Укради, заставь, убей, но реши. Или избавление от проблем - Марина Андреева 9 стр.


- Везунчик ты, Светлов, - без каких-либо предисловий и приветствий начал разглагольствовать явно довольный чем-то шеф, а я молчу и голову ломаю - может не шутил Фёдор, говоря, что проект помогает решить проблемы? - Мы поймали другую крупную рыбу, поэтому у тебя есть месяц, а может даже и два на решение нашей проблемы. А вот потом…

Потом из трубки донеслись короткие гудки. Вот и не знаю даже, радоваться этой сомнительной отсрочке или горевать. Всё-таки раньше была только задача, теперь же появились и сроки. Одолевавшие меня мысли об игре как-то вмиг выветрились из головы. Какой смысл, если вскоре играть будет некому? Конечно Фёдор говорил о том, что если я разовью свой виртуальный и по непонятной причине крайне редкий дар, то меня даже в реале будут на руках носить и пылинки сдувать. Но какова доля правды в этих словах? Не исключено, что это простая замануха.

В результате так и не набрав номер наставника, я весь погрузился в штудирование документов, и попытки придумать способ как бы подсунуть нужные сведения ускользнувшим от нас инвесторам? Ближе к обеду, так и оставленный с выключенным звуком телефон вновь завибрировал, заставив меня вздрогнуть.

- Ну и куда пропал? - бодро поинтересовалась трубка голосом Фёдора. - Как самочувствие? Я сегодня хотел увеличить время пребывания на десять минут. А тебя всё нет и нет.

Вот же зависимость! Стоило ему позвонить, и все отчёты, бумаги, инвесторы вместе с боссом, пошли побоку. И вообще-то странно - вчера раньше времени выдернул из вирта, а сегодня заговаривается об увеличении времени.

- Уже еду! Как раз собирался позвонить, и… - зачем-то соврал я.

- Ну звонить ты может и собирался, но явно не сейчас, - перебил меня наставник, то ли проявив неимоверную догадливость, то ли считав мысли на расстоянии. - Жду там же.

До станции метро площадь Мужества, я опять нёсся как сумасшедший: перебегая дорогу на красный свет, под оглушительные вопли клаксонов, по эскалатору через ступеньку. Чуть не сбил какую-то бабульку и вскользь извинившись, умчал дальше. Фёдор действительно ждал меня на прежнем месте. И вот мы уже вышли из его "Патриота", кивнули в ответ на лучезарно улыбнувшуюся девушку в холле подземного комплекса, замаскированного под обычный подвал. Душ. Костюм. Темнота.

Мир наплняется запахами, цветами и звуками, и тут же вокруг взрываются фейерверки и выскакивает сообщение: "Поздравляю, ваш уровень увеличен! Доступны новые очки характеристик к распределению. Доступно изучение новых навыков. Доступ к ним через меню…"

Упс! Как же так? Но… я в этот миг потерял всякий интерес к своим статам, и навыкам, и уровню, потому что… цветка не было! Ни в руках, ни в земле! Я даже в рюкзачке покопаться успел. И несмотря на приятный сюрприз при входе в игру, стало очень обидно. Какое-то время я понуро бродил по поляне в надежде найти последний из заветных цветочков, но солнце уже начало клониться к закату, да и проснувшийся мелкий разверещался:

- До-о-омо-о-о…

Делать нечего. Ночевать здесь я явно не собирался. Подобрал по пути кроху и поплёлся в сторону селения. И тут меня осенило:

- А что было? И куда Дерек делся?

Не то, чтобы я не понимал, что произошло, мне было интересно: как это смотрелось со стороны. Да и вообще не совсем мне понятна временная механика в игре. Я исчез ближе к вечеру, появился кажется в тоже самое время, для меня это прошлый день, пусть для окружающих меня НПС тоже, но для игроков-то другой! В общем много здесь непонятного. Но я надеялся, что дракошка являющийся частью игрового мира сумел что-то увидеть, и сможет поделиться наблюдениями.

