На правом фланге тоже началось сражение. Здесь солдатам пришлось столкнуться с необычным врагом - ингарскими махутами, наездниками на мамонтах.
Огромные, поросшие шерстью, боевые звери трубно ревут, наступая на противника. Ружейный и артиллерийский огонь не вызывает никакого страха - ингарцы с малолетства приучают мамонтов не пугаться выстрелов. Картечь глубоко ранит этих гигантов, но окровавленные, взбешенные от боли они становятся еще страшнее. Многотонные туши топчут солдат, сбивают коней вместе с всадниками.
Рокушцы мужественно стоят, сдерживая натиск сколько возможно. Конница - гусары и карабинеры - стремится обогнуть мамонтов слева, прорубив путь сквозь серых егерей. Огромные бомбарды заряжают крупными ядрами, сшибающими с ног даже этих лопоухих великанов.
- Ха-бум!!! Ха-бум!!! Ха-бум!!! - зарокотало в воздухе.
На помощь союзникам подошли дэвкаци. Медлительные в сравнении с людьми, они поотстали, лишь теперь войдя в схватку. Их сразу привлекли гигантские мамонты - вот это противник, под стать дюжим молотобойцам! Теперь они выкрикивают имя вождя - не найдется более славного боевого клича.
Над равниной зазвучала боевая песнь, легко перекрывая пушечный грохот:
В бой вступили дэвкаци,
Пожилые и юнцы!
Бей, дэвкаци, бей!Вождь седой народ ведет,
Впереди победа ждет!
Бей, дэвкаци, бей!Знает молот, куда бить,
Целится врага убить!
Бей, дэвкаци, бей!Солнце на небе ярко сияет,
Дух боевой в груди поднимает!
Бей, дэвкаци, бей!У мамонта очень вкусное мясо -
Будут сосиски, будут колбасы!
Бей, дэвкаци, бей!
Хабум Молот по-звериному взревел, замахиваясь тяжелым гарпуном. Рука старого великана не подвела - все как в молодые годы, когда он охотился на китов! Мамонт болезненно затрубил, махут на мохнатой голове истошно залопотал, тяня крючком за ухо-одеяло.
Страшный удар!!! Швырнув гарпун, Хабум вынес из-за спины тяжеленную кувалду, раскручиваясь вокруг своей оси. Литая чушка с нечеловеческой силой обрушилась на череп шатающегося зверя, роняя его на колени.
- Завалил мамонта, вождь? - радостно гаркнул слева Торир Дом.
- Берегись!!! - возвысил голос Хабум.
Толстопузый дэвкаци мгновенно развернулся, вскидывая могучие ручищи. Перед ним мелькнули налитые кровью глазки, мамонт замахнулся хоботом, чтобы смести противника с дороги… но вдруг замер. Огромные ножищи уперлись в землю перед самым Ториром, подняв в воздух целый столб пыли. В крохотных глазках отразился ужас.
Исполину на миг показалось, что перед ним извечный враг - шерстистый носорог.
Торир весело хохотнул, любуясь низеньким человеком, лупящим по мохнатой макушке. Широкие ладони дэвкаци плотно сжимают тугой хобот. Напуганный мамонт пытается попятиться, но тут же замирает - при каждом движении Торир сдавливает крепче. Этот толстяк, небывало сильный даже по меркам своего народа, того и гляди сам взвалит мамонта на плечи.
- Кончай зверя, Торир! - крикнул Хабум.
- Так, вождь? - осклабился пузан, резко разводя руки в стороны.
Все, кто видел это, невольно содрогнулись. Мамонт захрипел и повалился, обливаясь кровью. Торир Дом просто-напросто разорвал ему хобот голыми руками.
Исступленно верещащий махут скатился по волосатому боку и побежал прочь, путаясь в долгополой шубе. Простые ингарцы сражаются в обычных легких кожанках, но им, великим погонщикам мамонтов, не положено снимать почетные одежды!
