… Что-то светилось мягким желтым светом, что-то переливалось бордовыми оттенками, какие-то предметы подсвечивались красной аурой неидентифицированности.
Растягивая удовольствие, я аккуратно отсортировал и отложил в отдельную кучку все, что выпало с игроков. Здесь, как и ожидалось, не было ничего выдающегося - только те вещи, на которые было жалко тратить деньги, чтобы привязать их к персонажу.
Сейчас утро, посвящение Огненному богу я назначил на следующий вечер… Значит, все это высокоуровневое барахло отправляется на аукцион на тридцать часов.
Россыпь предметов сразу стала на порядок меньше.
Следующим ходом я выделил фиалы с кровью демонов. Неизвестно, соберу ли я когда-нибудь всю коллекцию, но попытаться стоит.
Бутыльков с красной жидкостью было много. Чертовски много. У меня на руках оказалось шестьдесят два уникальных пузырька и еще сто тридцать восемь повторов. Как, интересно, инвентарь выдержал все это количество?
Некоторое время я занимался сортировкой. Коллекция устроилась на полке у стены, а из повторяющихся бутыльков я выпил три, содержащие кровь демонов, пока что не удостоившихся чести быть мной покусанными. Особенность "Вкусивший Бездну" подскочила до отметки в пятьдесят один пункт, заставив меня удовлетворенно кивнуть собственным мыслям.
Можно было бы, конечно, выпить всю пока еще неопробованную кровь из имеющейся коллекции, но это всегда успеется. Как говорится, мухи отдельно, тараканы отдельно. Так и здесь - буду параллельно собирать бутыльки и потреблять кровушку живых демонов. Если терпения хватит, то смогу со временем поймать обоих зайцев.
Оставшиеся склянки тоже улетели на рынок.
Некоторое время я рассматривал всевозможные ингредиенты, валяющиеся вперемешку на полу. Оно мне нужно? Легендарного качества там все равно ничего нет…
Кучка, состоящая из обрывков кожи, костей и рогов, исчезла вслед за фиалами.
Итак…
Я вожделеющим взглядом обвел оставшиеся передо мной предметы. Хрустальный глаз, большая черная шкатулка, сочащаяся зеленым туманом книга, пояс, сделанный из каких-то иссиня-черных чешуек, меч и моргенштерн, непонятный куб, тоже черный, странный камень, горящий янтарным огнем, шлем, кольцо и статуэтка.
Последнюю я тут же подобрал и поставил к фигурке лича - это из моей второй коллекции.
"Воплощенная Боль. Уровень 300. Коллекционная статуэтка из набора "Поверженные титаны" игрока Смертная Тень.
+1 % прогресса к умению "Гибель Богов"."
Ну что же, больше оттягивать момент истины просто грешно. Я вытащил из ряда предметов обычный, ничем не примечательный на первый взгляд меч и произвел идентификацию.
"Клинок Бездны. Качество: легендарный.
Урон: 100–100.
Шанс нанести удар силой Великой Бездны (5000–5000): +1 %.
Урон по демонам увеличен на 25 %."
Задумчиво поскреб в затылке. Вроде бы, легендарка, но вот параметры… Что-то странное. Если предположить, что владелец клинка нанесет девяносто девять ударов с уроном в сотню, а последний - с тем самым эпическим уроном, то в среднем все равно будет нанесено сто пятьдесят единиц урона за удар. Полная хрень…
- И нафиг он такой нужен? - печально произнес я сам у себя, рассматривая оружие. - Больше ведь ни хрена нет…
В этот момент мои глаза зацепились за описание и я замер.
- Твою ж налево… Офигеть.
До меня только сейчас дошло, что у меча не было требований по уровню. Совсем никаких. А это сразу же превращало железку в идеальное оружие для реролла или же просто быстрой прокачки новичка.
Меч был с благоговением положен рядом на диван. Мне он не особенно-то нужен, но желающие заполучить такую вещичку точно найдутся.
Решив продолжить разбираться с оружием, я распознал моргенштерн.
"Звездочка. Качество: легендарная уникальная.
Урон: 1 % от текущего уровня здоровья цели.
Применение вызывает повышенную агрессию противника.
Требуемый уровень: 250."
А вот за это я, пожалуй, получу питомца. Любого питомца, какого захочу. Ибо эта дубинка выглядит как идеальное оружие для рейдов на крупных толстых боссов. Убить не получится, но вот свалить здоровье процентов до двадцати - легко. Правда, вызывает подозрения строчка о повышенной агрессивности - возможно, тот самый босс никого больше и видеть-то не захочет, направит весь урон на счастливого обладателя безделушки. Впрочем, с другой стороны это тоже хорошо - даем оружие самому толстому танку и наслаждаемся процессом.
Жаль, что я сам - не танк… С этой ковырялкой… Хоть сам на реролл иди с такими-то находками.
Шипастая булава отправилась лежать на диван рядом с мечом. В руках у меня оказался хрустальный глаз, выбитый из жабы на ножках.
"Хрустальное око. Ингредиент.
Повышает восприятие на 10 %."
Как-то так… Но кому-то, наверное, пригодится. А у меня есть мое заклинание-фамильяр, если уж на то пошло. Глаз отправился сразу на аукцион, минуя диван и компанию валяющихся там легендарок.