- Ты-ы-ы за-а-аме-е-е бу-у-удто-о у-уме-е-е, о-о-он би-ить во-о-олк, ты-ы иче-еза-ать…

Бедный дракоша, выдав столь длинную речь аж язычок на бок свесил, так уморился. В общем, не то чтобы всё прямо-таки ясно стало, но вспомнилось, что в некоторых играх во время боя нельзя покинуть игру. Тоже правило распространяется и на пати, то есть ты можешь и не биться сам, но до тех пор, пока кто-то из твоей группы сражается тебя из игры не выпускает. Видимо здесь такая же система.

Хотя зачем? Там это сделано в качестве защиты от мошенничества в PVP и PVE, то есть чтобы не делали так: ударил, ушёл оффлайн, вошёл обратно и опять оффлайн. Или бежит перс, агрит ненужных ему мобов по всей локации, заводит за какую-нибудь преграду и выходит офф. Входит обратно, и аккуратно сваливает прочь, стараясь не сагрить монстров собранных в кучку, после чего беззаботно бегает по локации и бьёт, например, только квестовых мобов. Но! В тех играх от игрока зависит в какой момент он захочет выйти оффлайн, здесь же это делает кто-то извне. И получается, если ты бился, а тебя отключили, то вернёшься ты к своему свежему трупу? Или если б не было Дерека, то мобы попросту застыли бы ожидая моего возвращения?

- Бр-р-р… - только и смог выдать я.

Стараясь отвлечься покосился на панельку статов: Уровень - 5, CP - 1132 (1000); XP - 789 (600); MP - 2078 (650); EXP - 24,46. Неплохо. Жаль, что характеристики сами по себе с уровнем не повышаются, только как бонусы от вещей или после распределения очков, а как показала практика тратить эти самые очки необдуманно нельзя, неизвестно, когда прижмёт и они понадобятся.

Тем временем мимо уже проплывали миленькие ажурно украшенные домики, вот уж и таверна. Вхожу. Народу прорва. Шум. Гам. Вояки сидят, но заприметив меня, вопреки ожиданиям не выдали ни единой сальной шуточки, а понурились, словно старались не привлекать к себе внимания. Я даже оглянулся, желая убедиться - не вошёл ли кто-нибудь следом. Никого. Ну и ладно. Пусть и не понятна мне их реакция, но так оно даже и лучше.

И тут мне навстречу выскочил неимоверно обрадованный чем-то Тимофей. Подскочил, порывисто сгрёб в объятия, при этом его голова покоилась у меня под самой грудью, что в принципе смущало, и прошептал:

- Жива…

- А что случилось-то? - наконец-то освободившись от столь неожиданного проявления нежности, интересуюсь.

- Так Дерек-то пришёл понурый весь. Лишнего слова из него клещами не вытянешь. Только и сказал, что на тебя волки напали, что ты пропала, и вот это отдал, сказал, что для тебя это было очень ценно, - последнее он говорил, уже ныряя за свою стойку, а вышел оттуда с небольшим узелком. - На вот, - говорит, протягивая его.

Взял я, заглянул внутрь, да так и плюхнулся на ближайшую лавку. Корень мандрагоры. Тот самый - третий!

Глава 8 Увлечённость - зло

Посидел я немного, в шоке взирая на столь желанный корешок, а потом сам не понимая, что на меня нашло, подорвался с места и порывисто чмокнул гнома в колючую щёку. Не успел тот отреагировать, а я уже нёсся со всех ног наверх. Очутившись в своей комнатке, прихватил третий корешок, лежавший на прикроватной тумбе и поспешил к Климу, гадая на ходу: чем же он за выполнение квеста расплатится?

Жил он на соседней от таверны улице. Добрался я туда быстро и без приключений. Да и что могло стрястись пусть и не посреди бела дня, но в мирном поселении? Было опасение, что Клима не застану, но хозяин, вопреки моим сомнениям оказался дома. И очень удивился, завидев нежданную гостью.

- С чем пожаловала, девица-красавица? - как-то вымученно улыбнулся он. - Али задание сложным показалось? - вмиг погрустнев спрашивает, будто опасается, что я помочь ему откажусь. - Так я ж не тороплю, ты… - продолжил тараторить гном, явно боясь, что его перебьют.

В общем, он бы и дальше трепался, но я вынул свою добычу из котомки. Клим аж лицом взбледнул. Руки к корешкам протянул, внешне ни дать, ни взять прямо как тот Горлум из "Властелина колец". Кажется, ещё один миг и раздастся до боли знакомое: "Моя прелесть…" Глаза у бедного гнома округлились, челюсть отвисла и подрагивает вместе с заплетённой в косу рыжей бородой.

