Теперь коротко о росте этих самых характеристик. С каждым уровнем игрок получает по пять очков, которые он может вложить в любую из характеристик, повышая таким образом ее значение. Но это еще не все. При выполнении определенных действий идет прокачка той характеристики, которая была наиболее задействована. Например, убил я из лука какого-нибудь моба. Мне идет не только Опыт за убийство, но также и плюс сколько-то процентов в шкалу Ловкость. Как только эта шкала заполняется до ста, Ловкость повышается на единицу, а сама шкала сбрасывается, чтобы опять продолжить свой рост. Таким образом, чем больше я бью мобов с помощью лука, тем выше моя Ловкость. Здесь, на руднике, где главной характеристикой является Сила, расти будет она.
Внезапно меня вырвали из мира моих мечтаний.
- Чего встал?! Давай, шевели ластами! - вернул меня в "реальность" грубый крик надсмотрщика. Если судить по гайдам, то все надсмотрщики в местах заключения являлись НПС, однако модель поведения, которая в них заложена, была полностью на откупе архитекторов, рисующих локации. А так как заключенных никто не любит, то и у стражников появлялись соответствующие характеры. Все это мгновенно промелькнуло у меня в голове, слегка пошатнув мой воздушный замок свободы.
- Давай, двигай, начальник ждать не любит, - повторил он, грубо толкнув меня по направлению к местной администрации.
Внутри здания оказалось на удивление приятно и тихо. Складывалось ощущение, что попал совершенно в другой мир - изящные статуи, картины на стенах, большая хрустальная люстра, ковры, резное дерево, тихий холодный ветерок приятно обдувал тело. Причем все это так гармонично сочеталось между собой, что я чувствовал себя не в администрации рудника с заключенными, а в загородной резиденции богатого аристократа. В отдельном кабинете, за роскошным столом, восседал начальник рудника - огромный, метра под два, орк, зеленый и грозный, как и все представители этого племени.
- Шаман Махан. - По комнате пронесся низкий и спокойный бас начальника, читающего какой-то документ; скорее всего - мое досье. Кого-то образ орка мне напомнил, только вот никак не мог вспомнить кого. Начальник был спокоен и величественен, словно Снежная королева, но явно походил не на нее. Тогда на кого? - Осужден на восемь лет. Причина - взлом управляющей программы городского водоканала, приведший к остановке системы. Сам решился на это дело или кто надоумил? - задал орк вопрос практически без единой эмоции. С такой игрой интонацией, точнее - ее отсутствием, только песни петь. Песни. А теперь я буду петь свою последнюю песню… Акела!
Вот кого мне образ орка напомнил! Акелу из "Книги джунглей" Киплинга. Волка-одиночку, наставника Маугли. Перед глазами возникла картинка сидящего на скале величественного волка из старинного мультика. Точно, того волка бы покрасить в зеленый цвет, дать бы в морду, чтобы сплюснуть ее, вытащить клыки наружу - вылитый начальник медного рудника Прика. Хотя нет, еще нужно глаза волку в красный цвет покрасить, чтобы сходство было вылитым.
- Значит, в молчанку играем. Ну что же. Выбор твой, - сказал начальник, пока я радостно примерял на него волчью шкуру. Внезапно на меня навалилась такая тяжесть, что ноги подогнулись, и я рухнул на пол, не отрывая взгляда от глаз начальника рудника. Перед глазами мгновенно выскочило сообщение:
Ваша репутация среди стражников рудника Прика уменьшилась на 10 пунктов. До Недоверия 990 пунктов
Внимание! В локации "Медный рудник Прика" не действуют расовые бонусы
- Повторяю вопрос!
Ух ты, а мы и голос повышать умеем! Да так, что у меня мурашки по всему телу побежали, а язык готов был рассказывать все что угодно. Вот это я понимаю - влияние. Наверняка Харизмы в него вкачано столько, что мама не горюй.
