Откинув крышку игрового кокона, я еще немного полежал, слепо глядя в потолок, а затем зло тряхнул головой и, выбравшись наружу, первым делом подсел к компьютеру, хотя обрадовавшийся пробуждению хозяина мочевой пузырь недвусмысленно намекал о необходимости навестить туалет.
Забравшись на игровой форум Вальдиры, я нашел поисковую строку и вбил несколько ключевых слов:
Ясли, Власилена, задание, срубить засохшие деревья.
Как и ожидал, экран заполнила куча подходящих тем, и пришлось читать все подряд. Потратил я на это неблагодарное дело целый час, а когда оторвался от компьютера, то задумчиво прищелкнул языком. Не было.
На форуме не было ни одного упоминания об услышанной мною истории. В большинстве там не присутствовало даже само имя Власилены. Ее называли горожанкой, хозяйкой дома, квестовым НПС. Лишь в двух темах из пятидесяти два самых дотошных игрока вызнали, как зовут хозяйку, и поведали об этом остальным игрокам. Но про мрачную сказку о двух незнакомцах и ледяной стуже не говорил никто. В неофициальном, но достаточно подробном гайде для новичков задание было отмечено как невыгодное и советовалось либо вообще его игнорировать и не тратить время зря, либо же срубить одно дерево и топать дальше. В качестве награды упоминались повышение характеристик силы и выносливости на единицу (в процессе рубки) и приведенная в порядок стартовая одежда. И это все.
Пребывая все в той же задумчивости, я на автомате заглянул в туалет, затем столь же машинально приготовил себе ужин. Спать не хотелось совершенно, и, скептически оглядев свое донельзя запущенное обиталище, я решил хоть немного навести порядок. Просто так, от нечего делать. Первым делом собрал со всех углов мусор, утрамбовал его в два больших мешка и поставил их около входной двери. Вымыл и расставил свою небогатую посуду. На этом мой рабочий запал кончился, и я отправился спать.
Спокойно лежал я где-то с четверть часа, а затем меня словно обухом по башке шибануло. Завтра к полудню в Яслях появится обещанная Гошей девушка-игрок, вместе с которой мне предстоит принять участие в каком-то турнире и выиграть его. А турнир - это битва. Игры в вопрос-ответ там точно не будет. У меня было двое суток на то, чтобы выполнить самые "жирные" задания в Яслях, поднять хотя бы несколько уровней и подобрать хоть какое-нибудь снаряжение и оружие. И вместо этого я потратил два дня на бесполезную возню во дворе Власилены…
"Ну и дебил", - пришел я к горькому выводу.
Радует только одно - мой будущий напарник игрок будет точно таким же хилым новичком без экипировки.
Глава пятая
ЯСЛИ. ДЕНЬ ТРЕТИЙ…
И БУДЬ ОНО ВСЕ ПРОКЛЯТО!
Разбудил меня пронзительный телефонный звонок. Непослушными спросонья пальцами я подцепил трубку и прохрипел:
- Да-а?
В ответ послышался до противности бодрый голос Гоши:
- Привет, Рос. Спишь?
- Уже нет… здорово, Гош. А сколько сейчас времени?
- Шесть утра.
- Сколько?
- Что, недобрал норму?
- Наоборот, - буркнул я, сбрасывая ноги с кровати. - Проспал. Что, пора?
- Куда?
- Ну в Вальдиру. Встречать ту девушку.
- Поэтому и звоню, Рос. Сегодня не получится. Она все еще на войне.
Поморгав, я мысленно воспроизвел только что услышанное и понял, что еще сплю и вижу какой-то дурацкий сон.
- Гош, повтори, пожалуйста, что ты только что сказал. Где она?
- На войне! - отчетливо и ясно повторил крепыш. - А… понял, о чем ты. Она в Вальдире, на клановой войне. Мы третий день обороняем клановую цитадель от Архангелов. Штурмуют беспрестанно уроды. Да еще и заключили боевой альянс с кланом Сумрачных теней и теперь нам вообще туго приходится. Поэтому и звоню - сегодня она никак не сможет. Каждый боец на счету, а такие, как она - на вес золота. В общем, я тебя в курс поставил, сегодня, да наверное и завтра, никого не жди. Бегай сам по себе. Понял?