- Экая ты шустрая оказалась, - наконец-то придя в себя бормочет, ласково поглаживая мои трофеи. - Ну за такую расторопность и расплата должна быть соответствующая. У меня ж жена больная, приглашал я знатного лекаря, того что самого императора лечивал, он и велел три корня найти. Да только куда ж мне отлучиться на целый день, коли всё хозяйство и жена с детьми на мне одном?

Стою. Слушаю для приличия. Хотя мне, если честно, как-то неинтересно, почему он мне квест дал. Проблемы НПСов, меня в принципе мало интересуют, не игроки же. Или… может он ещё какой-нибудь квест дать мне решил? Было бы неплохо. Платить он не отказывается, и даже если зажмётся сейчас, то предоплата более чем щедрая была.

- Так вам только эти корешки и нужны были? - буквально напрашиваюсь.

- Права ты, девица, не только они. Вот только с этим ты помочь не сможешь…

- А вдруг?

- Да как, если я и сам не ведаю, где этот камень водится… - вздыхает. - Вон Тимохин брат как в столицу ездил, я просил на рынке поискать. Нету говорит. Слыхать о таком слыхали, да говорят редкость это великая.

- Так что за камень-то?

- Ты небось и не слыхала о таком. Сернилом зовётся, - вмиг поникнув, горько вздыхает гном.

А я едва из штанов… тьфу ты! Едва из юбки от радости не выскочил. У меня-то он есть! Аж целых семь кусочков наломать успел в стартовой локе. Вот только не продешевить бы. Раз он столь нужный и полезный.

- И сколько тебе требуется того камня? - спрашиваю, боясь услышать кусков десять или объём какой-нибудь нереальный.

- Один кусочек, с кулачок бы, - с неверием и надеждой взирая на меня, молвит Клим. - А что есть?

- Может и будет, - уклончиво отвечаю, а у гнома уже искорки надежды в глазах зажглись. Видать люба ему жёнушка, коли на такие материальные траты идёт, или устал просто на себе хозяйство тащить. - Ты сначала за прошлое расплатись, а там и о камне твоём поговорим.

- Ой! Да что ж мы на пороге-то всё стоим? - засуетился тут же гном. - Входи, гостью дорогой будешь…

Приглашают - вхожу. Дом внутри оказался просторным и светлым. Вот только захламлённым каким-то. Вроде бы мусора нигде нет, но ощущается отсутствие женской руки. Пыль повсеместно, в одном углу свалены стопки каких-то тряпок, в другом - чугунки, которым здесь явно не место и так везде. Ну, ещё и игрушки детские под ногами, куда не глянь.

- Спят уже, - приглушённо поведал хозяин, заметив мой взгляд. И вполне привычно маневрируя между разбросанными на полу препятствиями, повёл меня дальше. - Пойдём на кухню, поговорим спокойно. Там мы никому не помешаем, - приговаривает, проводя меня вглубь дома.

Усадив за стол, Клим деловито завозился возле печи. Вскоре по центру стола, очутился исходящий паром отварной картофель в огромной тарелке, в другой - овощи свежие, в третьей - хлеб, и даже кусочки обжаренной до румяной корочки рыбы появились. Мелкий мой, тот что пушисто-шипастый, тут же на волю выбрался, и своим появлением немало удивил хозяина дома, который тут же рядом со мной ещё одну тарелочку поставил.

- Старшенький с утра рыбки наловил, - с гордостью сообщил гном. - Да ты не сиди, угощайся. Это я недавно из-за стола, так что на меня не смотри.

Вот поражаюсь я: не лень же было разработчикам столь реалистичные ситуации прописывать в игре? Куда проще, если бы он квест дал, ну максимум байку потравил какую-нибудь ещё, а тут в гости позвал, и ведь всё вокруг так и кричит - что не врёт гном. Вот вроде НПС он, а жалко его как-то становится, уж больно очеловечили его программеры, будь они не ладны. Или тут настолько плотное взаимодействие между игроками и НПС изначально предусмотрены? Вот даже вспомнилось, что во мне магия должна была на пятом уровне проснуться, но куда мне лезть, если даже навыки пока не изучены? Да и практики нет.

