- Еще раз благодарю тебя Мастер Двалин. Теперь же надо заняться делами. Враги мертвы, но разрушения, которые они учинили, в замке, не поддаются подсчету. Поэтому впереди у нас много работы, прошу тебя, займись поисками того, что еще можно восстановить. Я же организую, все ремонтные работы и займусь поставкой припасов.
Вот теперь действительно хорошо. Камень, кристаллы и где то рядом драгоценные камни. Мне б еще дерево, но с ним я походу "приплыл". В подземельях и так тяжко с этим ресурсом, а на моем уровне сложности, может оказаться так, что его тут или вообще нет или находится он, "у черта на куличках" и возить его придется несколько дней, в лучшем случаи.
Ну и Рунный Мастер - это третья ступень Рунного Мага, ветка Хозяина рун (на супер-элите), а приставка "Мастер" к имени говорит, что он артефактор. Ну, а кем еще может быть знаток рун? Могли бы конечно и пару Големов-Прорыва дать… ага и еще парочку Архангелов, ну мечтать то невредно. "Чем богаты, тем и рады" как говорится. Да и Рунный Мастер тоже очень полезная вещь в хозяйстве, так что не чего жаловаться, а стоит подумать головой.
Из сказанного делаю вывод: Дракон вписал меня в историю этого мира. А значит, часть НПС, по крайней мере, гномы моего рода, не будут воспринимать меня как Бессмертного, а то случается, с наиболее продвинутыми, из них, такое и становится как то не по себе. Ведь по идеи они вообще не должны видеть разницу. Только, кольцо Лорда, дает опознать одного из нас, игроков.
Ладно бы просто реагировали, так вопросы задавать странные начинают. Когда я играл за Князя Ада, мне удалось, пообщается с одной из высших сущностей плана Инферно. Вы не можете себе представить, мое удивление, когда ИИ, НПС! Начал меня расспрашивать о реале, предлагая всякие, игровые блага, за ответы. Конечно, я все рассказал, такая халява, на земле не валяется.
Пока общался с магом, к залу с источником, подошли мои первые "бойцы". Не откладывая в долгий ящик, отдаю распоряжение. Первое подобрать двух раненых соплеменников во внутреннем дворе, оказать медицинскую помощь и препроводить в замковые казематы "до выяснения". Второе провести сбор трофеев, с последующим хранением, на территории склада, пока не отстроится Кузню.
К сожалению, мой первоначальный расчет на наличие арсенала, не оправдался. После разбора трофеев, поручил бригаде, начать ремонт жилых кварталов, а сам направляюсь посмотреть "в живую" на замок.
Побродив по помещения крепости, уделив отдельное внимание складу и пустующим казармам. В одой из комнат встретил еще одного гнома.
- Кур Казад Тан Грор. - Проговорил тот, увидев меня в пороге. При этом копье не опустил, но и в боевую позицию не выставил.
- И тебе привет, коль не шутишь. - Смотрика и этот признал, значит из местных. В гестапо что ли для внушительности с ним поиграть? А по чему бы нет, я тут по праву сильного, а он предатель по факту. Хотел бы присоединиться, сразу бы встал "в ряды" доблестных гномских вооружённых сил, а так сбежал просто. Хотя черт его знает, как бы я повел себя на его месте. В любом случаи припугнуть не помешает, чтоб знал, так сказать на будущее. - А ну бросай копье! А то нету мне радости кровь рода лить, хотя и стоило бы, не велика потеря в крови труса.
Гном уронил копье, а лицо исказила маска злобы, но при этом слезы чуть ли не брызнули из глаз.
- Тан прости, не по злому умыслу в слуги к темным записали. Я бронь вздеть не успел, почитай как и все, а потом бой ночной был и меня по голове чем то приложило, я и потерял сознание. Очнулся уже в камере. Долго сидел и пытки терпел, да потом эта ведьма ко мне зачистила и давай рассказывать как всех наших вырезали, да на веревки уже порезали и мол нету мне толку упираться и дороги у меня только две. Одна к позорной смерти, другая в бою голову сложить… Прости Тан, не со зла я, я смерть честную хотел.
- Ты мне зубы то не заговаривай, "смерти он хотел", кто смерти хотел, тот уже у трона Всеотца Махала (так гномы зовут Аулэ). Как ты мог продаться темным, когда твои братья были в плену или еще скажи "не знал"?! Молчишь… Значит знал. - Гном стоял молча, опустив плечи и голову в низ и лишь слезы катились по бороде. Как бы не переиграть, а то еще руки на себя наложит болезный. Пожалуй хватит, он вроде достаточно проникся глубиной своей ошибки. - Но судить я тебя не буду, хотя и могу. Судить тебя будет Совет Старейшины Бар-Шамунир, но это позже, сейчас же подбери сопли, а то расклеился, будто эльфенок какой и марш за мной.