Жаль только, что в них так неудобно передвигаться…
Далеко на востоке заалела заря. Серые встретили ее озлобленными взглядами - они-то рассчитывали к этому моменту только-только начать бой…
На левом фланге продолжается наступление. Бесчисленные штыки начали поблескивать на солнце - вчера их надраили до зеркального сверкания. Пехота, все так же держащаяся аккуратными каре, непрестанно теснит серых, прижимает их к реке.
Центральная колонна, выполнив первоочередную задачу, разомкнулась, частью присоединившись к левому флангу, частью продолжая сдерживать серых, не давая вырваться из ограждения.
И здесь позиция рокушцев вдруг пошатнулась. Земля, сама земля под ногами разверзлась зыбучим песком, поглощая целый уланский эскадрон! Ошалевшие кони испуганно заржали, стремясь уйти от того места, где погибли их товарищи. Всадники озираются, не видя врага, которого можно было бы зарубить.
Ударило повторно! Из-под земли сотнями выскочили длинные крученые лезвия, подрубая скакунам ноги или просто разрезая их пополам! Свист, удар, истошное ржание вперемешку с человеческим криком - и страшный нож вновь скрывается под землей, через секунду выносясь уже дальше! Автоматы-кроты Руорка движутся с поразительной скоростью, прокладывая себе путь прямо сквозь почву, и противостоять их атакам очень и очень сложно!
Брешью в позиции атакующих немедленно воспользовались другие бойцы. Личный пехотный отряд Руорка Машиниста - отряд автоматов. Бешено крутящиеся колеса понесли этих металлических чудовищ меж галопирующих кавалеристов.
Рты одновременно раскрылись, обнажая короткие дула, и рокушцев накрыло пулеметным огнем. Раненые и мертвые, они посыпались с коней. Проносясь мимо, автоматы с невероятной частотой работают руками-лезвиями, вмиг окрасившимися кровью.
Паладины, отошедшие дальше, развернули коней, спеша на подмогу союзникам. Лод Гвэйдеон поднялся в седле Гордого, высоко вздымая Белый Меч, и оглушительно закричал, ободряя солдат. Серебристая лава хлынула параллельно линии серых, отделяя ее от автоматов.
Натиск оказался воистину таранным. Серые отхлынули, в страхе взирая на серебристых всадников, и обнажили перед противником батарейные позиции. К оголившимся пушкам устремилась рокушская пехота - но доступ перекрыло колдовством. Воздух завихрился, наполняясь тучами песка, забивающегося в глаза, рот, ноздри. Не в силах продвинуться сквозь эту завесу, пехота завязла на полпути, а цреке тем временем уже уволакивают орудия дальше, в безопасное место.
Воодушевленные колдовской поддержкой, серые перешли в контрнаступление. Паладинам пришлось тяжело - их банально давят массой. Керефовые копья и мечи косят врага сотнями, но на их место встают тысячи. Воздух наполнился конским ржанием и мушкетными выстрелами.
Видя опасность в центре, Хобокен отправил на помощь ближайшую роту дэвкаци во главе с Чедиром Волной. Связь Железному Маршалу обеспечивают все те же паладины - Серебряные Рыцари пересылают мысленные послания мгновенно, от одного к другому. По одному такому приставили к каждому войсковому командиру - и Хобокен постоянно в курсе всего происходящего, уверенно держит все нити сражения.
Дэвкаци прорвались сквозь легкую пехоту серых, и огромные молоты присоединились к кавалерийским саблям. Пули автоматов рвут волосатых гигантов, но те слишком крепки, слишком выносливы - один за другим создания Руорка отлетают грудами искореженного металла. Израненные дэвкаци тоже падают замертво - но главная цель достигнута, давление на центральную колонну ослабло.
Кавалерия вновь перешла в наступление. Паладины, поддержанные драгунами и гусарами, опять начали теснить серых. Следом ударили пехотные каре. Гренадеры и фузилеры бесстрашно бросаются в рукопашные схватки, пронзая штыками егерей и мушкетеров серых.
Лишь автоматы-кроты по-прежнему появляются из-под земли, разрезая надвое то одного, то другого невезучего. Но уже реже - этот вид автоматов невыгодно использовать в общей свалке. Они ведь не видят противника, только слышат, а потому атакуют вслепую, наобум. И если враг перемешан с собственными войсками - достанется всем, не разбирая мундиров.