- Ты сам решил уничтожить имитатор или тебя кто надоумил?
Тело налилось свинцом, однако в голове что-то щелкнуло, и ко мне вернулась возможность адекватно мыслить. Кстати, размышлять, лежа на полу, получалось очень хорошо. Надо будет взять на вооружение такой способ. Итак, у меня есть две возможные линии поведения - продолжать молчать либо все рассказать. В первом случае я, скорее всего, заработаю отрицательную репутацию и буду отправлен в рудник на работу. Во втором случае получается, что я расскажу одному имитатору, как уничтожил другого имитатора. И тоже заработаю отрицательную репутацию - кто же знает, что вложили в этого орка. Надо думать о худшем. В обоих случаях минус… Блин, и делать-то нечего, нужно отвечать.
- Я не уничтожал имитатор. У меня был заказ на проверку безопасности, и я его выполнил. - Я старался говорить спокойным голосом, но под тяжестью взгляда орка у меня получался лишь шепот. - А то, что имитатор так слабо защитили, - так это не моя вина. Я выполнял заказ, - еще раз повторил я. Собрав волю в кулак, изо всех сил постарался подняться хотя бы на колени, однако руки подвели, и я снова рухнул на пол.
- Заказ… - задумчиво проговорил орк. Нет, если постараться, то эмоции в его голосе можно определить. Просто они очень глубоко спрятаны. - Ладно, пусть будет заказ. Тогда запоминай, исполнитель заказов на убийство имитаторов. Сейчас ты отправишься к Райну, где получишь специальность Горное дело и начальный мешок для сбора руды. После чего тебе покажут, где будет твое рабочее пространство. Правила для всех заключенных у нас одни - ежедневно должна быть выполнена норма: десять единиц (кусков) руды за каждый уровень специальности Горное дело. Все, что выше этого - твое, можешь продать Райну. Еда у нас два раза в день - утром и вечером. Вода в руднике. Вопросы? Вопросов нет! Свободен!
Тяжесть отступила, и к телу вернулась свобода. Встав на ноги, я посмотрел на орка, который уже и думать обо мне забыл, склонившись над очередным документом. Черт, нельзя завершать разговор на такой ноте. Надо его о чем-то спросить, но о чем? О руднике? Тут же отправит к Райну. О том, как отсюда выбраться? Скажет, что выбраться можно, заплатив сто миллионов золотых. Что спросить? Так, стоп! Я же Ювелир!
- Если я найду Драгоценный камень, кому мне его сдавать? И могу ли я его обработать самостоятельно? - спросил я начальника, когда надсмотрщик стал уже выталкивать меня из комнаты. Моих познаний в добыче руды хватило только на такой вот глупый вопрос. Разработчики Барлионы сотворили следующую шутку с Ювелирами: необработанные Драгоценные камни нельзя просто взять да купить у НПС, которые только перепродают уже добытые камни. Камни выпадают из мобов с очень маленьким шансом, из рудных жил, либо их получают, просеивая руду. Больше мест возникновения Драгоценных камней не было. Охотником мне повезло пару раз видеть, как люди получали куски Топазов и Рубинов, что оставались после высокоуровневых мобов. Последних тут не видно, что такое просеивание руды - я себе не очень представлял, наверняка какие-то приспособления для этого нужны, а вот получить камень из жилы - это вполне реально. Во всяком случае, на мой взгляд.
В комнате повисла тишина. Даже мой конвоир перестал дышать, уставившись на начальника.
- Камней у нас много, верно подмечено. - Интересно, начальника можно вывести из себя? Спокоен, как удав. Внезапно, словно слыша мои мысли, орк улыбнулся: - Но если ты найдешь среди них Драгоценный, то за каждый из них я лично внесу за тебя дневную норму руды. Один камень - одна норма. Насчет обработки. Ты Ювелир, поэтому, если найдешь Драгоценный камень, получишь рецепт на его обработку. Либо можешь продать камень Райну, с ценой он не обманет. Так что давай, Рудокоп Махан, Победитель имитаторов и Охотник за Драгоценными камнями, дерзай: все в твоих руках и твоей кирке. - Откинувшись на спинку своего кресла, которое очень сильно напоминало трон, орк продолжал улыбаться.