К вашему войску присоединился Хирдман Строри
Да хоть Дори с Мори, у меня дел полно, как обычно все на потом откладываю. У меня еще половина крепости не обследовано, так что пора дальше идти. С гномом на хвосте продолжил осмотр помещений.
Еще трижды натыкался на соотечественников, но те не спешили идти на разговор, поэтому просто работая, мечем плашмя как дубиной, отправлял их в нокаут и поручал Строри отволочь пленников в казематы, для последующей обработки и вербовки. Кроме "правильных находок" попалось еще штук 7 "недобитков" из числа боевых рабов, которых за ненадобностью пришлось просто ликвидировать.
Они хоть и пытались спрятаться в пустующих помещениях. Но мини карта не оставляла им шанс, подсвечивая красными точками, на территории замка. Заодно пополнил свою коллекцию трофейным оружие, снова все скинул в инвентарь, как только отстрою кузню, надо будет сдать на переплавку, глядишь на гвозди подойдут.
Так же осмотр показал, что все помещения изрядно захламлены, но в целом пригодны для жизни, надо лишь прибраться. Хозяйственные постройки, удивили наличием инструмента, пусть и замызганного, как те же кухонные котлы во внутреннем дворе, но рабочего. Придя к выводу, что простым методом, то есть войной, добыть ресурсы уже не получится, так как пул жизней, после боевых подвигов, находился на нижней отметке и подмигивает красным цветом. Залез в игровой магазин и со скрипом докупил, пару мер руды и дерева. Поставил дрожащей рукой Кузнецу в очередь строительства.
Чего бы с этим хирдманом теперь делать судить его еще не скоро придется, надо будет совет заново собрать, пока суть да дело, а чтоб он мотался за мной хвостиком мне тоже не надо. Есть одна идея, определю как я его от куда его вытащили, и при деле будет и воспитательный момент задействую. Поворачиваюсь к шедшему сзади гному.
- Хирдман Строри до момента решения твоей судьбы на Совете Старейшин ты назначаешься в штрафное бессрочное дежурство в тюремные казематы Твердыни. Тебе вменяется в обязанности осуществлять караульную службу и обеспечивать хозяйственные нужды заключённых. Исправь честным, пусть и не самым благородным трудом свою вину. За каждого пленника спрошу с тебя строго и лично. Особое внимание обратить на 3, 9 и 16 камеры, как на особо опасных пленников. По возможности провести агитационную работу по вербовки среди Отверженных. Получить на складе новое обмундирования из возможного и паек. Выполнять.
- Хорошо мой Тан. - Гном стукнул себя рукой в грудь напротив сердца и отправился в сторону складских помещений.
Вот теперь минус аж две проблемы разом и от хвоста избавился и за пленниками присмотр будет, ну а там глянем, что выйдет. Надеюсь, проблем он мне не доставит. Все-таки на некоторых из них у меня есть планы, но это в будущем пока бытовых и прочих дел и так выше крыши. От дум и размышлений о будущем меня отвлекло системное сообщение.
Ваша трофейная команда собрала 124 золотых монеты.
О, молодцы ребята управились уже с мародеркой, значит, сейчас примутся за ремонт. Ну коль мои подчинённые заняты делом, не гоже и мне тут отлынивать. Так давай прикинем, на поднятие седьмой характеристики, тренировками, у меня должно уйти, где то 18 часов. С учетом 25 % бонуса, это составит 14,5 часов, но так как последние два часа, я тоже не расслаблялся, а вроде как тренировался, в бою, думаю часов за 12–13 управлюсь и того останется еще 9 часов на сон. Многовато конечно, но я найду, чем себя занять. Вернулся во внутренний двор, в позицию и "погнали наши городских".
В позицию. Короткий замах и диагональный удар, тело привычно следует за мечом и послушно меняет стойку, шаг вперед и укол…
Спустя 13 часов 17 минут
Я все-таки получил, по +1 к выносливости и ловкости, но каких трудов мне, это стоило?! 13:17 как в аду, если первые 3 пролетели, почти не заметно, то потом, я каждые час, два ловил себя на мысли, а не пора ли остановится. Все-таки два дня, подряд - это многовато. Может почитать чего или фильм, какой посмотреть. В итоге, чтоб не портить собственную технику, пришлось разнообразить время препровождение, челночным бегом, отжиманиями, даже до рукопашных техник дело дошло.
Да и такое есть. Когда начинаешь, выполнять движение на "отвали", то оно забивается в мышечную память, здесь же, я думаю, напрямую в мозг. Это не в коем случаи не значит, что неумеха, пройдя курс тренировок в виртуальной среде, тут же станет Мастером. Хотя многие почему-то именно так и считают.