- Понял, - обреченно пробормотал я, борясь с желанием шарахнуть телефоном об стену.
- Ты пока глупостей не сделал, надеюсь? Группы, порча отношений.
- Не сделал. Веду себя как пай-мальчик.
- И наш пай-мальчик до сих пор в Яслях, как и положено малышам? - Гошин голос так и сочился юмором.
- Да, до сих пор в Яслях.
- Молоток! Да, тут пришла новая инфа о дополнительных условиях. Короче - не вздумай умирать. Никаких смертей до тех пор, пока не выиграете турнир. Или ты уже?
- Да нет, пока жив-здоров, не умирал ни разу. Гош, ты смеешься? Где я тебе в Яслях умру? Это сильно постараться надо, чтобы там копыта отбросить.
- Ну ты у нас парень способный, - фыркнул Гоша. - Я и сам насчет смертей не знал, только вчера инфа пришла из одного надежного источника. Ладно, мне пора бежать. В общем, ситуацию я тебе обрисовал, жди моего звонка в скором времени. Деньги еще есть?
- Есть, - подтвердил я.
- Давай тогда, удачи тебе. Ах да - если сможешь, подыщи для нее какой-нибудь не слишком захудалый меч. Время у тебя все равно есть. Побегай по заданиям, подкопи медяков. Вроде, как мне помнится, есть там магазинчик, оружием торгующий. Все, убежал.
Ответить я не успел - в трубке раздались короткие гудки отбоя. Предельно осторожно опустив трубку на рычаги, я несколько раз вдохнул и выдохнул. Подыскать ей не слишком захудалый меч, значит? А полный мифриловый доспех не надо? А то я могу! Я ведь парень способный!
Надо срочно успокоиться… и я знаю один великолепный способ!
Вспышка.
Привет, тошнотная радуга.
Вход.
Первый пень я буквально вырвал из земли, толком даже не обрубив все корни. Просто ухватился руками за основание самых толстых боковых корней и до хруста напрягая все мышцы, с надсадным хрипом выворотил уродливо обкорнанный пень, откинув его далеко в сторону. Уровень усталости скакнул до предела, зато я резко успокоился и отчасти пришел в себя. А игра незамедлительно отреагировала на столь яростное напряжение всех сил и выдала очередной плюс к силе:
Ваша сила повышается на 1 ед.
Ну-ка и что мы имеем?
Базовые характеристики персонажа:
Сила - 5
Интеллект - 1
Ловкость - 1
Выносливость - 7
Мудрость - 1
Как-то кособоко все это выглядит, - заключил я, внимательно изучив характеристики. Типичное развитие начинающего воина. И то ущербное - любой опытный игрок-физовик пусть немного, но поднял бы ловкость. С другой стороны, уровень я не поднимал, поэтому выровнять ситуацию не поздно. Да и лишние очки жизни в самом начале лишними никогда не бывают. Шесть-восемь ударов от слабого противника я выдержу относительно легко.
Через два часа все пеньки были выкорчеваны и отнесены к сараю, где присоединились к здоровенной куче дров. За эту нудную работу никаких плюшек не последовало, но в принципе я и не ожидал. Работал абсолютно без напряжения. Во-первых, пни были небольшими и не столь уж разлапистыми. Во-вторых, четыре единицы силы плюс умение обращаться с топорами и плюс поднятые на три единицы мастерства лесоруба при всем моем желании не позволяли слишком уж напрягаться.
Но так или иначе - дело сделано. Я сделал все, что обещал. Можно, конечно, еще наколоть чурбаки на поленья, но на это моего терпения уже не хватит. Сполоснувшись у колодца, я вернулся к стоящему посреди двора столу, где меня уже поджидала Власилена.
- Работа выполнена, хозяюшка!
