Хайборийский мир: миф, легенда, история - Игорь Бабицкий 2 стр.


Спустя столетия на политической карте мира появляются новые могучие державы турийских народов. Кроме Турании были основаны Зарфхаана, Коммория, названная так в честь Коммориума, земли из древних турийских мифов, Верулия, а также несколько мелких государств, многие из которых были впоследствии завоеваны более крупными соседями. Валузия теперь тоже управляется турийцами. Существовали также королевства, населенные народами, что издревле обитали в этих землях - Фарсун и Камелия, по уровню развития не уступавшие Турании или же Валузии. Северные территории за горами Му получили от турийцев название Туле, в память о сказочном Му Тулане. Здесь обитали племена гойделов, народа, некогда заселявшего большую часть западных земель. Гойделами и родственными им горскими народами было основано несколько государств. Они вели постоянные войны с враждебными племенами Фир Болг, а также с варварскими племенами, жившими севернее, в ледяных пустошах. Земли же к западу от Стагоса получили имя Грондар. Здесь, спустя столетия, было основано мощное централизованное государство.

За пределами Турии зарождались силы, что спустя тысячелетия сыграют немаловажную роль в истории. В западном океане лежал небольшой материк - Атлантида, где обитали дикие племена, едва знакомые с обработкой металлов. Еще дальше на запад лежали острова, населенные народом пиктов, прозябавших в каменном веке. Низкорослые, смуглые пикты явились то ли с Островов Заката, то ли с таинственного континента, существовавшего, по слухам, далеко на Западе. А далеко на востоке от Турии пришельцы с туманного материка Му вторглись на Лемурийские острова, тесня древнюю получеловеческую расу лемуров. В дальнейшей истории лемурийцы (так теперь именовался этот народ) прославились как искусные мореплаватели и свирепые морские разбойники. Это были смуглые люди с раскосыми карими, а то и желтыми глазами, они создали странную, полуварварскую морскую культуру.

Следующие несколько столетий - период расцвета Валузии. Хрустальный Город, основанный на месте дотурийского поселения Бурунагр, стал центром огромной империи, провинциями которой стали Зарфхаана, Коммория и Верулия, а также многие острова Западного океана. Затем, миновав пору своего расцвета, великая империя распалась. Провинции вновь обрели независимость, а в самой Валузии наступили времена, когда кратковременные подъемы государства чередовались с периодами глубочайшего застоя.

Спустя примерно пять веков после распада Валузийской империи на западе Турии господствуют растерявшая былую славу, но все еще могучая Валузия, древняя Турания, Зарфхаана, Коммория, Верулия и Фарсун. В землях Туле гойделы создали мощное единое государство - Объединенное Королевство Рудрайге, заключившее союз и с варварами Севера. С могущественными Семью Королевствами соседствовали Камелия, пока еще полудикий Грондар, так называемые Малые Княжества, а также земли, которые в истории не оставили ничего, кроме названий: Муджария к юго-востоку от Турании, Кералия где-то на Севере и другие. К югу располагалась мрачная Кхешия - религиозный центр приверженцев древнего культа Великого Змея, затерянная Харкулия, а также таинственный, покрытый джунглями архипелаг Каа-у, населенный воинственными дикарями. Атлантида остается дикой страной, чьи племена, отрываясь от постоянных междоусобиц, совершают набеги на земли Турии и ведут извечную войну с пиктами и Лемурией Запада - большой колонией лемурийцев, захвативших северные острова, принадлежавшие некогда Валузийской империи. Дальний Восток Турии находится во владении таинственного народа кхари, с которым изредка контактируют лемурийские мореплаватели.

Об этом периоде сохранилось множество преданий, именно тогда на престол Валузии взошел легендарный Кулл, рожденный в варварской Атлантиде. Валузийское государство, управляемое Борной, последним монархом древней династии Эаллала, было сильно ослаблено многочисленными завоевательными походами и внутренней смутой. В конечном итоге произошел дворцовый переворот, в результате которого корона Валузии перешла к Куллу-атланту, занимавшему высокий армейский пост. При короле Кулле страна вновь обрела былое величие. Кулл, разбив силы антивалузийского Тройственного Союза, надолго пресек попытки соседних держав захватить земли древней империи, а также в довольно короткий срок навел порядок в стране, проведя несколько государственных реформ. Эпоха правления короля Кулла также вошла в историю как период религиозных войн, прославившись массовыми гонениями приверженцев древнего культа Великого Змея, успешно конкурировавшего с культом общетурийского божества Валки. Было объявлено, что змеепоклонничество насаждается змеелюдьми, древним народом из старых жутких легенд. Упорно распространялись слухи, что змеи живут среди людей, пряча свой истинный облик за масками жрецов Змея, что одряхлевший древний народ в катакомбах своих храмов пытается вывести новую расу господ - полулюдей-полузмей, которая должна будет вытеснить человечество. Неся знамя борьбы с врагами рода человеческого, союзная армия турийских империй разгромила оплоты древней религии - Кхешию и таинственные королевства Востока.