Не буду лгать, в вирте значительно легче повысить свой начальный уровень владения холодным оружием, так как он избавляет от целой кучи, вредоносных факторов: неподготовленного тело, усталость. Ну и на сладкое оберегает от травм, после которых на недели выпадаешь из процесса.
Но она так же и накладывает свой отпечаток, излишняя шаблонность движений, ведь все у них хорошо, ни чего не болит, работают как "по накатанной", но нет привычки к импровизации за счет слабых мест противника.
Я знал многих в общем-то не плохих парней, которые начинали тренироваться в нашем зале, но вот оставались из них единицы, не многим хватало воли терпеть боль от ушибов и трав больше чем пару недель. Ну и как правило, такие "умельцы" не обдумывают, то чему их учат, да и так сложилось что для глубокого понимания, человеку требуется время.
Третий и пожалуй один из самых важных моментов это замедленные рефлексы. В реальном теле есть так называемая "мышечная память", которая формирует определённые цепочки действий. Очень тяжело создать "идеальное движение" оно собирается из маленьких кусочков моторики именно твоего тела. Сначало движение одной ноги, затем другой и так поэтапно и появляется почти мгновенный удар. В вирте же такие бойцы очень быстро схватывают общий смысл движения, но упускают его по позиционною проработку. В итоге можно видеть вроде технических правильных бойцов, но с техникой не заточенной именно под них.
И самое опасное, использование "боевых умений", прочих скилов и доводчиков. Я не отрицаю их полностью, допустим если мой клинок при применении абилки нанесет на сто урона больше, я не против, но вот если это заставит выполнить меня какой-нибудь непонятны зигзаг, то это умение я использовать никогда не буду. Нарушение "идеального движения", которое оттачивается годами и может исчезнуть, вот из-за такого разгильдяйского подхода.
Если конкретней, рукопашные техники начинается с ног, то в фехтовании, как правило, ими заканчивает. Боксер начинает движение с ног. Подключает корпус и лишь в последнюю очередь, выстреливает рука, тем самым используя инерцию всего тела, и на выходе получая очень мощный удар.
То боец с оружие, выполняет все наоборот, руками делается удар, который по оппозиционно выстраивается в поднятие меча и резкий удар, а затем при правильном исполнении элементов, сливается в одно движение. Затем, удар проходит 70 % расстояния до своего логического завершения, в часть тела врага. И лишь в конце, подключаются ноги. Донося последние сантиметры, до цели.
Если же мечник выполняет ногами, первое движение, то, как правило, он входит, в зону поражения противника, с руками находящимися в замахе. А там его, всего такого беззащитного, радостно встречают. И вот, этот самый "идеальный удар" так тяжело, приобрести и так легко потерять, если исказить годами наработанную, моторику движений.
Единственное спасение, тренировка за тренировкой повторять свое движение, что бы тело и думать забыло, что может двигаться по другому и усталость тут даже не помеха, скорее плюс, она неповзволяет делать лишних "выкрутасов". В реальной жизни этот процесс конечен, так как наступит время когда тело просто не сможет вновь воспроизвести действие, зато вирт, позволяет оттачивать технику до бесконечности. Что так же послужило, моему желанию уйти сюда навсегда.
Когда же в логе всплыло, сообщение о повышении, я чуть не взвыл от радости. Пожалуй, еще один, два подобных "марафона" и я начну задумываться, что не так уж и плохо быть магом. Все-таки даже любимое дело, может довести до белого колена.
Закончился ремонт Жилых кварталов.
Закончилось строительство Кузницы.
Наконец то! Постройка Кузницы, взбодрила меня, позволив не упасть и не заснуть на месте. Ноги сами повернули тело в сторону, большой пещеры в скале, с квадратным, разрисованным рунами входом. От туда, уже доносился легкий перестук молотков и зычный бас, отдающий распоряжение. Напряжение воли поворачиваю тело в сторону первого восстановленного трех этажного каменного дома, служащего для найма мирного населения моего замка.
Все потом и удовольствие подождут, а сейчас есть более важные и нужные дела. Впрочем, как и всегда в жизни. Вроде и можешь плюнуть на все и поехать покататься на доске, в горы или сплавится по реке с друзьями, да уж на худой конец выехать в пригород и просто в тишине посидеть, с удочкой у пруда. Но всегда, есть дела, которые заставляют забыть о приятном и вернутся в этот грешный мир.
Отправив хлам, со склада и инвентаря, на переплавку. Подумав, все-таки забрал себе все копья, которые так хорошо показали себя в бою с драуком. Набралась двенадцать штук.