Перед глазами возникло сообщение:
Ваша репутация у стражников рудника Прика выросла на 10 пунктов. Текущий уровень: Нейтрально
Фу-ух. Я-то уже чуть было не расстроился, когда с меня сняли десять очков репутации. Терять ее в первый же день было очень глупо, если учитывать мои планы по выходу с рудника. Нужно быть осторожнее с Райном: не хватало еще и с ним что-то потерять. Я развернулся и в сопровождении надсмотрщика пошел к Райну.
Райн оказался гномом, молотившим в кузне неподалеку по какой-то железке. Низкий, где-то метр двадцать, коренастый и плотный, с мощными руками и густыми бровями, из-под которых задорно блестели глаза и торчал нос-картошка. Типичный такой гном, каких я уже не раз встречал в Барлионе. Подходя к Райну, я усмехнулся про себя: мол, что же еще ему делать, если не работать в кузне или не добывать руду?
- Смотрю, пополнение к нам прибыло, - деловито проговорил Райн, оглядывая меня с ног до головы, - очень хорошо, рабочих рук нам как раз не хватает. Тебя, значит, надо научить киркой махать, чтобы себе ноги не оттяпал, да?
Наученный горьким опытом общения с начальником рудника, я сейчас не молчал.
- Вы правы, уважаемый мастер Райн, на ближайшие восемь лет я стану одним из работников рудника, поэтому мне хотелось бы получить толику вашей мудрости и опыта по добыче руды, - начал я заливаться соловьем.
- Опыта у меня предостаточно, это ты верно подметил, - довольно пробормотал гном, - научить тебя добыче руды не сложно, знай только киркой себе по ногам не попади, а все остальное - просто. Смотри - вот это жила с Медной рудой, которую тебе придется добывать. - Возле гнома внезапно появилась гора камней с какими-то вкраплениями.
- Берешь кирку и начинаешь по ней долбить, - продолжил гном. - Ну, чего стоишь, хватай свою кирку и давай бей по этой куче.
- А что бывает с теми, кто отказывается работать? Не делает дневной нормы, просто сидит и отдыхает? - поинтересовался я у гнома, неторопливо подходя к куче.
- С такими у нас разговор простой: нет дневной нормы - нет еды. Всего день без еды - и организм ест себя сам. Мало кто может выдержать боль от того, что собственный желудок себя переваривает. Потом смерть и новое рождение тут же, на рудниках. И так до тех пор, пока не начнет работать как все. На моей памяти самый стойкий продержался четыре перерождения. Потом сломался. Поговаривают, что ощущения от собственной смерти - еще те. А ты, я смотрю, тоже хочешь попробовать поголодать? Нет? Тогда повторяю: хватай кирку и начинай добывать руду, - деловито сказал гном.
Я подошел к метровой куче камней, которую гном по какой-то причине называл Медной жилой, размахнулся и ударил, вложив в удар всю злость, накопившуюся у меня за прошедшее время, стараясь одним ударом завершить дело. От удара вырос целый ворох искр, а кирка, срикошетив от кучи, довольно больно ударила меня по ноге. Что же до Медной жилы, то она осталось целой и невредимой, всем своим видом показывая, что рудокоп из меня, мягко говоря, никакой.
- Твою ж медь за ногу, - прошипел я от боли, - больно же как! - Где-то на краю видимости возникло сообщение:
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 5:11 (урон оружия + Сила) - 6 (броня). Итого: 35 из 40
- Кхе-х… - кашлянул гном. - Смотрю, не получается у тебя ничего, а? Неплохо тебя кирка припечатала-то. Ты это, не шибко-то увлекайся по куче бить. Это тебе не Мифриловая руда, тут и чуток Силы достаточно. Так что давай потихоньку, помаленьку, да поточнее. Нужно бить между камнями, чего в сам камень лупить-то.