Тем временем в мире назревали некоторые перемены. На островах пиктов стали появляться молодые варварские государства. В западной части Атлантиды также возникло королевство, давшее начало периоду славы народа атлантов. Кроме того, атлантами была основана колония в горах на южных рубежах Туле, а неподалеку от южного побережья Валузии находилась колония пиктов, ставших союзниками этой могучей державы.

Следующим этапом в истории стала эпоха расцвета Атлантиды, память о которой осталась в веках.

Эпоха Атлантиды

"Древние атланты были когда-то дики и свирепы, но спустя века поднялись до таких высот, что могли летать по воздуху без всякой магии и возомнили себя равными богам…"

Молодое королевство атлантов, основанное во времена Кулла Валузийского, всего за каких-то несколько веков поднялось в развитии до небывалых высот. Учеными-жрецами Эанна, божественного морского зверя, были накоплены колоссальные знания и сделано множество грандиозных открытий. Научные познания атлантов позволили им овладеть таинственной энергией, именуемой врил, которая была движущей силой их летающих кораблей и служила основой Небесного Огня - оружия чудовищной разрушительной мощи. Атлантиду называли в те времена Золотой Империей или Землей Семи Городов. Многие поколения императоров правили островом-континентом из Города Золотых Ворот, формально управляя и многочисленными племенами тех своих сородичей, что так и не оставили варварского образа жизни. Такими же варварами, что и столетия назад, остались и атланты-колонисты в землях Турии.

Тем временем по западным землям Турийского материка маршировали Железные Легионы императора Каа-Язота, мечтавшего объединить в единую империю все Семь Королевств. Правда, новая империя быстро распалась после смерти завоевателя, а бывшие провинции охватили войны. Сам Каа-Язот вошел в историю как безжалостный тиран, и именно он, скорее всего, был позже известен как легендарный король Калениус.

В охваченных смутой королевствах Турии все большую популярность начал набирать когда-то запрещенный культ Великого Змея. По всей Турии открывались все новые храмы в честь древнего божества. Эмиссары культа проникли также в Атлантиду, где их проповеди были восприняты с живым интересом. Жившие в своих огромных городах и познавшие все блага технического прогресса, атланты испытывали глубокий духовный кризис, а потому учение Отца Змея нашло здесь благодатную почву. Кроме того, по Семи Городам быстро расплодились ставшие модными секты, где исповедовались запретные демонические культы. Вскоре эти секты превратились во влиятельные политические группировки, влиятельные настолько, что пытавшийся хоть как-то противостоять жрецам Белый Император был изгнан из Атлантиды, а на трон Золотой Империи посажен король-марионетка Теватата.

Турию продолжали раздирать кровопролитные войны. За мировое господство сражались Верулия и Грондар, Туле и Валузия, ставшая в те времена мировым центром змеиного культа. Легенды, рассказывающие о Валузии периода заката допотопной эпохи, часто именуют ее страной змей, а последний известный правитель Валузии Цеенор Зера имеет в этих легендах характерные черты мифических наагов. В свою очередь, всем этим древним державам успешно противостояло разросшееся континентальное государство атлантов. Колонисты, будучи полуварварами, обладали, тем не менее, огромной военной мощью и славились как свирепые воины.

Хаос, охвативший мир, усугубили первые признаки того, что войдет позже в историю как Великая Катастрофа. О причинах катаклизма ведется много споров, говорится и о гневе Богов, и о губительных последствиях Небесного Огня атлантов, и о хвостатой звезде, упавшей в землях за островами пиктов. Как бы то ни было, Великая Катастрофа послужила причиной гибели Атлантиды и Семи Империй Турии.

III. История Хайбории

Катаклизм и Темные Века

"И поглотили воды морей Атлантиду и Лемурию и великолепные грады, и многие народы скатились в бездну варварства…"

Великая Катастрофа, послужившая точкой отсчета исторических времен, постепенно изменила лицо земли. Среди людей воцарился хаос. Океан наступал на западное побережье Турии, реки меняли свои русла, целые острова опускались на дно, чудовищные землетрясения повергали в руины чудесные города Атлантиды и гордые башни Лемурии. Целые народы Турии, спасаясь от буйства стихий, двинулись в глубь континента, встречая отпор населения этих земель. Паника, охватившая острова пиктов, заставила их обитателей искать спасения на материке. Одни племена достигли таинственных западных земель, небольшая часть обосновалась на довольно большом острове, недалеко от побережья Турии. Там они смешались со странным народом изгоев со всего света. Народ этот имел культуру, восходящую к традициям Туле и именовался древним именем Фир Болг. Впрочем, в дальнейшей истории были известны лишь те пиктские народы, кто во главе с предводителями Кол Эриксом и Сем Итхом достигли берегов Турии, захватив довольно обширные земли. Народы Атлантиды также спешно покидали свой гибнущий континент. Высадившись на Туранском материке, атланты, освободившиеся от власти жрецов, встретили яростное сопротивление пиктов, а также своих бывших сородичей, обитавших на этих землях. Многие искали убежища на южной оконечности Турии, как воспоминание о них осталось государство Атлайа. Небольшая группа беглецов, волею разбушевавшейся стихии, достигла осколков некогда обширного материка Му. Высшее жречество Атлантиды, захватив с собой большое количество жрецов, отправилось на своих летательных аппаратах на запад. Высадившись на архипелаге, состоявшем из семи крупных островов, они поработили местное население и основали здесь новое государство по образцу старой теократии - Антилию, Третью Империю Атлантиды.