- Вот, - говорит хозяин, выкладывая передо мной на стол десять золотых. - Это за корешки. Надеюсь, ты не в обиде? - с беспокойством в моё лицо всматриваясь, уточняет, а я лишь головой покачал, мол, какая может быть обида?

Приятно трынькнула уже знакомая мелодия, извещающая о завершении квеста, и в добавок к соответствующему сообщению, выяснилось, что мне добавили 10 % к экспе. Не плохо!

- А вот коли камень добудешь… - продолжал тем временем гном, но замялся. - Нет у меня денег таких, что за него уплатить должно.

"Ну вот и приплыли" - думаю.

- Но! - неожиданно воодушевившись, восклицает он, словно только что о чём-то вспомнил. - Есть у меня вещица жутчайше ценная. Может она и сгодится в уплату? - спрашивает и на меня смотрит молча, словно ждёт, только чего ждать-то, если не объяснил толком ничего?

- Мне кот в мешке не особо нужен… - фыркаю, понимая, что уточнять тот не собирается.

- Какой кот? - растерялся гном.

- Поговорка это такая, - вздыхаю, совсем нескромно уплетая угощения. И вроде стыдно его объедать, но чёрт побери - вкусно же! А хозяин знай себе глазеет на меня, очевидно так и не понимая о чём речь. Пришлось пояснить: - Непонятно что - мне ненужно. Так что за вещица-то?

- А-а-а… Эка ты мудрёно поговорками говоришь. А вещица та, очень редкая и цены немалой…

В общем, сел он своего "гномьего конька", расписывая мегаценность вещицы. И рассказывал минут десять, не меньше. А в итоге вышло, что ценная она - да, и для меня весьма полезная. И являлась она - кошелём! Но не простым, конечно. Во-первых, безразмерно вместительным и практически невесомым, вне зависимости от содержимого. Конечно же, я не думал о том, что обрету когда-нибудь столько золота, что оно на лимит веса повлияет. Но игровая практика подсказывает, что всё из мелочей складывается. Ну, а во-вторых, этот кошель, и его содержимое никому кроме меня не доступно будет. То есть ни потерять не сумею ненароком, ни украсть никому не удастся. А вот это дорогого стоит.

В итоге, ударили мы по рукам. Хотя это фигурально выражаясь, на практике он лишь едва коснулся моих пальцев, ибо не принято на Лероуне чтобы мужчина женщине руку пожимал.

В воздухе высветилось сообщение: "Вы получили квест: ‘Добудь редкий камень’".

И тут же я простился с одним из кусочков Сернила. По завершению этого квеста экспы, к сожалению, не добавили. Ну и ладно. Чувствуя удовлетворение от сделки, звеня монетками, засыпал имеющиеся у меня на данный момент тринадцать золотых в новый кошелёчек. Чуток подумав, покосился на гнома, да и переложил в тот самый кошель оставшихся шесть столь драгоценных камней. Так душе спокойней будет, да и лимит веса реально сэкономится, камни-то не смотри что с кулачок, а каждый прилично весит. Бедный Клим, когда такие сокровища увидал, едва слюной не захлебнулся.

- Так ты надолго-то у нас? - не сводя взгляда с кошеля, интересуется, хотя видно, что подмывает его спросить: где ж я такие сокровища нашёл?

- Недельку, наверное, погощу ещё, - зачем-то соврал я.

Уходить пришлось под алчным взглядом некогда гостеприимного хозяина дома. Вот только поделать он ничегошеньки не мог. Сам же кошель дал от воров защищённый. Да, можно было бы и силой заставить отдать. Но всё же прежняя благодарность затмила неистребимую гномью жадность. Однако ясно стало, что из села мне убираться надо. И чем раньше, тем лучше. А то, кто знает, вдруг у рыжего совесть уснёт и проснуться забудет?

Ночь без вариантов я решил провести в таверне, а на утро… Нет… пожалуй, утром я на торжище схожу всё ж. А вот потом, никто и не заметит что я уйду, оплачено до вечера, все свои пожитки я постоянно с собой ношу, так что их исчезновение, вернее наличие при мне на выходе из таверны вопросов не вызовет. Неприятно только, что придётся не попрощавшись с Тимофеем уходить. Но иначе нельзя - рискованно.