А быть рудокопом, оказывается, не очень-то и легко. В прошлой жизни, теперь уже так можно называть то время, когда я играл Охотником, я в основном занимался стрельбой по мобам и не тратил время на добычу. Да и мало, на самом деле, этим кто занимается - есть же вот такие заключенные, как я сейчас. Кто-то из нас руду колотит, кто-то траву собирает, кто еще что-то делает - заключенных много, поэтому и занятий у них достаточно. Практически девяносто процентов всех ресурсов в Барлионе добывались заключенными.
Значит, надо ударить не очень сильно, но и не слабо, не по камню, а между камнями. Ладно, попробуем. Снова подняв кирку, я глазами нашел место, где два камня соприкасались друг с другом, и нанес удар. В этот раз удар у меня получился - кирка не отскочила, а прочно засела между камнями.
- Вот, - довольно сказал гном. - Правильно меня понял, молодец. Теперь давай расшатывай камень и продолжай в таком же духе.
С трудом выдернув кирку, я начал наносить по каменной куче удар за ударом. Первые тридцать ударов дались легко. Я рудокоп, я добытчик! Я сейчас сделаю дневную норму добычи руды, а все остальное будет только моим. Буду копить деньги, получу Уважение и выйду на свободу не с голыми руками! Следующие тридцать ударов дались труднее, но я все еще продолжал чувствовать себя рудокопом. Мои планы на обогащение махали белым платком на прощание, и где-то в глубине головы начинал наигрываться "Марш славянки".
Через пару сотен ударов мне удалось отколоть несколько камней, и я понял, что денег на руде я точно не заработаю. Куча как стояла, так и продолжала стоять. А если то, что говорит гном, правда, то для полной победы мне нужно совершить еще каких-то четыре сотни ударов. Всего-то! Руки дрожали, едва держа кирку, пот застилал глаза, ноги подкашивались, а работы оставалось еще много. Настойчивое мигание какого-то сообщения на периферии раздражало, поэтому я вывел его перед глазами, чтобы прочитать. После чего задумался:
Вы устали. Текущий уровень Бодрости: 35 из 100.
Уровень Жизни уменьшился на 4. Итого: 31 из 40
- Смотрю, устал ты? - вдруг спросил гном. - Так это нормально, вон сколько отмахал-то. На вот, испей. - И протянул мне чашу с водой. Внешний вид чаши оставлял желать лучшего, она была грязной, в каких-то разводах, но, не желая расстраивать Райна, я взял чашу и осторожно из нее попробовал. Едва я сделал первый глоток, меня как будто током ударило - вода бодрила, охлаждала и появлялось желание жить дальше. Я выпил всю чашу практически мгновенно, удивленно отмечая про себя, что простая вода может доставлять такое наслаждение. Раньше для этого приходилось использовать специальные эликсиры, стоившие безумных денег. А тут обычная вода… Бонусом появилось сообщение:
Вы восстановили уровень Жизни. Итого: 40 из 40
Вы восстановили уровень Бодрости. Итого: 100 из 100
Вот так я и работал дальше, чередуя махание киркой с питьем воды. Через три часа такой работы куча рассыпалась, оставив на земле несколько небольших красноватых камней. Вот она - Медная руда.
- Наконец-то, - пробормотал гном, - я думал, что усну тут. Это и есть твоя руда. Здесь, как ты видишь, пять кусков - половина твоей дневной нормы. Чем больше станешь добывать руды, тем быстрее будешь прокачивать навык, тем меньше времени придется тратить на одну жилу. Так что с текущего момента ты официальный добытчик руды, и теперь можешь видеть, сколько у жилы остается прочности. Пригодится во время работы. На вот тебе мешок, чтобы было куда добычу складывать. Мешок пусть и небольшой, но на первое время его хватит.