На левом фланге гренадеры и фузилеры, непрестанно воодушевляемые Хобокеном, безостановочно идут в наступление. Уланы, поддерживающие пехотные каре, сбили заслон из Кровавых Егерей, заняв позиции на холмах.
Однако Квиллион Дубль сумел погасить сумятицу в войске. Его глаза и уши - доппели - находятся буквально всюду. Они перестроили пехоту двумя колоннами, сгруппировав в центре колдунов. Защитные экраны использовать не стали - все равно они разрушаются при первом же ударе эйнхерия.
Вместо этого применили новый, еще не использовавшийся трюк.
Стеклянные шары. Квиллион, узнавший о возвращении гренадер "Мертвой Головы", заранее заказал нечто особенное - множество больших стеклянных шаров. Сейчас первая линия колдунов, состоящая сплошь из телекинетиков, аккуратно и плавно ведет их по воздуху. Затем выдвигается вторая линия… и одновременно активирует одно и то же заклятие - Внутренний Взрыв!
Обычно эти чары применяют против человека, разрывая его изнутри на кусочки. Квиллион первым додумался использовать их на чем-то неживом. Для прочного металлического ядра этого сравнительно слабого заклятия не хватит - оболочка в лучшем случае деформируется. Но стеклянное, способное разбиться просто при ударе о твердую поверхность…
Атака оказалась страшной. Десятки огромных стеклянных шаров в мгновение ока раскололись на мириады крохотных осколков. Они разлетелись с бешеной силой, вонзаясь в мундиры, кожу, пронзая людей насквозь, впиваясь в глаза. Больше двух тысяч бойцов одновременно рухнули наземь мертвыми или ослепшими. Еще свыше трех тысяч получили серьезные ранения.
Хобокен омрачился. Взмах рукой - и уланские эскадроны переходят в наступление, обрушиваясь на боевые порядки серых. Пикинеры дали сильный отпор - и уланы мгновенно отхлынули. Пришедшие в панику, они устремились прочь, спасаясь бегством.
Серая пехота, воодушевленная отступлением противника, ринулась вдогон. Ослепленные успехом, они не заметили, что нарушают собственный боевой порядок. И вдруг все переменилось - уланы перегруппировались, вновь атакуя расстроенные ряды серых. А с другой стороны грянули гренадеры и фузилеры, мешая с грязью оставленных без защиты колдунов.
Тщательно спланированный отвлекающий маневр, вот что сейчас произошло. Одна из бесчисленных тактических хитростей Железного Маршала. Как всегда - примененная в самый нужный момент.
- Ничего-чего-чего!… - разнеслось эхом по полю. Заговорили сразу две дюжины совершенно одинаковых доппелей. - Это-это-это-это еще только-только-только-только начало-чало-чало-чало!…
Глава 8
Поле боя заволакивают песчаные клубы. Смерчи и смерчики кружатся меж сражающихся, выискивая рокушцев, заключая их в смертельные объятья. Песок, самый обыкновенный песок душит людей, оставаясь на лицах мертвящими масками. Солдаты падают десятками.
Еще больше погибает от зыбучих песков, прорывающихся сквозь землю то там, то тут. Огромные ямы раскрываются в больших скоплениях рокушцев, утягивая их в жуткие ловушки. Порой случайно попадается и один-другой серый, но это не страшно, это допустимые потери.
Все это дело рук тучного обрюзглого колдуна в красном плаще, что спокойно стоит в самой гуще схватки. Песчаные тучи надежно оберегают его от любых опасностей - смыкаются нерушимыми щитами, отбрасывая пули и штыки, не подпускают близко ни одного врага.
Пару раз, когда рядом оказывался эйнхерий, колдун уносился ввысь на пылевом облаке и тут же затягивал мертвеца в яму с зыбучим песком. Да, колдовство из ловушки мгновенно испаряется, песок становится просто песком… но что с того? Зыбучие пески отлично устраняют противника и безо всяких чар. Главное - создать их, а дальше все произойдет само по себе.