- И выполнена отменно, - согласно кивнула Власилена, протягивая мне одежду. - Бери, Росгард. Ты сделал больше обещанного, вот и я решила твою одежку чуть украсить. Больше мне отдариваться нечем.
Развернув рубашку, я обнаружил нечто новое - на воротнике и обшлагах рукавов появился не слишком замысловатый, но приятный взгляду сине-желтый орнамент. Медлить не стал и тут же облачился в ставшие выглядеть гораздо нарядней рубаху и штаны. Заодно удивленно констатировал появление пусть крошечной, но все ж таки плюсовой характеристики:
Внешний вид + 1 ед.
- Угодила ли? - с чисто женским лукавством поинтересовалась Власилена, и я поспешно закивал:
- Еще как угодила!
- Вот и ладно, - улыбнулась хозяйка, протягивая мне небольшой сверток. - Я тебе немного еды в дорогу собрала. Туда кремень, трут да огниво положила. Пригодится в дороге.
- И еще раз спасибо, - поклонился я, принимая подарок и чувствуя, как возвращается хорошее настроение.
Поздравляем!
Задание "Помочь с дворовой работой" выполнено!
Награда: приведенная в порядок одежда.
Уже неплохо! Едой на первое время обеспечен, воду в округе найти не проблема, а кремень с огнивом так вообще всегда в сумке должны быть. В Вальдире предусмотрена возможность добыть огонь несколькими примитивными путями - например, трением одной сухой деревяшкой о другую, но с кресалом все как-то проще.
Уложив сверток в свою котомку, я вооружился палкой и начал прощаться с добросердечной хозяйкой.
- Спасибо тебе за доброту и ласку, Власилена! Пусть в твоем доме всегда достаток будет.
- А тебе удачи в дороге пожелаю да чтоб только хорошие люди на пути встречались, - в тон мне ответила Власилена, чуть подумала и добавила: - Помнишь ли еще, что прошлым вечером тебе рассказала.
- Помню, - тут же сделал я стойку.
- Так вот, я и впрямь больше ничего не знаю, а что знаю, так забыть поскорее хочу. Но на следующий день после случившегося заходил ко мне Фрол по прозвищу Кубышка - он здесь лавку торговую неподалеку держит. Так пришел он и все расспрашивал, не видела ли я чего аль не слыхала ли. Все пытал, почему это вдруг у меня все шесть дубков в одночасье посохли. Я отбрехалась, сказала, что спала и ни о чем не ведаю, а что до дубков, так на все воля Божья. Так и ушел он ни с чем. Раз уж тебя это так интересует - расспроси Фрола, может, и расскажет тебе чего.
- Спасибо, Власилена! Спасибо! - поблагодарил я и, еще раз поклонившись, направился к калитке.
Есть зацепка! Пусть это пока не задание с хорошей наградой за выполнение, но что-то в этом есть…
Пожалуй, я даже рад, что подружка Гоши все еще воюет с супостатами, обороняя от них клановый замок. Вот и пусть воюет себе на здоровье, а я пока пошастаю по округе. Может, и узнаю чего путного…
Хрясь! Удар дубовой палкой пришелся точно в цель.
Здоровенную серую крысу отбросило в сторону и закрутило волчком. Крыса уже и не помышляла о бое, куда там, с трудом ковыляя на трех лапах, отвратительное создание пыталось добраться до темной дыры в стене. Еще один хороший удар - и грызун готов. Я поднял палку для удара, но не успел опустить руку, как в воздухе свистнуло и в крысу со шлепком врезался камень. Испустив пронзительный визг, грызун подох… а все положенные за бой очки достались тому, кто нанес последний удар. Разъяренно обернувшись, я уставился на стоящего в десяти шагах позади меня светловолосого парня, уже подбрасывающего на ладони очередной голыш. Одет точно так же, как я, в одежду новичка. Только его одежда все еще рваная и без малейших признаков орнамента. Поперек пояса повязан кусок веревки.
- Эй! Че творишь?!
- Извини, промахнулся, - широко улыбнувшись, развел руками светловолосый. - Я вообще-то в стену амбара кидал, а камень в крысу угодил.