Занялся наймом, гражданского населения, оно же и отчасти боевое. Все-таки, даже рабочие гномов, превосходят тех же людей по силе и выносливости, не говоря уж про гоблинов. Но использовать, не профильно, такие ценные кадры, я считал расточительством. Не заморачиваясь с именами и прочими заморочками, лишь с помощью творца, задираю и так не маленькую выносливость и силу вверх, на все возможные 20 %.редактора.
Нанимаем всех сорок, плюс одного за книгу Дети камня, доступных мне за неделю рабочих. Воины, очень надеюсь, на этой недели мне не потребуется, а строить придется много. Из жилых домов, в округе начинают выходить, гномы обоих полов. К тому моменту, заколебался я так, что мне даже рассматривать их, было лень. Да и было бы на, что смотреть. Нет, гномки не выглядели как бородатые бабы. Все вроде при них, но не мой типаж.
Выслушав жалобу, от одного из первого освобождённых, что запасы еды не резиновые, конечно пообещав, решить проблему и дружно, строем посылаю их ремонтировать стену. Но так просто отделаться, от этой толпы не удалось.
Чертова бюрократия! Пришлось лезть в игровой магазин и срочно покупать перо, чернила и внушительную стопку бумаги на будущее. Затем расписать наряды, где-кому-куда. Но "с горем пополам" управился и уже на последнем издыхании, пошел и завалился спать прямо на каменном столе, в тронном зале.
Глава пятая. День третий
- Учитель как мне очистить свою карму, выйти из колеса перерождения и увидеть мир без иллюзий?
- Отправляйся в Тибет, поднимись на гору Кайлас, найди цепочку пещер, отсчитай третью к югу от храма, войди в нее, второй проход направо от большого сталактита. Встань посередине и громко скажи "Настройки! Отключить историю запросов, кастомизацию результатов, удалить профиль!" На стене появятся непонятные огненные письмена. Скажи "Да!" Все.
Восстановление крепостной стены закончено!
И чего мне плясать из-за этого?! Не скажу, утро выдалось, особенно легким. Тело было бодрым, а вот мозг как то не совсем адекватно реагировал на действительность. Видать сказывалось, долгое пребывание в вирте, без выхода в реал, где можно отвлечься. Ничего и не такое переживали. Кто отработал полгода в тайге, где до ближайшей представительницы прекрасного пола 300 км по медвежьим фекалиям, тот вынесет все тяготы судьбы. Так что, ноги в руки и вперед на разминку.
После часа упражнений и трех ведер холодной воды, мысли в голове, перестали роиться и даже встали в некое подобие четкого плана, на будущий день. Первое, добыть ресурсов, а то очередь постройки простаивает. Можно и закупить, но уж больно это превратная привычка, сразу тянуться к кошельку. Второе озадачить моих гномов, добычей продовольствия.
Выпускать их за стены, в одиночестве, я посчитал глупой идеей. Своими кирками и топорами, они, пожалуй, могут повоевать. Пока не нарвутся, на кого-нибудь действительно серьезного и я останусь без рабочих рук. Доспехи на тушку и вперед. Созвав всех свободных гномов к себе, а их собралось 33 штуки, мужского пола. Остальные были заняты, готовкой не хитрой снеди, из захваченных припасов, и очисткой замка от хлама.
Так как гномам, была не доступна активная магия, в том числе и технологические заклинания, часть их функций была выведена в интерфейс. Вчера, из-за усталости, толком не рассмотрел новое пополнение, поэтому будем исправляться. Вызвав через интерфейс характеристики ближайшего гнома.
Уровень: 1
Раса: Гном
Пол: Мужской
Класс: Рабочий
Интеллект: 20
Сила: 20 +5 (Мощь земли) +8 (10 % Творец)
Выносливость: 20 +8 (10 % Творец)
Ловкость: 10
Сила магии: 10
Устойчивость к магии: 30
Расовые способности:
Сопротивление магии (раса гномов) (без ранговое)
Скульптор камня (раса гномов) (без ранговое)
Инженерное дело (раса гномов) (ранг 1)
Двужильный (раса гномов, активное) (без ранговое)
Умения:
Шахтер (ранг 1) - увеличивает скорость добычи ресурсов из недр.
Здоровье: 760
Запас маны: 10
Книга Магии: нет.
А ребята, весьма не хилы. Мало того, что сами такие бородатые шкафчики на ножках, так и по характеристикам совсем не слабы. Единственное ловкость не высока, зато сильны и выносливы. Творец на первом ранге в сумме с книгой, 20 %, что дало 18 дополнительно статов. В любом случаи - это работяги. Их задача закладывать фундамент величия, но не воевать. Разве, что когда освою умение из книги Мастер Осадных Машин, Боевой расчет и приставлю их к технике.
Забравшись на помост, с которого в свое время вещал старший, над рабами. Двигаю речь.