Настала очередь шлема. Я некоторое время повертел его в руках, любуясь страшной мордой, выкованной на забрале. С моим классом столько разного интересного шмота проходит мимо…
"Шлем Потерянного Одиночества. Качество: легендарный сетовый.
Обеспечивает 100 % иммунитет к повреждениям головы.
Требуемый уровень: 100."
Совершенно бесполезный по отдельности от всего остального шлем. И имба - если удастся собрать полный набор с такими же параметрами. Тоже плюшка для какого-нибудь клана… Я немного загрустил - да, вещи неплохие, шикарные даже… Но вот лично для меня пока что ничего не попадалось.
"Пояс Верховного Демона. Качество: легендарный.
Сила: +100.
Выносливость: +150.
Броня комплексная: +300.
Сопротивление огненной магии: +300.
Регенерация жизни: +25 %.
Требуемый уровень: 150."
А это уже просто поясок. Интересный, хороший, но ничем не выдающийся.
Я взял в руки кольцо. Кольца-то я носить могу, значит, есть шанс все же получить что-то восхитительное…
"Кольцо Потухшей Надежды. Качество: легендарное уникальное.
Вы можете один раз призвать себе на помощь случайного демона, уровень которого будет в два раза выше, чем ваш.
Демон будет сражаться на вашей стороне 5 минут или же до того момента, когда его убьют.
Внимание, после этого демон может напасть на вас."
- Действительно, на самый последний случай, - недовольно пробормотал я, отправляя одно из своих колец с силой на аукцион и надевая на его место обновку. - Хоть что-то, блин.
В руках у меня оказался переливающийся янтарным огнем камень. Итак…
"Идеальный демонический бриллиант. Ингредиент."
В моей голове снова всплыли мысли о короне. Сделаю. Клыками клянусь, сделаю самую лучшую. Только продам все это барахло…
"Черный куб равновесия.
Предназначение неизвестно.
Квестовый предмет."
- Ну, квестовый, так квестовый, - пробормотал я, аккуратно ставя его на полку рядом с фиалами. Когда-нибудь пригодится, наверное.
Передо мной остались лежать книга и шкатулка. Пусть будет книга…
"Дневник Великого отравителя.
Содержит случайное умение, навык или особенность.
Хотите получить? Да/нет."
- Конечно же, хочу, - я уверенно нажал на "да".
"Поздравляем!
Вы получили 50 % иммунитет к яду."
На поясе Великого Змея, помнится, был полный иммунитет. Но и это тоже ничего так.
Я начал ощущать, как мой герой наконец-то обрастает плюшками. Казалось бы, что такое сопротивление яду? А приятно.
Черный ящичек я идентифицировал уже в откровенно бодром настроении духа.
"Шкатулка для драгоценностей мастера Лла Ко. Качество: легендарная.
Предмет интерьера.
Часть коллекции "Шедевры Лла Ко"."
И настроение мое ухудшилось. Не помогло даже то, что после идентификации на шкатулке проступили золотые линии и драгоценные камни, а сама она словно бы окуталась потеками серебристого тумана. Красиво, но бесполезно. А самое главное - продавать-то жалко.
Так и будет стоять теперь здесь до скончания веков, не принося никакой пользы.
Я отправил ящичек на полку и принялся рассматривать предметы, годящиеся для аукциона. Меч, булава, шлем и пояс. Ух.
Зажмурившись на несколько секунд от открывшихся перспектив, отправил все в раздел обмена, сопроводив запиской, что интересует, в первую очередь, легендарный летающий питомец, с которым будет не стыдно показаться на глаза в обществе. Но и варианты с вещичками на вампиров и звездные классы тоже приветствуются.
Разобравшись с вещами, я поудобнее пристроился на диване и включил на стене отображение форума. Выходить в реал не хотелось, куда-то идти и кого-то убивать - тоже… Так что подожду здесь полтора дня, почитаю самоучитель по языку мертвых, а потом обращу в веру Огненному богу страждущих игроков и уж тогда отправлюсь на поиски приключений.
В ту самую страну живых мертвецов, что обнаружили на юго-западе.
Возвращаться к мотылькам и Наместнику пока что почему-то не хотелось. Может быть, позднее, а пока мне и вдали от него неплохо живется.
На форуме, что интересно, не было ни одного упоминания о рейде "Громовых стрел" в обитель демонов. Как будто ничего и не случилось тихой южной ночью…
На мое лицо сама собой забралась ехидная ухмылочка. В конце концов, каждый честный игрок должен рассказывать миру об опасностях неизведанных локаций, не так ли?
Быстро обрезав видео, я забросил его на форум, создав тему "Эпический рейд на демонов. Боль и страдания, женщинам и детям - не смотреть!"
Ну не нравятся мне почему-то эти "стрелы", хоть убей. Наверное, из-за той ситуации с покупкой меча. Снобы они какие-то, что ли.
То ли дело я - скромный рубаха-вампир.
Оставив тему на поругание троллям, принялся ползать по другим веткам форума - и поразился скудности игровых новостей. Как ни странно, в "Забытых землях" наступило некое затишье.
Авельон был отбит и, хоть и находился до сих пор в осаде, постепенно возвращался к нормальной жизни. Мои приятели "драконы", аккуратно осаживая другие кланы, упорно прокладывали себе дорогу к могуществу и влиянию на одном из отдельно взятых участков карты. Молодцы, что сказать. Поставили себе цели еще черт знает когда - и идут к ним.