- Да что ты? - рыкнул я.
Вот урод! Таких, как он, игроки называют крыса. Дожидаются, пока сражающийся с другим игроком монстр окажется при последнем издыхании, и одним ударом добивают его, снимая все сливки. И не тратя при этом силы и очки жизни. И остаются безнаказанными - орудуют только в тех зонах, где бои между игроками запрещены.
- Не лезь к моим мобам, понял?
- Да ладно тебе, говорю же, - промахнулся. Слушай, а я тебя уже видел! Это же ты сегодня пни выкорчевывал? И охота тебе было возиться…
Ничего не ответив, я наклонился и подобрал с земли крысиные останки: шкурка, кусок сырого мяса и длиннющий хвост. К полному негодованию светловолосой крысы-игрока.
- Это же я ее убил! И лут мой.
- Ой, извини, промахнулся, - зло осклабился я.
Хотел еще что-то добавить, но тут из амбара вылезла очередная крыса, и я ринулся в бой на заверещавшее создание. Палку держал обеими руками - так удар гораздо сильнее - и старался держаться на расстоянии от юркой твари. Один короткий удар, пришедшийся сверху выбивает из крысы сразу половину жизненных очков, еще один взмах отбрасывает ее на шаг в сторону, не позволяя добраться до моих ног. Черт! Крыса таки успевает сильно зацепить меня зубами, и я теряю десять баллов жизни. Ладно… теперь нанести ей один короткий тычок и… Шлеп! Очередной камень вбивает крысу в землю, и она испускает дух.
- Ой… опять промазал, - лыбится светловолосый, неумело строя гримасу раскаяния. - Вот ведь как бывает…
- Бывает, - подтвердил я, подбирая с земли еще три предмета и разворачиваясь к игроку. - Бывает…
Прочесть ник… Dort Viderrr. Добавить в список врагов. Висящий над головой светловолосого ник окрасился в ярко-алый цвет. Готово. Теперь если он опять попадется мне на глаза, система сразу предупредит о появлении врага. Придет время - и сочтемся с этим Дортом Видером… Тоже мне, темный джедай нашелся.
Хотя… а зачем откладывать месть?
Оглянувшись по сторонам, я убедился, что вокруг ни души - амбар находился на самой окраине Яслей, в противоположной стороне от дома Власилены.
После разговора с Гошей поняв, что сегодняшние сутки в моем полном распоряжении, я решил подождать с визитом к Фролу Кубышке и, пробежавшись по памятным местам, собрал столько проходных заданий, сколько смог. Благо у них не было временного лимита на исполнение.
Теперь я должен был доставить два письма в разные уголки Яслей, наведаться к кожевеннику и передать ему заказ от одного из горожан, наполнить бочку водой для одной немощной старушки… хотя нет, это задание я уже выполнил, получив в награду тридцать очков опыта и четыре медных гроша, что сейчас сиротливо перекатывались на дне моей котомки. Бабулька пыталась было от меня отделаться простым "спасибо", но этот номер у нее не прошел и уговоренную награду я таки вытребовал. Хватит с меня доброхотства.
Одним из заданий было поручение от местного мельника уменьшить поголовье крысиного гнезда в его дальнем полуразвалившемся амбаре. Для его выполнения требовалось предоставить пред светлые очи мельника не менее десяти крысиных хвостов. Внутрь амбара мне было соваться не с руки - там этих крыс ошивалось не меньше десятка. Сожрут и не заметят. Поэтому выжидал рядом с постройкой, дожидаясь, пока очередной грызун выползет наружу глотнуть свежего воздуха. Разделяй и властвуй - лучший принцип действий для игрока-одиночки. План действий был разработан, мной же утвержден, и я уже было приступил к выполнению, когда здесь нарисовался этот доморощенный Дорт Видеррр… и ведь где-то навострился метать камни, гаденыш. Не иначе все утро потратил, чтобы запастись камнями и научиться метать их на короткую дистанцию.