Наконец последняя, самая сильная судорога Земли породила новые очертания материков. Атлантида ушла на дно океана, оставив после себя лишь воспоминания. Всего несколько клочков суши посреди водных просторов осталось от некогда огромной Лемурии. Безымянный западный континент, напротив, отвоевал у океана обширные области. Многие острова поднялись из пучины, став новыми горными цепями. Теперь это было два огромных материка, соединенных узким участком суши. Народы, что спустя века заселили Северный материк, были в основном потомками пиктов или родственных им народов. Были также племена, утверждавшие, что их предки пришли из Атцлана, то есть из Атлантиды. Южная же часть была впоследствии заселена потомками местных племен и беженцев из погибшей Лемурии. Позже этот народ, именовавший себя толтеками, основал могучую империю. Судьба тех лемурийцев, что отправились искать спасения на восточной оконечности Турии, сложилась не так удачно. На многие столетия они попали в рабство к издревле жившему здесь народу кхари.

Но вернемся на запад Турийского материка. Великая Катастрофа сильно изменила очертания суши. Своенравное море, узким проливом отделявшее земли Севера от Юга, отступило далеко в Западный океан. Небольшой, покрытый джунглями безымянный континент, называемый иногда Каа-у, в честь островов к западу от него, теперь составлял единое целое с материком. На месте мелкого моря, отделявшего его от большой земли, образовалась пустыня. Менялся и климат. Разбуженные вулканы стали причиной бесконечной зимы, длившейся несколько лет. Это произошло из-за надолго повисших в воздухе облаков пыли. Затем мир стал стремительно нагреваться, несколько столетий климат Турии был очень теплым.

На руинах древнего мира в первые столетия после катаклизма существовали лишь молодые варварские государства пиктов и атлантов, покоривших и ассимилировавших исконные турийские народы. Короткая история этих держав - это история непрерывных кровопролитных войн между двумя древними заклятыми врагами.

Пять столетий спустя были уничтожены последние остатки древней цивилизации: варварские державы, истощив друг друга в ходе непрекращающихся конфликтов, прекратили свое существование, а их народы были отброшены в каменный век. Атланты теперь рядились в звериные шкуры и сами мало чем отличались от животных. Их теперь уже малочисленные племена обитали в основном в горах, где некогда существовала их колония. Позже они будут именовать себя киммерийцами. По одной версии это название происходит от имени допотопного королевства Коммория, другие же исследователи утверждают, что это искаженное словосочетание "киммрах ак карнах", так пикты называли своих врагов атлантов. Сами же пикты многочисленными дикими кланами заселили широкую полосу непроходимых лесов, протянувшуюся с севера на юг вдоль западного побережья.

Разгром былой цивилизации был довершен так называемой Малой Катастрофой. Там, где некогда простирался Грондар, и протекала великая река Стагос, проторившая свое новое русло, располагалась цепь озер. В этой стране вод, именовавшейся Вал Йета, существовало несколько государств от мрачной Дагонии на юге до мифической Фавнии на севере. Серия землетрясений заставила опуститься целые участки суши. Соленые воды Южного океана устремились в образовавшуюся гигантскую котловину. Новое море отделило Запад от Востока. Позже сейсмическая активность воздвигла естественную преграду на пути океанских вод - горный хребет, получивший столетия спустя наименование Друджистан.

В следующий период времени, продолжавшийся около восьми столетий, Запад представлял собой дикую местность, населенную разрозненными племенами, почти не помнящими своего славного прошлого. Кое-где в южных областях стали возникать очаги зачаточной цивилизации, корнями восходящей к традициям утонувшей Атлантиды. Надо сказать, что эти потомки переселенцев с погибшего континента почти ничего не имели общего с племенами дикарей, обитавших в горах на Севере, предки которых высадились на материке многими столетиями раньше и жили в полной изоляции от той культуры, развивалась на их прародине. Исконные враги этого народа, жившие в своих лесах, получивших название Пиктской Пущи, за эти годы ничуть не изменились. К западу от внутреннего моря Вилайет древний народ, именовавший себя земри начал восхождение к вершинам цивилизации, а много южнее начало свое существование молодое воинственное государство Ашур, созданное пришедшим с Востока ответвлением кочевого народа ашинов. На Севере постепенно зарождался новый народ - это были племена высоких, светловолосых людей. Их предки пришли в эти земли, спасаясь от многочисленных бедствий посткатастрофического мира, ведомые великим вождем по имени Бори, который после смерти был почитаем как бог-прародитель и олицетворение могучего ветра, дующего с обетованного Севера.

Зарождение новой цивилизации ознаменовало окончание Темных Веков, но развитие молодых народов было вскоре остановлено волной великого переселения восточного народа кхари, положившего начало новой вехе в истории запада материка.

Назад Дальше