Для него, для несравненного Амгая Пустыни песок - это все. Именно благодаря своему удивительному контролю над песком и суглинком этот геомант достиг седьмого уровня. И единственная причина, по которой до сих пор не продвинулся до восьмого - закон, гласящий, что серых плащей должно быть ровно двенадцать, и ни единым больше.
Ничего, его время рано или поздно придет. Вот, место Ригеллиона Одноглазого недавно освободилось - у Амгая есть все шансы…
Как известно, в Серой Земле нет разделения на знать и простонародье. Зато есть - на колдунов и обычных людей. И это очень жесткое разделение. Если ты не умеешь колдовать, если ты родился без этого драгоценного дара - твои права равны нулю. Будь ты хоть старшим сыном главы Совета Двенадцати - ты никто и ничто.
Это, кстати, отлично подтверждается на практике. Бестельглосуд Хаос - только третий из детей Искашмира Молнии. Но первые двое родились с незначительными способностями, не поднявшись выше зеленого и голубого плащей. Поэтому у них, в отличие от младших братьев, нет высоких должностей.
Что же касается того единственного сына Искашмира, который оказался совсем бесталанным, не сумев получить даже фиолетового плаща… кажется, он служит швейцаром в каком-то ресторане. Матери и братьям нет дела до этого неудачника.
Зато у колдунов есть все, что может пожелать человек. Власть, богатство, множество слуг, роскошные поместья… Все государство разделено между повелителями в разноцветных плащах - обычные люди не имеют права владеть землей. На своей территории колдун устанавливает законы и взимает налоги так, как ему заблагорассудится. Фамильные владения передаются по наследству - но только от колдуна к колдуну.
Дети, не имеющие колдовского дара, не получают ничего.
Серая Земля - очень большая страна. Ее площадь - почти пять миллионов километров. Огромный остров, лишь немногим меньше Ларии и Рокуша вместе взятых. На этой территории встречаются самые разные природные условия, кроме разве что тундры. Хвойные леса на крайнем юго-западе, лиственные - в центральных областях, саванна, протянувшаяся вдоль восточного побережья, влажные джунгли в северной части, сухие субтропики на западе, в окрестностях Иххария. Множество горных массивов, есть реки и озера.
И есть пустыня. На крайнем юго-востоке разместилась Желтая Бабушка - так ласково окрестили эти земли местные жители. Желтой Бабушке далеко до Муроку, великой пустыни в сердце Степей Кентавров. И уж подавно далеко до Мертвых Песков, занимающих добрую четверть Закатона.
Но это все-таки тоже пустыня.
Желтая Бабушка - родовое владение Амгая. Да, эти бесплодные пески не самый лакомый кусочек. Но до него родовыми землями владел старший брат - Мину Развратник. А раньше отец - Гору Зловонный. А еще раньше бабка - Козжа Мотыга. Все они были второстепенными колдунами, никто в роду не поднимался выше желтого плаща.
И лишь он, Амгай Пустыня, после долгих трудов добился красного, прославив их нищие пески!
Теперь Амгай выкладывается на полную, стремясь оправдать доверие повелителя Квиллиона. Третий Маршал Серой Земли сделал его, Амгая, своей правой рукой, помог получить генеральские эполеты. Если все сложится удачно - поможет войти и в Совет Двенадцати.
Клубы песка вновь завихрились могучими смерчами. Разгромить врага! Уничтожить! Обратить в такой же песок и развеять по ветру!
Но тут солнце закрыла необычная круглая тень…
Шамшуддин вел коцебу над полем боя, пристально вглядываясь в происходящее внизу. Жаль, видимость не самая лучшая - все утопает в огне и дыму. Но главные фигуры выделяются достаточно отчетливо.
Вон в том месте солдаты и пушки просто исчезают один за другим, превращаясь в камни, листья, грибы, желуди. Это Йоганц Изменяющий, лучший трансформатор Серой Земли. Правее видны множество одинаковых колдунов в серых плащах - это, конечно же, Квиллион Дубль. Точнее, его бесчисленные доппели. А ракета, только что уничтожившая разом целую роту - вне всяких сомнений, работа Руорка Машиниста.