Перед глазами мгновенно появилось сообщение:
Вы приобрели специальность "Горное дело". Текущий уровень 1
Вы получили предмет: Малый мешок рудокопа (8 ячеек. Всего свободно: 8)
Внимание! Получение Достижений в локации "Медный рудник Прика" невозможно
Закинув мешок за плечи, мы спустились в карьер, где Райн показал участок, на котором мне предстояло с завтрашнего дня работать. Наконец-то я смог рассмотреть сам рудник, который теперь не скрывала пелена пыли. Всего в заборе, отделяющем бараки от рудника, было несколько проходов, по которым работники попадали к себе на участки. Сама территория была поделена на примерно двадцатиметровые квадраты, вход на каждый из которых был только с одной стороны. Все остальные стороны представляли собой груды камней, высотой где-то полтора метра, поэтому входить по ним на участок было занятием неблагодарным. Между участками проходили небольшие дорожки, по которым неспешным шагом ходили надсмотрщики. Как я потом узнал, доступ на сами участки имели только владельцы участков и те, кому они разрешают на нем находиться, всех остальных просто не пускало. Двигаясь к моему участку, мы проходили мимо работающих заключенных, которые бросали на меня оценивающие взгляды, и я с удивлением замечал, что в этих взглядах не было ни неприязни, ни агрессии. Странно, обычно заключенные так себя не ведут; что-то здесь не так. Я сделал себе заметку на будущее: разобраться с этим явлением. Мой участок располагался практически в самом конце рудника, зато на нем находилось целых двадцать Медных жил. Интересно, это много или мало?
- Вот тут ты и будешь работать, - сказал гном. - Двадцати жил тебе надолго хватит. Каждый день жилы обновляются, так что работой на ближайший год ты обеспечен. Вода находится вон там, - указал Райн куда-то в центр рудника, - соседи мешать не будут, у нас все смирные. Вроде все тебе рассказал, что нужно для работы. Но если что, ты спрашивай, я мог что-то и упустить.
Спрашивать про добычу руды у меня не было никакого желания - я все это узнаю по мере работы, но что-то же надо было спросить? Вот, спрошу-ка я его про свою специальность. Навыки Ювелира для меня пока закрыты - нужен учитель, чтобы их открыть и объяснить, что и как мне нужно делать; но где же его возьмешь на руднике? Может, гном подскажет?
- Уважаемый мастер Райн, - начал я, стараясь придать голосу побольше уважения и почтения, - по распределению мне досталась специальность Ювелира, поэтому я хотел бы уточнить: есть ли у нас на руднике кто-либо, кто может меня научить моей специальности, чтобы она не пропадала даром?
- Ювелир, говоришь? - улыбнулся гном. - Тут у нас только промышленники и работают - есть Художник, Скульптор, Стекольщик, даже Резчик по дереву имеется. А вот Ювелира еще не было. Видел уже небось нору нашего начальника? Это ее местные заключенные так разукрасили. Что же касается тебя, то научить начальным навыкам Ювелира могу и я, но ты пока даже думать об этом забудь - бесплатно я учить не буду, а денег у тебя еще нет. Вот будешь стабильно зарабатывать, продавая руду, тогда и поговорим. Кстати, руду я беру по цене десять медных монет за единицу, а чтобы научиться самому дешевому рецепту ювелира, требуется десять серебряных. Считать умеешь? И не забудь: чтобы обучиться Ювелирному делу, нужно еще его открыть, а это еще двадцать серебряных монет. И инструменты для Ювелира стоят дорого - один золотой. Теперь думай, когда ты сможешь развить в себе Ювелира. А сейчас идем - и так я на тебя много времени потратил. Есть тебе сегодня необязательно, поэтому советую отдохнуть как следует. В ближайшие восемь лет тебе будет не до отдыха. И не проспи утром, а то еда у нас выдается только в течение двух часов с момента гудка.
Гудка?