Несмотря на то, что успел уже в гостях у Клима поесть, от ужина я отказываться не стал. Но попросил принести его в комнату, где благополучно припрятал, рассудив, что так оно в дороге проще и быстрее будет, ведь отпадёт необходимость останавливаться, разжигать костёр и готовить на первых порах.

Очутившись в комнате, я наконец-то заглянул в панель характеристик, которая порадовала сообщением: "Доступны к распределению 13 очков". Памятуя о грядущей неизвестности, тратить их вслепую я не стал, и перешёл в новый пункт меню: "Навыки". Оные подразделялись на пассивные и активные.

Пассивные, по сути, отображали те самые статы, которые имелись у перса, плюс бонусы от шмота, бижи и пухи. А вот активных, доступных для изучения было целых пять:

1) "Святое лечение" - пополнение жизненного уровня (ХР) цели на определённое количество единиц;

2) "Избавление от отравления", уровня равному скилу и ниже;

3) "Рут" - шансовый скил, то есть возможность обездвижить противника на две минуты, что даст возможность сбежать;

4) "Слепота" - шансовый скил, судя по описанию аналог слипа, то есть вероятность, что враг на время потеряет ориентацию на одну минуту, за это время можно попытаться его запинать или опять же - убежать;

5) "Буйство ветра" - магическая атака соответствующей стихией.

Внизу панельки с активными скилами, светится цифра - 10. Это как я понял, очки опыта, за счёт которых можно изучить тот или иной навык. Хорошо хоть не тринадцать, а то мысли плохие закрадываться начали: тринадцать монет в кошельке, тринадцать очков к распределению в разделе характеристик… По неволе суеверным станешь.

Вот тут-то я и задумался. Кто знает, что мне может пригодиться? Но что-то выучить надо, иначе смысл от обретённой магии, если скилы не изучены?

Ну, восстановление ХР, я сразу же дважды кликнул на изучение, в итоге получив 2 уровень скила, с силой восстановления по 63 единицы, при расходе в 11 МР. Мало конечно, но не стоит забывать, что большая часть моего здоровья дарована эпическим шмотом, вернее пухой и плащом. Хотелось бы надеяться, что здесь не все в таких разгуливают.

Лечение от отравления в идеале тоже не помешает, памятуя тот зловредный птичий помёт в стартовой локации, разок кликнул по нему для изучения. Подумал и ещё раз кликнул. Вряд ли в отдалённых от нубо-локи зонах травить будут первым уровнем.

Шансовые скилы вызывают сомнение в вероятности прохождения. Такие, либо основательно учить надо, тратя на них все очки или не учить вовсе. На втором я и остановился.

А вот магическая атака, это реальная возможность отбиться на расстоянии, получив минимум повреждений, если, конечно же, противником не окажется другой маг или лучник. Но от них разве что та самая "слепота" помочь может, да и то не факт. По крайней мере в обычных играх. Там лучники зачастую критуют так, что заклинание не успеваешь на него кинуть. Ну а у магов обычно очень сильная магическая защита и на них просто не проходят шансовые скилы. В итоге оставшиеся шесть очков улетели в пользу атакующей магии.

И тут же возник вопрос: а как её активировать? Это ж не обычная игра с панелькой горячих клавиш. Но пробовать магию в комнате я благоразумно не стал, решив дождаться утра. Вернее, того времени, когда покину территорию "Эльфийских садов". Тем более, что после всех приключений, моему персу, ну и мне вместе с ним, жутко хотелось спать.

Утром, приняв на дорогу душ, позавтракал, так же, как и в прежние дни взял продукты на обед с собой. На улице погода солнечная, на небе ни единого облачка. Хорошо-то как! Но не время расслабляться. Пошёл на рынок. Ну что сказать? Видно, что к этому событию местное население подходит с размахом, для них это своего рода праздник будто бы. Рынок весь украшен пёстрыми ленточками то тут, то там свисающих, а порой и развивающихся на ветру. Даже клоун один завалящий обнаружился. Вид у него, правда, был жалкий, потому-то, наверное, ему денюшки и давали, чтоб убрался с глаз долой и настроение не портил своим присутствием.

Назад Дальше