И сейчас я разрабатывал очередной план - план мести. Была в этом амбаре одна хорошая такая балка, на которую можно было забраться с приставленного к стене ящика… а крысы этот акробатический трюк повторить не могли. Балка шла от одной стены к противоположной, и что самое главное - один ее конец оканчивался аккурат над единственной дверью. В прошлый раз я там просидел битый час, дожидаясь удобного момента, чтобы слинять. Надеюсь, разработчики не пофиксили это дело… и надеюсь, что светловолосый "Дарт Вейдер" будет достаточно туп и жаден, чтобы попасться на мою уловку.
Бросив на переминающегося за спиной игрока косой взгляд, я получил в ответ лучезарную улыбку. Ну-ну…
Поправив потяжелевший заплечный мешок, я скользнул в приотворенную дверь амбара и быстро огляделся. Восемь жирных грызунов оглядываться не стали и, радостно попискивая, во всю прыть поспешили ко мне. Не дожидаясь, пока они отрежут меня от выхода, я подскочил к ним и почти не глядя нанес несколько ударов по крысиным спинам. Черт… бью слишком медленно. Сказывается недостаток ловкости и неумение обращаться с этим типом оружия. Развернувшись, я что есть духу припустил к поставленному на попа ящику и успел-таки на него забраться относительно целым - только одна гадина зацепила меня за босую пятку. Минус восемь очков жизни…
Подпрыгнув, я уцепился за балку и, достаточно легко забравшись на нее, - спасибо прокачанной силе - заорал во все горло:
- Вот вам! И еще! И еще! Нна! Уровень!
Не прекращая выкрикивать всякую ерунду, я прополз по балке к противоположной стене. Разъяренные крысы последовали за мной, задирая к потолку узкие мордочки и пытаясь допрыгнуть до моих свисающих с рассохшейся балки ног.
- Еще одна готова! Вот тебе, тварь! О! Мешки! Полные! Вот это я понимаю лут!
Упоминания о "мешках" светловолосый игрок не выдержал и залетел внутрь, попав прямо в радостные объятия крысиной стаи, скопом отнявшей у него почти половину жизни. Игрок заорал что-то матерное и принялся пятиться назад, отмахиваясь ногами и руками. Не дожидаясь, пока он добрался до двери, я спрыгнул с балки, оказавшись у самого выхода, и шмыгнул наружу. Одним пинком захлопнул дверь и поспешно налег на нее всем телом, не позволяя ей открыться. Дверь неистово затряслась, когда Дорт Видерр в нее заколотился изо всех оставшихся сил.
- Открой! Росгард! Открой, сс-ук…
И тишина…
Подождав пока разделавшиеся с несчастным джедаем крысы угомонятся и отхлынут от двери - наблюдал через щелку между досками, - приоткрыл дверь и заглянул внутрь. Тело было рядом с входом. Вернее не само тело, а нечто вроде сгустка мерцающего серебристого тумана в форме человеческого тела, облаченное в рубаху и штаны. Сам Дорт Видер сейчас вновь оказался около начальных врат и должен был пробежать через все Ясли, чтобы вернуться сюда и забрать свое барахло. Вот только забирать ему будет нечего. Наказывать так наказывать.
Приглядывая за крысами, я быстро обобрал мертвое тело, содрав с него сумку и одежду. Вновь прикрыл дверь и, не разбирая, шустро запихал всю добычу в собственный мешок. Едва успел - через дырку в стене выскочила очередная крыса. Расправившись с грызуном в три удара, я подобрал выпавший лут и, оценив количество оставшихся баллов жизни, решил отступить.
Жизнь: 21/110 Мана: 15/15
Маловато будет.
Достижение!
Вы получили достижение "Мародер" первого ранга!
Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.
Ваша награда за достижение:
+0,1 % к шансу критического удара.
Текущий шанс критического удара: 1,2%
Еще одно достижение. И еще один крохотный бонус… Один процент на успешный критический удар дается по умолчанию каждому игроку, десятая часть процента у меня от единицы ловкости и столько же от полученного достижения… неплохо.