Нетрудно приметить и своих. Вон тот призрачный зеленоватый шар, болтающийся в воздухе, сразу разоблачает Тивилдорма Призрака. Мертвый колдун буквально выпил кучу вражеских заклятий, смешал их воедино и теперь это жуткое месиво изрыгает на серых смертоносные импульсы.
А вон там, в самой гуще, словно бы пролегла торная дорога. Несомненно, это Железный Маршал - там, где он проносится, силы рокушцев будто удесятеряются, а серые, напротив, впадают в дикую панику. Никто и ничто не страшит их так, как этот легендарный полководец.
Ну а след в земле, похожий на срикошетившую комету - это, разумеется, Верховный Маг Шумера. Бокаверде Хобокен очень мудро поступил, отправив Креола биться отдельно ото всех - пусть спокойно крушит всё в пределах досягаемости, не боясь задеть своих.
И этот след неуклонно приближается к Руорку и Квиллиону. Креол, как всегда, движется на запах самой сильной ауры. Есть еще Йоганц Изменяющий, но он на другом конце поля, а маршалы-колдуны - близко друг к другу. Судя по всему, Креол взял на себя сразу двух противников.
И очень скоро эти трое сойдутся в схватке…
Ну а пока ему, Шамшуддину, тоже предстоит работа. Скучная и незаметная - такая, какой занимался всю жизнь. Вот, к примеру, те железные твари, что прячутся в почве - кто еще с ними расправится, если не величайший телекинетик Шумера?…
Аккуратно сняв верхний слой дерна, Шамшуддин принялся щупать под ним мыслью, искать затаившегося врага. Взгляду, способному видеть ауры, кушит-полукровка сейчас предстал бы этаким спрутом - со множеством длиннющих ментальных щупальцев, тянущихся до самой земли. Сколько-нибудь умелого мага таким щупальцем не схватить - просто отсечет, как простую веревку. Но человека без колдовских навыков…
Маргул отхлебнул еще кофе и посмотрел на чашку с легкой ненавистью. Конечно, он и раньше любил кавах - в жидком виде или даже просто жевать зерна. Увы, в Шумере этого напитка не употребляли - мало кто даже слышал о его существовании. Приходилось перебиваться редкими поставками из Куша.
Но теперь… он никогда не думал, что так серьезно подсядет на кофеин. Виновато тело маргула - оно впитывает жидкость подобно губке и может пить безостановочно, но так и не напьется.
Шамшуддин скучающе скомкал очередного автомата-крота… но тут внимание привлекло кое-что еще. Песчинки. Мириады песчинок, кружащиеся смерчем вокруг обрюзглого толстяка. Очень сильный колдун. И очень опасный - целое море трупов это отлично подтверждает.
Даже эйнхерии Хобокена не могут до него добраться - их татуировки уже знакомы серым, так что "Мертвая Голова" перестала быть оружием-сюрпризом. Колдуны научились противостоять этому врагу.
- Придется заняться тонкой работой… - негромко усмехнулся Шамшуддин, делая резкий пасс.
Земля под ногами Амгая Пустыни завибрировала. Верхний слой дерна взметнулся, подбрасывая колдуна в воздух. Утоптанная за день земля рассыпалась миллионами крохотных частиц, колышась пылевыми волнами. Они изогнулись и уплотнились, приобретая форму огромной ладони…
Амгай отшатнулся. Против него бросили аналогичное оружие. Песок столкнулся с песком. Более того - Шамшуддин явно пересиливает. Телекинез архимага-маргула одерживает верх над контролем сыпучих тел серого геоманта.
Он чувствует потоки маны, идущие сверху - с проклятого летучего острова. Чувствует противника, управляющего битвой со значительного расстояния. Чувствует его ауру - очень сильную ауру, равную серому плащу.
Чувствует - но ничего не может сделать.
Напор не ослабевает. Амгай уже сам начинает задыхаться - песок, верный песок душит собственного хозяина. Лезет в ноздри и уши, пытается забиться в глаза, слипнуться на лице коркой. Амгай борется, ищет и разрывает ментальные щупальца - но враг оплетает его настоящей паутиной!